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Java线程池如何创建

线程池的好处可以实现线程的复用,避免重新创建线程和销毁线程。创建线程和销毁线程对CPU的开销是很大的。可以限制最大可创建的线程数,可根据自己的机器性能动态调整线程池参数,提高应用性能。提供定时执行、并发数控制等功能。统一管理线程。创建线程池的五种方式1:缓存线程池(不推荐)2:固定容量线程池(不推荐)3:单个线程池(不推荐)4:定时任务线程池(不推荐)5:通过ThreadPoolExecutor构造方法创建线程池(阿里巴巴开发手册十分推荐)前面4种创建线程池的方式都是通过Executors的静态方法来创建

本文目录

    线程池的好处

    • 可以实现线程的复用,避免重新创建线程和销毁线程。创建线程和销毁线程对CPU的开销是很大的。

    • 可以限制最大可创建的线程数,可根据自己的机器性能动态调整线程池参数,提高应用性能。

    • 提供定时执行、并发数控制等功能。

    • 统一管理线程。

    创建线程池的五种方式

    1:缓存线程池(不推荐)

    2:固定容量线程池(不推荐)

    3:单个线程池(不推荐)

    4:定时任务线程池(不推荐)

    5:通过ThreadPoolExecutor构造方法创建线程池(阿里巴巴开发手册十分推荐)

    前面4种创建线程池的方式都是通过Executors的静态方法来创建。

    缓存线程池CachedThreadPool

    	ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                final int finalI = i;
                executorService.execute(new Runnable() {
                    public void run() {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run>"+ finalI);
                    }
                });
            }

    为什么不推荐使用缓存线程池?

    源码分析

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, 2147483647, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());
        }
     public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue) {
            this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
        }

    通过上面两个代码片段,我们可以看出CachedThreadPool的maximumPoolSize为Integer的最大值2147483647,相当于可以无限的创建线程,而创建线程是需要内存的,这样就会造成内存溢出,而且一般的机器也没用那么大的内存给它创建这么大量的线程。

    固定容量线程池FixedThreadPool

    newFixedThreadPool(int num),num就是我们要指定的固定线程数量

    	ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    
          for (int i = 0; i < 10; i++) {
              final int finalI = i;
              executorService.execute(new Runnable() {
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run>"+ finalI);
                  }
              });
          }

    输出:

    pool-1-thread-5run>4
    pool-1-thread-4run>3
    pool-1-thread-5run>5
    pool-1-thread-3run>2
    pool-1-thread-3run>8
    pool-1-thread-3run>9
    pool-1-thread-2run>1
    pool-1-thread-1run>0
    pool-1-thread-5run>7
    pool-1-thread-4run>6

    可以看出起到了线程的复用。

    为什么FixedThreadPool是固定线程池?

    源码分析

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
        }

    通过这个源码可以看出,核心线程数(corePoolSize)和最大线程数(maximumPoolSize)都为nThreads,因为只有这样,线程池才不会进行扩容,线程数才固定。

    单个线程池SingleThreadExecutor

    	ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
    
          for (int i = 0; i < 10; i++) {
              final int finalI = i;
              executorService.execute(new Runnable() {
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run>"+ finalI);
                  }
              });
    
          }

    为什么SingleThreadExecutor只含有一个线程?

    源码分析

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
            return new Executors.FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));
        }

    通过这个源码可以看出,核心线程数(corePoolSize)和最大线程数(maximumPoolSize)都为1,所以它只含有一个线程。

    定时任务线程池ScheduledThreadPool

    	  int initDelay=10; //初始化延时
          int period=1;//初始化延迟过了之后,每秒的延时
    
          ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
    
          scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run>");
              }
          },initDelay,period, TimeUnit.SECONDS);

    这段代码的效果是:程序运行之后等10秒,然后输出第一次结果,之后每隔1秒输出一次结果。

    为什么不推荐使用ScheduledThreadPool?

