展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > 基于SpringBoot+RedisPub/Sub实现跨实例SSE消息推送

基于SpringBoot+RedisPub/Sub实现跨实例SSE消息推送

基于SpringBoot与Redis的Pub/Sub机制,实现跨实例的SSE消息推送。通过Redis广播消息频道,各实例订阅后判断目标用户所在实例并进行推送,解决了多实例部署下消息无法跨实例送达的问题,并提供了SSE连接管理与消息分发方案。

本文目录

    在Web应用开发中,消息推送是个绕不开的话题——站内信、订单状态变更、系统告警通知,但凡涉及实时交互的场景,基本都离不开它。SSE(Server-Sent Events)作为一种轻量级的单向推送方案,优雅且高效,但一旦服务部署了多个实例,麻烦就来了:用户A连的是实例1,用户B连的是实例2,那A发出去的消息,怎么才能送到B手里?

    基于SpringBoot+RedisPub/Sub实现跨实例SSE消息推送

    上图把整个消息流转过程讲得很清楚:

    1. 建立连接:用户A和B分别连上不同的后端实例,每个实例各自维护着自己的SSE连接池。
    2. 发送消息:用户A发起私信请求,这个请求恰好落到了实例1上。
    3. Redis广播:实例1将消息发布到Redis的`station:message`频道,所有订阅了这个频道的实例都会收到。
    4. 推送消息:实例2发现目标用户B在自己身上,于是通过SSE连接把消息推过去。而实例1收到广播后一查,发现目标用户不在自己这,直接忽略。

    一、引入依赖

    先把依赖拉进来。Spring Boot Web本身对SSE的支持很到位,提供了`SseEmitter`这个核心类。`spring-boot-starter-data-redis`则提供了Redis连接和Pub/Sub能力。至于`commons-pool2`,它是连接池,生产环境必备,能避免频繁创建连接带来的性能损耗。

    
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-web
    
    
        org.springframework.boot
        spring-boot-starter-data-redis
    
    
        org.apache.commons
        commons-pool2
    

    二、SSE连接管理器

    `SseEmitterManager`是整个方案的主心骨,几个设计点值得细说:

    • 支持多标签页:一个用户可能在多个浏览器标签页打开系统,所以用`Map>`来组织,外层key是userId,内层key是token(每个标签页唯一)。
    • 生命周期管理:通过`onCompletion`、`onTimeout`、`onError`回调来清理连接,防止内存泄漏。
    • 不超时设置:`new SseEmitter(0L)`表示永不超时,你也可以根据业务需要设置一个合理的超时时间,比如30分钟。
    • 全站广播:`broadcast()`方法会遍历所有在线用户并推送,适合系统公告类消息。
    @Component
    @Slf4j
    public class SseEmitterManager {
        /**
         * 用户ID -> (连接token -> SseEmitter)
         * 一个用户可能有多个浏览器标签页,用token区分
         */
        private final Map> userEmitters = new ConcurrentHashMap<>();
        /**
         * 建立SSE连接
         * @param userId 用户ID
         * @param token 连接标识(可用UUID)
         */
        public SseEmitter connect(String userId, String token) {
            // 超时时间设为0表示不超时,也可设置具体毫秒数
            SseEmitter emitter = new SseEmitter(0L);
            // 注册回调:连接关闭时清理
            emitter.onCompletion(() -> removeEmitter(userId, token));
            emitter.onTimeout(() -> removeEmitter(userId, token));
            emitter.onError(e -> removeEmitter(userId, token));
            // 存储连接
            userEmitters.computeIfAbsent(userId, k -> new ConcurrentHashMap<>())
                        .put(token, emitter);
            log.info("SSE connected: userId={}, token={}, total users={}", 
                     userId, token, userEmitters.size());
            return emitter;
        }
        /**
         * 向指定用户推送消息
         */
        public void sendToUser(String userId, String message) {
            Map emitters = userEmitters.get(userId);
            if (emitters == null || emitters.isEmpty()) {
                log.debug("User {} not online, message stored for later", userId);
                return;
            }
            // 向该用户所有连接推送
            emitters.forEach((token, emitter) -> {
                try {
                    emitter.send(SseEmitter.event()
                        .name("message")
                        .data(message));
                } catch (IOException e) {
                    log.error("Send to user {} failed, removing emitter", userId, e);
                    removeEmitter(userId, token);
                }
            });
        }
        /**
         * 全站广播
         */
        public void broadcast(String message) {
            userEmitters.forEach((userId, emitters) -> {
                sendToUser(userId, message);
            });
            log.info("Broadcast message to {} users", userEmitters.size());
        }
        /**
         * 获取当前在线人数
         */
        public int getOnlineCount() {
            return userEmitters.size();
        }
        private void removeEmitter(String userId, String token) {
            Map emitters = userEmitters.get(userId);
            if (emitters != null) {
                emitters.remove(token);
                if (emitters.isEmpty()) {
                    userEmitters.remove(userId);
                }
            }
        }
    }

