展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > 如何通过Python和Tkinter编写一个简单的绘图软件?

如何通过Python和Tkinter编写一个简单的绘图软件?

一起画图吧为什么突然想搞这个画图软件呢不瞒各位,是因为最近接到了一个很小很小很小小得不能再小的小项目就是基于Tkinter,做一个简易的画图软件,要求不高,能画就行,能保存就行,能撤回就行,能导入就行!于是,遇到项目就精神抖擞的俺,三下五除二的就夸夸夸的写,终于!花了将近两个小时多的时间,写出来了一个还用得过去得画图软件,虽然这个画图软件是写出来了,但是,俺意犹未尽呀(贪婪!太贪婪了!),于是想搞一个更加NB一点的画图软件,于是我打开浏览器(哦不),打开俺滴大脑,想着提升一下画图软件的功能,于是就写了以下

本文目录

    一起画图吧

    为什么突然想搞这个画图软件呢

    不瞒各位,是因为最近接到了一个很小很小很小小得不能再小的小项目

    就是基于Tkinter,做一个简易的画图软件,要求不高,能画就行,能保存就行,能撤回就行,能导入就行!

    于是,遇到项目就精神抖擞的俺,三下五除二的就夸夸夸的写,终于!花了将近两个小时多的时间,写出来了一个还用得过去得画图软件,虽然这个画图软件是写出来了,但是,俺意犹未尽呀(贪婪!太贪婪了!),于是想搞一个更加NB一点的画图软件,于是我打开浏览器(哦不),打开俺滴大脑,想着提升一下画图软件的功能,于是就写了以下画图软件

    画图软件

    基本介绍:构造一个GUI图形界面,主菜单有导入图片、保存截图、清屏、撤销、工具栏等功能,工具栏中有铅笔画图、画直线、画矩形、画圆形、添加文本、橡皮擦、颜色填充、设置前景色和设置背景色等功能。

    用到的模块:Tkinter、PIL

    画不多说,展示一波

    如何通过Python和Tkinter编写一个简单的绘图软件?

    话不多说,介绍一波

    导入。可导入后缀名为jpg、png、gif的图片,可在软件上呈现图片,可进行绘画。

    保存。任意截取屏幕上的部分,截取好后按下回车键,即可保存,若想退出,则按下esc键

    清屏。顾名思义,咱就不多说了

    撤销。即返回上一步,但是里面有一个小bug,具体是啥,各位猜猜

    工具栏。工具栏里有啥呢?进来看看就知道咯

    实现代码

    import tkinter as tk
    from tkinter import *
    import tkinter.simpledialog
    import tkinter.colorchooser
    import tkinter.filedialog
    from PIL import Image, ImageTk, ImageGrab
    from tkinter.colorchooser import askcolor
    from win32 import win32api, win32gui, win32print
    from win32.lib import win32con
    
    from win32.win32api import GetSystemMetrics
    
    
    class Draw_designs(tk.Frame):
        def __init__(self, master=None):
            tk.Frame.__init__(self, master)
            self.master = master
            self.pack()
    
            self.temp = []  # 保存图形的类型
            self.li = []    # 保存所画图形的坐标
            self.fill_color = None # 保存填充的颜色
    
            self.lastDraw = 0
            self.end = [0]
            self.size = "12"    # 字体大小
    
            self.yesno = 0
            self.function = 1   # 默认铅笔
            self.X = 0
            self.Y = 0
    
            self.foreColor = '#000000'
            self.backColor = '#FFFFFF'
    
            self.create_widget()
            self.setMenu()
    
        def create_widget(self):
            self.image = PhotoImage()
            self.canvas = Canvas(root, bg='white', width=x, height=y)   # 创建画布
            self.canvas.create_image(x, y, image=self.image)
    
            self.canvas.bind('', self.onLeftButtonDown)
            self.canvas.bind('', self.onLeftButtonMove)
            self.canvas.bind('', self.onLeftButtonUp)
            self.canvas.bind('', self.onRightButtonUp)
            self.canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=tk.YES)
    
        def setMenu(self):
            '''主菜单及其关联的函数'''
            self.menu = tk.Menu(self, bg="red")
            root.config(menu=self.menu)
            self.menu.add_command(label='导入', command=self.Import)
            self.menu.add_command(label='保存', command=self.SavePicture)
            self.menu.add_command(label='清屏', command=self.Clear)
            self.menu.add_command(label='撤销', command=self.Back)
    
