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首页 > 编程开发 > Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

1.判断语句1.1布尔类型和比较运算符1.1.1布尔类型布尔(bool)表达现实生活中的逻辑,即真和假:True表示真False表示假True和False的本质都是数字。True记作1,False记作0。定义变量存储布尔类型数据:变量名=布尔类型字面量布尔类型不仅可以自行定义,也可以通过比较运算得到布尔类型的结果。result=10>5print(f"result的值是{result},类型是{type(result)}")输出结果:result的值是True,类型是1.1.2比较运算符1.2if语句1.

    1. 判断语句

    1.1 布尔类型和比较运算符

    1.1.1 布尔类型

    布尔(bool)表达现实生活中的逻辑,即真和假:

    • True 表示真

    • False 表示假

    True 和 False 的本质都是数字。True 记作 1,False 记作 0。

    定义变量存储布尔类型数据:变量名 = 布尔类型字面量

    布尔类型不仅可以自行定义,也可以通过比较运算得到布尔类型的结果。

    result = 10 > 5
    print(f"result的值是{result},类型是{type(result)}")

    输出结果:

    result的值是True,类型是

    1.1.2 比较运算符

    Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

    1.2 if 语句

    1.2.1 if 语句基本格式

    if 语句基本格式:

    if 要判断的条件: #不要忘记加冒号
        条件成立时,要做的事情 #前面有4个空格缩进

    【例】结合前面学习的input输入语句,完成如下案例:

    • (1)通过input语句,获取键盘输入,为变量 age 赋值。(注意转换成数字类型)

    • (2) 通过 if 判断是否是成年人,满足条件则输出提示信息,

    如下:

    欢迎来到黑马儿童游乐场,儿童免费,成人收费。
    请输入你的年龄:30
    您已成年
    游玩需要补票10元
    祝您游玩愉快。

    print("欢迎来到黑马儿童游乐场,儿童免费,成人收费。")
    age = int(input("请输入你的年龄:"))#类型转换
    
    if age >= 18:
        print("您已成年") #有4格缩进
        print("游玩需要补票10元")
    
    print("祝您游玩愉快")

    输出结果1:

    欢迎来到黑马儿童游乐场,儿童免费,成人收费。
    请输入你的年龄:20
    您已成年
    游玩需要补票10元
    祝您游玩愉快

    输出结果2:

    欢迎来到黑马儿童游乐场,儿童免费,成人收费。
    请输入你的年龄:10
    祝您游玩愉快

    1.2.2 if else 语句
    print("欢迎来到黑马儿童游乐场,儿童免费,成人收费。")
    age = int(input("请输入你的年龄:"))#类型转换
    
    if age >= 18:
        print("您已成年,游玩需要补票10元。")
    else:#同样有冒号,且其中的语句有4个格缩进
        print("您未成年,可以免费游玩")
    1.2.3 if elif else 语句
    print("欢迎来到黑马动物园")
    if int(input("请输入你的身高(cm):")) < 120:
        print("您的身高小于120cm,可以免费游玩")
    elif int(input("请输入vip等级:")) > 3:
        print("您的vip等级大于3,可以免费游玩")
    elif int(input("请告诉我今天几号:")) == 1:
        print("今天是1号免费日,可以免费游玩")
    else:
        print("不好意思,您不满足免费游玩的条件,需购票")
    1.2.4 判断语句的嵌套

    基础语法格式如下:

    if 条件1:
        满足条件1时做的事情1
        满足条件1时做的事情2
        if 条件2:
            满足条件2时做的事情1
            满足条件2时做的事情2

    如上面代码,第二个 if 在第一个 if 内,只有满足第一个 if 的条件时,才会执行第二个 if。
    嵌套的关键点在于:空格缩进。
    Python 就是通过空格缩进来决定语句之间的层次关系。

    print("欢迎来到黑马动物园")
    if int(input("请输入你的身高(cm):")) > 120:
        print("您的身高大于120cm,不能免费游玩")
        print("不过,若您的vip等级超过3,可以免费游玩")
        if int(input("请输入vip等级:")) > 3:
            print("您的vip等级大于3,可以免费游玩")
        else:
            print("不好意思,您不满足免费游玩的条件,需购票")
    else:
        print("您的身高小于120cm,可以免费游玩")

    2. 循环语句

    2.1 while 循环

    2.1.1 while 循环基础语法

    while 条件:
        条件满足时,做的事情1
        条件满足时,做的事情2
        条件满足时,做的事情3
        ...

