展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > 细说Java中Objects.equals的使用注意事项及常见误区的处理方法

细说Java中Objects.equals的使用注意事项及常见误区的处理方法

1.案发现场假设现在有这样一个需求:判断当前登录的用户,如果是我们指定的系统管理员,则发送一封邮件。系统管理员没有特殊的字段标识,他的用户id=888,在开发、测试、生产环境中该值都是一样的。这个需求真的太容易实现了:UserInfouserInfo=CurrentUser.getUserInfo();if(Objects.isNull(userInfo)){log.info("请先登录");return;}if(Objects.equals(userInfo.getId(),888)){sendEmai

本文目录

      1. 案发现场

      假设现在有这样一个需求:判断当前登录的用户,如果是我们指定的系统管理员,则发送一封邮件。系统管理员没有特殊的字段标识,他的用户id=888,在开发、测试、生产环境中该值都是一样的。

      这个需求真的太容易实现了:

      UserInfo userInfo = CurrentUser.getUserInfo();
      
      if(Objects.isNull(userInfo)) {
         log.info("请先登录");
         return;
      }
      
      if(Objects.equals(userInfo.getId(),888)) {
         sendEmail(userInfo):
      }

      从当前登录用户的上下文中获取用户信息,判断一下,如果用户信息为空,则直接返回。

      如果获取到的用户信息不为空,接下来判断用户id是否等于888。

      • 如果等于888,则发送邮件。

      • 如果不等于888,则啥事也不干。

      当我们用id=888的系统管理员账号登录之后,做了相关操作,满怀期待的准备收邮件的时候,却发现收了个寂寞。

      后来,发现UserInfo类是这样定义的:

      @Data
      public class UserInfo {
          private Long id;
          private String name;
          private Integer age;
          private String address;
      }

      此时,有些小伙伴可能会说:没看出什么问题呀。

      但我要说的是这个代码确实有问题。

      什么问题呢?

      答:UserInfo类的成员变量id=888是Long类型的,而Objects.equals方法右边的888是int类型的,两者不一致,导致返回的结果是false。

      这算哪门子原因?

      答:各位看官,别急,后面会细讲的。

      2. 判断相等的方法

      让我们一起回顾一下,以前判断两个值是否相等的方法有哪些。

      2.1 使用==号

      之前判断两个值是否相等,最快的方法是使用==号。

      int a = 1;
      int b = 1;
      byte c = 1;
      Integer d1 = new Integer(1);
      Integer d2 = new Integer(1);
      System.out.println(a == b); 
      //结果:true
      System.out.println(a == c); 
      //结果:true
      System.out.println(a == d1); 
      //结果:true
      System.out.println(d2 == a); 
      //结果:true
      System.out.println(d1 == d2); 
      //结果:false

      不知道大家有没有发现,java中的基本类型,包含:int、long、short、byte、char、boolean、float、double这8种,可以使用号判断值是否相等。如果出现了基本类型的包装类,比如:Integer,用一个基本类型和一个包装类,使用号也能正确判断,返回true。

      Integer和int比较时,会自动拆箱,这是比较值是否相等。

      但如果有两个包装类,比如:d1和d2,使用==号判断的结果可能是false。

      两个Integer比较时,比较的是它们指向的引用(即内存地址)是否相等。

      还有一个有意思的现象:

      Integer d3 = 1;
      Integer d4 = 1;
      Integer d5 = 128;
      Integer d6 = 128;
      System.out.println(d3 == d4); 
      //结果:true
      System.out.println(d5 == d6); 
      //结果:false

      都是给Integer类型的参数,直接赋值后进行比较。d3和d4判断的结果相等,但d5和d6判断的结果却不相等。

      小伙伴们,下巴惊掉了没?

      答:因为Integer有一个常量池,-128~127直接的Integer数据直接缓存进入常量池。所以1在常量池,而128不在。

      然而,new的Integer对象不适用常量池。从之前d1和d2例子的比较结果,就能看出这一点。

      接下来,看看字符串的判断:

      String e = "abc";
      String f = "abc";
      String g = new String("abc");
      String h = new String("abc");
      System.out.println(e == f); 
      //结果:true
      System.out.println(e == g); 
      //结果:false
      System.out.println(g == h); 
      //结果:false

      普通的字符串变量,使用==号判断,也能返回正确的结果。

      但如果一个普通的字符串变量,跟new出来的字符串对象使用号判断时,返回false。这一点,跟之前说过的用一个基本类型和一个包装类,使用号判断的结果有区别,字符串没有自动拆箱的功能,这一点需要特别注意。

      此外,两个new出来的字符串对象使用==号判断时,也返回false。

      2.2 使用equals方法

      使用上面的==号,可以非常快速判断8种基本数据类型是否相等,除此之外,还能判断两个对象的引用是否相等。

      但现在有个问题,它无法判断两个对象在内存中具体的数据值是否相等,比如:

      String g = new String("abc");
      String h = new String("abc");
      System.out.println(g == h); 
      //结果:false

      字符串对象g和h是两个不同的对象,它们使用==号判断引用是否相等时,返回的是false。

      那么,这种对象不同,但数据值相同的情况,我们该如何判断相等呢?

