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编程之道

编程之道是程序的源头,产生机器语言、汇编语言等,体现于空间与时间的阴阳。遵循道能高效编程,违背道则陷入混乱。大师传授道,强调设计、编码、维护、管理中的哲理。硬件依赖软件,软件依赖道。

本文目录
    转自: http://qrcnu.blogchina.com/2167712.html

    第一篇 静寂的空宇

    编程大师曾这样说过:

    “当你有本事夺走我手中的这块水晶石时,就是你出师的时候了。”

    1.1

    在深邃的寂静中,一种神奇的物质悄然成形、诞生。它即刻静止下来,独自守候,毫无动静,却又始终处于永恒的运动之中。它是所有程序的源头——我们不知道它的名字,姑且称之为编程之道。

    如果此道完美,那么操作系统就是完美的;如果操作系统完美,那么编译程序就是完美的;如果编译程序完美,那么应用程序就是完美的。用户自然满意至极——和谐便应运而生。

    编程之道流逝远去,又乘着晨风悄然归来。

    1.2

    此道产生了机器语言,机器语言又孕育了汇编语言,汇编语言催生了编译程序,如今已有上万种语言。每一种语言都有其卑微的用途,每一种语言都表达着软件的阴与阳,每一种语言都在此道之中占据一席之地。

    不过,应尽量避免用COBOL语言编写程序——这不是道的问题,而是时间的问题。

    1.3

    宇宙之初有道,道产生了空间和时间。空间和时间,便是程序设计中的阴阳。

    不能领悟此道的编程者,总是耗尽他们所要编写的程序的时间和空间;而领悟了此道的编程者,却总有足够的时间和空间来达成目标。除此之外,难道还有别的可能吗?

    1.4

    精明的编程者听闻此道,并遵循它;平庸的编程者听闻此道,并寻觅它;愚蠢的编程者听闻此道,却嘲笑它。

    但倘若没有嘲笑,道也就不复存在了。

    最高的声音最难被听见,前进也可能是一种倒退,大器常常晚成。即使一个完美的程序,也仍然暗藏隐患。道深藏不露,难于理解。

    第二篇 古代的大师

    编程大师曾这样说过:

    “倘若三天不编程,生活将变得毫无意义。”

    2.1

    老一辈的程序员是神秘的、深奥的。我们无法揣摩他们的想法,只能描述一下他们的表象。

    他们清醒,像一只游过水面的狐狸;他们警惕,像战场上的将军;他们友善,像招待客人的女主人;他们简单,像未经刻凿的木头;他们也难以琢磨,像黑暗洞xue中漆黑的池水。

    谁能说出他们心中的秘密?答案只存在于道中。

    2.2

    计算机科学巨擘图灵曾经梦到过自己是一台机器。当他醒来时,他惊叹道:

    “我不知道——我是梦到自己是机器的图灵,还是一台梦到自己是图灵的机器?”

    2.3

    一家大电脑公司的一名程序员参加了一次软件研讨会。回来后他向经理汇报说:“为其他公司工作的那些程序员都是些什么人?他们行为拙劣,不顾仪表。头发又长又乱,衣服又皱又旧。他们闯进我们的会客组,还在我演讲时发出粗鲁的喧闹。”

    经理说:“我本不该让你去参加这个会议。那些程序员生活在物质世界之外。他们认为生活是荒唐的,一场意外的巧合。他们来去自如,只为程序而活,无忧无虑。何必用社会习俗去约束他们?他们活在此道之中。”

    2.4

    一位初学者问大师:“有位程序员,从不构思、不编写文档也不测试他的程序,但所有知道他的人都认为他是世界上最棒的程序员。这是为什么?”

    大师回答说:“那个人掌握了道。他不需要事先构思,当系统崩溃时,他不会闷闷不乐,而是心平气和地接受。他还从编写文档的需求中超脱出来,不在意是否有人看他的代码。他无需测试——他的每个程序都完美无缺。宁静而优雅,程序的用途显而易见。确实,他已经进入了道的神奇境界。”

    第三篇 设计

    编程大师曾这样说过:

    “当程序被测试时,再修改设计方案就太迟了。”

    3.1

    曾经有个人去参加一场电脑展示会。每天进入展馆时,他都对门卫说:

    “我是个大盗,偷盗的本领出了名。事先警告你,这次展示会在劫难逃。”

    这番话让门卫坐立不安——展馆里有价值数百万美元的电脑设备。门卫紧紧盯住他,可这人只是从一个展摊逛到另一个展摊,嘴里轻轻哼着小曲。

    当他出门时,门卫把他拉到一边,搜遍全身,却一无所获。

    第二天,这个人又来了,对着门卫嚣张地说:“昨天我满载而归,今天收获会更大。”门卫盯得更紧了,但仍然一无所获。

    展示会的最后一天,门卫终于抑制不住好奇:“大盗先生,我被你搞糊涂了。请告诉我,你究竟在偷什么?”

