展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Python多线程是什么及怎么用

Python多线程是什么及怎么用

什么是线程?你为什么想要它?从本质上讲,Python是一种线性语言,但当你需要更多的处理能力时,线程模块非常方便。虽然Python中的线程不能用于并行CPU计算,但它非常适合I/O操作,如web抓取,因为处理器处于空闲状态,等待数据。线程正在改变游戏规则,因为许多与网络/数据I/O相关的脚本将大部分时间用于等待来自远程源的数据。由于下载可能没有链接(即,抓取单独的网站),处理器可以并行地从不同的数据源下载,并在最后合并结果。对于CPU密集型进程,使用线程模块没有什么好处。幸运的是,线程包含在标准库中:im

本文目录

    什么是线程?你为什么想要它?

    从本质上讲,Python是一种线性语言,但当你需要更多的处理能力时,线程模块非常方便。虽然Python中的线程不能用于并行CPU计算,但它非常适合I/O操作,如web抓取,因为处理器处于空闲状态,等待数据。

    线程正在改变游戏规则,因为许多与网络/数据I/O相关的脚本将大部分时间用于等待来自远程源的数据。由于下载可能没有链接(即,抓取单独的网站),处理器可以并行地从不同的数据源下载,并在最后合并结果。对于CPU密集型进程,使用线程模块没有什么好处。

    Python多线程是什么及怎么用

    幸运的是,线程包含在标准库中:

    import threading
    from queue import Queue
    import time

    你可以使用target作为可调用对象,使用args将参数传递给函数,并start启动线程。

    def testThread(num):
        print num
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(5):
            t = threading.Thread(target=testThread, arg=(i,))
            t.start()

    如果你以前从未见过if __name__ == '__main__':,这基本上是一种确保嵌套在其中的代码仅在脚本直接运行(而不是导入)时运行的方法。

    锁

    同一操作系统进程的线程将计算工作负载分布到多个内核中,如C++和Java等编程语言所示。通常,python只使用一个进程,从该进程生成一个主线程来执行运行时。由于一种称为全局解释器锁(global interpreter lock)的锁定机制,它保持在单个核上,而不管计算机有多少核,也不管产生了多少新线程,这种机制是为了防止所谓的竞争条件。

    Python多线程是什么及怎么用

    提到竞争,我想到了想到 NASCAR 和一级方程式赛车。让我们用这个类比,想象所有一级方程式赛车手都试图同时在一辆赛车上比赛。听起来很荒谬,对吧?,这只有在每个司机都可以使用自己的车的情况下才有可能,或者最好还是一次跑一圈,每次把车交给下一个司机。

    这与线程中发生的情况非常相似。线程是从“主”线程“派生”的,每个后续线程都是前一个线程的副本。这些线程都存在于同一进程“上下文”(事件或竞争)中,因此分配给该进程的所有资源(如内存)都是共享的。例如,在典型的python解释器会话中:

    >>> a = 8

    在这里,a 通过让内存中的某个任意位置暂时保持值 8 来消耗很少的内存 (RAM)。

    到目前为止一切顺利,让我们启动一些线程并观察它们的行为,当添加两个数字x时y:

    import time
    import threading
    from threading import Thread
    
    a = 8
    
    def threaded_add(x, y):
        # simulation of a more complex task by asking
        # python to sleep, since adding happens so quick!
        for i in range(2):
            global a
            print("computing task in a different thread!")
            time.sleep(1)
            #this is not okay! but python will force sync, more on that later!
            a = 10
            print(a)
    
    # the current thread will be a subset fork!
    if __name__ != "__main__":
        current_thread = threading.current_thread()
    
    
    # here we tell python from the main 
    # thread of execution make others
    if __name__ == "__main__":
    
        thread = Thread(target = threaded_add, args = (1, 2))
        thread.start()
        thread.join()
        print(a)
        print("main thread finished...exiting")
    >>> computing task in a different thread!
    >>> 10
    >>> computing task in a different thread!
    >>> 10
    >>> 10
    >>> main thread finished...exiting

    两个线程当前正在运行。让我们把它们称为thread_one和thread_two。如果thread_one想要用值10修改a,而thread_two同时尝试更新同一变量,我们就有问题了!将出现称为数据竞争的情况,并且a的结果值将不一致。

    一场你没有看的赛车比赛,但从你的两个朋友那里听到了两个相互矛盾的结果!thread_one告诉你一件事,thread two反驳了这一点!这里有一个伪代码片段说明:

    a = 8
    # spawns two different threads 1 and 2
    # thread_one updates the value of a to 10
    
    if (a == 10):
      # a check
    
    #thread_two updates the value of a to 15
    a = 15
    b = a * 2
    
    # if thread_one finished first the result will be 20
    # if thread_two finished first the result will be 30
    # who is right?

