展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > 如何用Python中的Turtle库画出哆啦A梦和小猪佩奇?

如何用Python中的Turtle库画出哆啦A梦和小猪佩奇?

1.哆啦A梦“只要把愿望系在竹竿上请求月亮女神,心愿便能达成”。我超喜欢这句话。哆啦A梦的创造要追溯到1969年的某个截稿日,作者藤子·F·不二雄的家里突然闯进了一只小猫,虽然很快就要截稿了,但作者还是和小猫玩了起来,还替小猫挠虱子,而这一挠就是几个小时。等作者发现时间不够用的时候,已经来不及完成稿子。这时作者像热锅上的蚂蚁走来走去,突然踢到了女儿的不倒翁玩具,于是作者灵光一现,把猫的形象和不倒翁结合起来,就创造了哆啦A梦。2.小猪佩奇对比于国内的《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》

1.哆啦A梦

“只要把愿望系在竹竿上请求月亮女神,心愿便能达成”。我超喜欢这句话。

哆啦A梦的创造要追溯到1969年的某个截稿日,作者藤子·F·不二雄的家里突然闯进了一只小猫,虽然很快就要截稿了,但作者还是和小猫玩了起来,还替小猫挠虱子,而这一挠就是几个小时。等作者发现时间不够用的时候,已经来不及完成稿子。这时作者像热锅上的蚂蚁走来走去,突然踢到了女儿的不倒翁玩具,于是作者灵光一现,把猫的形象和不倒翁结合起来,就创造了哆啦A梦。

2.小猪佩奇

对比于国内的《喜羊羊与灰太狼》和《熊出没》,我希望有一天喜羊羊被灰太狼炖了、熊大被光头强一枪打中,然后直接卖到动物园。(哈哈哈......)可是这个想法一直没实现,有些失落。还是看小猪佩奇吧:

由英国E1 Kids于2004年5月31日发行首播后,其动画片已于全球180个地区播放,现已播出6季;

中国中央电视台少儿频道也在热播之中,极简的动画风格,幽默的对话语调,深具教育意义的故事情节,不仅能让学龄前儿童学习知识,更能让小朋友们从小养成良好的生活习惯体验生活,深受全球各地小朋友们以及其家长们的喜爱。

3.Python代码实现(哆啦A梦)

如何用Python中的Turtle库画出哆啦A梦和小猪佩奇?

import turtle as t
t.title('哆啦A梦')
# t.speed(5)
t.pensize(8)
t.hideturtle()
t.screensize(500, 500, bg='white')
 
