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正文在实际的工作项目中,缓存成为高并发、高性能架构的关键组件,那么Redis为什么可以作为缓存使用呢?首先可以作为缓存的两个主要特征:在分层系统中处于内存/CPU具有访问性能良好,缓存数据饱和,有良好的数据淘汰机制由于Redis天然就具有这两个特征,Redis基于内存操作的,且其具有完善的数据淘汰机制,十分适合作为缓存组件。其中,基于内存操作,容量可以为32-96GB,且操作时间平均为100ns,操作效率高。而且数据淘汰机制众多,在Redis4.0后就有8种了促使Redis作为缓存可以适用很多场景。那Re

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    正文

    在实际的工作项目中, 缓存成为高并发、高性能架构的关键组件 ,那么Redis为什么可以作为缓存使用呢?首先可以作为缓存的两个主要特征:

    • 在分层系统中处于内存/CPU具有访问性能良好,

    • 缓存数据饱和,有良好的数据淘汰机制

    由于Redis 天然就具有这两个特征,Redis基于内存操作的,且其具有完善的数据淘汰机制,十分适合作为缓存组件。

    其中,基于内存操作,容量可以为32-96GB,且操作时间平均为100ns,操作效率高。而且数据淘汰机制众多,在Redis 4.0 后就有8种了促使Redis作为缓存可以适用很多场景。

    那Redis缓存为什么需要数据淘汰机制呢?有哪8种数据淘汰机制呢?

    数据淘汰机制

    Redis缓存基于内存实现的,则其缓存其容量是有限的,当出现缓存被写满的情况,那么这时Redis该如何处理呢?

    Redis对于缓存被写满的情况,Redis就需要缓存数据淘汰机制,通过一定淘汰规则将一些数据刷选出来删除,让缓存服务可再使用。那么Redis使用哪些淘汰策略进行刷选删除数据?

    在Redis 4.0 之后,Redis 缓存淘汰策略6+2种,包括分成三大类:

    • 不淘汰数据

      • noeviction ,不进行数据淘汰,当缓存被写满后,Redis不提供服务直接返回错误。

    • 在设置过期时间的键值对中,

      • volatile-random ,在设置过期时间的键值对中随机删除

      • volatile-ttl ,在设置过期时间的键值对,基于过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除。

      • volatile-lru , 基于LRU(Least Recently Used) 算法筛选设置了过期时间的键值对, 最近最少使用的原则来筛选数据

      • volatile-lfu ,使用 LFU( Least Frequently Used ) 算法选择设置了过期时间的键值对, 使用频率最少的键值对,来筛选数据。

    • 在所有的键值对中,

      • allkeys-random, 从所有键值对中随机选择并删除数据

      • allkeys-lru, 使用 LRU 算法在所有数据中进行筛选

      • allkeys-lfu, 使用 LFU 算法在所有数据中进行筛选

    java web实例分析

    Note: LRU( 最近最少使用,Least Recently Used)算法, LRU维护一个双向链表 ,链表的头和尾分别表示 MRU 端和 LRU 端,分别代表最近最常使用的数据和最近最不常用的数据。

    LRU 算法在实际实现时,需要用链表管理所有的缓存数据,这会带来额外的空间开销。而且,当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到 MRU 端,如果有大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而会降低 Redis 缓存性能。

    其中,LRU和LFU 基于Redis的对象结构redisObject的lru和refcount属性实现的:

    typedef struct redisObject {
        unsigned type:4;
        unsigned encoding:4;
        // 对象最后一次被访问的时间
        unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
                                * LFU data (least significant 8 bits frequency
        // 引用计数                        * and most significant 16 bits access time). */
        int refcount;
        void *ptr;
    } robj;

    Redis的LRU会使用redisObject的lru记录最近一次被访问的时间,随机选取参数maxmemory-samples 配置的数量作为候选集合,在其中选择 lru 属性值最小的数据淘汰出去。

    在实际项目中,那么该如何选择数据淘汰机制呢?