    到底是怎么回事?

    Python是一种解释语言,这意味着它带有一个解释器——一个从另一种语言解析其源代码的程序!python中的一些此类解释器包括cpython、pypypy、Jpython和IronPython,其中,cpython是python的原始实现。

    CPython是一个解释器,它提供与C以及其他编程语言的外部函数接口,它将python源代码编译成中间字节码,由CPython虚拟机进行解释。迄今为止和未来的讨论都是关于CPython和理解环境中的行为。

    内存模型和锁定机制

    编程语言使用程序中的对象来执行操作。这些对象由基本数据类型组成,如string、integer或boolean。它们还包括更复杂的数据结构,如list或classes/objects。程序对象的值存储在内存中,以便快速访问。在程序中使用变量时,进程将从内存中读取值并对其进行操作。在早期的编程语言中,大多数开发人员负责他们程序中的所有内存管理。这意味着在创建列表或对象之前,首先必须为变量分配内存。在这样做时,你可以继续释放以“释放”内存。

    在python中,对象通过引用存储在内存中。引用是对象的一种标签,因此一个对象可以有许多名称,比如你如何拥有给定的名称和昵称。引用是对象的精确内存位置。引用计数器用于python中的垃圾收集,这是一种自动内存管理过程。

    在引用计数器的帮助下,python通过在创建或引用对象时递增引用计数器和在取消引用对象时递减来跟踪每个对象。当引用计数为0时,对象的内存将被释放。

    import sys
    import gc
    
    hello = "world" #reference to 'world' is 2
    print (sys.getrefcount(hello))
    
    bye = "world" 
    other_bye = bye 
    print(sys.getrefcount(bye)) 
    print(gc.get_referrers(other_bye))
    >>> 4
    >>> 6
    >>> [['sys', 'gc', 'hello', 'world', 'print', 'sys', 'getrefcount', 'hello', 'bye', 'world', 'other_bye', 'bye', 'print', 'sys', 'getrefcount', 'bye', 'print', 'gc', 'get_referrers', 'other_bye'], (0, None, 'world'), {'__name__': '__main__', '__doc__': None, '__package__': None, '__loader__': <_frozen_importlib_external.SourceFileLoader object at 0x0138ADF0>, '__spec__': None, '__annotations__': {}, '__builtins__': , '__file__': 'test.py', '__cached__': None, 'sys': , 'gc': , 'hello': 'world', 'bye': 'world', 'other_bye': 'world'}]

    需要保护这些参考计数器变量,防止竞争条件或内存泄漏。以保护这些变量;可以将锁添加到跨线程共享的所有数据结构中。

    CPython 的 GIL 通过一次允许一个线程控制解释器来控制 Python 解释器。它为单线程程序提供了性能提升,因为只需要管理一个锁,但代价是它阻止了多线程 CPython 程序在某些情况下充分利用多处理器系统。

    当用户编写python程序时,性能受CPU限制的程序和受I/O限制的程序之间存在差异。CPU通过同时执行许多操作将程序推到极限,而I/O程序必须花费时间等待I/O。

    因此,只有多线程程序在GIL中花费大量时间来解释CPython字节码;GIL成为瓶颈。即使没有严格必要,GIL也会降低性能。例如,一个用python编写的同时处理IO和CPU任务的程序:

    import time, os
    from threading import Thread, current_thread
    from multiprocessing import current_process
    
    COUNT = 200000000
    SLEEP = 10
    
    def io_bound(sec):
       pid = os.getpid()
       threadName = current_thread().name
       processName = current_process().name
       print(f"{pid} * {processName} * {threadName} \
               ---> Start sleeping...")
       time.sleep(sec)
       print(f"{pid} * {processName} * {threadName} \
               ---> Finished sleeping...")
    
    def cpu_bound(n):
       pid = os.getpid()
       threadName = current_thread().name
       processName = current_process().name
       print(f"{pid} * {processName} * {threadName} \
               ---> Start counting...")
       while n>0:
              n -= 1
       print(f"{pid} * {processName} * {threadName} \
           ---> Finished counting...")
    