"""猫脸"""
t.fillcolor('#00A1E8')
t.begin_fill()
t.circle(120)
t.end_fill()
t.pensize(3)
t.fillcolor('white')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 134)
t.pd()
t.pensize(4)
t.fillcolor("#EA0014")
t.begin_fill()
t.circle(18)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(7, 155)
t.pensize(2)
t.color('white', 'white')
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(4)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(-30, 160)
t.pensize(4)
t.pd()
t.color('black', 'white')
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
    if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
        a = a + 0.08
        t.lt(3)  # 向左转3度
        t.fd(a)  # 向前走a的步长
    else:
        a = a - 0.08
        t.lt(3)
        t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(30, 160)
t.pensize(4)
t.pd()
t.color('black', 'white')
t.begin_fill()
for i in range(120):
    if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
        a = a + 0.08
        t.lt(3)  # 向左转3度
        t.fd(a)  # 向前走a的步长
    else:
        a = a - 0.08
        t.lt(3)
        t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(-38, 190)
t.pensize(8)
t.pd()
t.right(-30)
t.forward(15)
t.right(70)
t.forward(15)
t.pu()
t.goto(15, 185)
t.pensize(4)
t.pd()
t.color('black', 'black')
t.begin_fill()
t.circle(13)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(13, 190)
t.pensize(2)
t.pd()
t.color('white', 'white')
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 134)
t.pensize(4)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.right(90)
t.forward(40)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 124)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(10)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 114)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(6)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 104)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(0)
t.forward(80)
"""左边的胡子"""
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 124)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(170)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 114)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(174)
t.forward(80)
t.pu()
t.home()
t.goto(0, 104)
t.pensize(3)
t.pencolor('black')
t.pd()
t.left(180)
t.forward(80)
t.pu()
t.goto(-70, 70)
t.pd()
t.color('black', 'red')
t.pensize(6)
t.seth(-60)
t.begin_fill()
t.circle(80, 40)
t.circle(80, 80)
t.end_fill()
t.pu()
t.home()
t.goto(-80, 70)
t.pd()
t.forward(160)
t.pu()
t.home()
t.goto(-50, 50)
t.pd()
t.pensize(1)
t.fillcolor("#eb6e1a")
t.seth(40)
t.begin_fill()
t.circle(-40, 40)
t.circle(-40, 40)
t.seth(40)
t.circle(-40, 40)
t.circle(-40, 40)
t.seth(220)
t.circle(-80, 40)
t.circle(-80, 40)
t.end_fill()
# 领带
t.pu()
t.goto(-70, 12)
t.pensize(14)
t.pencolor('red')
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(200, 30)
t.circle(200, 10)
"""铃铛"""
t.pu()
t.goto(0, -46)
t.pd()
t.pensize(3)
t.color("black", '#f8d102')
t.begin_fill()
t.circle(25)
t.end_fill()
t.pu()
t.goto(-5, -40)
t.pd()
t.pensize(2)
t.color("black", '#79675d')
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.end_fill()
t.pensize(3)
t.right(115)
t.forward(7)
t.mainloop()

4.Python代码实现(小猪佩奇 )

如何用Python中的Turtle库画出哆啦A梦和小猪佩奇?

 import turtle
from turtle import *
turtle.title('小猪佩奇')
 
def nose(x,y):
    """画鼻子"""
    pensize(5)
    pencolor((255, 155, 192))
    penup()
    # 将海龟移动到指定的坐标
    goto(x,y)
    pendown()
    # 设置海龟的方向(0-东、90-北、180-西、270-南)
    setheading(-30)
    begin_fill()
    fillcolor(255, 192, 203)
    a = 0.4
    for i in range(120):
        if 0 <= i < 30 or 60 <= i <90:
            a = a + 0.08
            # 向左转3度
            left(3)
            # 向前走
            forward(a)
        else:
            a = a - 0.08
            left(3)
            forward(a)
    end_fill()
    penup()
    setheading(90)
    forward(25)
    setheading(0)
    forward(10)
    pendown()
    """设置画笔的颜色(红, 绿, 蓝)"""
    pencolor(255, 155, 192)
    setheading(10)
    begin_fill()
    circle(5)
    color(160, 82, 45)
    end_fill()
    penup()
    setheading(0)
    forward(20)
    pendown()
    pencolor(255, 155, 192)
    setheading(10)
    begin_fill()
    circle(5)
    color(160, 82, 45)
    end_fill()
 
 
def head(x, y):
    """画头"""
    color((255, 155, 192), "pink")
    penup()
    goto(x,y)
    setheading(0)
    pendown()
    begin_fill()
    setheading(180)
    circle(300, -30)
    circle(100, -60)
    circle(80, -100)
    circle(150, -20)
    circle(60, -95)
    setheading(161)
    circle(-300, 15)
    penup()
    goto(-100, 100)
    pendown()
    setheading(-30)
    a = 0.4
    for i in range(60):
        if 0<= i < 30 or 60 <= i < 90:
            a = a + 0.08
            lt(3) #向左转3度
            fd(a) #向前走a的步长
        else:
            a = a - 0.08
            lt(3)
            fd(a)
    end_fill()
 