            '''子菜单及其关联的函数'''
            self.menuType = tk.Menu(self.menu, tearoff=0)   # tearoff=0 - 表示无法将下拉菜单从“工具栏”窗口分离
            self.menu.add_cascade(label='工具栏', menu=self.menuType)  # add_cascade建立菜单类别对象
            # 在"工具栏"内建立菜单列表
            self.menuType.add_command(label='铅笔', command=self.drawCurve)
            self.menuType.add_command(label='直线', command=self.drawLine)
            self.menuType.add_command(label='矩形', command=self.drawRectangle)
            self.menuType.add_command(label='圆形', command=self.drawCircle)
            self.menuType.add_command(label='文本', command=self.drawText)
            self.menuType.add_command(label='橡皮擦', command=self.onErase)
            self.menuType.add_command(label='颜色填充', command=self.fill)
            self.menuType.add_separator()       # 建立分隔线
            self.menuType.add_command(label='选择前景色', command=self.chooseForeColor)
            self.menuType.add_command(label='选择背景色', command=self.chooseBackColor)
    
        def Import(self):     # 导入文件
            filename = tk.filedialog.askopenfilename(title='导入图片', filetypes=[('image', '*.jpg *.png *.gif')])
            if filename:
                self.image = Image.open(filename)
                self.image = self.image.resize((800, 600), Image.ANTIALIAS)
                self.image = ImageTk.PhotoImage(self.image)
                self.canvas.create_image(400, 300, image=self.image)
    
        def SavePicture(self):      # 保存画布
            ScreenShot()
    
        def Clear(self):    # 清屏
            for item in self.canvas.find_all():
                self.canvas.delete(item)
            # 清屏后对数据进行初始化
            self.end = [0]
            self.lastDraw = 0
    
        def Back(self):     # 撤回
            try:
                for i in range(self.end[-2], self.end[-1] + 1):
                    self.canvas.delete(i)
                self.end.pop()
                self.li.pop()
    
            except:
                self.end = [0]
    
        def onLeftButtonDown(self, event):  # 点击鼠标左键后运行此函数
            self.yesno = 1
            self.X = event.x
            self.Y = event.y
    
            if self.function == 7:  # 颜色填充
                for i in range(len(self.li)):
                    if (self.X >= self.li[i][0] and self.X <= self.li[i][2]) and (self.Y >= self.li[i][1] and self.Y <= self.li[i][3]):
                        if self.temp[i] == 'rect':
                            rect = self.canvas.create_rectangle(self.li[i][0], self.li[i][1], self.li[i][2], self.li[i][3])
                            self.canvas.itemconfig(rect, fill=self.fill_color)
                            self.end.append(rect)   # 加入撤销列表
    
                        elif self.temp[i] == 'oval':
                            oval = self.canvas.create_oval(self.li[i][0], self.li[i][1], self.li[i][2], self.li[i][3])
                            self.canvas.itemconfig(oval, fill=self.fill_color)
                            self.end.append(oval)  # 加入撤销列表
    
