KeyShot导入模型是倒的解决方法
作者:WarmHope
时间:2020-06-11
浏览:178
经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?本文具体给大家解决这一问题。
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经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?本文具体给大家解决这一问题。

出现上述情况,是因为导入模型的时候没有选好坐标,没有设置向上的轴,解决办法如下:
1、打开KeyShot ,点击导入模型。

2、在出现的对话框中,选择向上。

3、在下拉列表中选择Z轴,如下图所示。

4、导入模型后,模型就正回来了。
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