    三、Redis消息订阅者

    `RedisMessageSubscriber`负责监听`station:message`频道。收到消息后,它做两件事:

    • 将JSON反序列化为`StationMessage`对象。
    • 根据`type`字段判断是私信还是广播,然后调用`SseEmitterManager`的方法推送给目标用户。

    这里有个容易被忽略的细节:每个后端实例都会收到自己发布的消息,所以推送前需要判断目标用户是否在当前实例上。这个判断逻辑其实隐含在`sendToUser`中——如果目标用户不在本实例的连接池里,就直接返回,不会报错。

    @Component
    @Slf4j
    public class RedisMessageSubscriber implements MessageListener {
        
        @Autowired
        private SseEmitterManager sseEmitterManager;
        
        @Autowired
        private ObjectMapper objectMapper;
        
        @Override
        public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
            try {
                String channel = new String(message.getChannel());
                String body = new String(message.getBody());
                
                // 解析消息
                StationMessage msg = objectMapper.readValue(body, StationMessage.class);
                
                log.info("Received Redis message: channel={}, type={}, target={}", 
                         channel, msg.getType(), msg.getTargetUserId());
                
                // 根据消息类型分发
                if ("user".equals(msg.getType())) {
                    // 私信:发给指定用户
                    sseEmitterManager.sendToUser(msg.getTargetUserId(), msg.getContent());
                } else if ("broadcast".equals(msg.getType())) {
                    // 广播:发给所有在线用户
                    sseEmitterManager.broadcast(msg.getContent());
                }
                
            } catch (Exception e) {
                log.error("Failed to process Redis message", e);
            }
        }
    }
    

    四、Redis配置

    `RedisMessageListenerContainer`是Spring Data Redis提供的消息容器,它会自动管理订阅和监听线程。这里订阅的是`station:message`频道,你可以根据业务需要定义多个频道,比如`station:notice`、`station:system`。

    序列化配置也很重要:key使用`StringRedisSerializer`保证可读性,value使用`Jackson2JsonRedisSerializer`来支持对象存储。

    @Configuration
    public class RedisConfig {
        
        @Bean
        public RedisMessageListenerContainer redisMessageListenerContainer(
                RedisConnectionFactory connectionFactory,
                RedisMessageSubscriber subscriber) {
            
            RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
            container.setConnectionFactory(connectionFactory);
            // 订阅站内信频道
            container.addMessageListener(subscriber, new ChannelTopic("station:message"));
            return container;
        }
        
        @Bean
        public RedisTemplate redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
            RedisTemplate template = new RedisTemplate<>();
            template.setConnectionFactory(factory);
            template.setKeySerializer(new StringRedisSerializer());
            template.setValueSerializer(new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class));
            return template;
        }
    }
    

    五、消息实体

    `StationMessage`是消息的载体,在Redis中传输的JSON格式就对应这个结构。字段设计上:

    • id:消息唯一标识,可用于去重和消息历史记录。
    • type:区分私信和广播,方便订阅者做路由。
    • targetUserId:私信时的接收者,广播时可为空。
    • timestamp:时间戳,客户端可以用来做消息排序或展示发送时间。
    @Data
    @Builder
    @NoArgsConstructor
    @AllArgsConstructor
    public class StationMessage {
        private String id;           // 消息ID
        private String type;         // user:私信, broadcast:广播
        private String targetUserId; // 私信时的目标用户ID
        private String content;      // 消息内容
        private String senderId;     // 发送者ID
        private Long timestamp;      // 时间戳
    }
    

    六、消息发送服务

    `MessageService`封装了发送逻辑,核心动作很简单:构造`StationMessage` -> 序列化为JSON -> `redisTemplate.convertAndSend()`。发布之后,所有实例的订阅者都会收到消息,相当于Redis帮我们做了一个“广播式”的跨实例通信。