 
def ears(x,y):
    """画耳朵"""
    color((255, 155, 192), "pink")
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()
    begin_fill()
    setheading(100)
    circle(-50, 50)
    circle(-10, 120)
    circle(-50, 54)
    end_fill()
    penup()
    setheading(90)
    forward(-12)
    setheading(0)
    forward(30)
    pendown()
    begin_fill()
    setheading(90)
    circle(-50, 50)
    circle(-10, 120)
    circle(-50, 56)
    end_fill()
 
 
def eyes(x,y):
    """画眼睛"""
    color((255, 155, 192), "white")
    penup()
    setheading(90)
    forward(-20)
    setheading(0)
    forward(-95)
    pendown()
    begin_fill()
    circle(15)
    end_fill()
    color("black")
    penup()
    setheading(90)
    forward(12)
    setheading(0)
    forward(-3)
    pendown()
    begin_fill()
    circle(3)
    end_fill()
    color((255, 155, 192), "white")
    penup()
    seth(90)
    forward(-25)
    seth(0)
    forward(40)
    pendown()
    begin_fill()
    circle(15)
    end_fill()
    color("black")
    penup()
    setheading(90)
    forward(12)
    setheading(0)
    forward(-3)
    pendown()
    begin_fill()
    circle(3)
    end_fill()
 
 
def cheek(x,y):
    """画脸颊"""
    color((255, 155, 192))
    penup()
    goto(x,y)
    pendown()
    setheading(0)
    begin_fill()
    circle(30)
    end_fill()
 
 
def mouth(x,y):
    """画嘴巴"""
    color(239, 69, 19)
    penup()
    goto(x, y)
    pendown()
    setheading(-80)
    circle(30, 40)
    circle(40, 80)
 
def body(x,y):
    '''画身体'''
    penup()
    goto(x,y)
    pencolor('red')
    fillcolor(250,106,106)
    pendown()
    begin_fill()
    setheading(-66)
    circle(-450,17)
    setheading(180)
    forward(185)
    setheading(85)
    circle(-450,17)
    end_fill()
    '''右手'''
    penup()
    goto(110,-45)
    pendown()
    pensize(8)
    pencolor(255, 192, 203)
    setheading(30)
    circle(-400,10)
    penup()
    goto(167,-5)
    pendown()
    setheading(-120)
    forward(20)
    left(100)
    forward(20)
    '''左手'''
    penup()
    goto(-25,-45)
    pendown()
    pencolor(255, 192, 203)
    setheading(150)
    circle(400,10)
    penup()
    goto(-78,-6)
    pendown()
    setheading(-60)
    forward(20)
    right(100)
    forward(20)
 
def feet1(x,y):
    pensize(7)
    pencolor(255, 192, 203)
    penup()
    goto(x,y)
    setheading(-90)
    pendown()
    forward(10)
    penup()
    goto(x-12,y-10)
    pendown()
    pencolor(238,201,0)
    fillcolor(238,230,132)
    begin_fill()
    setheading(0)
    forward(24)
    right(90)
    forward(36)
    right(90)
    forward(40)
    circle(-10,180)
    forward(16)
    left(90)
    forward(12)
    end_fill()
 
def feet2(x,y):
    pensize(7)
    pencolor(255, 192, 203)
    penup()
    goto(x,y)
    setheading(-90)
    pendown()
    forward(10)
    penup()
    goto(x-12,y-10)
    pendown()
    pencolor(238,201,0)
    fillcolor(238,230,132)
    begin_fill()
    setheading(0)
    forward(24)
    right(90)
    forward(36)
    right(90)
    forward(40)
    circle(-10,180)
    forward(16)
    left(90)
    forward(12)
    end_fill()
 
def tail(x,y):
    pensize(8)
    penup()
    goto(x,y)
    pendown()
    pencolor(255, 192, 203)
    setheading(-5)
    circle(30,100)
    circle(10,180)
    circle(20,150)
 
def backg(x):
    penup()
    goto(-420,x)
    setheading(0)
    fillcolor(50,205,50)
    begin_fill()
    forward(840)
    right(90)
    forward(300)
    right(90)
    forward(840)
    right(90)
    forward(300)
    end_fill()
    setheading(0)
    fillcolor(0,191,255)
    begin_fill()
    forward(840)
    left(90)
    forward(600)
    left(90)
    forward(840)
    left(90)
    forward(600)
    end_fill()
 