     def timeit(function,args,threaded=False):
          start = time.time()
          if threaded:
             t1 = Thread(target = function, args =(args, ))
             t2 = Thread(target = function, args =(args, ))
             t1.start()
             t2.start()
             t1.join()
             t2.join()
          else:
            function(args)
          end = time.time()
          print('Time taken in seconds for running {} on Argument {} is {}s -{}'.format(function,args,end - start,"Threaded" if threaded else "None Threaded"))
    
    if __name__=="__main__":
          #Running io_bound task
          print("IO BOUND TASK NON THREADED")
          timeit(io_bound,SLEEP)
    
          print("IO BOUND TASK THREADED")
          #Running io_bound task in Thread
          timeit(io_bound,SLEEP,threaded=True)
    
          print("CPU BOUND TASK NON THREADED")
          #Running cpu_bound task
          timeit(cpu_bound,COUNT)
    
          print("CPU BOUND TASK THREADED")
          #Running cpu_bound task in Thread
          timeit(cpu_bound,COUNT,threaded=True)
    >>> IO BOUND TASK  NON THREADED
    >>> 17244 * MainProcess * MainThread            ---> Start sleeping...
    >>> 17244 * MainProcess * MainThread            ---> Finished sleeping...
    >>> 17244 * MainProcess * MainThread            ---> Start sleeping...
    >>> 17244 * MainProcess * MainThread            ---> Finished sleeping...
    >>> Time taken in seconds for running  on Argument 10 is 20.036664724349976s -None Threaded
    >>> IO BOUND TASK THREADED
    >>> 10180 * MainProcess * Thread-1            ---> Start sleeping...
    >>> 10180 * MainProcess * Thread-2            ---> Start sleeping...
    >>> 10180 * MainProcess * Thread-1            ---> Finished sleeping...
    >>> 10180 * MainProcess * Thread-2            ---> Finished sleeping...
    >>> Time taken in seconds for running  on Argument 10 is 10.01464056968689s -Threaded
    >>> CPU BOUND TASK NON THREADED
    >>> 14172 * MainProcess * MainThread            ---> Start counting...
    >>> 14172 * MainProcess * MainThread        ---> Finished counting...
    >>> 14172 * MainProcess * MainThread            ---> Start counting...
    >>> 14172 * MainProcess * MainThread        ---> Finished counting...
    >>> Time taken in seconds for running  on Argument 200000000 is 44.90199875831604s -None Threaded
    >>> CPU BOUND TASK THEADED
    >>> 15616 * MainProcess * Thread-1            ---> Start counting...
    >>> 15616 * MainProcess * Thread-2            ---> Start counting...
    >>> 15616 * MainProcess * Thread-1        ---> Finished counting...
    >>> 15616 * MainProcess * Thread-2        ---> Finished counting...
    >>> Time taken in seconds for running  on Argument 200000000 is 106.09711360931396s -Threaded

    从结果中我们注意到,multithreading在多个IO绑定任务中表现出色,执行时间为10秒,而非线程方法执行时间为20秒。我们使用相同的方法执行CPU密集型任务。好吧,最初它确实同时启动了我们的线程,但最后,我们看到整个程序的执行需要大约106秒!然后发生了什么?这是因为当Thread-1启动时,它获取全局解释器锁(GIL),这防止Thread-2使用CPU。因此,Thread-2必须等待Thread-1完成其任务并释放锁,以便它可以获取锁并执行其任务。锁的获取和释放增加了总执行时间的开销。因此,可以肯定地说,线程不是依赖CPU执行任务的理想解决方案。

    这种特性使并发编程变得困难。如果GIL在并发性方面阻碍了我们,我们是不是应该摆脱它,还是能够关闭它?。嗯,这并不容易。其他功能、库和包都依赖于GIL,因此必须有一些东西来取代它,否则整个生态系统将崩溃。这是一个很难解决的问题。

    多进程

    我们已经证实,CPython使用锁来保护数据不受竞速的影响,尽管这种锁存在,但程序员已经找到了一种显式实现并发的方法。当涉及到GIL时,我们可以使用multiprocessing库来绕过全局锁。多处理实现了真正意义上的并发,因为它在不同CPU核上跨不同进程执行代码。它创建了一个新的Python解释器实例,在每个内核上运行。不同的进程位于不同的内存位置,因此它们之间的对象共享并不容易。在这个实现中,python为每个要运行的进程提供了不同的解释器;因此在这种情况下,为多处理中的每个进程提供单个线程。

    import os
    import time
    from multiprocessing import Process, current_process
    