    【例】设置一个范围 1~100 的随机整数变量,通过 while 循环,配合 input 语句,判断输入的数字是否等于随机数。

    要求:

    • (1)无限次机会,直到猜中为止;

    • (2)每一次猜不中,会提示大了或小了;

    • (3)猜完数字后,提示猜了几次。

    import random
    count = 0
    num = random.randint(1,100)#生成1~100的随机整数,包括1和100
    
    while True:
        guess = int(input("请输入猜测的数字:"))
        count += 1	#python中没有count++这种累加操作
        if guess == num:
            print("猜中了")
            break
        else:
            if guess < num:
                print("小了")
            else:
                print("大了")
    
    print("共猜了%d次" % count)
    2.1.2 while 循环嵌套使用

    while 条件1:
        条件1满足时,做的事情1
        条件1满足时,做的事情2
        条件1满足时,做的事情3
        ...
        while 条件2:
            条件2满足时,做的事情1
            条件2满足时,做的事情2
            条件2满足时,做的事情3
            ...

    【例1】向小美表白 100 天,每天都送 10 朵玫瑰花。

    i = 1
    while i <= 100:
        print(f"第{i}天表白")
    
        j = 1
        while j <= 10:
            print(f"第{i}天,送的第{j}朵玫瑰花")
            j += 1
    
        print("小美,我喜欢你")
        i += 1

    补充知识

    print 语句默认情况下,输出内容会自动换行,如下图:

    Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

    在即将完成的案例中,需要使用 print 语句输出时不换行的功能,加上end=''即可:

    Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

    ps:end=''使用了方法传参功能,后面会详细讲解。

    【例2】打印九九乘法表

    i = 1
    while i < 10:
    
        j = 1
        while j <= i:
            print(f"{j} * {i} = {j * i}\t", end = '')
            j += 1
    
        i += 1
        print()

    2.2 for 循环

    2.2.1 for 循环基础语法

    for 临时变量 in 待处理数据集(序列):
        循环满足条件时执行的代码

    遍历字符串:

    info = "hello"
    for ch in info:
        print(ch)

    输出结果:

    h
    e
    l
    l
    o

    由此看出,与 while 循环不同,for 循环无法定义循环条件,只能从被处理的数据集里,依次取出内容进行处理。
    所以,理论上讲,Python 的 for 循环无法构建无限循环(被处理的数据集不可能无限大)

    【例】统计 “itheima is a brand of itcast” 中有多少个 a。

    name = "itheima is a brand of itcast"
    count = 0
    for ch in name:
        if ch == 'a':
            count += 1
    print(f"共有{count}个a")	# 共有4个a
    2.2.2 range 语句

    for 循环语法中待处理数据集,严格来说,称为序列类型。
    序列类型:其内容可以一个个依次取出的一种类型,包括:字符串、列表、元组 等。
    目前只介绍了字符串类型,其余类型后面会详细讲解。

    由于现阶段只介绍了字符串,所以暂且只能通过 range 语句,可以获得一个简单的数字序列(range 语句还有其他用途,后面详讲)。

    range(num):获取一个从 0 开始,到 num 结束的数字序列(不含 num 本身)

    如:range(5) 取得的数据是:[0,1,2,3,4]

    range(num1, num2):获得一个从 num1 开始,到 num2 结束的数字序列(不含 num2 本身)

    如:range(5,10)取得的数据是:[5,6,7,8,9]

    range (num1, num2, step):获得一个从 num1 开始,到 num2 结束的数字序列(不含 num2 本身)
    数字之间的步长,以 step 为准(step 默认为1)

