KeyShot制作光影效果的方法一览
作者:归人云淡风轻
时间:1970-01-01
浏览:2
KeyShot作为互动性的光线追踪与全域光3D渲染软件,有着生成相片般真实的3D渲染映像的功能,其在渲染光纤方面可能一直是一个难题,今天我们一起来看一个案例,了解最新KeyShot在渲染光线上面的改进。
KeyShot作为互动性的光线追踪与全域光3D渲染软件,有着生成相片般真实的3D渲染映像的功能,其在渲染光纤方面可能一直是一个难题,今天我们一起来看一个案例,了解最新KeyShot在渲染光线上面的改进。
KeyShot制作光影效果的方法一览

首先,导入模型,如下图所示:

其次,将图中黄色的模型复制一下,也就是一个变成两个。

接着,将其中一个材质设置成区域光漫射,光线亮度不要太高,2左右就行了。

另外一个设置成自发光材质,并加上渐变透明度贴图。

最终效果图:

自发光材质不会影响外界其他材质,也就是说它只能自己发光。添加上一个区域光漫射,这样光线就可以影响地面或者其他模型形成反光,给自发光材质加上一个渐变就可以制造光线模糊朦胧的效果,如下图所示:

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