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如何使用Python和C语言实现哈夫曼编码?

1.C语言实现1.1代码说明a创建双向链表:在创建哈夫曼树的过程中,需要不断对结点进行更改和删除,所以选用双向链表的结构更容易'''C#include#include#include//哈夫曼树结构体,数据域存储字符及其权重typedefstructnode{charc;intweight;structnode*lchild,*rchild;}Huffman,*Tree;//双向链表结构体,数据域存储哈夫曼树结点typedefstructlist{Treeroot;structli

1.C语言实现

1.1代码说明

a  创建双向链表:

在创建哈夫曼树的过程中,需要不断对结点进行更改和删除,所以选用双向链表的结构更容易

'''C
#include 
#include 
#include 
 
 
//哈夫曼树结构体,数据域存储字符及其权重
typedef struct node
{
    char c;
    int weight;
    struct node *lchild, *rchild;
}Huffman, *Tree;
 
 
//双向链表结构体,数据域存储哈夫曼树结点
typedef struct list
{
    Tree root;
    struct list *pre;
    struct list *next;
}List, *pList;
 
 
//创建双向链表,返回头结点指针
pList creatList()
{
    pList head = (pList)malloc(sizeof(List));
 
    pList temp1 = head;
    pList temp2 = (pList)malloc(sizeof(List));
    temp1->pre = NULL;
    temp1->next = temp2;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'a';
    temp1->root->weight = 22;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
    
 
    temp2->pre = temp1;
    temp1 = temp2;
    temp2 = (pList)malloc(sizeof(List));
    temp1->next = temp2;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'b';
    temp1->root->weight = 5;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
    
 
    temp2->pre = temp1;
    temp1 = temp2;
    temp2 = (pList)malloc(sizeof(List));
    temp1->next = temp2;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'c';
    temp1->root->weight = 38;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
 
    temp2->pre = temp1;
    temp1 = temp2;
    temp2 = (pList)malloc(sizeof(List));
    temp1->next = temp2;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'd';
    temp1->root->weight = 9;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
 
    temp2->pre = temp1;
    temp1 = temp2;
    temp2 = (pList)malloc(sizeof(List));
    temp1->next = temp2;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'e';
    temp1->root->weight = 44;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
 
    temp2->pre = temp1;
    temp1 = temp2;
    temp2 = (pList)malloc(sizeof(List));
    temp1->next = temp2;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'f';
    temp1->root->weight = 12;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
 
    temp2->pre = temp1;
    temp1 = temp2;
    temp1->next = NULL;
    temp1->root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
    temp1->root->c = 'g';
    temp1->root->weight = 65;
    temp1->root->lchild = NULL;
    temp1->root->rchild = NULL;
 
    return head;                          
}

b创建栈结构:

解码过程需要用到两个栈,一个用来存放树结点,一个用来存放码0和1

'''C
#define STACK_INIT_SIZE 100   //栈初始开辟空间大小
#define STACK_INCREMENT 10    //栈追加空间大小
 
//字符栈结构体,存放编码'0'和'1'
typedef struct {
    char *base;
    char *top;
    int size;
}charStack;
 
 
//栈初始化
charStack charStackInit()
{
    charStack s;
    s.base = (char *)malloc(sizeof(char)*STACK_INIT_SIZE);
    s.top = s.base;
    s.size = STACK_INIT_SIZE;
    return s;
}
 
//入栈
void charPush(charStack *s, char e)
{
    if(s->top - s->base >= s->size)
    {
        s->size += STACK_INCREMENT;
        s->base = realloc(s->base, sizeof(char)*s->size);
    }
    *s->top = e;
    s->top++;
}
 
//出栈
char charPop(charStack *s)
{
    if(s->top != s->base)
    {
        s->top--;
        return *s->top;
    }
    return -1;
}
 
//得到栈顶元素,但不出栈
char charGetTop(charStack *s)
{
    s->top--;
    char temp = *s->top;
    s->top++;
    return temp;
}
 
