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史上最高调的AI重写:Claude花11天搞定Bun,创始人花一个月才敢交底

2026年5月,Bun项目在11天内借助Claude将53万行Zig代码重写为Rust,花费16.5万美元API费用。重写后内存占用从6.7GB降至609MB,修复128个bug,但引入了约13000个unsafe代码和19个已知回归问题。代码依赖AI审查,人类无法逐行阅读全部变更。

2026年5月,Bun项目完成了一次软件开发史上几乎可以说是里程碑式的大规模代码迁移。 这场迁移从5月3日启动,到5月14日正式合并入主分支,只用了11天。实际写代码只用了6天,整个过程完全公开。但项目负责人Jarred Sumner写博客总结却花了将近一个月——比写代码的时间还要长得多,这本身就很能说明问题。 这个Ja vaScript运行时原本拥有535,496行Zig代码(不含注释),同时,大约20%的代码由C++编写,并嵌入了多个C/C++库。这次借助AI重写为Rust,涉及超过100万行代码变更、6778次提交,并在Claude Code中运行了大约50个动态工作流。 根据Sumner披露的数据,这次重写在API层面消耗了59亿个未缓存输入token、6.9亿个输出token,以及720亿个缓存输入token读取,按API定价计算,大约花费16.5万美元。 Sumner表示,这已经是目前技术所能达到的前沿水平。他估算,如果让3名完全熟悉Bun代码库的工程师手工完成这次迁移,大约需要一年时间,而且在这一年里,团队几乎无法继续推进新功能开发、bug修复和安全修复。 这次重写之后,Bun v1.3.14成为最后一个Zig版本,Bun v1.4.0将成为第一个Rust版本。

1 成果:从6.7GB内存泄漏到609MB稳定

Bun最初是一个Zig项目,覆盖面非常广:它既是Ja vaScript和TypeScript转译器,也是打包器、包管理器、测试运行器、模块解析器、HTTP和WebSocket客户端,还实现了Node.js API层。正是这种产品宽度,让Bun的CLI月下载量超过2200万次,并获得了Vercel、Railway、DigitalOcean、Claude Code和OpenCode等项目或公司的支持。 但同一枚硬币的另一面,是这种宽度给Bun带来了一些棘手的挑战。 特别是在Bun v1.3.14中,有一个让团队头疼已久的问题:连续执行Bun.build()调用时,内存会不断累积,永不释放。每次构建大约泄漏3MB,看起来不多,但如果你运行的是一个开发服务器,每次请求都触发一次构建,那么内存就会被一点点吞噬,直到进程崩溃。 在实际测试中,执行500次构建后内存占用1.9GB,1000次后3.5GB,1500次后5.1GB,2000次后飙升到6.7GB。 这只是诸多内存问题的冰山一角。在v1.3.14的bug修复清单中,Sumner列出了一长串问题: > zlib模块里调用.reset()时,如果还有一个异步.write()正在线程池中执行,进程就会因为"堆释放后使用"而崩溃;http2模块里嵌套的Ja vaScript回调触发了哈希表重哈希,导致内部流指针失效;UDPSocket.sendMany()在遍历过程中,如果用户代码通过valueOf或toString回调改变了套接字的连接状态,就会发生越界写入;crypto.scrypt在输出缓冲区分配失败时,回调和受保护的密码缓冲区永远得不到释放;...... 这些bug的共性非常明显,几乎都指向同一个根源——将GC与手动内存管理混用。 Ja vaScriptCore(以及V8)这样的现代引擎对异常处理和GC有极其严格的规则,而Zig像C语言一样不会自动管理内存。当这两种范式在同一个进程中并存时,每个内存分配都需要被逐行审查:这些字节在哪里被释放?怎么确保只释放一次?是否正确检查了Ja vaScript异常?这个被GC管理的指针对保守栈扫描器可见吗?这是GC内存还是手动管理的内存? 更令人焦虑的是,团队并非没有努力。他们已经给Zig编译器进行了修改,加了Address Sanitizer支持(ASAN),每次提交都在CI中运行ASAN测试,在Windows上使用ReleaseSafe构建,用Fuzzilli做24/7的模糊测试,还有大量端到端的内存泄漏测试。即便如此,崩溃报告仍然源源不断。 “我们的bug修复列表让人感觉很糟糕,我厌倦了带着对Bun崩溃的担忧去睡觉。”Sumner写道。他并不责怪Zig——其他Zig用户并没有遇到Bun这样的问题,因为将GC与手动管理内存混合使用,本身就是一种极罕见的需求,几乎没有语言为此设计。 而Rust版本交出的答卷是:同样执行2000次Bun.build(),内存稳定在609MB。 除了内存泄漏问题得到根本性解决,Rust重写还带来了其他几个维度的改善。 在稳定性方面,v1.4.0修复了v1.3.14中可复现的128个bug,从内存泄漏到崩溃到颜色显示错误的帮助文本都得到了解决。 从体积上,结合Rust重写、ICU更改和相同的代码折叠,Bun在Linux和Windows上的二进制文件大小减少了约20%。 在性能方面,普遍提升了2%到5%。Bun.serve从16.96万req/s提升到17.77万req/s,node:http从10.38万提升到10.85万。实际应用场景中,next build从13.62秒降至13.03秒,tsc批量编译从0.94秒降至0.89秒。 而Claude Code在基于Rust Bun发布后,Linux上的启动时间从517ms降至464ms,快了约10%。