    如:range(5,10,2) 取得的数据是:[5,7,9]

    range 语句通常配合 for 使用:

    for i in range(5):
        print(i)

    输出结果:

    0
    1
    2
    3
    4

    【例】

    有了 range 语句,前面送 10 朵玫瑰花的操作也可以用 for 循环实现:

    count = 0
    for i in range(1, 100):
        if i % 2 == 0:
            count += 1
    
    print(f"共有{count}个偶数")	# 共有49个偶数
    2.2.3 变量作用域

    如代码,思考:最后的 print 语句,能否访问到变量 i?

    for i in range(5):
    	print(i)
    print(i)	# 能否访问到变量i?

    规范上:不允许
    实际上:可以,最后的 print 语句输出 4

    回看 for 循环的语法:

    for 临时变量 in 待处理数据集(序列):
        循环满足条件时执行的代码

    我们会发现,将从数据集(序列)中取出的数据赋值给临时变量。
    该临时变量,在编程规范上,作用范围(作用域),限定在 for 循环内部。
    如果在 for 循环外部访问该临时变量,实际上可以访问到;但在编程规范上,不允许、不建议这么做。

    上面代码中,若想要在 for 循环外面使用 i,可以将 i 定义在 for 循环外面:

    i = 0
    for i in range(5):
        print(i)
    print(i)
    2.2.4 for 循环嵌套使用

    for 临时变量 in 待处理数据集(序列):
        循环满足条件应做的事情1
        循环满足条件应做的事情2
        循环满足条件应做的事情N
        for 临时变量 in 待处理数据集(序列):
            循环满足条件应做的事情1
            循环满足条件应做的事情2
            循环满足条件应做的事情N

    【例】用 for 循环实现送小美 100 天玫瑰花,每天送 10 朵的功能。

    for i in range(1, 101):
        print(f"今天是向小美表白的第{i}天")
    
        for j in range(1, 11):
            print(f"送小美第{j}朵玫瑰花")
    
        print("小美,我喜欢你")

    目前学习了 2 个循环,while 循环和 for 循环。这两种循环可以相互嵌套。

    【例】用 for 循环打印九九乘法表。

    for i in range(1, 10):
        for j in range(1, 10):
            if j <= i:
                print(f"{j} * {i} = {j * i}\t", end = '')
        print()

    2.3 break 和 continue

    • break:所在的循环完全结束。

    • continue:中断本次循环,直接进入下一次循环。

    注意点:

    • (1)两者都可以用于 for 循环和 while 循环。

    • (2)在嵌套循环中,两者都只能作用于所在的循环,无法对上层循环起作用。

    【例】某公司,账户余额有 1 W元,给 20 名员工发工资。规则:

    • (1)员工编号从 1 到 20,从编号1开始,依次领取工资,每人可领取 1000 元

    • (2)领工资时,财务判断员工的绩效分(1~10)(随机生成),如果低于 5,不发工资,换下一位。

    • (3)如果工资发完了,结束发工资。

    输出格式如图:

    Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

    import random
    money = 10000
    for i in range(1, 21):
        if money < 1000:
            print("工资发完了,下个月领取吧")
            break
        score = random.randint(1, 10) #生成1~10的随机整数,包括1和10
        if score < 5:
            print(f"员工{i},绩效分{score},低于5,不发工资,下一位")
        else:
            money -= 1000;
            print(f"向员工{i}发放工资1000元,账户余额还剩余{money}元")

    输出结果:

    向员工1发放工资1000元,账户余额还剩余9000元
    向员工2发放工资1000元,账户余额还剩余8000元
    向员工3发放工资1000元,账户余额还剩余7000元
    向员工4发放工资1000元,账户余额还剩余6000元
    向员工5发放工资1000元,账户余额还剩余5000元
    员工6,绩效分3,低于5,不发工资,下一位
    向员工7发放工资1000元,账户余额还剩余4000元
    向员工8发放工资1000元,账户余额还剩余3000元
    向员工9发放工资1000元,账户余额还剩余2000元
    员工10,绩效分3,低于5,不发工资,下一位
    向员工11发放工资1000元,账户余额还剩余1000元
    员工12,绩效分1,低于5,不发工资,下一位
    向员工13发放工资1000元,账户余额还剩余0元
    工资发完了,下个月领取吧