//栈结构体,存放哈夫曼树结点
typedef struct 
{
    Huffman *base;
    Huffman *top;
    int size;
}BiStack;
 
//栈初始化
BiStack stackInit()
{
    BiStack s;
    s.base = (Huffman *)malloc(sizeof(Huffman)*STACK_INIT_SIZE);
    s.top = s.base;
    s.size =STACK_INIT_SIZE;
    return s;
}
 
//入栈
void push(BiStack *s, Huffman e)
{
    if(s->top - s->base >= s->size)
    {
        s->size += STACK_INCREMENT;
        s->base = (Huffman *)realloc(s->base, sizeof(Huffman)*s->size);
    }
    *s->top = e;
    s->top++;
}
 
//出栈
Huffman pop(BiStack *s)
{
    Huffman temp;
    s->top--;
    temp = *s->top;
    return temp;
}
 
//得到栈顶元素,但不出栈
Huffman getTop(BiStack s)
{
    Huffman temp;
    s.top--;
    temp = *s.top;
    return temp;
}
 
char stack[7][10];             //记录a~g的编码
//遍历栈,得到字符c的编码
void traverseStack(charStack s, char c)
{
    int index = c - 'a'; 
    int i = 0;
    while(s.base != s.top)
    {
        stack[index][i] = *s.base;
        i++;
        s.base++;
    }
}

c 创建哈夫曼树:

'''C
//通过双向链表创建哈夫曼树,返回根结点指针
Tree creatHuffman(pList head)
{
    pList list1 = NULL;
    pList list2 = NULL;
    pList index = NULL;
    Tree root = NULL;
    while(head->next != NULL)   //链表只剩一个结点时循环结束,此结点数据域即为哈夫曼树的根结点
    {
        list1 = head;
        list2 = head->next;
        index = list2->next;
        root = (Tree)malloc(sizeof(Huffman));
        while(index != NULL)    //找到链表中权重最小的两个结点list1,list2
        {
            if(list1->root->weight > index->root->weight || list2->root->weight > index->root->weight)
            {
                if(list1->root->weight > list2->root->weight) list1 = index;
                else list2 = index;
            }
            index = index->next;
        }
        //list1和list2设为新结点的左右孩子
        if(list2->root->weight > list1->root->weight)
        {
            root->lchild = list1->root;
            root->rchild = list2->root;
        }
        else
        {
            root->lchild = list2->root;
            root->rchild = list1->root;
        }
        //新结点字符统一设为空格,权重设为list1与list2权重之和
        root->c = ' ';
        root->weight = list1->root->weight + list2->root->weight;
        //list1数据域替换成新结点,并删除list2
        list1->root = root;
        list2->pre->next = list2->next;
        if(list2->next != NULL)
            list2->next->pre = list2->pre;    
    }
    return head->root;
}

d编码:

'''C
char stack[7][10];             //记录a~g的编码
//遍历栈,得到字符c的编码
void traverseStack(charStack s, char c)
{
    int index = c - 'a'; 
    int i = 0;
    while(s.base != s.top)
    {
        stack[index][i] = *s.base;
        i++;
        s.base++;
    }
}
 
