说起来,Valve 这次动作不小。上周发布的 SteamOS 3.8.10 版本更新里,赫然写着一句“提升对新款 Intel 和 AMD 平台的兼容性”——看似不起眼,实则是个信号。科技媒体 The Verge 昨天(6 月 23 日)直接挑明了:从这一版开始,玩家可以用自选的 PC 配件,自己攒一台“Steam Machine”式的主机。

换句话说,Valve 终于把 SteamOS 的开放大门又推开了一些。在接受 The Verge 采访时,Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 透露,团队一直在持续打磨 SteamOS,让它能更好地适配桌面硬件。他明确表示:“SteamOS 3.8 版开始,用户可以使用任何自配电脑硬件,来组装专属 Steam Machine。”

为了支撑这个目标,Valve 不仅扩大了团队规模,还加强了和英伟达的紧密合作——不断优化对英伟达显卡的驱动支持。不过 Griffais 也坦言,这事儿急不来,短期内(甚至可能 2026 年之前)都无法提供成熟完善的驱动支持。但团队确实在积极推进。

回顾一下,其实之前用户也能在自有硬件上运行 SteamOS,但兼容性基本局限在 AMD 平台,安装过程也不算友好。通常得借助 Steam Deck 恢复镜像,比大多数 Linux 发行版都要复杂。

那现在呢?Griffais 认为,SteamOS 已经能在“类主机”PC 场景中提供“良好的游戏体验”。翻译一下他的原话:

如果你有类似 Steam Machine 的使用场景——比如一台连接电视的 PC,只有一个硬盘,也不打算双系统启动——那就可以在上面安装 SteamOS。你会获得跟 Steam Deck 或 Steam Machine 非常相似的体验。当然也有少数限制,比如缺少 HDMI-CEC 支持。但像 SteamOS 图形驱动、着色器预编译这些核心功能,都能通过 SteamOS 实现。

关键点在于:Valve 正在把 SteamOS 从一台掌机的专属系统,变成一个真正面向桌面、面向玩家 DIY 的通用游戏平台。虽然英伟达驱动的完善还需要时间,但方向已经很明确了——玩家自己攒一台“Steam Machine”,不再是梦。

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