展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Perl中的子程序学习笔记

Perl中的子程序学习笔记

Perl中子程序是代码复用单元,可任意位置定义,调用方式灵活(&调用、省略&、前向引用、do调用)。返回值默认取末句,支持my和local局部变量。参数通过@_传递,可传送数组并混合变量,递归需局部变量与出口条件,别名传递可高效操作数组但注意副作用,预定义子程序BEGIN、END、AUTOLOAD自动执行。

本文目录

    在Perl中,子程序算得上是代码复用的基本功。它本质上就是一段独立的代码块,专门用来执行某个特定任务——好处很明显:减少重复代码,让整个程序结构更清晰、更易读。而且Perl对子程序的定义位置很宽容,几乎可以放在程序的任何地方。定义方式也特别简洁:

    Perl中的子程序学习笔记

    一、定义
    函数分为系统函数和用户函数。子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为:

    sub subroutine{
        statements;
    }
    

    二、调用
    调用方式有好几种,这里逐一拆解:

    1. 用 & 调用
    最传统的方式,不管子程序定义在前还是后,直接加 & 符号就能调用。

    &subname;
    ...
    sub subname{
        ...
    }
    

    2. 先定义后调用,可以省略 & 符号
    如果子程序在调用之前已经定义好了,那么直接写子程序名即可。建议采用这种方式,看起来更清爽。

    sub subname{
        ...
    }
    ...
    subname;
    

    3. 前向引用
    先声名子程序的名字,后面再定义具体内容。这种手法适用于某些需要提前声明的场景。

    sub subname;
    ...
        subname;
    ...
    sub subname{
        ...
    }
    

    4. 用 do 调用
    do my_sub(1, 2, 3); 等价于 &my_sub(1, 2, 3);,写法上更接近函数式风格。

    三、返回值
    默认情况下,子程序中最后一个语句的值会被当作返回值返回。当然你也可以用 return (retval); 明确退出并返回某个值,retval 可以是一个列表。

    四、局部变量
    子程序内部的局部变量有两种定义方式:my 和 local。区别在于作用域:my 定义的变量只存在于当前子程序内部;local 定义的变量则不仅存在于当前子程序,还会传递到该子程序所调用的子程序中(Perl 4 没有 my)。定义时可以顺便赋值:

    my($scalar) = 43;
    local(@array) = (1, 2, 3);
    

    五、子程序参数传递
    1. 基本形式
    调用时直接传入标量或列表,子程序内部通过 @_ 数组接收参数:

    &sub1(&number1, $number2, $nubmer3);
    ...
    sub sub1{
        my($number1, $number2, $number3) = @_;
        ...
    }
    

    2. 传送数组
    可以直接传入整个数组,子程序内部用 my (@list) = @_; 接收。不过要注意,如果同时传入两个数组,第二个数组会为空——因为子程序只会把 @_ 中的所有元素赋给第一个数组变量:

    &addlist (@mylist);
    &addlist ("14", "6", "11");
    &addlist ($value1, @sublist, $value2);
    ...
    sub addlist {
        my (@list) = @_;
        ...
    }
    

    但简单变量和数组变量可以混合传递:

    &twoargs(47, @mylist);   # 47赋给$scalar,@mylist赋给@list
    &twoargs(@mylist);       # @mylist的第一个元素赋给$scalar,其余赋给@list
    ...
    sub twoargs {
        my ($scalar, @list) = @_;
        ...
    }
    

    六、递归子程序
    Perl 的子程序可以互相调用,当然也可以调用自身——这就是递归。递归子程序需要满足两个条件:第一,除了那些不被子程序改变的变量外,所有变量必须是局部的;第二,子程序内部必须有停止调用自身的出口条件。

    七、用别名传递数组参数
    前面用 &my_sub(@array) 的方式会把整个数组拷贝到 @_ 中,当数组很大时,这种拷贝很消耗资源。别名传递则直接操作原始数组,不做拷贝,效率高得多。

    1. 基本用法
    在子程序定义时接收一个类型团(typeglob),然后通过别名直接操作原数组:

    @myarray = (1, 2, 3, 4, 5);
    &my_sub(*myarray);
    sub my_sub {
        my (*subarray) = @_;
    }
    

    2. 注意副作用
    这种方式类似于 C 语言传递数组指针,但略有不同。由于别名会同时影响同名的标量变量,如果存在同名简单变量,操作别名时该变量也会被修改:

    $foo = 26;
    @foo = ("here's", "a", "list");
    &testsub (*foo);
    ...
    sub testsub {
        local (*printarray) = @_;
        ...
        $printarray = 61;
    }
    