    这个人笑了:“我在偷想法。”

    3.2

    曾经有位编程大师喜欢编写非结构化的程序。一位初学者试图模仿他,也开始写非结构化的代码。当这位徒弟请师父评价进展时,师父批评了他。他说:“对一位编程高手适合的,对初学者并不一定适合。在超越结构化之前,你必须先领悟道。”

    3.3

    曾经有位程序员被派到IBM的军机大臣手下工作。军机大臣问他:“设计一个财务软件包和设计一个操作系统,哪一个更容易?”

    “操作系统。”程序员回答。

    军机大臣立刻表现出不信任:“与复杂的操作系统相比,财务软件包简直是小儿科。”

    “并非如此,”程序员说,“设计财务软件包时,编程人员是作为中介,在观念各异的人们之间协调——软件该如何操作,报表须采用何种形式,如何符合税法等等。而操作系统则不受外观限制。设计操作系统时,编程人员只需要在机器与人的思维之间寻找最简单的和谐。这就是为什么操作系统更容易设计。”

    军机大臣点点头,笑了:“说来也是。那检测和纠正错误,哪个更容易?”

    程序员没有回答。

    3.4

    一位经理来到编程大师面前,交给他一份新应用程序的需求说明。经理问:“如果我分配五个程序员给你,需要多久能设计好这个系统?”

    “那将花费一年。”大师立刻回答。

    “但我们马上就需要,甚至要求更快!如果我分配十个程序员给你,需要多长时间?”

    大师皱了皱眉:“那样的话,需要两年。”

    “如果我分配一百个程序员呢?”

    大师耸耸肩:“那么这项设计将永远无法完成。”

    第四篇 编码

    编程大师曾这样说过:

    “一个写得完美的程序是其自身的天堂,而一个写得糟糕的程序则是其自身的地狱。”

    4.1

    一个程序应当是轻盈、灵活的,它的子程序像一串珍珠般连接在一起。它的精神和意图应当贯穿始终。程序中,内容既不能太多,也不能太少;既不能有不需要的循环结构,也不能有冗余的变量;既不能缺乏结构性,也不能过分僵化。

    一个程序,无论多么复杂,都应当作为一个整体运行。程序应以其内在逻辑为指引,而非外在形态。如果一个程序达不到这些要求,它将陷入杂乱无章的混淆状态——唯一的方法就是重写它。

    4.2

    一位初学者问大师:“我有个程序,时灵时不灵。我一直遵循编程规则,结果却彻底搞糊涂了。这是什么原因?”

    大师回答说:“因为你没有领悟道,所以迷惑不解。只有傻瓜才会指望从人类身上看到理性行为,你又能指望一台人类制造的机器怎么样呢?计算机模仿的是决定论,只有道才是尽善尽美。编程的那些条条框框只是昙花一现,只有道是永恒的。因此,在你受到道的启发之前,你必须沉思于道。”

    “可我怎样才能知道已经受到了启发呢?”初学者问。

    “当你的程序运行无误时。”大师回答。

    4.3

    一位大师正在向初学编程的弟子解释道的真谛。“此道体现在所有的软件当中——不管它看上去多么无足轻重。”

    “此道体现在手掌计算器里吗?”初学者问。

    “是的。”

    “此道在电子游戏中呢?”

    “此道甚至也体现在电子游戏之中。”

    “那么此道也体现在个人电脑的DOS系统里吗?”

    大师咳嗽一声,稍稍挪动了一下位置:“今天的课就到这里吧。”

    4.4

    一位项目经理手下的一名程序员正在编写软件。他的手指在键盘上飞舞,编译过程中没有出现任何错误。程序运行起来像一阵和风。

    “太好了!”经理高兴地大叫,“你的技艺简直完美无缺。”

    “技艺?”程序员从终端前转过身来,“我遵循的是道——所有的技艺远不能及!当我刚开始编程时,眼前看见的是整个问题乱成一团。三年之后,我再也看不见这种一团糟了——相反,我用了各种各样的子程序。但现在,我什么也看不见了。我的整个身心存在于无形的虚空里,知觉是空荡荡的。我的精神随本能而动,无需计划就能自由工作。总之,是我的程序自己写出了自己。诚然,有时会有一些难题。我看见它们向我走来,便放慢速度,默默注视着它们,然后更改一行代码,问题就烟消云散。之后我完成编译,静静坐着,让工作的欢快心情充盈全身。我闭上双眼,歇息片刻,然后退出系统。”

    经理说:“希望我的所有程序员都这么聪明!”

