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java面向国际化项目开发需遵循的命名规范有哪些

一、package命名规范软件项目的包名称应该是由您的公司的域名的倒序,再加上您的项目的名称,均使用小写字母,不能包含其他符号。可以在最后添加包的版本,如下图实例所示:org.example.aprojectnameorg.example.aprojectname.innerpkgorg.example.aprojectname.innerpkg.anotherpkgorg.example.aprojectname.innerpkg2org.example.anotherprojectorg.exampl

本文目录

    一、package命名规范

    软件项目的包名称应该是由您的公司的域名的倒序,再加上您的项目的名称,均使用小写字母,不能包含其他符号。可以在最后添加包的版本,如下图实例所示:

    org.example.aprojectname
    org.example.aprojectname.innerpkg
    org.example.aprojectname.innerpkg.anotherpkg
    org.example.aprojectname.innerpkg2
    org.example.anotherproject
    org.example.anotherproject.v2

    二、Class命名规范

    类名必须是一个 名词,使用驼峰命名方式,首字母应大写,例如HashMap。应该可以从类名中推断出它大概会包含什么样的函数和变量。例如:

    class Student{}
    class ArrayList{}
    class HashMap{}
    class ComputerEngineer{}

    三、Interface接口

    接口名称应尽量使用 形容词。有时也可以是名词,如:List或Map。与类的命名规范一样,使用驼峰命名,首字母应大写。如下:

    interface Cloneable{}
    interface AutoCloseable{}
    interface PreparedStatement{}
    interface Engineer{}

    接口通常代表一类对象的总称。形容词“会跑的”可以是一个接口名称,实现类可以是人、狗、猫。

    而使用名词需要具有一定的概括性,“爪子”比“猫爪”更像是一个接口的名字。

    四、变量

    变量尽量是简短而且有意义的名词,遵循驼峰命名,首字母小写。并且不要使用划线('_')或美元符号'$'字符。

    • 在for循环中使用的计数变量,可以是i,j,k,m和n,它们也常用于整数

    • 对于 布尔值,通常开头应该是is或has。

    • 可以使用Of串联多个名词

    • 可以使用形容词修饰名词

    int countOfCustomer;   //Of串联
    float averageInterest;   //形容词修饰名词
    long timeInMillisecond, daysInYear;    //时间
    boolean isEngineer, isCompleted, hasSubmitted;   //布尔类型

    五、常量

    常量也是程序的重要组成部分。也要使用名词,或者形容词修饰的名词。全部字母大写,使用下划线分隔单词。

    public static final float PI = 3.14;
    static int CREATED_ON_YEAR = 2019;

    六、方法

    方法名称要使用动词,并且应该从名称中可以推断出方法的功能,尽量简短。使用驼峰标志命名。通常, get 和 set 用于分别获取数据和设置数据。对于布尔值,方法名称应与与变量名称相同。

    void print(Object obj);
    void remove(Obejct obj);
    Object update();
    int getCountOfCustomer();//getter
    void setCountOfCustomer(int countOfCustomers);//setter
    boolean isUserAdmin(User user);  //布尔类型

    七、泛型

    使用单个大写字母, T使用的比较广泛。E通常被用于集合元素,K和V通常被用于映射关系。请勿使用多字符。

    public  void print(T t);
    interface List{}
    class HashMap {};
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