    SLEEP = 10
    COUNT = 200000000
    
    def count_down(cnt):
       pid = os.getpid()
       processName = current_process().name
       print(f"{pid} * {processName} \
               ---> Start counting...")
       while cnt > 0:
           cnt -= 1
    
    def io_bound(sec):
       pid = os.getpid()
       threadName = current_thread().name
       processName = current_process().name
       print(f"{pid} * {processName} * {threadName} \
               ---> Start sleeping...")
       time.sleep(sec)
       print(f"{pid} * {processName} * {threadName} \
               ---> Finished sleeping...")
    
    if __name__ == '__main__':
    # creating processes
        start = time.time()
    
        #CPU BOUND
        p1 = Process(target=count_down, args=(COUNT, ))
        p2 = Process(target=count_down, args=(COUNT, ))
    
        #IO BOUND
        #p1 = Process(target=, args=(SLEEP, ))
        #p2 = Process(target=count_down, args=(SLEEP, ))
    
      # starting process_thread
        p1.start()
        p2.start()
    
      # wait until finished
        p1.join()
        p2.join()
    
        stop = time.time()
        elapsed = stop - start
    
        print ("The time taken in seconds is :", elapsed)
    >>> 1660 * Process-2            ---> Start counting...
    >>> 10184 * Process-1            ---> Start counting...
    >>> The time taken in seconds is : 12.815475225448608

    可以看出,对于cpu和io绑定任务,multiprocessing性能异常出色。MainProcess启动了两个子进程,Process-1和Process-2,它们具有不同的PIDs,每个都执行将COUNT减少到零的任务。每个进程并行运行,使用单独的CPU内核和自己的Python解释器实例,因此整个程序执行只需12秒。

    请注意,输出可能以无序的方式打印,因为过程彼此独立。这是因为每个进程都在自己的默认主线程中执行函数。

    我们还可以使用asyncio库(上一节我已经讲过了,没看的可以返回到上一节去学习)绕过GIL锁。asyncio的基本概念是,一个称为事件循环的python对象控制每个任务的运行方式和时间。事件循环知道每个任务及其状态。就绪状态表示任务已准备好运行,等待阶段表示任务正在等待某个外部任务完成。在异步IO中,任务永远不会放弃控制,也不会在执行过程中被中断,因此对象共享是线程安全的。

    import time
    import asyncio
    
    COUNT = 200000000
    
    # asynchronous function defination
    async def func_name(cnt):
           while cnt > 0:
               cnt -= 1
    
    #asynchronous main function defination
    async def main ():
      # Creating 2 tasks.....You could create as many tasks (n tasks)
      task1 = loop.create_task(func_name(COUNT))
      task2 = loop.create_task(func_name(COUNT))
    
      # await each task to execute before handing control back to the program
      await asyncio.wait([task1, task2])
    
    if __name__ =='__main__':
      # get the event loop
      start_time = time.time()
      loop = asyncio.get_event_loop()
      # run all tasks in the event loop until completion
      loop.run_until_complete(main())
      loop.close()
      print("--- %s seconds ---" % (time.time() - start_time))
    >>> --- 41.74118399620056 seconds ---

    我们可以看到,asyncio需要41秒来完成倒计时,这比multithreading的106秒要好,但对于cpu受限的任务,不如multiprocessing的12秒。Asyncio创建一个eventloop和两个任务task1和task2,然后将这些任务放在eventloop上。然后,程序await任务的执行,因为事件循环执行所有任务直至完成。

    为了充分利用python中并发的全部功能,我们还可以使用不同的解释器。JPython和IronPython没有GIL,这意味着用户可以充分利用多处理器系统。

    与线程一样,多进程仍然存在缺点:

    1. 数据在进程之间混洗会产生 I/O 开销

    2. 整个内存被复制到每个子进程中,这对于更重要的程序来说可能是很多开销

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发 Python
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    Aperty macOS版
    Aperty macOS版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw macOS版
    AionClaw macOS版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy macOS版
    Loomy macOS版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    WINDOWS 更多
    讯飞绘文 网页版
    讯飞绘文 网页版

    讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

    Maya(Autodesk Maya) Windows版
    Maya(Autodesk Maya) Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    Aperty Windows版
    Aperty Windows版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw Windows版
    AionClaw Windows版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy Windows版
    Loomy Windows版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirServer Windows版
    AirServer Windows版

    AirServer Windows版可把电脑变成AirPlay、Google Cast和Miracast无线投屏接收端,适合会议演示、课堂教学及家庭大屏分享。发送设备通常无需另装客户端,并可同时接收和智能排列多个镜像会话。