    第五篇 维护

    编程大师曾这样说过:

    “即使一个程序只有三行长,总有一天也不得不需要维护。”

    5.1

    一扇经常开启的门,它的铰链不需要润滑油。

    一条湍急的河流不会变得污浊。

    无论是声音还是想法,都无法在真空中传播。

    软件如果不用,就会腐朽。

    这世界真奇妙。

    5.2

    一个程序员正在编写程序,经理问他还需要多长时间完成。

    “明天就可以。”程序员立刻回答。

    “我想你这是不切实际,”经理说,“实话实说,需要多长时间?”

    程序员想了一会儿:“我还想加进一些新特色,这至少需要两个星期。”

    “即使那样也期望过高,”经理坚持说,“只要你编完程序时告诉我一声,我就满足了。”

    程序员答应了。

    几年以后,那位经理要退休了。在去退休午餐会的路上,他发现那个程序员还趴在终端前睡着了——整个晚上都在忙于编写那个程序。

    5.3

    一次,一位初学者被指派编写一个简单的财务软件包。他大张旗鼓地工作了数天。但当师父检查这套程序时,发现里面包含了一个屏幕编辑器、一套通用图表程序、一个人工智能界面——却没有财务方面的内容。

    当师父问及此事时,初学者显得愤愤不平:“不要这么没耐心嘛,”他说,“我最后再加些财务素材进去就是了。”

    5.4

    难道一位好农民会漏掉他所种的一株庄稼吗?

    难道一位好老师会放弃哪怕是最差的学生吗?

    难道一位好父亲会允许哪一个孩子挨饿吗?

    难道一位好程序员会不愿维护他的程序吗?

    第六篇 管理

    编程大师曾这样说过:

    “让程序员多而经理少——生产效率就会高。”

    6.1

    当经理们没完没了地开会时,程序员就写些游戏玩;当财务主管们谈到季度利润时,开发预算马上就要被削减;当资深科学家们谈论蓝蓝的天空时,马上就会风起云涌。

    其实,这并不是编程之道。

    当经理们忠于职守时,游戏程序就会被搁置;财务主管们制订长远计划时,和谐与秩序很快恢复;当资深科学家们着手眼前的问题时,这些问题不久就会解决。

    其实,这才是编程之道。

    6.2

    为什么程序员没有效率?因为他们的时间浪费在开会上。

    为什么程序员很难管束?因为管理层多管闲事。

    为什么程序员接二连三地辞职?因为他们的热情已耗尽。

    在糟糕的管理之下工作,他们不再敬业。

    6.3

    一位经理即将被解职,但他手下的一名程序员发明了一个新程序。这个程序流行起来,极为畅销。结果,经理又回到了原来的岗位上。

    经理试图发给那位程序员一笔奖金,但程序员拒绝了:“我写这个程序,是因为我觉得这是个很有意思的想法。我并不期望有所回报。”

    经理听后评论说:“这位程序员虽然身居卑位,却能很好地理解一位雇员应尽的职责。让我们提拔他当管理顾问吧!”

    然而,得到通知后,那位程序员又一次拒绝了:“我在属于我的位置上才能好好编程。如果被提升了,除了浪费每个人的时间,我将一事无成。现在我可以走了吗?我还有一个程序要编。”

    6.4

    一位经理走来对程序员们说:“关于上班时间:你们要早上九点到,下午五点下班。”听到这话,所有程序员都很气愤,其中有几位当场要辞职。

    于是经理只好说:“好吧,那样的话,你们可以自己安排上班时间,只要按时完成项目。”程序员们满意了。之后,他们中午来到办公室,一起工作到凌晨。

    第七篇 公司里的学问

    编程大师曾这样说过:

    “你可以向一位公司总裁演示一个程序,但你无法使他学会使用电脑。”

    7.1

    一位初学者问大师:“在东方(此处比喻美国的东海岸,有许多大公司总部),有一个不寻常的树状结构,人们称它为‘公司总部’。它的副总裁和财务主管数量之大,使它鼓得不成形状。它签发大量便函,每份都写着‘归去’‘来兮’,却没人知道那是什么意思。它的分支机构每年都换新名字,但都毫无价值。这样一个不正常的实体,怎么能继续存在呢?”

    大师回答说:“你探察这个庞大的实体,因其没有合理用途而心神不定。难道你不能从它无尽的回旋中得到乐趣吗?你不会享受一下在被它庇护的部分里编程时那种无忧无虑的轻松吗?你为什么要因为它毫无用处而心烦意乱呢?”