2 方法:64个Claude,11天,50个工作流

Sumner是怎么做到的,这可能是最值得关注的部分——因为他用的方法,和传统的“让AI写代码”完全不同。 Sumner把整个过程拆成了大约50个动态工作流,每个工作流都是一个循环。他在博客里用伪代码描述了这个模式: 每个任务都有一个上下文(比如一个Jira ticket或GitHub issue),Claude基于这个上下文写出代码,然后两个审查者(也是Claude)审查代码,最后应用反馈。完成之后,再取下一条任务。 这种模式贯穿了整个重写过程。每个工作流负责一个特定目标: - 生成一份porting guide,把Zig的模式和类型映射到Rust的模式和类型; - 把每个.zig文件机械式移植成一个.rs文件,并匹配PORTING.md和LIFETIMES.tsv; - 修复每个crate的编译错误; - 让bun test或bun build这样的subcommand跑起来; - 让Bun整个测试套件里的每个测试都通过;做几轮大型重构和清理。 峰值时期,Sumner同时运行了4个工作流,每个工作流里16个Claude,总共64个Claude同时在4个工作树中并行工作,各自提交和推送文件。在最高峰时,Claude每分钟写了约1300行代码。 这种“实现者/审查者”的分离设计是关键。写代码的Claude想让代码被接受,这和人类工程师一样有偏见。所以审查者和实现者完全分开——审查者只看代码差异,不看实现者的推理过程,而且被明确告知“假设代码是错的”。每个实现者对应两个以上的对抗性审查者,审查者的唯一工作就是找bug。 代码写完只是第一步。Zig代码是单一编译单元,而Rust要拆分成约100个crate来加快编译速度,循环依赖导致cargo check一次性输出约16000个编译错误。对于一个人来说这是灾难,但对于64个并行工作的Claude来说,这是可以处理的工作队列。工作流把错误按crate分组,每个crate跑一遍cargo check,一个Claude修复,两个审查,一个应用修改。 接下来是让bun --version跑起来,然后是bun test。测试工作流每次随机跑100个测试文件,分片到4个工作树。测试套件也包含好几种:有些测试会运行超过一分钟,有些会耗尽系统TCP连接数,有些会fork约10000个进程。Sumner用systemd-run创建cgroup来限制资源,但机器还是因为磁盘空间不足崩溃了好几次。 两天后,Linux平台的失败测试从972个降到了23个。一天半之后,Linux全绿了。五天后,全部六个平台——Linux x64、Linux arm64、macOS x64、macOS arm64、Windows x64、Windows arm64——全部通过。 5月14日,PR#30412正式合并,测试套件全部通过,没有跳过或删除任何测试。

