展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Java重要的关键字有哪些

Java重要的关键字有哪些

1.extends用于类继承类,用法:class+子类名+extends+父类名+{}classAnimal{}//父类classcatextendsAnimal{}//子类用extends实现继承注意:一个类只能用extends关键字声明继承一个父类用于接口继承接口,用法:interface+接口名+extends+接口名+{}interfaceClippers{}interfaceWarriors{}interfaceLakersextendsClippers,Warriors{}//接口类用exte

本文目录

      1.extends

      • 用于类继承类,用法:class+子类名+extends+父类名+{}

      class Animal{}//父类
      class cat extends Animal{}//子类用extends实现继承

      注意:一个类只能用extends关键字声明继承一个父类

      • 用于接口继承接口,用法:interface+接口名+extends+接口名+{}

      interface Clippers {}
      interface Warriors {}
      interface Lakers extends Clippers,Warriors {}//接口类用extends关键字继承其他接口(可多个)

      注意:

      • 接口不能用extends声明继承别的类

      • 接口只能用extends声明继承别的接口,且可以继承多个接口

      • 当一个类用implements实现了一个接口时,不仅要实现该接口的方法,也要实现该接口继承的接口的方法

      2.implements

      • 用于声明一个类实现了一个接口类,用法:class+类名+implements+接口名+{}

      class Nets implements Clippers,Warriors{}//用implements关键字声明实现了两个接口类

      注意:

      • 一个普通类可以implements关键字声明实现多个接口,但必须实现所有接口中的所有方法

      • 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法(因为抽象类中可以有抽象方法)

      • 意义:可以用implements关键字声明实现多个接口来实现类似多继承

      3.final

      使用方法:

      • 修饰类,使该类不能被继承

      • 修饰方法,使该方法不能被子类重写 (仍可以被继承和调用)

      • 修饰属性,使该属性的值不能被修改(使为常量)

      • 修饰局部变量,使该变量不能被修改(局部常量)

      使用细节:

      final修饰的属性在定义时必须赋初值,且不能修改,可以在以下位置赋初值

      • 定义时(显示初始化)

      • 在构造器中

      • 在代码块中

      static final:全局常量

      • 如果final修饰的属性是静态(static)的,则不能在构造器中赋初值,原因:静态属性要求在类加载时就有初值,而构造器在创建对象时才被调用,所以可能导致调用静态属性时没有创建对象而没有给静态属性赋值

      • final不能修饰构造方法,没有意义

      • 被final和static同时修饰的属性在调用时不会导致类的加载,效率更高

      4.native

      基本介绍:

      native用来修饰方法,被修饰的方法即成为了一个Java调用但非Java代码实现的接口(本地方法) ,该方法在外部可以用任何语言去实现

      "A native method is a java method whose implementation is provided by non-java code."

      使用方法:

      native修饰方法的位置必须在方法返回类型之前,和方法访问修饰符位置没有要求,如:public native int hashCode();

      native细节:

      • native方法没有方法体,也没有{}

      • 用native修饰后的方法不能用abstract修饰,因为abstract指明该方法无实现体,而native方法是有实现体的,只是用非Java代码实现的

      • native方法的返回类型可以是任意类型

      • 如果一个有native方法的类被继承,子类会继承这个native方法,并且可以用java语言重写

      使用JNI(Java Native Interface) 与其他语言交互

      JNI是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。

      Java重要的关键字有哪些

      使用步骤:

      • 编写带有native方法的java类,生成.java文件

      • 使用javac命令编译生成.class文件

      • 使用javah -jni 类名 生成.h文件

      • 使用C/C++(或者其他编程语言)实现native方法,创建.cpp(或其他)文件

      • 将C/C++编写的文件创建动态链接库(生成DLL文件)

      • native方法中使用System.loadLibrary()方法加载动态库,将DLL文件名作为参数传入,这时候再运行.java程序即可实现对本地方法的调用

      详细步骤参考

      native意义:

      Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件),但通过使用native关键字修饰方法可以借用其他的语言来扩展Java程序的功能,提高程序的效率

      5.static

      修饰变量,成为静态变量或者类变量

      • 使用方法:访问修饰符+``static``+数据类型+变量名

      注意事项:

      • 静态变量会被类的所有对象实例所共享,并且在类加载的时候就会初始化。

      • 静态变量的访问方法(遵守相关访问权限):类名.静态变量名 或者 对象名.静态变量名

      修饰方法,成为静态方法或者类方法

      • 使用方法:访问修饰符+``static``+返回数据类型+方法名+{}

      注意事项:

      • 调用方法(遵守相关访问权限):类名.静态方法名 或者 对象名.静态方法名

      • 静态方法和普通方法都是随着类加载而加载,将结构信息存储在方法区

      • 静态方法中不允许使用this和super关键字

      • 静态方法中只能访问静态变量和静态方法

      • 普通方法可以访问静态成员和普通成员

      • 修饰代码块,成为静态代码块:

      静态代码块会在类加载时被加载,优先级和静态属性一样,有多个静态代码块和静态属性时,初始化顺序按定义顺序执行

      好处:static关键字的使用,将类中的一些成员修饰成静态的,这样我们不需要创建该类的对象就可以调用该成员,大大提高了编程效率

      6.transient

      基本介绍:

      transient用于修饰实现了Serilizable接口的类中的成员变量,在该类的实例对象进行序列化处理时,被transient修饰的成员变量不会进行序列化。

      使用例子:

      import java.io.FileOutputStream;
      
      import java.io.IOException;
      
      import java.io.ObjectOutputStream;
      import java.io.Serializable;
      public class outStream {
          public static void main(String[] args) throws IOException {
              String filePath = "d:\Cat.txt";
              ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
              oos.writeObject(new Cat("小花猫", 3));
              oos.close();
          }
      }
      class Cat implements Serializable {
          private String name;
          private int age; //没有用transient修饰
          public Cat(String name, int age) {
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
          @Override
          public String toString() {
              return "Car{" +
      
                      "name='" + name + ''' +
      
                      ", age=" + age +
      
                      '}';
          }
      }
      public class inStream {
          public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
              String filePath = "d:\Cat.txt";
              ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
              System.out.println(ois.readObject());
              ois.close();
          }
      }

      Java重要的关键字有哪些

      Java重要的关键字有哪些

      可以在Cat.txt文件内看到两个成员变量都能被序列化,并且能被反序列化读出信息。

      当小花猫觉得自己的年龄是隐私不想被读出时,用transient修饰成员变量age:

      ......
      private String name;
      private transient int age; //使用transient修饰
      ......

      Java重要的关键字有哪些

      Java重要的关键字有哪些

      这时在Cat.txt文件中可以看到只有name一个成员变量被序列化,反序列化后的成员变量age读出的是int类型的默认值,说明对于transient修饰的成员变量,在类的实例对象序列化的过程中会被忽略

      transient细节

      • 对transient修饰的成员变量可以理解为:不会参与进行对象的序列化和反序列化过程,生存周期仅存于调用者的内存而不会写进磁盘里进行持久化

      • static修饰的成员变量(静态变量)也是不可序列化的,不论被transient修饰与否

      因为序列化是保存的实例对象的状态,而静态变量保存的是类的状态

      • transient关键字只能修饰变量,不能修饰方法和类

      • transient关键字不能修饰局部变量

      • 如transient关键字修饰的是自定义类的变量,则该类需要实现Serilizable接口

      注意:

      实现Serilizable接口的类的实例对象是自动进行序列化的,如果序列化对象的类实现的是Externalizable接口,则序列化不会自动进行,需要实现接口内的方法指定要序列化的变量,这时与有无Transient修饰无关

      7.synchronized

      基本介绍:

      关键字synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行被synchronized修饰的方法或代码块

      线程同步:

      程序中多个线程都要使用同一个方法,而这个方法用synchronized进行了修饰,在多个线程调用这个方法时必须遵循同步机制

      线程同步机制:

      当一个线程使用synchronized修饰的方法时,其他线程想使用这个方法时就必须等待,直到这个线程使用完synchronized方法

      synchronized使用方法:

      • 普通同步方法:public synchronized void m () {}

      public class syn implements Runnable {
          static int i = 0;
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              syn test = new syn();
              Thread t1 = new Thread(test);
              Thread t2 = new Thread(test);
              t1.start();
              t2.start();
          }
          public synchronized void increase() {//被synchronized修饰的同步方法
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用:" + i++);
      
          }
          @Override
          public void run() {
              for (int j = 0; j < 100; j++) {
                  increase();
              }
          }
      }

      Java重要的关键字有哪些

      两个线程同时调用一个对象的一个同步方法,由于一个对象只有一把锁,所以只有一个线程能够获得该对象的锁,另一个线程无法获得,就不能调用该对象的synchronized方法,需要等对象被释放后才能调用。

      从运行结果中可以证明线程1抢到了锁,线程0必须等待线程1执行完毕,否则不能访问该同步方法。

      • 静态同步方法:public static synchronized void m () {}

      public class syn implements Runnable {
          static int i = 0;
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              syn test = new syn();
              syn test1 = new syn();
              Thread t1 = new Thread(test);//传入实例对象test
              Thread t2 = new Thread(test1);//传入实例对象test1
              t1.start();
              t2.start();
          }
          public static synchronized void increase() {//同步静态方法
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用:" + i++);
          }
          @Override
          public void run() {
              for (int j = 0; j < 100; j++) {
                  increase();
              }
          }
      }

      Java重要的关键字有哪些

      虽然两个线程实例化了两个不同的对象,但是synchronized修饰的是静态方法,两个线程仍然发生了互斥,因为静态方法是依附与类的而不是对象,线程1先抢到了类的锁,而线程0必须等待线程1执行完毕释放才能调用同步方法

      • 同步代码块:synchronized(object) {}

      public class syn implements Runnable {
          static Object object = new Object();//共享对象
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              syn test = new syn();
              syn test1 = new syn();
              Thread t1 = new Thread(test);
              Thread t2 = new Thread(test1);
              t1.start();
              t2.start();
      
          }
          @Override
          public void run() {
              synchronized (object) {//代码块用静态成员变量上锁
                  for (int j = 0; j < 100; j++) {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "调用第" + j + "次");
                  }
              }
          }
      }

      Java重要的关键字有哪些

      同步代码块用两个实例变量共享的静态成员object对象来上锁,虽然是两个线程实例化两个不同的对象,但是对整个syn类来说只有一个共享的object对象,所以只有一把锁,每当有线程来访问代码块时需持有锁,对象锁被其他线程持有时需等待。线程1需要等线程0执行完毕才能访问同步代码块

      同步的局限性:

      由于同步的方法或代码块只能同一时间让一个线程访问,所以会导致程序的执行效率降低

      尽可能让synchronized修饰的范围最小化,来减少互斥对程序执行带来的影响

      8.volatile

      基本介绍:

      volatile用于修饰变量,用volatile修饰的变量的值被某个线程修改时,会强制将修改的值立即写入主存中,主存中的值更新会使得缓存中的该变量的值失效,对比与非volatile变量,可能会被其他线程读取到更新前的值。

      使用方法:

      //现在有线程1和线程2同时执行下列代码
      int i = 0;
      i = i + 1;

      执行完毕后预想的结果是 i = 2;但是可能存在这样一种情况:两个线程先同时把i的值读取到自己的工作内存中,然后再分别执行 i = i + 1 的操作,再将结果写入主存,这样两个线程写入的都是 i = 1,最终 i 的结果是 1 ,而不是 2

      但如果 i 是 volatile 修饰的变量就会不一样了,在一个线程修改 i的值后,会立即强制在主存中更新 i 的值,这样会导致另一个线程的工作内存中 i 的缓存值无效,所以另一个线程再次从主存中读取新的 i 的值,这样保证了i的值是最新并正确的

      并发编程的三大概念:

      • 原子性:执行一个操作时,要么全部步骤执行完毕且不被中断,要么就不执行

      x = 100;//是原子性操作
      y = x;//不是原子性操作,可分解为:1.先读取x的值    2.将x的值写入主存
      x ++;//不是原子性操作,可分解为:1.读取x的值    2.进行加一操作    3.写入主存
      • 可见性:多个线程对同一个变量进行操作时,一个线程修改了变量的值,其他线程能立即看到修改的值