                        break
    
            if self.function == 4:
                self.canvas.create_text(event.x, event.y, font=("等线", int(self.size)), text=self.text, fill=self.foreColor)
                self.function = 1
    
        def onLeftButtonMove(self, event):  # 按下鼠标左键并移动后运行此函数
            if self.yesno == 0:
                return
    
            if self.function == 1:    # 铅笔
                self.lastDraw = self.canvas.create_line(self.X, self.Y, event.x, event.y, fill=self.foreColor)
                self.X = event.x
                self.Y = event.y
    
            elif self.function == 2:  # 画直线
                try:
                    self.canvas.delete(self.lastDraw)
                except Exception:
                    pass
                self.lastDraw = self.canvas.create_line(self.X, self.Y, event.x, event.y, fill=self.foreColor)
    
            elif self.function == 3:  # 画矩形
                try:
                    self.canvas.delete(self.lastDraw)
                except Exception:
                    pass
                self.lastDraw = self.canvas.create_rectangle(self.X, self.Y, event.x, event.y, outline=self.foreColor)
    
            elif self.function == 5:  # 橡皮擦
                self.lastDraw = self.canvas.create_rectangle(event.x - 10, event.y - 10, event.x + 10, event.y + 10, outline=self.backColor)
    
            elif self.function == 6:  # 画圆
                try:
                    self.canvas.delete(self.lastDraw)
                except Exception:
                    pass
                self.lastDraw = self.canvas.create_oval(self.X, self.Y, event.x, event.y, fill=self.backColor, outline=self.foreColor)
    
        def onLeftButtonUp(self, event):    # 左键鼠标释放后运行此函数
            if self.function == 2:
                self.lastDraw = self.canvas.create_line(self.X, self.Y, event.x, event.y, fill=self.foreColor)
    
            elif self.function == 3:    # 正方形
                self.lastDraw = self.canvas.create_rectangle(self.X, self.Y, event.x, event.y, outline=self.foreColor)
                self.li.append((self.X, self.Y, event.x, event.y))  # 保存图型的坐标
                self.temp.append('rect')
    
            elif self.function == 6:    # 圆形
                self.lastDraw = self.canvas.create_oval(self.X, self.Y, event.x, event.y, outline=self.foreColor)
                self.li.append((self.X, self.Y, event.x, event.y))  # 保存图型的坐标
                self.temp.append('oval')
    
            self.yesno = 0
            if self.function != 7:
                self.end.append(self.lastDraw)
    
        def onRightButtonUp(self, event):   # 在画布中鼠标右键按下并松开时,弹出菜单
            self.menu.post(event.x_root, event.y_root)
    
        def drawCurve(self):    # 铅笔
            self.function = 1
    
        def drawLine(self):     # 直线
            self.function = 2
    
        def drawRectangle(self):    # 矩形
            self.function = 3
    
        def drawCircle(self):   # 画圆
            self.function = 6
    
        def drawText(self):     # 文字
            self.text = tk.simpledialog.askstring(title='输入文本', prompt='')
            if self.text is not None:
                self.size = tk.simpledialog.askinteger('输入字号', prompt='', initialvalue=20)
                if self.size is None:
                    self.size = "20"
            self.function = 4
    
        def onErase(self):  # 橡皮擦
            self.function = 5
    
        def fill(self):
            c = askcolor(color=self.foreColor, title="选择画笔颜色")
            self.fill_color = c[1]
            self.function = 7
    
        def chooseForeColor(self):  # 设置前景色
            self.foreColor = tk.colorchooser.askcolor()[1]
    
        def chooseBackColor(self):  # 设置背景色
            self.backColor = tk.colorchooser.askcolor()[1]
    
    """
    ------------- 截图 -----------------
    """
    def get_real_resolution():
        """获取真实的分辨率"""
        hDC = win32gui.GetDC(0)
        # 横向分辨率
        w = win32print.GetDeviceCaps(hDC, win32con.DESKTOPHORZRES)
        # 纵向分辨率
        h = win32print.GetDeviceCaps(hDC, win32con.DESKTOPVERTRES)
        return w, h
    
    
    def get_screen_size():
        """获取缩放后的分辨率"""
        w = GetSystemMetrics(0)
        h = GetSystemMetrics(1)
        return w, h
    
    
    real_resolution = get_real_resolution()
    screen_size = get_screen_size()
    
