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Java实现洗牌和发牌功能的简单代码示例

代码思路要想发牌跟洗牌我们首先需要有扑克牌,每张不同的牌对应不同的花色跟数字,这里就需要我们抽象出一副扑克牌对象,然后进行洗牌,洗牌我们就随机打乱扑克牌的顺序,然后就是发牌,每个人平均分发相同数量的扑克牌。代码实现我们在这里创建一个Poker的包用来包装我们跟扑克牌相关的类。在Poker包中创建三个Java文件:Poker文件用来产生扑克牌,包含花色跟点数;Game文件用来实现创建一套扑克牌、洗牌和发牌的功能;而Test文件则是我们用来测试的。Poker的Java文件抽象出一张扑克牌packagepoke

本文目录

    代码思路

    要想发牌跟洗牌我们首先需要有扑克牌,每张不同的牌对应不同的花色跟数字,这里就需要我们抽象出一副扑克牌对象,然后进行洗牌,洗牌我们就随机打乱扑克牌的顺序,然后就是发牌,每个人平均分发相同数量的扑克牌。

    代码实现

    我们在这里创建一个Poker的包用来包装我们跟扑克牌相关的类。在Poker包中创建三个Java文件:Poker文件用来产生扑克牌,包含花色跟点数;Game文件用来实现创建一套扑克牌、洗牌和发牌的功能;而Test文件则是我们用来测试的。

    Poker的Java文件抽象出一张扑克牌

    package poker;
    
    public class Poker {
    
    //扑克牌的点数
        private int rank;
    //扑克牌的花色
        private String suit;
    
    //创建构造方法
        public Poker(int rank, String suit) {
            this.rank = rank;
            this.suit = suit;
        }
    
    //以下这些方法我们今天暂时用不上
        public int getRank() {
            return rank;
        }
    
        public void setRank(int rank) {
            this.rank = rank;
        }
    
        public String getSuit() {
            return suit;
        }
    
    //重写toString方法
        @Override
        public String toString() {
            return "{ "+rank+" "+suit+"}";
        }
    }

    Game的Java文件实现洗牌跟发牌功能

    创建存放花色的字符串数组的成员变量

    这些花色不能被更改,并且仅在当前类中可以使用,所以我们直接用
    private static final修饰保证安全性。

    private static final String[] suit = {"♥","♣","♦","♠"};

    创建一副扑克牌

    扑克牌我们用数组来存放

    public List buyPoker() {
            List pokers = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                    Poker poker = new Poker(j,suit[i]);
                    pokers.add(poker);
                }
            }
            return pokers;
        }

    用Test来看是否创建成功,我们在写代码的时候要养成边写边测试的习惯,这样能及时发现错误。

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Game game = new Game();
            List poker = game.buyPoker();
        }
    }

    Java实现洗牌和发牌功能的简单代码示例

    洗牌

    	public void shuffle(List poker) {
            for (int i = poker.size()-1; i > 0 ; i--) {
                Random random = new Random();
                int index = random.nextInt(i);
                swap(poker,i,index);
            }
        }
        
    //创建私有方法来实现交换
    	private void swap(List pokers,int i,int j) {
            Poker tmp = pokers.get(i);
            pokers.set(i,pokers.get(j));
            pokers.set(j,tmp);
        }

    同样,我们进行一下测试。

    Java实现洗牌和发牌功能的简单代码示例

    我们可以看到:我们的洗牌功能已经实现了,每次生成的扑克牌的顺序都是不一样的。

    发牌

    这里我们创建一个二维数组,分别存放三个玩家所分得的手牌。

    public List> game(List pokers) {
            List> hand = new ArrayList<>();
            List hand1 = new ArrayList<>();
            List hand2 = new ArrayList<>();
            List hand3 = new ArrayList<>();
            hand.add(hand1);
            hand.add(hand2);
            hand.add(hand3);
    
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
            //我们这里测试每人分发五张
                for (int j = 0; j < 5; j++) {
    //我们默认每次从下标为0的位置分发,并且分发一次就移除这个下表为0的扑克牌,
    //移除之后,它后面的数字也会自动补齐到0位置
                    Poker tmp = pokers.remove(0);
                    hand.get(i).add(tmp);
                }
            }
            return hand;
        }

    整体功能实现

    Poker.java

    public class Poker {
        private int rank;
        private String suit;
    
        public Poker(int rank, String suit) {
            this.rank = rank;
            this.suit = suit;
        }
    
        public int getRank() {
            return rank;
        }
    
        public void setRank(int rank) {
            this.rank = rank;
        }
    
        public String getSuit() {
            return suit;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "{ "+rank+" "+suit+"}";
        }
    }

    Game.java

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    
    
    public class Game {
        private static final String[] suit = {"♥","♣","♦","♠"};
        public List buyPoker() {
            List pokers = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                    Poker poker = new Poker(j,suit[i]);
                    pokers.add(poker);
                }
            }
            return pokers;
        }
    
        //洗牌
        public void shuffle(List poker) {
            for (int i = poker.size()-1; i > 0 ; i--) {
                Random random = new Random();
                int index = random.nextInt(i);
                swap(poker,i,index);
            }
        }
    
        private void swap(List pokers,int i,int j) {
            Poker tmp = pokers.get(i);
            pokers.set(i,pokers.get(j));
            pokers.set(j,tmp);
        }
    
        public List> game(List pokers) {
            List> hand = new ArrayList<>();
            List hand1 = new ArrayList<>();
            List hand2 = new ArrayList<>();
            List hand3 = new ArrayList<>();
            hand.add(hand1);
            hand.add(hand2);
            hand.add(hand3);
    
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                for (int j = 0; j < 5; j++) {
                    Poker tmp = pokers.remove(0);
                    hand.get(i).add(tmp);
                }
            }
            return hand;
        }
    }

    Test.java

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Game game = new Game();
            List poker = game.buyPoker();
            System.out.println(poker);
            game.shuffle(poker);
            System.out.println(poker);
            List> hand = game.game(poker);
            for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
                System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌"+hand.get(i));
            }
            System.out.println("剩下的牌");
            System.out.println(poker);
        }
    }

    Java实现洗牌和发牌功能的简单代码示例

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