    3. 函数

    3.1 函数的定义

    函数的定义:

    def 函数名(传入参数):
        函数体
        return 返回值

    函数的调用:

    函数名(参数)

    # 函数定义
    def say_hello():
        print("hello world")
    # 函数调用
    say_hello()	#输出 hello world

    注意事项:

    • (1)参数如果不需要,可以省略(后续章节讲解)。

    • (2)返回值如果不需要,可以省略(后续章节讲解)。

    • (3)函数必须先定义后使用。

    3.2 函数的参数

    # 函数定义
    def add(x, y):
        print(f"{x} + {y} = {x + y}")
    # 函数调用
    add(3, 4)

    函数定义中的参数,称之为形式参数;
    函数调用中的参数,称之为实际参数;
    函数的参数数量不限,使用逗号分隔开;
    传入参数的时候,要和形式参数一一对应(顺序、个数),逗号隔开。

    3.3 函数的返回值

    带返回值的函数的定义和调用:

    # 函数定义
    def add(x, y):
        return x + y
    # 函数调用
    res = add(3, 4)
    print(res)	#输出7

    question:如果函数没有使用 return 语句返回数据,那么函数有返回值吗?
    answer:有返回值。
    why:Python 中有一个特殊的字面量:None,其类型是:,
    无返回值的函数,实际上就是返回了:None 这个字面量,
    函数返回 None,就表示没有返回什么有意义的内容,也就是返回了空的意思。

    def say_he11o():
        print("Hello...")
    
    result = say_he11o()
    print(result)
    print(type(result))

    输出结果:

    Hello...
    None

    None可以主动使用 return 返回,效果等同于不写 return 语句:

    def say_he11o():
        print("Hello...")
        return None
    
    result = say_he11o()
    print(result)
    print(type(result))

    输出结果:

    Hello...
    None

    None 作为一个特殊的字面量,用于表示:空、无意义,其有非常多的应用场景。

    • 用于函数无返回值。

    • 用于 if 判断。在 if 判断中,None 等同于 False。在函数中可以主动返回 None,配合 if 判断做相关处理。

    def check_age(age):
        if age >= 18:
            return "success"
        else:
            return None
    
    result = check_age(16)
    if not result:
        print("未满18岁,不能进网吧")

    用于声明无内容的变量。定义变量,但暂时不需要变量有具体值,可以用None来代替

    #暂不赋予变量具体值
    name = None

    3.4 函数说明文档

    虽然函数的说明文档只是注释,随便写也没啥,但最好要遵循一定的规范。
    在函数内写引号一回车,就自动出现参数和返回值的说明头部(这就是规范)。这样就可以在此基础上继续补充。

    Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

    写好函数说明文档后,将鼠标悬停在函数的上方,会出现函数的说明信息。

    Python的条件语句、循环语句和函数如何使用?

    3.5 函数的嵌套调用

    函数的嵌套调用:在一个函数中,调用另外一个函数。

    def func_b():
        print("---2---")
    
    def func_a():
        print("---1---")
        func_b()
        print("---3---")
    
    func_a()  # 调用函数func_a

    输出结果:

    ---1---
    ---2---
    ---3---

    3.6 变量的作用域

    变量主要分为两类:局部变量和全局变量。
    局部变量:定义在函数体内部,只在函数内部生效。

    def testA():
        num = 100
        print(num)
    testA() # 100
    print(num)#报错:name'num'is not defined

    变量 a 定义在 testA 函数内部,在函数外部访问则立即报错。
    局部变量的作用:在函数体内部,临时保存数据,当函数调用完成后销毁。

    全局变量:在函数内、外都能生效的变量。
    如果有一个数据,在函数 A 和函数 B 中都要使用,则可以将这个数据存储在一个全局变量中。

    #定义全局变量num
    num = 100
    def testA():
        print(num)
    def testB():
        print(num)
        
    testA() #100
    testB() #100

    global 关键字

    现在有个需求:在函数内部修改函数外的全局变量。

    num = 200
    def test_a():
        print(f"test_a: {num}")
    
    def test_b():
        num = 500
        print(f"test_b:{num}")
        
    test_a()
    test_b()
    print(num)