    # Windows 设置的屏幕缩放率
    # ImageGrab 的参数是基于显示分辨率的坐标,而 tkinter 获取到的是基于缩放后的分辨率的坐标
    screen_scale_rate = round(real_resolution[0] / screen_size[0], 2)
    
    
    class Box:
    
        def __init__(self):
            self.start_x = None
            self.start_y = None
            self.end_x = None
            self.end_y = None
    
        def isNone(self):
            return self.start_x is None or self.end_x is None
    
        def setStart(self, x, y):
            self.start_x = x
            self.start_y = y
    
        def setEnd(self, x, y):
            self.end_x = x
            self.end_y = y
    
        def box(self):
            lt_x = min(self.start_x, self.end_x)
            lt_y = min(self.start_y, self.end_y)
            rb_x = max(self.start_x, self.end_x)
            rb_y = max(self.start_y, self.end_y)
            return lt_x, lt_y, rb_x, rb_y
    
        def center(self):
            center_x = (self.start_x + self.end_x) / 2
            center_y = (self.start_y + self.end_y) / 2
            return center_x, center_y
    
    
    class SelectionArea:
    
        def __init__(self, canvas: tk.Canvas):
            self.canvas = canvas
            self.area_box = Box()
    
        def empty(self):
            return self.area_box.isNone()
    
        def setStartPoint(self, x, y):
            self.canvas.delete('area', 'lt_txt', 'rb_txt')
            self.area_box.setStart(x, y)
            # 开始坐标文字
            self.canvas.create_text(
                x, y - 10, text=f'({x}, {y})', fill='red', tag='lt_txt')
    
        def updateEndPoint(self, x, y):
            self.area_box.setEnd(x, y)
            self.canvas.delete('area', 'rb_txt')
            box_area = self.area_box.box()
            # 选择区域
            self.canvas.create_rectangle(
                *box_area, fill='black', outline='red', width=2, tags="area")
            self.canvas.create_text(
                x, y + 10, text=f'({x}, {y})', fill='red', tag='rb_txt')
    
    
    class ScreenShot():
    
        def __init__(self, scaling_factor=2):
            self.win = tk.Tk()
            # self.win.tk.call('tk', 'scaling', scaling_factor)
            self.width = self.win.winfo_screenwidth()
            self.height = self.win.winfo_screenheight()
    
            # 无边框,没有最小化最大化关闭这几个按钮,也无法拖动这个窗体,程序的窗体在Windows系统任务栏上也消失
            self.win.overrideredirect(True)
            self.win.attributes('-alpha', 0.25)
    
            self.is_selecting = False
    
            # 绑定按 Enter 确认, Esc 退出
            self.win.bind('', self.exit)
            self.win.bind('', self.confirmScreenShot)
            self.win.bind('', self.selectStart)
            self.win.bind('', self.selectDone)
            self.win.bind('', self.changeSelectionArea)
    
            self.canvas = tk.Canvas(self.win, width=self.width,
                                    height=self.height)
            self.canvas.pack()
            self.area = SelectionArea(self.canvas)
            self.win.mainloop()
    
        def exit(self, event):
            self.win.destroy()
    
        def clear(self):
            self.canvas.delete('area', 'lt_txt', 'rb_txt')
            self.win.attributes('-alpha', 0)
    
        def captureImage(self):
            if self.area.empty():
                return None
            else:
                filename = tk.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('.jpg', 'JPG')],
                                                           initialdir='C:\\Users\\lin042\\Desktop\\')
                box_area = [x * screen_scale_rate for x in self.area.area_box.box()]
                self.clear()
                img = ImageGrab.grab(box_area).save(filename)
                return img
    
        def confirmScreenShot(self, event):
            img = self.captureImage()
            if img is not None:
                img.show()
            self.win.destroy()
    
        def selectStart(self, event):
            self.is_selecting = True
            self.area.setStartPoint(event.x, event.y)
            # print('Select', event)
    
        def changeSelectionArea(self, event):
            if self.is_selecting:
                self.area.updateEndPoint(event.x, event.y)
                # print(event)
    
        def selectDone(self, event):
            self.is_selecting = False
    
    if __name__ == '__main__':
        x = 1200    # 宽
        y = 600     # 高
        root = tk.Tk()
        root.title('街三仔画图')   # 软件名
        root.geometry('1200x600')    # 设置软件大小 - 宽x高
        Draw_designs(root)
        root.mainloop()
    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发 Python
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    IntelliJ IDEA macOS版
    IntelliJ IDEA macOS版

