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Java面向对象中,多态是怎么实现的?

何为多态定义:多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。系统在运行时(而非编译时),能够根据其类型确定调用哪个重载的成员函数的能力,称为多态性。特点:(1)多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。(2)多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来,再通过这个抽象的事物,与不同的具体事物进行对话。(3)对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。(4)多态允许将子类的对象当作

本文目录

    何为多态

    定义:

    多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法,即父类同一个方法,在继承的子类中表现出不同的形式。系统在运行时(而非编译时),能够根据其类型确定调用哪个重载的成员函数的能力,称为多态性。

    特点:

    (1)多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。

    (2)多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。

    (3)对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。

    (4)多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。这里引用和调用方法的代码编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定。

    (5)多态分为编译时多态(函数参数个数不同或者参数类型不同)和运行时多态(虚函数和纯虚函数)。

    作用:

    (1)应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承

    (2)派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。

    (3)隐藏实现细节,使得代码能够模块化(虚函数)。

    代码实现

    运算类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : Operation
     * @description : [运算类]
     * @createTime : [2022/5/27 20:04]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:04]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public abstract class Operation {
     
        private double _numberA;
        private double _numberB;
     
        public double get_numberA() {
            return _numberA;
        }
     
        public void set_numberA(double _numberA) {
            this._numberA = _numberA;
        }
     
        public double get_numberB() {
            return _numberB;
        }
     
        public void set_numberB(double _numberB) {
            this._numberB = _numberB;
        }
     
        public abstract double getResult();
    }

    加法类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : OperationAdd
     * @description : [加法类]
     * @createTime : [2022/5/27 20:13]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:13]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public class OperationAdd extends Operation {
        @Override
        public double getResult() {
            double result = 0;
            result = super.get_numberA() + super.get_numberB();
            return result;
        }
    }

    减法类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : OperationSub
     * @description : [减法类]
     * @createTime : [2022/5/27 20:13]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:13]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public class OperationSub extends Operation {
        @Override
        public  double getResult() {
            double result = 0;
            result = super.get_numberA() - super.get_numberB();
            return result;
        }
    }

    乘法类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : OperationMul
     * @description : [乘法类]
     * @createTime : [2022/5/27 20:15]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:15]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public class OperationMul extends Operation {
        @Override
        public double getResult() {
            double result = 0;
            result = super.get_numberA() * super.get_numberB();
            return result;
        }
    }

    除法类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : OperationDiv
     * @description : [除法类]
     * @createTime : [2022/5/27 20:16]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:16]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public class OperationDiv extends Operation {
        @Override
        public double getResult() {
            double result = 0;
            if (super.get_numberB() == 0) {
                System.out.println("除数不能为0");
            } else {
                result = super.get_numberA() / super.get_numberB();
            }
            return result;
        }
    }

    简单工厂类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : OperationFactory
     * @description : [简单工厂类]
     * @createTime : [2022/5/27 20:16]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:16]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public class OperationFactory {
        public static Operation createOperation(String operate) {
            Operation operation = null;
            switch (operate) {
                case "+":
                    operation = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    operation = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    operation = new OperationMul();
                    break;
                case "/":
                    operation = new OperationDiv();
                    break;
            }
            return operation;
        }
    }

    客户端主方法类:

    /**
     * @author : [LiuYanQiang]
     * @version : [v1.0]
     * @className : Main
     * @description : [客户端]
     * @createTime : [2022/5/27 20:18]
     * @updateUser : [LiuYanQiang]
     * @updateTime : [2022/5/27 20:18]
     * @updateRemark : [描述说明本次修改内容]
     */
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Operation operation;
            operation=OperationFactory.createOperation("+");
            operation.set_numberA(1);
            operation.set_numberB(2);
            System.out.println(operation.getResult());
        }
    }

    多态理解

    我们都知道封装是为了让类的调用者不需要知道类的实现细节,而多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道,只需要知道这个对象具有某个方法即可。

    因此,多态可以理解成是封装的更进一步,让类调用者对类的使用成本进一步降低,提高程序的可扩充性、可维护性、可复用性。

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