    • 优先选择 allkeys-lru算法,将最近最常访问的数据留在缓存中,提升应用的访问性能。

    • 有顶置数据使用 volatile-lru算法 ,顶置数据不设置缓存过期时间,其他数据设置过期时间,基于LRU 规则进行筛选 。

    在理解了Redis缓存淘汰机制后,来看看Redis作为缓存其有多少种模式呢?

    Redis缓存模式

    Redis缓存模式基于是否接收写请求,可以分成只读缓存和读写缓存:

    只读缓存:只处理读操作,所有的更新操作都在数据库中,这样数据不会有丢失的风险。

    • Cache Aside模式

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    读写缓存,读写操作都在缓存中执行,出现宕机故障,会导致数据丢失。缓存回写数据到数据库有分成两种同步和异步:

    • 同步:访问性能偏低,其更加侧重于保证数据可靠性

      • Read-Throug模式

      • Write-Through模式

    • 异步:有数据丢失风险,其侧重于提供低延迟访问

      • Write-Behind模式

    java web实例分析

    Cache Aside模式

    查询数据先从缓存读取数据,如果缓存中不存在,则再到数据库中读取数据,获取到数据之后更新到缓存Cache中,但更新数据操作,会先去更新数据库种的数据,然后将缓存种的数据失效。

    而且Cache Aside模式会存在并发风险:执行读操作未命中缓存,然后查询数据库中取数据,数据已经查询到还没放入缓存,同时一个更新写操作让缓存失效,然后读操作再把查询到数据加载缓存,导致缓存的脏数据。

    Read/Write-Throug模式

    查询数据和更新数据都直接访问缓存服务,缓存服务同步方式地将数据更新到数据库。出现脏数据的概率较低,但是就强依赖缓存,对缓存服务的稳定性有较大要求,但同步更新会导致其性能不好。

    Write Behind模式

    查询数据和更新数据都直接访问缓存服务,但缓存服务使用异步方式地将数据更新到数据库(通过异步任务) 速度快,效率会非常高,但是数据的一致性比较差,还可能会有数据的丢失情况,实现逻辑也较为复杂。

    在实际项目开发中根据实际的业务场景需求来进行选择缓存模式。那了解上述后,我们的应用中为什么需要使用到redis缓存呢?

    在应用使用Redis缓存可以提高系统性能和并发,主要体现在

    • 高性能:基于内存查询,KV结构,简单逻辑运算

    • 高并发: Mysql 每秒只能支持2000左右的请求,Redis轻松每秒1W以上。让80%以上查询走缓存,20%以下查询走数据库,能让系统吞吐量有很大的提高

    虽然使用Redis缓存可以大大提升系统的性能,但是使用了缓存,会出现一些问题,比如,缓存与数据库双向不一致、缓存雪崩等,对于出现的这些问题该怎么解决呢?

    使用缓存常见的问题

    使用了缓存,会出现一些问题,主要体现在:

    • 缓存与数据库双写不一致

    • 缓存雪崩: Redis 缓存无法处理大量的应用请求,转移到数据库层导致数据库层的压力激增;

    • 缓存穿透:访问数据不存在在Redis缓存中和数据库中,导致大量访问穿透缓存直接转移到数据库导致数据库层的压力激增;

    • 缓存击穿:缓存无法处理高频热点数据,导致直接高频访问数据库导致数据库层的压力激增;

    缓存与数据库数据不一致

    只读缓存(Cache Aside模式)

    对于只读缓存(Cache Aside模式), 读操作都发生在缓存中,数据不一致只会发生在删改操作上(新增操作不会,因为新增只会在数据库处理),当发生删改操作时,缓存将数据中标志为无效和更新数据库 。因此在更新数据库和删除缓存值的过程中,无论这两个操作的执行顺序谁先谁后,只要有一个操作失败了就会出现数据不一致的情况。

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