    IntelliJ IDEA 是 JetBrains 推出的专业集成开发环境,重点服务于 Java、Kotlin 与 JVM 项目开发。软件集成代码补全、静态检查、重构、调试、测试、版本控制及构建工具,并可借助插件扩展语言和框架支持。

    PyCharm macOS版
    PyCharm macOS版

    JetBrains PyCharm 是面向 Python 开发者的集成开发环境,提供智能补全、代码检查、重构、调试、测试、版本控制及虚拟环境管理功能。Mac 版兼容 Intel 与 Apple 芯片,核心功能可免费使用。

    WebStorm macOS版
    WebStorm macOS版

    JetBrains WebStorm 是面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术的专业集成开发环境,可智能理解项目结构,提供代码补全、重构、错误检查、运行调试、测试及 Git 工具。

    After Effects macOS版
    After Effects macOS版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

    Audition macOS版
    Audition macOS版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

    Bridge macOS版
    Bridge macOS版

    Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

    Illustrator macOS版
    Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    InDesign macOS版
    InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Lightroom Classic macOS版
    Lightroom Classic macOS版

    Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

    Media Encoder macOS版
    Media Encoder macOS版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

    Photoshop macOS版
    Photoshop macOS版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

    Premiere Pro macOS版
    Premiere Pro macOS版

    Adobe Premiere Pro 是面向专业视频制作的非线性剪辑软件,提供多轨时间线、调色、音频处理、字幕、代理工作流和多格式输出能力,并可与 After Effects、Audition、Photoshop 及 Frame.io 协同

    WINDOWS 更多
    IntelliJ IDEA Windows版
    IntelliJ IDEA Windows版

    JetBrains IntelliJ IDEA 是以 Java、Kotlin 和 JVM 项目为核心的专业集成开发环境,提供智能补全、代码检查、安全重构、调试、测试、版本控制及构建工具集成。统一发行版的核心功能可免费用于商业和非商业项目,

    PhpStorm Windows版
    PhpStorm Windows版

    PhpStorm 是 JetBrains 面向 PHP 与现代 Web 开发打造的专业集成开发环境,提供代码补全、静态检查、重构、调试、测试、数据库、版本控制及前端语言支持。Windows 用户可直接下载安装程序,

    PyCharm Windows版
    PyCharm Windows版

    PyCharm 是 JetBrains 推出的 Python 集成开发环境,提供智能代码补全、错误检查、重构、调试、测试、Git、终端及 Jupyter Notebook 支持。统一版安装后可体验 30 天 Pro 功能,

    WebStorm Windows版
    WebStorm Windows版

    WebStorm 是 JetBrains 面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术打造的集成开发环境。它提供项目级代码分析、智能补全、安全重构、导航搜索,并集成调试、测试、终端、Git 与常用前端工具,

    Photoshop Windows版
    Photoshop Windows版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

    InDesign Windows版
    InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Illustrator Windows版
    Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Bridge Windows版
    Bridge Windows版

    Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

    Lightroom Classic Windows版
    Lightroom Classic Windows版

    Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

    Acrobat Pro Windows版
    Acrobat Pro Windows版

    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    After Effects Windows版
    After Effects Windows版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

    Media Encoder Windows版
    Media Encoder Windows版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 面向视频与音频制作流程提供的专业编码和转码工具,可批量处理媒体文件、创建代理、套用输出预设并监控文件夹自动执行任务。它与 Premiere、After Effects、Audition