def cloude1(x, y):
    """画云"""
    penup()
    goto(x,y)
    setheading(90)
    fillcolor(255,255,255)
    begin_fill()
    a = 0.4
    for i in range(120):
        if 0 <= i < 30 or 60 <= i <90:
            a = a + 0.14
            # 向左转3度
            left(3)
            # 向前走
            forward(a)
        else:
            a = a - 0.15
            left(3)
            forward(a)
    end_fill()
 
def cloude2(x, y):
    """画云"""
    penup()
    goto(x,y)
    setheading(90)
    fillcolor(255,255,255)
    begin_fill()
    a = 0.4
    for i in range(120):
        if 0 <= i < 30 or 60 <= i <90:
            a = a + 0.15
            # 向左转3度
            left(3)
            # 向前走
            forward(a)
        else:
            a = a - 0.13
            left(3)
            forward(a)
    end_fill()
 
def setting():
    """设置参数"""
    pensize(5)
    # 隐藏海龟
    hideturtle()
    colormode(255)
    color((255, 155, 192), "pink")
    setup(840, 700)
    speed(10)
 
 
def main():
    """主函数"""
    
    setting() 
    backg(0)
    body(105,-20)
    nose(-100, 100)
    head(-69, 167)
    ears(0, 160)
    eyes(0, 140)
    cheek(80, 10)
    mouth(-20, 30)
    feet1(10,-150)
    feet2(90,-150)
    tail(130,-110)
    cloude1(-200,200)
    cloude2(300,300)
    done()
 
 
if __name__ == '__main__':
    main()
本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
编程开发 Python
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

Adobe Premiere Pro macOS版
Adobe Premiere Pro macOS版

Adobe Premiere Pro 是面向专业视频制作的非线性剪辑软件,提供多轨时间线、调色、音频处理、字幕、代理工作流和多格式输出能力,并可与 After Effects、Audition、Photoshop 及 Frame.io 协同

WINDOWS 更多
3dmax(3ds max)
3dmax(3ds max)

Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

photoshop
photoshop

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

Blender
Blender

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

Windows 10
Windows 10

Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

极度公式
极度公式

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

密码键盘
密码键盘

密码键盘是一款兼具安全性与便捷性的高效密码管理器。日常使用里的持续防护和信息管理会更突出,适合把安全控制放进长期使用流程中的场景。

思源笔记
思源笔记

思源笔记是一款本地笔记软件,提供所见即所得的编辑方式,为长文写作带来顺滑的体验。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

傲梅轻松备份
傲梅轻松备份

傲梅轻松备份是一款专业易用的数据备份软件,为重要数据提供安全保障。日常使用里的持续防护和信息管理会更突出,适合把安全控制放进长期使用流程中的场景。

Office 365 简体中文
Office 365 简体中文

一款文字处理软件,一种订阅式的跨平台办公软件,基于云平台提供多种服务,通过将 Excel 和 Outlook 等应用与 OneDrive 和 Microsoft Teams 等强大的云服务相结合,Office 365 可让任何人使用任何设备随时随地创建和共享内容。

Mac
Wise Folder Hider Pro
Wise Folder Hider Pro

Wise Folder Hider Pro 是一款专业级文件和文件夹隐藏加密软件,为私密数据添加多重保护。高频操作更强调就近处理,浏览、整理和跨目录移动文件时,来回切换和重复点击都会少很多。

WALTR PRO
WALTR PRO

WALTR是一款电脑至iOS文件传输转换工具,操作简单,快速实现文件识别与传送。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

CodeExpander
CodeExpander

CodeExpander 是一款快捷短语输入增强工具,通过键入缩写自动展开为自定义文段,提升工作效率。任务管理和过程控制会更完整,持续下载、批量同步或需要稳定传输流程的场景会更适合它。