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Java中Map接口的使用实例详解

Map接口存储特点以键(key)值(value)对的形式存储键无序、无下标、元素不可重复值无序、无下标、元素可以重复常用实现类HashMapJDK1.2底层哈希表实现线程不安全,效率高LinkedHashMapJDK1.2是HashMap的子类,底层哈希表实现线程不安全,效率高TreeMapJDK1.2是SortedMap的实现类,底层红黑树实现线程不安全,效率高HashTableJDK1.0底层哈希表实现线程安全,效率低PropertiesJDK1.0是HashTable的子类,底层哈希表实现线程安全,

Map接口

存储特点

  • 以键(key)值(value)对的形式存储

  • 键无序、无下标、元素不可重复

  • 值无序、无下标、元素可以重复

常用实现类

  1. HashMap
    JDK1.2 底层哈希表实现 线程不安全,效率高

  2. LinkedHashMap
    JDK1.2 是HashMap的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高

  3. TreeMap
    JDK1.2 是SortedMap的实现类,底层红黑树实现 线程不安全,效率高

  4. HashTable
    JDK1.0 底层哈希表实现 线程安全,效率低

  5. Properties
    JDK1.0 是HashTable的子类,底层哈希表实现 线程安全,效率低

创建方法

  • 使用多态

Map<键的泛型,值的泛型> 集合名=new 实现类名<键的泛型,值的泛型>();

tips:一个键值对才是一个元素

常用方法

  1. 值 put(键,值):将一个键值对添加至集合末尾
    如果键已经存在,则进行值的替换

  2. void clear():清空集合元素

  3. boolean containsKey(键):判断集合中是否存在某个键

  4. boolean containsValue(值):判断集合中是否存在某个值

  5. 值 get(键):获取键对应的值

  6. boolean isEmpty():判断集合内容是否为空,不能判比null值

  7. void putAll(Map的集合名):将指定Map集合的内容添加至当前集合末尾

  8. 值 remove(键):移除键所对应的键值对

  9. int size():获取集合键值对的个数

代码举例:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //数字-String   1 - 一   1 - yi
        Map map = new HashMap();
        map.put(1, "一");
        map.put(111, "yiyiyi");
        map.put(666, "liuliuliu");
        map.put(111, "一一一");

        System.out.println(map.containsKey(678));//f
        System.out.println(map.containsValue("yiyiyi"));//t

        System.out.println(map.get(111));

        map.remove(666);
        System.out.println(map.get(666));

        System.out.println(map.size());//2
    }
}

遍历方法

1、keySet()+get()

  • 先获取所有的键,再遍历键得到所有的值

  • Set<键的泛型> keySet():获取所有的键存于Set集合并返回

        //获取所有键
        Set<键的泛型> set=集合名.keySet();
        //遍历所有键
        set.forEach(
            o-> 
            //o就代表当前正在被遍历的键
            //通过集合名.get(o)可以得到对应的值
        );
如:
		Map map = new HashMap<>();
        map.put(123, "yiersan");
        map.put(234, "ersansi");
        map.put(456, "siwuliu");
        map.put(999, "jiujiujiu");
        Set set=map.keySet();
        set.forEach(o-> System.out.println("键:"+o+",值:"+map.get(o)));

2、values()

  • 直接获取所有的值

  • Collection<值的泛型> values():获取所有的值存于Collection集合并返回

Collection<值的泛型> coll = 集合名.values();
coll.forEach(v-> v就代表当前的值);
如:
		Collection coll = map.values();
        coll.forEach(v-> System.out.println(v));

3、entrySet()

  • 获取键值对对象进行遍历

  • Set< Map.Entry<键的泛型,值的泛型> > entrySet():获取所有的键值对对象存于Set集合并返回

  • Set< Map.Entry<键的泛型,值的泛型> > 等同于 Set<键值对对象>

  • getKey():获取Entry对象中的键

  • getValue():获取Entry对象中的值

        //获取键值对对象集合
        Set> set2=集合名.entrySet();
        for (Map.Entry entry : set2) {
            //通过entry.getKey()获取键
            //通过entry.getValue()获取值
        }
如:
        Set> set2=集合名.entrySet();
        for (Map.Entry entry : set2) {
            System.out.println("键:"+entry.getKey()+",值:"+entry.getValue())
        }
        System.out.println("lambda自遍历:");
        set2.forEach(entry-> System.out.println("键:"+entry.getKey()+",值:"+entry.getValue()));