    上述代码输出结果:

    test_a: 200
    test_b:500
    200

    代码并没有修改全局变量的值。原因是 test_b() 中的 num 是一个局部变量,与全局变量 num 没有丝毫关系。
    想要在函数内修改全局变量,可以使用 global 关键字。

    num = 200
    def test_a():
        print(f"test_a: {num}")
    
    def test_b():
        global num #增加了global
        num = 500
        print(f"test_b:{num}")
    
    test_a()
    test_b()
    print(num)

    输出结果:

    test_a: 200
    test_b:500
    500

    上面代码中,global 关键字将 num 声明为全局变量,这样 test_b() 中的 num 与函数外的 num 就是同一个变量。

    3.7 函数综合案例

    银行系统查询余额、存款、取款、退出功能。
    初始余额 5000000 元,进入系统时先输入姓名。

    money = 5000000
    name = input("请输入姓名:") 
    # 菜单
    def menu(): 
        print(f"{name},您好,欢迎来到黑马银行ATM,请选择操作:")
        print("查询余额\t【输入1】")
        print("存款\t\t【输入2】")
        print("取款\t\t【输入3]")
        print("退出\t\t【输入4】")
        return input("请输入您的选择:")
    # 查询余额
    def query(show_header): 
        # 控制是否输出表头
        if show_header:
            print("-------------查询余额--------------")
        print(f"{name},您好,您的余额剩余:{money}元")
    # 取款
    def save(deposit): 
        print("-------------存款--------------")
        global money
        money += deposit
        print(f"{name},您好,您存款{deposit}元成功")
        query(False)
    # 存款
    def get(withdraw): 
        print("-------------取款--------------")
        global money
        money -= withdraw
        print(f"{name},您好,您取款{withdraw}元成功")
        query(False)
     
    while True:
        choice = menu() # 用户选择
        if choice == "1":
            query(True)
        elif choice == "2":
            save(int(input("请输入要存入的金额:")))
        elif choice == "3":
            get(int(input("请输入要去除的金额:")))
        else:
            break
    print("程序退出...")
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    WPS Office macOS版
    WPS Office macOS版

    WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

    Shapr3D macOS版
    Shapr3D macOS版

    Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

    REAPER macOS版
    REAPER macOS版

    REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

    Ableton Live macOS版
    Ableton Live macOS版

    Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

    Adobe After Effects macOS版
    Adobe After Effects macOS版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

    Adobe Audition macOS版
    Adobe Audition macOS版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

    Adobe Bridge macOS版
    Adobe Bridge macOS版

    Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

    Adobe Illustrator macOS版
    Adobe Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    Adobe InDesign macOS版
    Adobe InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Adobe Lightroom Classic macOS版
    Adobe Lightroom Classic macOS版

    Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

    Adobe Media Encoder macOS版
    Adobe Media Encoder macOS版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

    Adobe Photoshop macOS版
    Adobe Photoshop macOS版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

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    Adobe Photoshop Windows版
    Adobe Photoshop Windows版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

    Adobe InDesign Windows版
    Adobe InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Adobe Illustrator Windows版
    Adobe Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Adobe Bridge Windows版
    Adobe Bridge Windows版

    Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

    Affinity Photo Windows版
    Affinity Photo Windows版

    Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

    Adobe Lightroom Classic Windows版
    Adobe Lightroom Classic Windows版

    Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

    Figma Windows版
    Figma Windows版

    Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

    Affinity Designer Windows版
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    Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

    Capture One Pro Windows版
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    Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

    Adobe Acrobat Pro Windows版
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    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    Adobe After Effects Windows版
    Adobe After Effects Windows版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

    DaVinci Resolve Windows版
    DaVinci Resolve Windows版

    DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,