KeyShot导入模型是倒的解决方法
作者:WarmHope
时间:1970-01-01
浏览:175
经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?本文具体给大家解决这一问题。
经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?本文具体给大家解决这一问题。

出现上述情况,是因为导入模型的时候没有选好坐标,没有设置向上的轴,解决办法如下:
1、打开KeyShot ,点击导入模型。

2、在出现的对话框中,选择向上。

3、在下拉列表中选择Z轴,如下图所示。

4、导入模型后,模型就正回来了。
作者最新文章
Photoshop自定义图层样式的保存、导入与管理技巧
2026-10-05 14:17
Photoshop蒙版在哪里调出来?蒙版按钮位置及使用教程
2026-09-29 09:53
Photoshop图层阵列怎么做?复制多个图层并整齐排列
2026-09-22 16:42
3dmax动画技巧总结:动画制作步骤与渲染视频教程
2026-09-22 14:47
在线PDF转TXT操作步骤与乱码排查指南
2026-09-04 13:02
上一篇:
KeyShot制作光影效果的方法一览
下一篇:
KeyShot渲染技巧一览
热门文章
更多
精品专题
更多
Mac软件
更多
WINDOWS
更多











