4、自遍历forEach

JDK8.0

        集合名.forEach(new BiConsumer<键的泛型, 值的泛型>() {
            @Override
            public void accept(键的泛型 i, 值的泛型 s) {
                //i代表键
                //s代表值
            }
        });
        System.out.println("lambda简化自遍历:");
        map.forEach((k,v)-> k代表键,v代表值);

如:
		map.forEach(new BiConsumer() {
            @Override
            public void accept(Integer i, String s) {
                System.out.println("键:"+i+",值:"+s);
            }
        });
        System.out.println("lambda简化自遍历:");
        map.forEach((k,v)-> System.out.println("键:"+k+",值:"+v));

不同实现类的使用

  • HashMap可以存放null值,键可以存放0-1个null,值可以存放0-n个null

  • LinkedHashMap可以保证存入取出顺序一致

  • TreeMap可以根据键进行默认的升序排序

    • 不能对null进行默认排序

    • 如果键为自定义类型,则必须设置排序规则,方式与TreeSet一致

  • HashTable不能存放null值

  • Properties键和值必须为String类型

    • 创建不建议使用多态

    • 不能声明泛型

集合面试知识点补充

  1. Set是一个只有键,没有值的Map集合

  2. 底层数组长度为16

  3. 数组加载因子为75%,当数组位使用到达75%时,会以平衡二叉树的方式进行数组扩容,扩容长度为原长度*2,扩容出来的每个数组长度都为16

  4. 为什么Set或者Map在存放数值的时候,是从小到大的?
    当存放数值过小时,整数值本身就是它的存放下标,下标从小到大,所以值的存放也是从小到大

  5. 红黑树使用的是二分查找法,特点为查询效率快

  6. 红黑树:以哈希码值为判断标准,哈希码值比当前元素大,往右侧存储,哈希码值比当前元素小,往左侧存储

  7. 二分查找法:特点为一次锁定数据的一半

  8. 当哈希表的数组中某个链表长度达到了8时,会重组链表元素,开启红黑树

补充:Java Map集合面试题汇总

1、 你都知道哪些常用的Map集合?

HashMap、HashTable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap。

2、Collection集合接口和Map接口有什么关系?

没关系,Collection是List、Set父接口不是Map父接口。

3、HashMap是线程安全的吗?线程安全的Map都有哪些?性能最好的是哪个?

HashMap不是线程安全的。线程安全的有HashTable、ConcurrentHashMap、SynchronizedMap,性能最好的是ConcurrentHashMap。

4、使用HashMap有什么性能问题吗?

使用HashMap要注意避免集合的扩容,它会很耗性能,根据元素的数量给它一个初始大小的值。

5、HashMap的数据结构是怎样的?默认大小是多少?内部是怎么扩容的?

HashMap是数组和链表组成的,默认大小为16,当hashmap中的元素个数超过数组大小*loadFactor(默认值为0.75)时就会把数组的大小扩展为原来的两倍大小,然后重新计算每个元素在数组中的位置。

6、怎么按添加顺序存储元素?怎么按A-Z自然顺序存储元素?怎么自定义排序?

按添加顺序使用LinkedHashMap,按自然顺序使用TreeMap,自定义排序TreeMap(Comparetor c)。

7、HashMap的链表结构设计是用来解决什么问题的?

HashMap的链表结构设计是用来解决key的hash冲突问题的。

8、HashMap的键、值可以为NULL吗?HashTable呢?

HashMap的键值都可以为NULL,HashTable不行。

9、HashMap使用对象作为key,如果hashcode相同会怎么处理?

key的hash冲突,如果key equals一致将会覆盖值,不一致就会将值存储在key对应的链表中。

10、HashMap中的get操作是什么原理?

先根据key的hashcode值找到对应的链表,再循环链表,根据key的hash是否相同且key的==或者equals比较操作找到对应的值。

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