      • 有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行

      volatile的意义

      • 保证了不同线程对变量进行修改时的可见性:因为对于volatile变量来说,被修改后新值对其他线程来说是立即可见的

      • 保证了有序性:volatile禁止了指令重排,它能保证在对volatile修饰的变量进行操作时,之前的代码语句已经全部被执行,并且后面的语句都未执行,但是对其他语句的顺序是不做保证的

      注意: volatile不能保证原子性,因为不能保证对变量的操作是原子性操作

      9.this

      • 在方法中修饰属性,this理解为当前对象,用来区别成员方法和形参,通常省略

      • 修饰方法,this理解为当前对象,通常省略;不能在静态方法中使用

      • 调用构造器,在构造器中使用this(形参列表)显式调用指定的其他构造器

        • 必须在首行调用其他构造器

        • 一个构造器中不能调用多个其他构造器

        • 不能在构造器中调用递归调用,不能成环调用

      10.super

      super可以理解为:父类的

      • 修饰属性:去父类中找对应属性,用来区分子父类重名的属性

      • 修饰方法:调用重写之前的方法

      • 调用构造器:使用super(形参列表)指定调用父类构造器

        • super(形参列表)必须放在构造器的首行

        • super(形参列表)和this(形参列表)只能二选一

        • 在构造器首行如果没有显式声明super(形参列表)或this(形参列表)则默认调用父类的空参构造器super()(如果此时父类中没有空参构造器就会报错)

      • 不能在静态方法中使用

      当一个方法和属性被static属性修饰时,这些方法和属性是优先于对象加载进入内存的,是随着类的加载而加载的;this是当前对象的引用,super是指父类的引用,当静态方法加载进内存进栈时,如果在静态方法中有this和super关键字时,this和super也被加载到了内存,但是这个时候并没有对象的引用,this和super没有初始化,所有编译会报错。

      10.1.子类对象实例化的过程

      Java重要的关键字有哪些

      11.访问修饰符

      Java重要的关键字有哪些

      public修饰类:

      • 一个类中最多只能有一个public类,且文件名要和public类一致

      • 如果没有public类,文件名可以任意

      本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
      作者最新文章
      编程开发 Java
      相关文章 更多
      精品专题 更多
      装机必备

      正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

      Windows

      正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

      PDF教程

      正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

      macOS软件

      正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

      IOS软件

      正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

      AI

      正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

      Mac软件 更多
      讯飞智作 网页版
      讯飞智作 网页版

      讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

      Aperty macOS版
      Aperty macOS版

      Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

      火山引擎 网页版
      火山引擎 网页版

      火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

      立刻MV 网页版
      立刻MV 网页版

      立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

      蛙蛙写作 网页版
      蛙蛙写作 网页版

      蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

      超级简历WonderCV 网页版
      超级简历WonderCV 网页版

      超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

      音述AI 网页版
      音述AI 网页版

      音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

      AionClaw macOS版
      AionClaw macOS版

      AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

      Loomy macOS版
      Loomy macOS版

      Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

      AirBuddy 3 macOS版
      AirBuddy 3 macOS版

      AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

      AirServer macOS版
      AirServer macOS版

      AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

      AnyDesk macOS版
      AnyDesk macOS版

      AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

      WINDOWS 更多
      PixTV 网页版
      PixTV 网页版

      PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。

      讯飞智作 网页版
      讯飞智作 网页版

      讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

      讯飞绘文 网页版
      讯飞绘文 网页版

      讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

      Maya(Autodesk Maya) Windows版
      Maya(Autodesk Maya) Windows版

      Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

      Aperty Windows版
      Aperty Windows版

      Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

      火山引擎 网页版
      火山引擎 网页版

      火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

      立刻MV 网页版
      立刻MV 网页版

      立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

      蛙蛙写作 网页版
      蛙蛙写作 网页版

      蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

      超级简历WonderCV 网页版
      超级简历WonderCV 网页版

      超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

      音述AI 网页版
      音述AI 网页版

      音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

      AionClaw Windows版
      AionClaw Windows版

      AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

      Loomy Windows版
      Loomy Windows版

      Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。