    源码分析

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
            super(corePoolSize, 2147483647, 10L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ScheduledThreadPoolExecutor.DelayedWorkQueue());
        }

    可以看出ScheduledThreadPool的最大线程数(maximumPoolSize)为Integer的最大值2147483647,相当于可以无限的创建线程,而创建线程是需要内存的,这样就会造成内存溢出,而且一般的机器也没用那么大的内存给它创建这么大量的线程。

    ThreadPoolExecutor创建线程池(十分推荐)

    	ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20,
                  2L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5),
                  Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    
          for (int i = 0; i < 12; i++) {
              final int finalI = i;
              threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run>"+ finalI);
                  }
              });
          }
    ThreadPoolExecutor的七个参数详解
    	public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {
            
        }
    • corePoolSize:核心线程数。这些线程一旦被创建不会被销毁,是一直存在的。线程池默认是没有线程的,当有任务到来了,就会通过ThreadFactory去创建线程,并一直存在。

    • maximumPoolSize:最大线程数。非核心线程数=maximumPoolSize-corePoolSize,非核心线程数其实就是可扩容的线程数,可能会被销毁。

    • keepAliveTime:非核心线程的空闲存活时间。当通过扩容生成的非核心线程数在keepAliveTime这个时间后还处于空闲状态,则会销毁这些非核心线程。

    • unit:keepAliveTime的时间单位,例如:秒

    • workQueue:等待区。当来了>corePoolSize的任务时会把任务存放在workQueue这个阻塞队列中,等待其他线程处理。

    • threadFactory:线程工厂。创建线程的一种方式。

    • handler:拒绝策略。当来了>最大线程数+workQueue的容量则会执行拒绝策略

    workQueue

    ArrayBlockingQueue:有界阻塞队列。队列有大小限制,当容量超过时则会触发扩容或者拒绝策略。

    	public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
            this(capacity, false);
        }

    LinkedBlockingQueue:无界阻塞队列,队列无大小限制,可能会造成内存溢出。

    	 public LinkedBlockingQueue() {
            this(2147483647);
        }
    handler

    AbortPolicy:直接抛异常

    	public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
            public AbortPolicy() {
            }
    
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
                throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() + " rejected from " + e.toString());
            }
        }

    DiscardPolicy:不作任何操作。默默丢弃任务

    	public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
            public DiscardPolicy() {
            }
    
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            }
        }

    DiscardOldestPolicy:丢掉存在时间最长的任务

    	public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
            public DiscardOldestPolicy() {
            }
    
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
                if (!e.isShutdown()) {
                    e.getQueue().poll();
                    e.execute(r);
                }
    
            }
        }

    CallerRunsPolicy:让提交任务的线程去处理任务

    	public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
            public CallerRunsPolicy() {
            }
    
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
                if (!e.isShutdown()) {
                    r.run();
                }
    
            }
        }

    threadFactory

    	ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
    
          threadFactory.newThread(new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                  System.out.println("threadFactory");
              }
          }).start();
    如何触发拒绝策略和线程池扩容?
    	ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 20,
                  2L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5),
                  Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    
          for (int i = 0; i < 26; i++) { //并发数26
              final int finalI = i;
              threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"run>"+ finalI);
                  }
              });
          }
          /**
           * 核心线程数=10,最大线程数=20,故可扩容线程数=20-10
           * BlockingQueue的大小为5,故等待区的大小为5,也就是当并发数<=核心线程数+5不会扩容,并发数大于16才会扩容
           *
           * 触发扩容:并发数>核心线程数+阻塞队列的大小
           * 对于这段代码,如果来了26个并发,10个并发会被核心线程处理,5个会在等待区,剩下11个会因为等待区满了而触发扩容
           * 因为这里最多能够扩容10个,这里却是11个,所以会触发拒绝策略
           */
    • 为什么这段代码会触发拒绝策略

    对于这段代码,如果来了26个并发,10个并发会被核心线程处理,5个会在等待区,剩下11个会因为等待区满了而触发扩容,但是又因为因为这里最多能够扩容10个,这里却是11个,所以会触发拒绝策略。

    • 怎么触发扩容

    触发扩容:并发数>核心线程数(corePoolSize)+阻塞队列(workQueue)的大小

    • 使用Java纯手写一个线程池

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