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探访海尔外骨骼机器人广州门店:离普及只差「价格」这关了?

海尔第三代外骨骼机器人W3仅重1.75公斤,其AI步态算法能主动适应用户习惯,显著提升行走体验。然而,15999元的高昂价格仍是普及的最大障碍,限制了其在康复与助行领域的广泛应用。

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    几个月前,我曾在一家生活体验中心试过一款面向老年人的助行外骨骼机器人。当时给的评价比较折中:产品确实有用,但适用场景和人群太窄,价格也偏高,短期内很难大规模铺开。

    不过,这类前沿产品的迭代速度,远超想象。就在那次体验后不久,海尔推出了他们的第三代外骨骼机器人。巧的是,我办公园区附近也新开了一家海尔AI外骨骼机器人的体验店。

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    趁着人少,进去体验了一把,看看最新一代产品,和之前展会上接触过的相比,到底进步了多少。

    更轻、更强、更智能

    据店员介绍,海尔的外骨骼机器人已经迭代到第三代W3,也是店里目前的主推款。产品形态上,海尔AI运动外骨骼机器人W3(下文简称W3)和市面上大多数助行机器人一样,采用“绑腰+提腿”的硬件方案。但穿上身后,我马上发现了几个明显不同的地方。

    先说说重量。W3比我之前体验过的所有有源髋关节外骨骼都轻:之前在线下体验的另一品牌产品重约3公斤,更早在CES上体验的海外品牌产品,重量更是达到了惊人的7磅(约合3.2公斤)。要知道,这些重量已经是在大量使用碳纤维组件“偷轻”后的结果了。而W3更进一步,直接把髋关节外骨骼的体重做到了1.75公斤,几乎只有主流产品的60%。

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    轻量化当然有代价。W3的电机助力扭矩只有16牛米,不说和专业负重类外骨骼相比,就是在消费级助行外骨骼里也只能算中等水平。但体验下来,16牛米对正常体重的亚洲用户来说其实完全够用了。即便是体重二百斤的我,在W3(三档)的帮助下,也能“健步如飞”地跑步上楼梯:能明显感受到外骨骼在发力抬腿,但步伐没有大到被“拉着走”的程度。

    连我这种大体重用户都觉得没问题,相信对大多数亚洲用户来说,电机扭矩完全不是问题。说实话,如果要在“大扭矩但重”和“小扭矩但轻”之间选,我更倾向于后者。髋关节外骨骼不同于全下肢外骨骼,机身重量会100%施加在用户身上。作为辅助设备,更轻的自重远比更大的抬腿扭矩重要。即使腰部不好,W3也可以搭配背带,将重量分散到整个躯干。

    说完优点,再说说遗憾。尽管W3在碳纤维肢臂下端加入了长度调节结构,但对我这个一米九的身高来说,肢臂还是短了一些,无法将腿箍固定到最佳发力点(膝盖上方3厘米),活动起来也稍有限制。

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    不过从产品布局来看,海尔显然也意识到了适配体型的问题。除了标准款,W3还有一个专门针对中国女性体型打造的“妈妈款”。虽然这个名字格局有点小,但能在“均码”之外提供不同选择,适配不同用户群体,这种做法值得鼓励。当然,如果未来的W4能改用模块化设计,直接推出大中小尺码的肢臂,体验应该会更好。

    硬件说完,聊聊智能能力。作为一款“AI外骨骼机器人”,W3具备一定的自主学习能力,能在助力行走中学习用户的步伐,主动调整电机扭矩和抬腿速度、幅度。虽然只体验了一小会儿,但它的适应速度确实很快:刚穿上时,需要我给出明显的迈腿动作才会开始助力;但走了一小段路后,只要稍微转移一下重心,它就已经知道我准备迈步了。

    另外,W3的AI步态识别算法也比较灵敏,能分辨出“站久后换腿”和“马上要行走”的重心转移。即使刚穿上时出现了几次细微误判,但察觉到我并没有走路的意图后,它马上就会终止动作,不会像之前我在CES上体验的某款产品那样“强制行走”。

    据工作人员介绍,由于芯片和算法更智能,W3甚至还适配了老年人行走模式的“小碎步模式”。要知道,对于外骨骼机器人这种长力臂设备来说,高频小幅的工作模式相当考验电机电控水平。

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    至于售价,很遗憾,现阶段外骨骼机器人的价格依旧“居高不下”——W3定价15999元。虽然门店表示有开业优惠,但价格依然是限制普及的最大问题。

    有了AI后,价格成外骨骼机器人的唯一缺点

    和此前在CES上体验的产品相比,这次W3在各方面都取得了显著进步。更轻的机身、更智能的步态算法,让我体验时不再“小心翼翼”,可以放心大胆地走起来。也正因如此,在对比体验后,一个明显的感受是:在2026年这个时间节点,真正决定外骨骼机器人实际体验的,其实是硬件背后的AI能力。

    没错,在没有AI的时代,早期外骨骼产品也能助力:上楼时电机一介入,你马上就知道它在帮你抬腿;长时间走路,它也确实能分担体力。但问题在于,这些老产品的“存在感”实在太强了。过于机械和死板的步态介入算法,让人必须时刻“防着”它突然启动,站久了换脚都变得小心翼翼,生怕机器突然“拉我一下”。这种感觉在展会上体验几分钟还行,真要放到日常生活里,确实难以接受。

    但在以“AI步态算法”为代表的技术支持下,外骨骼机器人总算开始解决这个问题了。

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    说到底,外骨骼机器人是一个从工业赛道转型到民用赛道的产品。爬山、老人助行、康复训练,这些场景的负载虽然比工业场景轻,但对体验的要求更高:老人走路本来就慢,如果机器抢半拍,重心不稳的老人很可能摔倒;康复用户本来就在重新适应身体状态,如果助力节奏不自然,反而会增加关节负担。以前的外骨骼需要人去操控、适应,而在AI的加持下,外骨骼反过来开始主动适应用户的习惯。这种变化,才是外骨骼机器人概念近期飞速发展的关键。

    外骨骼只是起点,家用机器人才是终点

    不过话说回来,外骨骼机器人再怎么进步,本质上依旧是“辅助人完成动作”的设备:用户想上楼,它帮你抬腿;用户想爬山,它帮你省力;哪怕AI步态算法再聪明,外骨骼也只能以“后响应”的方式工作。从这个角度看,外骨骼机器人更像是家用机器人时代到来之前的一个过渡产品。毕竟外骨骼再智能,也还是要人穿上它,然后由人亲自完成动作。但在家庭场景里,很多时候我们“根本不想动”。

    所以在消费级外骨骼这个赛道,与其打造全能的外骨骼机器人,倒不如直接打造“全能机器人”。

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    当然,这不是说外骨骼机器人没有意义。事实上,作为家用人形机器人的“超前预览版”,外骨骼机器人对“用户教育”和习惯培养有着至关重要的作用。它先从用户最容易感知到的“助力”入手,让用户接受“家里有一台机器人”,并先接受“机器辅助自己完成动作”这件事。建立了这样的基础认知后,只要AI算法、传感器、电机控制和成本进入成熟可控的阶段,行业自然会走向更完整的家用机器人。毕竟,有了“少干点活”的机会,又有谁愿意止步于“少花点力气”呢?

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