    7.2

    在东方,有一条大鱼,比其他所有的鱼都要大。它变成了一只鸟,翅膀像云朵一样布满天空。当这只鸟飞过陆地时,它带来了“公司总部”的消息,像蜻蜓点水一样丢在了那些程序员中间。然后它驾着风,背负蓝天,返回了家园。

    初学者惊奇地盯着那只鸟,因为他根本无法理解;平庸的程序员畏惧它的到来,因为害怕鸟儿带来的消息;而编程大师仍然在终端前工作,因为他不知道那只鸟来了又去了。

    7.3

    象牙塔里的魔术师带来了他最新的发明,要让编程大师检验。魔术师把一只大黑箱子推进办公室,大师静静地等候着。

    “这是一台集成的、分布式的、通用的工作站,”魔术师开始介绍,“运用人机工程学原理,采用专利操作系统、第六代评议和多重状态用户界面设计而成。建造这台工作站,花了我几百名助手几年的时间。这难道不令人惊奇吗?”

    大师轻轻扬了扬眉毛:“这的确令人惊奇。”

    “公司总部已经命令,”魔术师继续说,“每个人都必须用这台工作站作为操作平台来设计新程序。你同意吗?”

    “当然同意,”大师说,“我马上就把它运到数据中心去。”魔术师兴高采烈地回到了象牙塔。

    几天后,一位初学者走进大师办公室问道:“我找不到我的新程序清单了。你知道它会在哪儿吗?”

    “知道,”大师回答,“那些清单就堆放在数据中心的台子上。”

    7.4

    编程大师从不惧怕在设计不同程序的岗位之间调来调去;管理层的变动无法损害他;他不会因项目取消而被解雇。这是为什么?因为他胸有成“道”。

    第八篇 硬件和软件

    编程大师曾这样说过:

    “没有风,草儿静止不动;没有软件,硬件则无所为用。”

    8.1

    一位初学者问大师:“我发现有一家电脑公司比其他所有的公司都大得多,遥遥领先,如同鹤立鸡群。它的任意一个部门都可以组成一个完整的企业。这是为什么?”

    大师回答说:“你怎么问这么愚蠢的问题?因为那家公司大,所以它就大嘛。如果它只生产硬件,没人愿买;如果它只生产软件,没人愿用;如果它只维护系统,人们会把它当作佣人。然而,因为它把所有这些东西都结合起来,便摇身一变,被看作诸神之一。不费吹灰之力,它就能取胜。”

    8.2

    一天,一位大师从初学编程者身边经过,发现这位初学者正全神贯注于掌上电脑游戏。“对不起,”他说,“我可以看一下吗?”

    初学者立刻紧张起来,把那个玩意儿递给了大师。“我知道这种设备提供了三个游戏级别:容易、中等和高难,”大师说,“但每个这样的设备都还有另一个级别——在这一级,游戏机既不想赢人,也不想被人打败。”

    “请问,尊敬的大师,”初学者恳求道,“怎样才能找到这个奇妙的级别呢?”

    大师把那个玩意儿扔到地上,踩得粉碎。突然间,那个初学者明白了什么。

    8.3

    曾经有一个程序员,擅长在微电脑上编程。“瞧,我在这里过得多好呀,”他对另一位来访的、在大型主机上工作的程序员说,“我有自己的操作系统和文件存储设备,不必和其他任何人分享资源。这里的软件自相一致,很容易使用。你为何不辞去现在的工作,加入到我这里来呢?”

    于是,主机程序员开始向他的朋友描绘自己的系统:“主机就像一位陷入沉思的圣人,端坐在数据中心。它的磁盘首尾相连,如同机械的海洋。这里的软件既像钻石一样能多面反射光芒,又像原始丛林一样复杂难测。这里的程序各具特色,像湍急的河流穿过系统。这就是我乐于在这里的原因。”

    微电脑程序员听后陷入了沉默。但这两位程序员至死都保持着友谊。

    8.4

    在去硅谷的路上,硬件碰上了软件。软件说:“你是阴,我是阳。如果我们携手同路,我们将闻名于世,并能赚大笔的钱。”于是,这一对阴阳便一同往前走,盘算着如何征服世界。

    不一会儿,他们遇到了固件——他衣衫褴褛,手里拄着一根带刺的拐杖,蹒跚地走着。固件对他们说:“道存在于阴、阳之外。它默默无闻,静如止水。它不追求名誉,所以没人知道它的存在;它不追求财富,因其自身完整圆满。它存在于空间和时间之外。”

    软件和硬件自觉惭愧,掉头回家去了。

    第九篇 尾声

    编程大师曾这样说过:

    “现在该是你出师的时候了。”

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