 
//通过哈夫曼树编码
void encodeHuffman(Tree T)
{  
    BiStack bs = stackInit();
    charStack cs = charStackInit();
    Huffman root = *T;  
    Tree temp = NULL;
    push(&bs, root);      //根结点入栈
    while(bs.top != bs.base)      //栈空表示遍历结束
    {
        root = getTop(bs);
        temp = root.lchild;       //先访问左孩子
        while(temp != NULL)       //左孩子不为空
        {
            //将结点左孩子设为空,代表已访问其左孩子
            root.lchild = NULL;
            pop(&bs);            
            push(&bs, root);
            //左孩子入栈
            root = *temp;
            temp = root.lchild;
            push(&bs, root);
            //'0'入字符栈
            charPush(&cs, '0');
        }
        temp = root.rchild;     //后访问右孩子     
        while(temp == NULL)     //右孩子为空,代表左右孩子均已访问,结点可以出栈 
        {
            //结点出栈
            root = pop(&bs);
            //寻到叶子结点,可以得到结点中字符的编码
            if(root.c != ' ')
                traverseStack(cs, root.c);
            charPop(&cs);       //字符栈出栈
            if(bs.top == bs.base) break;    //根结点出栈,遍历结束
            //查看上一级结点是否访问完左右孩子  
            root = getTop(bs);
            temp = root.rchild;           
        }
        if(bs.top != bs.base)
        {
            //将结点右孩子设为空,代表已访问其右孩子
            root.rchild = NULL;       
            pop(&bs);
            push(&bs, root);
            //右孩子入栈
            root = *temp;      
            push(&bs, root);
            //'1'入字符栈
            charPush(&cs, '1');
        }    
    }
}

e解码:

'''C
char decode[100];   //记录解码得到的字符串
//通过哈夫曼树解码
void decodeHuffman(Tree T, char *code)
{
    int cnt = 0;
    Tree root;
    while(*code != '\0')                  //01编码字符串读完,解码结束
    {
        root = T;
        while(root->lchild != NULL)       //找到叶子结点
        {
            if(*code != '\0')
            {
                if(*code == '0')
                    root = root->lchild;
                else
                    root = root->rchild;
                code++;
            }
            else break;
        }
        decode[cnt] = root->c;             //叶子结点存放的字符即为解码得到的字符
        cnt++;
    }
}

f主函数:

'''C
void main()
{
    pList pl = creatList();
    printf("字符的权重如下\n");
    for(pList l = pl; l->next != NULL; l = l->next)
        printf("字符%c的权重是 %d\n", l->root->c, l->root->weight);
    Tree T = creatHuffman(pl);
    encodeHuffman(T);
    printf("\n\n字符编码结果如下\n");
    for(int i = 0; i < 7; i++)
        printf("%c : %s\n", i+'a', stack[i]);
    char code[100];
    printf("\n\n请输入编码:\n");
    scanf("%s", code);
    printf("解码结果如下:\n");
    decodeHuffman(T, code);
    printf("%s\n", decode);
    printf("\n\n");
    system("date /T");
    system("TIME /T");
    system("pause");
    exit(0); 
}

1.2运行结果

如何使用Python和C语言实现哈夫曼编码?

2.Python实现

2.1代码说明

a创建哈夫曼树:

#coding=gbk
 
import datetime
import time
from pip._vendor.distlib.compat import raw_input
 
#哈夫曼树结点类
class Huffman:
    def __init__(self, c, weight):
        self.c = c
        self.weight = weight
        self.lchild = None
        self.rchild = None
    
    #创建结点左右孩子    
    def creat(self, lchild, rchild):
        self.lchild = lchild
        self.rchild = rchild
 
#创建列表        
def creatList():
    list = []
    list.append(Huffman('a', 22))
    list.append(Huffman('b', 5))
    list.append(Huffman('c', 38))
    list.append(Huffman('d', 9))
    list.append(Huffman('e', 44))
    list.append(Huffman('f', 12))
    list.append(Huffman('g', 65))
    return list
 
#通过列表创建哈夫曼树,返回树的根结点
def creatHuffman(list):
    while len(list) > 1:               #列表只剩一个结点时循环结束,此结点即为哈夫曼树的根结点
        i = 0
        j = 1
        k = 2
        while k < len(list):           #找到列表中权重最小的两个结点list1,list2          
            if list[i].weight > list[k].weight or list[j].weight > list[k].weight:
                if list[i].weight > list[j].weight:
                    i = k
                else:
                    j = k
            k += 1       
        root = Huffman(' ', list[i].weight + list[j].weight) #新结点字符统一设为空格,权重设为list1与list2权重之和   
        if list[i].weight < list[j].weight:                  #list1和list2设为新结点的左右孩子
            root.creat(list[i], list[j])
        else:
            root.creat(list[j], list[i])
        #list1数据域替换成新结点,并删除list2
        list[i] = root
        list.remove(list[j])
    return list[0]

b编码:

#通过哈夫曼树编码
def encodeHuffman(T):
    code = [[], [], [], [], [], [], []]
    #列表实现栈结构
    treeStack = []
    codeStack = []
    treeStack.append(T)
    while treeStack != []:        #栈空代表遍历结束
        root = treeStack[-1]
        temp = root.lchild
        while temp != None:
            #将结点左孩子设为空,代表已访问其左孩子
            root.lchild = None        
            #左孩子入栈          
            treeStack.append(temp)         
            root = temp
            temp = root.lchild
            #0入编码栈
            codeStack.append(0)
        temp = root.rchild            #后访问右孩子
        while temp == None:           #右孩子为空,代表左右孩子均已访问,结点可以出栈
            root = treeStack.pop()           #结点出栈
            #寻到叶子结点,可以得到结点中字符的编码
            if root.c != ' ':
                codeTemp = codeStack.copy()
                code[ord(root.c) - 97] = codeTemp     
            if treeStack == []:    #根结点出栈,遍历结束
                break
            codeStack.pop()        #编码栈出栈
            #查看上一级结点是否访问完左右孩子
            root = treeStack[-1]
            temp = root.rchild
        if treeStack != []:
            treeStack.append(temp)     #右孩子入栈
            root.rchild = None         #将结点右孩子设为空,代表已访问其右孩子
            codeStack.append(1)        #1入编码栈
    return code

c解码:

#通过哈夫曼树解码
def decodeHuffman(T, strCode):
    decode = []
    index = 0
    while index < len(strCode):        #01编码字符串读完,解码结束
        root = T
        while root.lchild != None:     #找到叶子结点
            if index < len(strCode):
                if strCode[index] == '0':
                    root = root.lchild
                else:
                    root = root.rchild
                index += 1
            else:
                break
        decode.append(root.c)           #叶子结点存放的字符即为解码得到的字符
    return decode

d主函数:

if __name__ == '__main__':
    list = creatList()
    print("字符的权重如下")
    for i in range(len(list)):
        print("字符{}的权重为: {}".format(chr(i+97), list[i].weight))
    T = creatHuffman(list)
    code = encodeHuffman(T)
    print("\n字符编码结果如下")
    for i in range(len(code)):
        print(chr(i+97), end=' : ')
        for j in range(len(code[i])):
            print(code[i][j], end='')
        print("")
    strCode = input("\n请输入编码:\n")
    #哈夫曼树在编码时被破坏,必须重建哈夫曼树
    list = creatList()
    T = creatHuffman(list)
    decode = decodeHuffman(T, strCode)
    print("解码结果如下:")
    for i in range(len(decode)):
        print(decode[i], end='')
    print("\n\n")
    datetime = datetime.datetime.now()
    print(datetime.strftime("%Y-%m-%d\n%H:%M:%S"))
    input("Press Enter to exit…")

2.2运行结果

如何使用Python和C语言实现哈夫曼编码?

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Adobe Photoshop macOS版
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Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

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Adobe Photoshop Windows版
Adobe Photoshop Windows版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

Adobe InDesign Windows版
Adobe InDesign Windows版

Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

Adobe Illustrator Windows版
Adobe Illustrator Windows版

Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

Adobe Bridge Windows版
Adobe Bridge Windows版

Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

Affinity Photo Windows版
Affinity Photo Windows版

Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

Adobe Lightroom Classic Windows版
Adobe Lightroom Classic Windows版

Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

Figma Windows版
Figma Windows版

Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

Affinity Designer Windows版
Affinity Designer Windows版

Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

Capture One Pro Windows版
Capture One Pro Windows版

Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,