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java ThreadPoolExecutor线程池拒绝策略实例分析

1.场景线程池使用DiscardOldestPolicy拒绝策略,阻塞队列使用ArrayBlockingQueue,发现在某些情形下对于得到的Future,调用get()方法当前线程会一直阻塞。为了便于理解,将实际情景抽象为下面的代码:ThreadPoolExecutorthreadPoolExecutor=newThreadPoolExecutor(1,1,1,TimeUnit.SECONDS,newArrayBlockingQueue<>(1),Executors.defaultThrea

本文目录

    1.场景

    线程池使用DiscardOldestPolicy拒绝策略,阻塞队列使用ArrayBlockingQueue,发现在某些情形下对于得到的Future,调用get()方法当前线程会一直阻塞。

    为了便于理解,将实际情景抽象为下面的代码:

    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor  = new ThreadPoolExecutor(
            1,
            1,
            1,
            TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<>(1),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());//新建线程池时核心线程数及最大线程数都设置为1,阻塞队列使用ArrayBlockingQueue,拒绝策略为DiscardOldestPolicy
    public void doBusiness(){
        Task task1 = new Task();
        Task task2 = new Task();
        Task task3 = new Task();
        Future future1 = threadPoolExecutor.submit(task1);//当前工作线程为0,会新建一个worker作为工作线程,并执行task1
        Future future2 = threadPoolExecutor.submit(task2);//当前核心线程数已满,会将任务放入阻塞队列
        Future future3 = threadPoolExecutor.submit(task3);
        /*当前核心线程已满并且阻塞队列已满,execute()时会调用ThreadPoolExecutord的addWorker(command,false),由
        于目前task1还没执行完,则工作线程数量为1,已经达到了最大线程数,则addWorker(command,false)返回false,
        触发对应的拒绝策略,会从阻塞队列中移除task2对应的任务(阻塞队列中并不是直接放的task2,而是以task2为入
        参构造的一个FutureTask,参见AbstarctExecutorService的submit(Callable task)方法*/
        try{
            boolean result = future2.get();
            System.out.println(result);
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Test
    public void test_doBusiness(){
        doBusiness();//入口
    }
    private class Task implements Callable{
        @Override
        public Boolean call() throws Exception {
            try {
                Thread.sleep(1000);//模拟业务执行
                return true;
            }catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            return true;
        }
    }

    2. 原因分析

    通过上面代码我们明白了阻塞队列会将task2对应的任务移除,那么为何移除之后调用get()方法线程会一直阻塞呢?

    其实Future future2= threadPoolExecutor.submit(task2)实际会调用AbstractExecutorService的submit(Callable task)方法,并且最终返回的future2实际是一个FutureTask类型。

    public  Future submit(Callable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture ftask = newTaskFor(task);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
    protected  RunnableFuture newTaskFor(Callable callable) {
        return new FutureTask(callable);
    }

    因此,我们直接看FutureTask的get()方法

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING)
            s = awaitDone(false, 0L);
        return report(s);
    }

    由于future2已经从阻塞队列中移除,并且从始至终都没有工作线程执行它,即FutureTask的状态一直都为NEW状态,其会进入awaitDone(false,0L)中,接下列我们追踪该方法。

    private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException {
        final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
        WaitNode q = null;
        boolean queued = false;
        for (;;) {
            if (Thread.interrupted()) {
                removeWaiter(q);
                throw new InterruptedException();
            }
            int s = state;
            if (s > COMPLETING) {
                if (q != null)
                    q.thread = null;
                return s;
            }
            else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
                Thread.yield();
            else if (q == null)//第一次进for循环时q==null,进入到该分支
                q = new WaitNode();
            else if (!queued)//第二次进for循环时queue为false,则使用CAS将q置为waiters的头结点
                queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                     q.next = waiters, q);
            else if (timed) {
                nanos = deadline - System.nanoTime();
                if (nanos <= 0L) {
                    removeWaiter(q);
                    return state;
                }
                LockSupport.parkNanos(this, nanos);
            }
            else//将q置为头结点后,最终会进入这里调用park()方法,阻塞当前线程
                LockSupport.park(this);
        }

    从上面的代码可以看出调用future2.get()后会一直阻塞在park()方法处,这便是本次问题出现的原因,

    3.总结

    本次问题出现主要是同时满足了以下几点:

    1)使用了有界的阻塞队列ArrayBlockingQueue

    2)工作线程达到了线程池配置的最大线程数

    3)拒绝策略使用了DiscardOldestPolicy(使用DiscardPolicy也会出现这个问题)

    4.思考

    我们日常使用线程池提交任务后,如果在任务执行完成之前调用future的get()方法,当前线程会进入阻塞状态,当任务执行完成后,才会将当前线程唤醒,如何从代码上分析该流程?

    首先当任务提交到线程池,如果任务当前在阻塞队列中,则FutureTask的状态依然像上面的情况一样,是处于New状态,调用get()方法依然会到达LockSupport.park(this)处,将当前线程阻塞。什么时候才会将当前线程唤醒了?

    那就是当存在工作线程Worker目前分配的任务执行完成后,其会去调用Worker类的getTask()方法从阻塞队列中拿到该任务,并执行该任务的run()方法,下面是FutureTask的run()方法

    public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);//如果任务执行成功,则调用set(V result)方法
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

    其会在执行成功后,调用set(V result)方法

    protected void set(V v) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
            outcome = v;
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
            finishCompletion();//
        }
    }

    然后将FutureTask状态置为NORMAL(FutureTask的状态要和ThreadPoolExecutor的状态区分开),接着调用finishCompletion()方法

    private void finishCompletion() {
        // assert state > COMPLETING;
        for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
            if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
                for (;;) {
                    Thread t = q.thread;//q在await()方法中设置的,其值为调用get()方法的线程
                    if (t != null) {
                        q.thread = null;
                        LockSupport.unpark(t);//唤醒该线程
                    }
                    WaitNode next = q.next;
                    if (next == null)
                        break;
                    q.next = null; // unlink to help gc
                    q = next;
                }
                break;
            }
        }
        done();//熟悉的钩子方法
        callable = null;        // to reduce footprint
    }

    在finishCompletion中唤起因get()而阻塞的线程。

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