    这种设计的优点是:发送方不需要知道消息最终由哪个实例处理,也不需要维护实例之间的网络连接,所有协调工作都交给了Redis,省心又可靠。

    @Service
    @Slf4j
    public class MessageService {
        
        @Autowired
        private RedisTemplate redisTemplate;
        
        @Autowired
        private SseEmitterManager sseEmitterManager;
        
        @Autowired
        private ObjectMapper objectMapper;
        
        /**
         * 发送私信
         */
        public void sendPrivateMessage(String fromUserId, String toUserId, String content) {
            StationMessage msg = StationMessage.builder()
                .id(UUID.randomUUID().toString())
                .type("user")
                .targetUserId(toUserId)
                .senderId(fromUserId)
                .content(content)
                .timestamp(System.currentTimeMillis())
                .build();
            
            try {
                String json = objectMapper.writeValueAsString(msg);
                // 发布到Redis,所有实例都会收到
                redisTemplate.convertAndSend("station:message", json);
                log.info("Private message sent: {} -> {}", fromUserId, toUserId);
            } catch (JsonProcessingException e) {
                log.error("Failed to serialize message", e);
            }
        }
        
        /**
         * 全站广播
         */
        public void broadcast(String fromUserId, String content) {
            StationMessage msg = StationMessage.builder()
                .id(UUID.randomUUID().toString())
                .type("broadcast")
                .senderId(fromUserId)
                .content(content)
                .timestamp(System.currentTimeMillis())
                .build();
            
            try {
                String json = objectMapper.writeValueAsString(msg);
                redisTemplate.convertAndSend("station:message", json);
                log.info("Broadcast message sent by: {}", fromUserId);
            } catch (JsonProcessingException e) {
                log.error("Failed to serialize broadcast", e);
            }
        }
    }
    

    七、Controller层

    Controller对外暴露了三个核心接口:

    • GET /api/sse/connect:客户端通过EventSource或fetch API调用这个接口建立SSE连接。每个连接会生成一个唯一token,用于后续的清理。
    • POST /api/sse/private:发送私信,需要提供发送者、接收者和消息内容。
    • POST /api/sse/broadcast:发送广播消息。
    • GET /api/sse/online-count:查询当前在线人数,可用于展示“在线状态”或做监控。

    生产环境建议给这些接口加上认证鉴权,比如从token中解析userId,避免伪造身份。

    @RestController
    @RequestMapping("/api/sse")
    @Slf4j
    public class SseController {
        
        @Autowired
        private SseEmitterManager sseEmitterManager;
        
        @Autowired
        private MessageService messageService;
        
        /**
         * SSE连接端点
         */
        @GetMapping(value = "/connect", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE)
        public SseEmitter connect(@RequestParam String userId) {
            String token = UUID.randomUUID().toString();
            return sseEmitterManager.connect(userId, token);
        }
        
        /**
         * 发送私信
         */
        @PostMapping("/private")
        public ResponseEntity sendPrivate(@RequestBody PrivateMessageRequest request) {
            messageService.sendPrivateMessage(
                request.getFromUserId(),
                request.getToUserId(),
                request.getContent()
            );
            return ResponseEntity.ok().build();
        }
        
        /**
         * 全站广播
         */
        @PostMapping("/broadcast")
        public ResponseEntity broadcast(@RequestBody BroadcastRequest request) {
            messageService.broadcast(request.getFromUserId(), request.getContent());
            return ResponseEntity.ok().build();
        }
        
        /**
         * 获取在线人数
         */
        @GetMapping("/online-count")
        public ResponseEntity getOnlineCount() {
            return ResponseEntity.ok(sseEmitterManager.getOnlineCount());
        }
    }
    
    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    Aperty macOS版
    Aperty macOS版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw macOS版
    AionClaw macOS版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy macOS版
    Loomy macOS版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    WINDOWS 更多
    讯飞绘文 网页版
    讯飞绘文 网页版

    讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

    Maya(Autodesk Maya) Windows版
    Maya(Autodesk Maya) Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    Aperty Windows版
    Aperty Windows版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw Windows版
    AionClaw Windows版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy Windows版
    Loomy Windows版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirServer Windows版
    AirServer Windows版

    AirServer Windows版可把电脑变成AirPlay、Google Cast和Miracast无线投屏接收端,适合会议演示、课堂教学及家庭大屏分享。发送设备通常无需另装客户端,并可同时接收和智能排列多个镜像会话。