3 隐忧:13,000个unsafe和无法逐行审查的代码

不过,Sumner也承认,这项工作还没有真正结束。 截至目前,Bun的Rust代码中大约有4%位于unsafe block内,约13,000个unsafe关键字,分布在约27,000行代码中,而Rust总代码量约为780,000行。其中78%的unsafe block只有一行,通常是一个来自C++的指针,或者一次对C库的调用。 他预计后续重构会让这个比例降下来。但有人算了一笔账:uv约35万行代码,只有73次unsafe调用。而Bun的unsafe数量是uv的178倍。这个差距很难用“需要调用C库”来解释。 更棘手的是,随后还在安全Rust代码中也暴露了未定义行为。这比C++还难调试,因为你会以为安全代码不可能出问题。 Bun团队随后把这个问题中的PathString::init改成了unsafe fn。 Sumner自己也承认,这次重写引入了19个已知的回归问题,并表示大多数回归问题都源于语法相同但语义不同的代码。 比如这两个代码片段看起来很相似,但行为却截然不同。Zig的代码assert是一个函数,因此它的参数在每次构建中都会运行。Rust的代码debug_assert!是一个宏,因此在发布版本中,整个表达式(包括函数调用)都会被删除insert_stale。 虽然这些问题已经修复,但这并不表示百万行AI代码就没有其他问题。 > 正常人谁会在一个运行时被彻底重写之后,立刻把自己的生产应用迁过去?如果以为1.4版本没有引入新的bug,或者没有带来行为变化,那就太天真了。 还有一个不能忽略的事情是代码审查。100万行的变更实际上没法由人类逐行看——就算一分钟看一行,也要连续看11.7天;按实际的代码审查速度(一小时200行),要两年多才能看完。 这次PR的审查者主要是claude[bot]和coderabbitai[bot]。Sumner自己也承认,他的审查方式是“检查对抗性审查agent是否正确捕获了差异,确保转换指南被遵守,同时自己也手动读了不少代码”。但“不少”是多少,他没有说。 还有一个绕不开的问题:Bun在2025年12月被Anthropic收购了,真正能有效维护这套代码库的工具,基本只有Claude自己。社区里有人说,这已经算不上传统意义上的开源项目了——你想给Bun提PR,得先订阅Anthropic,或者指望那几个已经看懂了AI生成代码的核心成员。

16.5万美元换一年工作量,值吗?

Sumner在博客中还披露,这次重写的API成本约为16.5万美元,等于3名工程师一年的工作量。这个数字在Hacker News上引发了激烈的讨论。 有人认为,这笔账其实很划算。16.5万美元在硅谷请不了几个全职工程师,更不用说Anthropic这种级别公司的工程师了。按照levels.fyi上的薪资数据,Anthropic工程师的总包很可能达到50万美元甚至更高。即便按50名工程师平均年薪33.6万美元粗略计算,折合到每天大约是1292美元。50个人连续工作11天,光人力成本就已经接近71万美元,还不包括福利、办公场地、设备和其他管理开销。 但是,Sumner用的是“Claude Fable 5的预发布版本”,一个尚未对公众开放、可能受出口管制的高阶模型。所以API定价只是最终用户看到的数字,背后是Anthropic投入的巨额研发费用。还有人指出,把成本简化成API定价,是在刻意淡化真实投入。如果算上模型研发成本、训练成本、算力投入、工程人力等,相信最终的总成本肯定很高,很可能超过150万美元。 而且目前看来,虽然16.5万美元换一年工作量,账面上看挺划算。 但真正的成本不在这张账单上。这个代码库有6778次提交,没有一个人从头到尾完整读过。虽然眼下一切正常,可六个月后呢?当某个诡异的并发问题在凌晨三点突然冒出来,负责值班的工程师面对的是一个连他自己都说不清内部逻辑的系统。延伸到以后都得AI来维护,维护成本怎么算,其实挺难。 **参考链接:** https://bun.com/blog/bun-in-rust https://hn.edgecompute.app/item/48837877
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