展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 软件教程 > ZBrush给服饰添加细节的方法(下)

ZBrush给服饰添加细节的方法(下)

ZBrushCore 2018 简体中文
ZBrushCore 2018 简体中文

一款非常专业的数字雕刻和绘画软件,使用这款软件帮助用户雕刻、绘画任何他需要的创意雕刻,插图,包括玩具、游戏角色、用来3D打印的人物以及珠宝等等,只要你敢想象,ZBrush都可以帮助你制作出来,可以尽情发挥你的创作灵感,制作独具创意的作品,适合新手、

2026-08-22
图形多媒体 3D渲染 图形绘制 绘画 设计工具
立即下载

制作逼真的虚拟服装是自CG动画革新以来最大的挑战之一,服装是3D角色开发过程中极其重要的方面,它甚至可以改变免费的3D模型,讲述人物性格背后的故事。如今,随着高科技的发展,制作虚拟服装变得越来越简单—我们可以通过正确的工具,运用自己丰富的想象力在几小时内创建逼真的服装。

本文目录

    制作逼真的虚拟服装是自CG动画革新以来最大的挑战之一,服装是3D角色开发过程中极其重要的方面,它甚至可以改变免费的3D模型,讲述人物性格背后的故事。如今,随着高科技的发展,制作虚拟服装变得越来越简单—我们可以通过正确的工具,运用自己丰富的想象力在几小时内创建逼真的服装。

    Marvelous Designer(MD)是一款专业的创建和模拟逼真服装的3D设计软件,该软件技术建立在真实世界的缝纫模式来生成服装的基础之上,是时尚行业制作服装的标准方式,拥有直观的工具和精心设计的软件界面,所有人都能轻松使用。

    无论你是游戏角色艺术家,视觉特效设计师,还是概念艺术家,Marvelous Designer 中的自然褶皱和精细的皱纹都能帮助你创建漂亮的服装。上一篇逼真的折痕和褶皱如何创建3D服装(上)给大家分享了如何构建自己的服装库,本教程继续分享后面的步骤,并解析如何在ZBrush®3D图形绘制软件中给服装添加更多细节。

    逼真服装

    11、设计面料结构

    设计结构

    在进一步进行细节处理之前必须设计布料结构。MD有一些比较好的预先设置可以拿来作为起点。运行模拟并实时调整面料,从棉的柔软面料,如衬衫、裙子和裤子,以及硬革面料,如包、皮带和帽子开始,然后调整物理属性让它们与你的设计相辅相成,有时单一的服装也可能需要你使用不同的面料。

    12、内部线条

    内部线条

    开始的时候使用内部线条作为服装设计向导,标记腰部、膝盖和肘部,将模型分成几个部分,再用它们来叠衣服,并添加细节,比如洞和弹性。如果要制作褶皱,使用Internal Polygon/Line(G)画一条线,然后从属性编辑器里调整褶皱的长度和折角。如果要制作向上卷的褶皱,如袖子和领子,则选择Internal Line(内部线条)然后使用Fold Arrangement 工具,手动更改折角。要想制作聚集的面料效果,则打开Elastic,调整强度和比例值。

    13、口袋细节

    口袋细节

    使用Internal Lines或Internal Rectangle工具画口袋形状,选中右击,选择Copy As Pattern,然后粘贴到衣服上。使用Free Sewing工具缝口袋—大多数时候需要缝三条边,最上面一边打开,在3D视图里右击口袋模型,选择Superimpose (Over),然后运行模拟。

    14、破洞和飞镖

    破洞和飞镖

    要想在衣服上制作一个洞,使用Internal Lines画一个关闭的形状,可以使用Internal Circle (R)然后编辑形状,右击Internal Lines,选择Convert to Hole(转换为洞)。你也可以使用洞创建模型飞镖,飞镖可用于缩紧模型而不改变整体外形。

    15、背包

    背包

    从创建背包模型开始,然后应用硬面料到背包上,通常可以使用S_Leather_Belt,[Shift]+[W]钉住它防止它在模拟的时候移动,添加并缝合两边、底部和前面部分,上面保持打开,更改缝合的折角,从180度到90度或270度,取决于面料的法线方向。可能需要在背包里放一块膨胀的面料让其看起来饱满,添加口袋和其他细节,最后添加顶盖模型。

    16、MD Avatars摆姿势

    MD化身摆姿势

    可以使用内置的接头系统给MD Avatar摆姿势,关闭衣服开始新的场景,按住[Shift]+[X]切换到X-Ray模式查看接头并旋转接头,直至获得姿势—在Local或World Gizmo之间进行切换以获得更好的旋转轴,依次点击File(文件)>Save As(另存为)>Pose(摆姿势)将姿势保存到库里。打开衣服加载MD Avatar或者添加衣服到场景里,进入库,然后将姿势拖放到角色上,记得将粒子距离设置为20,然后在MD完成模拟之后调整粒子距离值。

    17、使用morph targets摆姿势

    morph targets

    如果你用的是自己的角色,可以导入一个morph形状并应用到角色上,通过File>Import>Obj,选择morph文件,然后选择Load as Morph Target。如果姿势非常复杂,将 Morphing Frame Count设置很高,大约250帧。有时可能需要有中间画来避免交叉,这时可以加载第一个中间画,让MS自己执行衣服模拟,然后加载下一个中间画,以此递进