    当子程序执行完后,主程序中的 $foo 不再是 26,而变成了 61。这一点需要格外留意。

    3. 传递多个数组
    别名机制还有一个好处:可以同时传递多个数组:

    @array1 = (1, 2, 3);
    @array2 = (4, 5, 6);
    &two_array_sub (*array1, *array2);
    sub two_array_sub {
        my (*subarray1, *subarray2) = @_;
    }
    

    在子程序内部,subarray1 就是 array1 的别名,subarray2 就是 array2 的别名。

    八、预定义的子程序
    Perl 5 预定义了三个特殊子程序,它们在特定时刻自动执行:

    • BEGIN 子程序在程序启动时被调用。
    • END 子程序在程序结束时被调用。
    • AUTOLOAD 子程序在找不到某个子程序时被调用。

    你可以自定义它们来执行特定动作:

    BEGIN {
        print("Hi! Welcome to Perl!\n");
    }
    AUTOLOAD{
        print("subroutine $AUTOLOAD not found\n");  # $AUTOLOAD 即未找到的子程序名
        print("arguments passed: @_\n");
    }
    

    如果同一个预定义子程序定义了多个,BEGIN 会按定义顺序执行,而 END 会按逆序执行。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    IntelliJ IDEA macOS版
    IntelliJ IDEA macOS版

    IntelliJ IDEA 是 JetBrains 推出的专业集成开发环境,重点服务于 Java、Kotlin 与 JVM 项目开发。软件集成代码补全、静态检查、重构、调试、测试、版本控制及构建工具,并可借助插件扩展语言和框架支持。

    PyCharm macOS版
    PyCharm macOS版

    JetBrains PyCharm 是面向 Python 开发者的集成开发环境,提供智能补全、代码检查、重构、调试、测试、版本控制及虚拟环境管理功能。Mac 版兼容 Intel 与 Apple 芯片,核心功能可免费使用。

    WebStorm macOS版
    WebStorm macOS版

    JetBrains WebStorm 是面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术的专业集成开发环境,可智能理解项目结构,提供代码补全、重构、错误检查、运行调试、测试及 Git 工具。

    After Effects macOS版
    After Effects macOS版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

    Audition macOS版
    Audition macOS版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

    Bridge macOS版
    Bridge macOS版

    Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

    Illustrator macOS版
    Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    InDesign macOS版
    InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Lightroom Classic macOS版
    Lightroom Classic macOS版

    Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

    Media Encoder macOS版
    Media Encoder macOS版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

    Photoshop macOS版
    Photoshop macOS版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

    Premiere Pro macOS版
    Premiere Pro macOS版

    Adobe Premiere Pro 是面向专业视频制作的非线性剪辑软件,提供多轨时间线、调色、音频处理、字幕、代理工作流和多格式输出能力,并可与 After Effects、Audition、Photoshop 及 Frame.io 协同

    WINDOWS 更多
    IntelliJ IDEA Windows版
    IntelliJ IDEA Windows版

    JetBrains IntelliJ IDEA 是以 Java、Kotlin 和 JVM 项目为核心的专业集成开发环境,提供智能补全、代码检查、安全重构、调试、测试、版本控制及构建工具集成。统一发行版的核心功能可免费用于商业和非商业项目,

    PhpStorm Windows版
    PhpStorm Windows版

    PhpStorm 是 JetBrains 面向 PHP 与现代 Web 开发打造的专业集成开发环境,提供代码补全、静态检查、重构、调试、测试、数据库、版本控制及前端语言支持。Windows 用户可直接下载安装程序,

    PyCharm Windows版
    PyCharm Windows版

    PyCharm 是 JetBrains 推出的 Python 集成开发环境,提供智能代码补全、错误检查、重构、调试、测试、Git、终端及 Jupyter Notebook 支持。统一版安装后可体验 30 天 Pro 功能,

    WebStorm Windows版
    WebStorm Windows版

    WebStorm 是 JetBrains 面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术打造的集成开发环境。它提供项目级代码分析、智能补全、安全重构、导航搜索,并集成调试、测试、终端、Git 与常用前端工具,

    Photoshop Windows版
    Photoshop Windows版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

    InDesign Windows版
    InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Illustrator Windows版
    Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Bridge Windows版
    Bridge Windows版

    Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

    Lightroom Classic Windows版
    Lightroom Classic Windows版

    Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

    Acrobat Pro Windows版
    Acrobat Pro Windows版

    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    After Effects Windows版
    After Effects Windows版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

    Media Encoder Windows版
    Media Encoder Windows版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 面向视频与音频制作流程提供的专业编码和转码工具,可批量处理媒体文件、创建代理、套用输出预设并监控文件夹自动执行任务。它与 Premiere、After Effects、Audition