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首页 > 系统应用 > 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)

3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)

本节引言: 这一节要聊的 Configuration 类,本质上就是用来描述手机设备配置信息的,比如屏幕方向、触摸屏的交互方式等。做过 ROM 定制的朋友对它通常不会陌生,在:frameworks/base/core/ja va/android/content/res/Configuration.j

本节引言:

这一节要聊的 Configuration 类,本质上就是用来描述手机设备配置信息的,比如屏幕方向、触摸屏的交互方式等。做过 ROM 定制的朋友对它通常不会陌生,在:frameworks/base/core/ja va/android/content/res/Configuration.ja va 这个位置就能找到这个类。相关配置也可以直接从这里入手修改,例如调整系统默认字体大小,感兴趣的话完全可以自己继续往下挖。接下来,重点还是放在 Configuration 类在 Android 开发里的具体使用上。API文档:Configuration

1.Configuration给我们提供的方法列表

  • densityDpi:屏幕密度
  • fontScale:当前用户设置的字体的缩放因子
  • hardKeyboardHidden:判断硬键盘是否可见,有两个可选值:HARDKEYBOARDHIDDEN_NO,HARDKEYBOARDHIDDEN_YES,分别是十六进制的0和1
  • keyboard:获取当前关联额键盘类型:该属性的返回值:KEYBOARD_12KEY(只有12个键的小键盘)、KEYBOARD_NOKEYS、KEYBOARD_QWERTY(普通键盘)
  • keyboardHidden:该属性返回一个boolean值用于标识当前键盘是否可用。该属性不仅会判断系统的硬件键盘,也会判断系统的软键盘(位于屏幕)。
  • locale:获取用户当前的语言环境
  • mcc:获取移动信号的国家码
  • mnc:获取移动信号的网络码
    ps:国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商
  • na vigation:判断系统上方向导航设备的类型。该属性的返回值:NA VIGATION_NONA V(无导航)、 NA VIGATION_DPAD(DPAD导航)NA VIGATION_TRACKBALL(轨迹球导航)、NA VIGATION_WHEEL(滚轮导航)
  • orientation:获取系统屏幕的方向。该属性的返回值:ORIENTATION_LANDSCAPE(横向屏幕)、ORIENTATION_PORTRAIT(竖向屏幕)
  • screenHeightDp,screenWidthDp:屏幕可用高和宽,用dp表示
  • touchscreen:获取系统触摸屏的触摸方式。该属性的返回值:TOUCHSCREEN_NOTOUCH(无触摸屏)、TOUCHSCREEN_STYLUS(触摸笔式触摸屏)、TOUCHSCREEN_FINGER(接收手指的触摸屏)

2.写个简单例子测试下:

运行截图:

代码实现:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
    protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
        super.onCreate(sa vedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        TextView txtResult = (TextView) findViewById(R.id.txtResult);
        StringBuffer status = new StringBuffer();
        //①获取系统的Configuration对象
        Configuration cfg = getResources().getConfiguration();
        //②想查什么查什么
        status.append("densityDpi:" + cfg.densityDpi + "n");
        status.append("fontScale:" + cfg.fontScale + "n");
        status.append("hardKeyboardHidden:" + cfg.hardKeyboardHidden + "n");
        status.append("keyboard:" + cfg.keyboard + "n");
        status.append("keyboardHidden:" + cfg.keyboardHidden + "n");
        status.append("locale:" + cfg.locale + "n");
        status.append("mcc:" + cfg.mcc + "n");
        status.append("mnc:" + cfg.mnc + "n");
        status.append("na vigation:" + cfg.na vigation + "n");
        status.append("na vigationHidden:" + cfg.na vigationHidden + "n");
        status.append("orientation:" + cfg.orientation + "n");
        status.append("screenHeightDp:" + cfg.screenHeightDp + "n");
        status.append("screenWidthDp:" + cfg.screenWidthDp + "n");
        status.append("screenLayout:" + cfg.screenLayout + "n");
        status.append("smallestScreenWidthDp:" + cfg.densityDpi + "n");
        status.append("touchscreen:" + cfg.densityDpi + "n");
        status.append("uiMode:" + cfg.densityDpi + "n");
        txtResult.setText(status.toString());
    }
}

3.重写onConfigurationChanged响应系统设置更改

这个方法主要用来监听系统设置的变化,本质上是一种基于回调的事件处理机制。只要系统设置一发生变动,它就会自动触发。
不过有个细节一定得留意:如果通过下面这种方式来监控,targetSdkVersion最高只能设到12;一旦高于12,这个方法就不会再被触发了。下面先拿横竖屏切换举个例子,方便直接理解,其他场景也可以按这个思路继续查资料和扩展。

代码示例:简单的一个按钮,点击后切换横竖屏,然后Toast提示

运行效果图:

实现代码:

public class MainActivity extends Activity {  
@Override  
    protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
        super.onCreate(sa vedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btncahange);  
        btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
@Override  
            public void onClick(View v) {  
                Configuration config = getResources().getConfiguration();  
                //如果是横屏的话切换成竖屏  
                if(config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)  
                {  
                    MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  
                }  
                //如果竖屏的话切换成横屏  
                if(config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)  
                {  
                    MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  
                }  
            }  
        });  
    }  
@Override  
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
        super.onConfigurationChanged(newConfig);  
        String screen = newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE?"横屏":"竖屏";  
        Toast.makeText(MainActivity.this, "系统屏幕方向发生改变 n 修改后的方向为" + screen, Toast.LENGTH_SHORT).show();  
    }  
}  

另外,还需要在AndroidManifest.xml添加下述内容:

权限: < uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" /> 在< activity标签中添加:android:configChanges="orientation" 将targetSdkVersion改为12以上的,12也可以

本节小结:

本节给大家讲解了:Configuration类以及onConfigurationChanged响应系统设置更改,有个大概了解即可 后续用到我们再继续深入~

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