    18、混合和匹配衣服

    匹配衣服

    通过File>Add>Garment新建一个文件,载入你的Avatar,将所有的服装添加到场景里,粒子距离设置为20。选择所有的服装,右击并选择Deactivate(模式和缝纫),从下面的服装开始,激活然后模拟。完成模拟之后,右击Freeze服装,进入下一个服装,激活然后设置图层1,再执行模拟和冻结,所有的服装执行相同的步骤,完成之后Unfreeze所有服装,再次执行模拟,然后逐渐提高粒子强度,从20到40,以提高服装的质量和每一次的模拟。

    19、导出

    关于输出的模型,弄清楚是三角化还是四边化?单一对象还是多个对象?不焊接还是焊接?薄的还是厚的?通常情况下,如果你想雕刻导出的模型,必须将模型转换为四边形,如果只是想在其他软件里模拟,可以保持三角化。这里我们将所有模型转换为四边形网格,在导出选项里选择Multiple Objects(多个对象),Unweld(不焊接),Thin(薄的)和统一的UV坐标。

    20、在ZBrush中细化

    ZBrush细化

    这是MD以外的额外步骤,有时你可能希望添加一些细节到衣服上。先以.obj文件格式一个一个导出衣服,然后将这些文件加载到ZBrush里作为SubTools,如果存在颠倒现象,则翻转法线,然后选择双面,确保有可以使用UVs的多边形分组,然后使用Geometry Palette里的Panel选项添加厚度,将Polish设置为0,Bevel设置为0,Elevation设置为-100,细分subtool若干次,然后使用Standard笔刷完善褶皱,最后使用MicroMesh和NoiseMaker添加更多细节。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    软件教程 图形绘制 3D 绘画 设计工具 ZBrush
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    IntelliJ IDEA macOS版
    IntelliJ IDEA macOS版

    IntelliJ IDEA 是 JetBrains 推出的专业集成开发环境,重点服务于 Java、Kotlin 与 JVM 项目开发。软件集成代码补全、静态检查、重构、调试、测试、版本控制及构建工具,并可借助插件扩展语言和框架支持。

    PyCharm macOS版
    PyCharm macOS版

    JetBrains PyCharm 是面向 Python 开发者的集成开发环境,提供智能补全、代码检查、重构、调试、测试、版本控制及虚拟环境管理功能。Mac 版兼容 Intel 与 Apple 芯片,核心功能可免费使用。

    WebStorm macOS版
    WebStorm macOS版

    JetBrains WebStorm 是面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术的专业集成开发环境,可智能理解项目结构,提供代码补全、重构、错误检查、运行调试、测试及 Git 工具。

    After Effects macOS版
    After Effects macOS版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

    Audition macOS版
    Audition macOS版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

    Bridge macOS版
    Bridge macOS版

    Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

    Illustrator macOS版
    Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    InDesign macOS版
    InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Lightroom Classic macOS版
    Lightroom Classic macOS版

    Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

    Media Encoder macOS版
    Media Encoder macOS版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

    Photoshop macOS版
    Photoshop macOS版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

    Premiere Pro macOS版
    Premiere Pro macOS版

    Adobe Premiere Pro 是面向专业视频制作的非线性剪辑软件,提供多轨时间线、调色、音频处理、字幕、代理工作流和多格式输出能力,并可与 After Effects、Audition、Photoshop 及 Frame.io 协同

    WINDOWS 更多
    IntelliJ IDEA Windows版
    IntelliJ IDEA Windows版

    JetBrains IntelliJ IDEA 是以 Java、Kotlin 和 JVM 项目为核心的专业集成开发环境,提供智能补全、代码检查、安全重构、调试、测试、版本控制及构建工具集成。统一发行版的核心功能可免费用于商业和非商业项目,

    PhpStorm Windows版
    PhpStorm Windows版

    PhpStorm 是 JetBrains 面向 PHP 与现代 Web 开发打造的专业集成开发环境,提供代码补全、静态检查、重构、调试、测试、数据库、版本控制及前端语言支持。Windows 用户可直接下载安装程序,

    PyCharm Windows版
    PyCharm Windows版

    PyCharm 是 JetBrains 推出的 Python 集成开发环境,提供智能代码补全、错误检查、重构、调试、测试、Git、终端及 Jupyter Notebook 支持。统一版安装后可体验 30 天 Pro 功能,

    WebStorm Windows版
    WebStorm Windows版

    WebStorm 是 JetBrains 面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术打造的集成开发环境。它提供项目级代码分析、智能补全、安全重构、导航搜索,并集成调试、测试、终端、Git 与常用前端工具,

    Photoshop Windows版
    Photoshop Windows版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

    InDesign Windows版
    InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Illustrator Windows版
    Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Bridge Windows版
    Bridge Windows版

    Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

    Lightroom Classic Windows版
    Lightroom Classic Windows版

    Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

    Acrobat Pro Windows版
    Acrobat Pro Windows版

    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    After Effects Windows版
    After Effects Windows版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

    Media Encoder Windows版
    Media Encoder Windows版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 面向视频与音频制作流程提供的专业编码和转码工具,可批量处理媒体文件、创建代理、套用输出预设并监控文件夹自动执行任务。它与 Premiere、After Effects、Audition

    即将离开本站
    您即将前往第三方网站,请确认是否继续?