展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

Lock简介Lock是一个顶级接口,它的所有方法如下图所示:它的子类列表如下:我们通常会使用ReentrantLock来定义其实例,它们之间的关联如下图所示:PS:Sync是同步锁的意思,FairSync是公平锁,NonfairSync是非公平锁。ReentrantLock使用学习任何一项技能都是先从使用开始的,所以我们也不例外,咱们先来看下ReentrantLock的基础使用:publicclassLockExample{//创建锁对象privatefinalReentrantLocklock=newR

Lock 简介

Lock 是一个顶级接口,它的所有方法如下图所示: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 它的子类列表如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 我们通常会使用 ReentrantLock 来定义其实例,它们之间的关联如下图所示:

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

PS:Sync 是同步锁的意思,FairSync 是公平锁,NonfairSync 是非公平锁。

ReentrantLock 使用

学习任何一项技能都是先从使用开始的,所以我们也不例外,咱们先来看下 ReentrantLock 的基础使用:

public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void method() {
        // 加锁操作
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码......
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

ReentrantLock 在创建之后,有两个关键性的操作:

  • 加锁操作:lock()

  • 释放锁操作:unlock()

ReentrantLock 中的坑

1.ReentrantLock 默认为非公平锁

很多人会认为(尤其是新手朋友),ReentrantLock 默认的实现是公平锁,其实并非如此,ReentrantLock 默认情况下为非公平锁(这主要是出于性能方面的考虑),

比如下面这段代码:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {
        // 定义线程任务
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 加锁
                lock.lock();
                try {
                    // 打印执行线程的名字
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());
                } finally {
                    // 释放锁
                    lock.unlock();
                }
            }
        };
        // 创建多个线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(runnable).start();
        }
    }
}

以上程序的执行结果如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 从上述执行的结果可以看出,ReentrantLock 默认情况下为非公平锁。因为线程的名称是根据创建的先后顺序递增的,所以如果是公平锁,那么线程的执行应该是有序递增的,但从上述的结果可以看出,线程的执行和打印是无序的,这说明 ReentrantLock 默认情况下为非公平锁。

想要将 ReentrantLock 设置为公平锁也很简单,只需要在创建 ReentrantLock 时,设置一个 true 的构造参数就可以了,如下代码所示:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
    // 创建锁对象(公平锁)
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    public static void main(String[] args) {
        // 定义线程任务
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 加锁
                lock.lock();
                try {
                    // 打印执行线程的名字
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());
                } finally {
                    // 释放锁
                    lock.unlock();
                }
            }
        };
        // 创建多个线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(runnable).start();
        }
    }
}

以上程序的执行结果如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

从上述结果可以看出,当我们显式的给 ReentrantLock 设置了 true 的构造参数之后,ReentrantLock 就变成了公平锁,线程获取锁的顺序也变成有序的了。

其实从 ReentrantLock 的源码我们也可以看出它究竟是公平锁还是非公平锁,ReentrantLock 部分源码实现如下:

 public ReentrantLock() {
     sync = new NonfairSync();
 }
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

从上述源码中可以看出,默认情况下 ReentrantLock 会创建一个非公平锁,如果在创建时显式的设置构造参数的值为 true 时,它就会创建一个公平锁。

2.在 finally 中释放锁

使用 ReentrantLock 时一定要记得释放锁,否则就会导致该锁一直被占用,其他使用该锁的线程则会永久的等待下去,所以我们在使用 ReentrantLock 时,一定要在 finally 中释放锁,这样就可以保证锁一定会被释放。

反例

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {
        // 加锁操作
        lock.lock();
        System.out.println("Hello,ReentrantLock.");
        // 此处会报异常,导致锁不能正常释放
        int number = 1 / 0;
        // 释放锁
        lock.unlock();
        System.out.println("锁释放成功!");
    }
}

以上程序的执行结果如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 从上述结果可以看出,当出现异常时锁未被正常释放,这样就会导致其他使用该锁的线程永久的处于等待状态。

正例

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {
        // 加锁操作
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("Hello,ReentrantLock.");
            // 此处会报异常
            int number = 1 / 0;
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
            System.out.println("锁释放成功!");
        }
    }
}

以上程序的执行结果如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 从上述结果可以看出,虽然方法中出现了异常情况,但并不影响 ReentrantLock 锁的释放操作,这样其他使用此锁的线程就可以正常获取并运行了。

3.锁不能被释放多次

lock 操作的次数和 unlock 操作的次数必须一一对应,且不能出现一个锁被释放多次的情况,因为这样就会导致程序报错。

反例

一次 lock 对应了两次 unlock 操作,导致程序报错并终止执行,示例代码如下:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {
        // 加锁操作
        lock.lock();

        // 第一次释放锁
        try {
            System.out.println("执行业务 1~");
            // 业务代码 1......
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
            System.out.println("锁释锁");
        }

        // 第二次释放锁
        try {
            System.out.println("执行业务 2~");
            // 业务代码 2......
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
            System.out.println("锁释锁");
        }
        // 最后的打印操作
        System.out.println("程序执行完成.");
    }
}

以上程序的执行结果如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 从上述结果可以看出,执行第 2 个 unlock 时,程序报错并终止执行了,导致异常之后的代码都未正常执行。

4.lock 不要放在 try 代码内

在使用 ReentrantLock 时,需要注意不要将加锁操作放在 try 代码中,这样会导致未加锁成功就执行了释放锁的操作,从而导致程序执行异常。

反例

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockExample {
    // 创建锁对象
    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 此处异常
            int num = 1 / 0;
            // 加锁操作
            lock.lock();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
            System.out.println("锁释锁");
        }
        System.out.println("程序执行完成.");
    }
}

以上程序的执行结果如下: 

Java中ReentrantLock的常见陷阱有哪些?

 从上述结果可以看出,如果将加锁操作放在 try 代码中,可能会导致两个问题:

  • 未加锁成功就执行了释放锁的操作,从而导致了新的异常;

  • 释放锁的异常会覆盖程序原有的异常,从而增加了排查问题的难度。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
编程开发 Java
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Adobe Photoshop Windows版
Adobe Photoshop Windows版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

Adobe InDesign Windows版
Adobe InDesign Windows版

Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

Adobe Illustrator Windows版
Adobe Illustrator Windows版

Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

Adobe Bridge Windows版
Adobe Bridge Windows版

Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

Affinity Photo Windows版
Affinity Photo Windows版

Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

Adobe Lightroom Classic Windows版
Adobe Lightroom Classic Windows版

Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

Figma Windows版
Figma Windows版

Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

Affinity Designer Windows版
Affinity Designer Windows版

Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

Capture One Pro Windows版
Capture One Pro Windows版

Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,