      答:使用equals方法。

      equals方法其实是Object类中的方法:

      public boolean equals(Object obj) {
          return (this == obj);
      }

      该方法非常简单,只判断两个对象的引用是否相等。

      很显然,如果字符串类型直接使用父类(即Object类)的equals方法,去判断对象不同,但值相同的情况,是有问题的。

      所以,字符串(即String类)会重新的equals方法:

      public boolean equals(Object anObject) {
          if (this == anObject) {
              return true;
          }
          if (anObject instanceof String) {
              String anotherString = (String)anObject;
              int n = value.length;
              if (n == anotherString.value.length) {
                  char v1[] = value;
                  char v2[] = anotherString.value;
                  int i = 0;
                  while (n-- != 0) {
                      if (v1[i] != v2[i])
                          return false;
                      i++;
                  }
                  return true;
              }
          }
          return false;
      }

      它依然会先判断两个对象引用是否相等,如果相等返回true。接下来,会把两个字符串的挨个字符进行比较,只有所有字符都相等才返回true。

      nice,这样就能解决g和h判断的问题:

      String e = "abc";
      String f = "abc";
      System.out.println(e.equals(f)); 
      //结果:true

      由此可见,我们使用String类重写后的equals方法,判断两个字符串对象不同,但值相同时,会返回true。

      3. 空指针异常

      从前面我们已经知道,判断两个对象是否相等,可以使用==号,或者equals方法。

      但如果你更深入的使用它们,会发现一个问题,即:这两种方式判断值相等,都可能会报空指针异常。

      先看看==号判断的情况:

      int a = 1;
      Integer b = new Integer(1);
      Integer c = null;
      System.out.println(a == b); 
      //结果:true
      System.out.println(a == c); 
      //结果:NullPointerException

      int和Integer使用==号判断是否相等时,Integer会自动拆箱成int。

      但由于c在自动拆箱的过程中,需要给它赋值int的默认值0。而给空对象,赋值0,必然会报空指针异常。

      接下来,看看equals方法:

      String e = null;
      String f = "abc";
      System.out.println(e.equals(f)); 
      //结果:NullPointerException

      由于字符串对象e是空对象,直接调用它的equals方法时,就会报空指针异常。

      那么,如何解决空指针问题呢?

      答:在代码中判空。

      String e = null;
      String f = "abc";
      System.out.println(equals(e, f));

      我们抽取了一个新的equals方法:

      private static boolean equals(String e, String f) {
          if (e == null) {
              return f == null;
          }
          return e.equals(f);
      }

      该方法可以解决空指针问题,但有没有办法封装一下,变得更通用一下,也适用于Integer或者其他类型的对象比较呢?

      答:有办法,继续往下看。

      4. Objects.equals的作用

      Objects类位于java.util包下,它是里面提供了很多对象操作的辅助方法。

      下面我们重点看看它的equals方法:

      public static boolean equals(Object a, Object b) {
          return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
      }

      equals方法的判断逻辑如下:

      • 该方法先判断对象a和b的引用是否相等,如果相等则直接返回true。

      • 如果引用不相等,则判断a是否为空,如果a为空则返回false。

      • 如果a不为空,调用对象的equals方法进一步判断值是否相等。

      该方法是如何使用的?

      int a = 1;
      int b = 1;
      Integer c = null;
      
      System.out.println(Objects.equals(a, c)); 
      //结果:false
      System.out.println(Objects.equals(c, a)); 
      //结果:false
      System.out.println(Objects.equals(a, b)); 
      //结果:true

      从上面的列子看出,使用Objects.equals方法比较两个对象是否相等,确实可以避免空指针问题。

      但这个有个疑问:前面使用a==b这种方式比较引用是否相等,当时b为空时,程序直接抛了空指针异常。

      而Objects.equals方法内部也使用了a==b比较引用是否相等,为啥它没有抛异常?

      答:因为而Objects类的equals方法,使用了Object类型接收参数,它的默认值是null,不用进行类型转换,也不用像int类型对象赋值默认值0。

      从上面的理论可以看出,如果我们把代码改成这样,也不会抛异常:

      int a = 1;
      Integer c = null;
      System.out.println(equals(a, c));
      //结果:false

      新定义了一个方法:

      private static boolean equals(Object a, Object b) {
          return a == b;
      }

      执行之后发现,确实没有抛空指针了。

      所以Objects.equals方法再比较两个对象是否相等时,确实是一个不错的方法。

      但它有坑,不信继续往下看。

      5. Objects.equals的坑

      各位小伙们看到这里,可能有点心急了,到底是什么坑?

      废话不多说,直接上例子:

      Integer a = 1;
      long b = 1L;
      System.out.println(Objects.equals(a, b));
      //结果:false

      什么?返回结果是false?

      而如果你直接用==号判断:

      Integer a = 1;
      long b = 1L;
      System.out.println(a == b);
      //结果:true

      返回又是true。

      a和b明明都是1,为什么使用Objects.equals方法判断不相等呢?

      这就要从Integer的equals方法说起来了。

      它的equals方法具体代码如下:

      public boolean equals(Object obj) {
          if (obj instanceof Integer) {
              return value == ((Integer)obj).intValue();
          }
          return false;
      }

      先判断参数obj是否是Integer类型,如果不是,则直接返回false。如果是Integer类型,再进一步判断int值是否相等。

      而上面这个例子中b是long类型,所以Integer的equals方法直接返回了false。

      也就是说,如果调用了Integer的equals方法,必须要求入参也是Integer类型,否则该方法会直接返回false。

      原来坑在这里!!!

      其实,如果把代码改成这样:

      Integer a = 1;
      long b = 1L;
      System.out.println(Objects.equals(b, a));
      //结果:false

      执行结果也是false。

      因为Long的equals方法代码,跟之前Integer的类似:

      public boolean equals(Object obj) {
          if (obj instanceof Long) {
              return value == ((Long)obj).longValue();
          }
          return false;
      }

      也是判断入参,如果不是Long类型,则该方法直接返回false。

      除此之外,还有Byte、Short、Double、Float、Boolean和Character也有类似的equals方法判断逻辑。

      由此可见,我们在使用Objects.equals方法,判断两个值是否相等时,一定要保证两个入参的类型要一致。否则即使两个值相同,但其结果仍然会返回false,这是一个大坑。

      那么,如何解决上面的问题呢?

      可以将参数b的类型强制转换成int。

      Integer a = 1;
      long b = 1L;
      System.out.println(Objects.equals(a, (int)b));
      //结果:true

      或者将参数a的类型强制转换成long。

      Integer a = 1;
      long b = 1L;
      System.out.println(Objects.equals(b, (long)a));
      //结果:true

      有些情况也可以直接用==号判断:

      Integer a = 1;
      long b = 1L;
      System.out.println(a==b);
      //结果:true

      除了Objects.equals方法在两个入参类型不同,而会直接返回false之外,java的8种基本类型包装类的equals也会有相同的问题,需要小伙们特别注意。

      之前,如果直接使用java基本类型包装类的equals方法判断相等。

      Integer a = new Integer(1);
      long b = 1L;
      System.out.println(a.equals(b));

      在idea中,如果你将鼠标放在equals方法上,会出现下面的提示:

      细说Java中Objects.equals的使用注意事项及常见误区的处理方法

      这时你就知道方法用错了,赶紧修正。但如果直接用包装类的equals方法,有个问题就是可能存在报空指针异常的风险。

      如果你使用Objects.equals方法判断相等,在idea中就并没有错误提示。

      除此之外,我还测试了findBug、sonar等工具,Objects.equals方法两个参数类型不一致的问题,也没有标识出来。

      小伙们赶紧看看你们的代码,踩坑了没?

      常见的坑有:

      • Long类型和Integer类型比较,比如:用户id的场景。

      • Byte类型和Integer类型比较,比如:状态判断的场景。

      • Double类型和Integer类型比较,比如:金额为0的判断场景。

      本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
      作者最新文章
      编程开发 Java
      相关文章 更多
      精品专题 更多
      装机必备

      正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

      Windows

      正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

      PDF教程

      正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

      macOS软件

      正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

      IOS软件

      正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

      AI

      正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

      Mac软件 更多
      Aperty macOS版
      Aperty macOS版

      Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

      火山引擎 网页版
      火山引擎 网页版

      火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

      立刻MV 网页版
      立刻MV 网页版

      立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

      蛙蛙写作 网页版
      蛙蛙写作 网页版

      蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

      讯飞智作 网页版
      讯飞智作 网页版

      讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

      超级简历WonderCV 网页版
      超级简历WonderCV 网页版

      超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

      音述AI 网页版
      音述AI 网页版

      音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

      AionClaw macOS版
      AionClaw macOS版

      AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

      Loomy macOS版
      Loomy macOS版

      Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

      AirBuddy 3 macOS版
      AirBuddy 3 macOS版

      AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

      AirServer macOS版
      AirServer macOS版

      AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

      AnyDesk macOS版
      AnyDesk macOS版

      AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

      WINDOWS 更多
      Maya(Autodesk Maya) Windows版
      Maya(Autodesk Maya) Windows版

      Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

      Aperty Windows版
      Aperty Windows版

      Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

      火山引擎 网页版
      火山引擎 网页版

      火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

      立刻MV 网页版
      立刻MV 网页版

      立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

      蛙蛙写作 网页版
      蛙蛙写作 网页版

      蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

      讯飞智作 网页版
      讯飞智作 网页版

      讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

      超级简历WonderCV 网页版
      超级简历WonderCV 网页版

      超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

      音述AI 网页版
      音述AI 网页版

      音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

      AionClaw Windows版
      AionClaw Windows版

      AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

      Loomy Windows版
      Loomy Windows版

      Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

      讯飞绘文 网页版
      讯飞绘文 网页版

      讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

      AirServer Windows版
      AirServer Windows版

      AirServer Windows版可把电脑变成AirPlay、Google Cast和Miracast无线投屏接收端,适合会议演示、课堂教学及家庭大屏分享。发送设备通常无需另装客户端,并可同时接收和智能排列多个镜像会话。