展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 硬件相关 > 够大、够亮、够灵,VITURE用一款“野兽”定义XR眼镜该有的样子

够大、够亮、够灵,VITURE用一款“野兽”定义XR眼镜该有的样子

Arrrt
Arrrt

Arrrt 是一款每日更新名画与赏析的艺术 App,适用于 iOS 和安卓平台。它更贴近日常 iOS 使用场景,处理高频操作时整体会更顺手一些。

¥83
iOS/Android 2026-08-21
正版软件 Android IOS软件
立即下载

VITUREBeastXR眼镜以58°视场角提供174英寸巨幕体验,1250尼特峰值亮度与3DoF技术保障画面清晰稳定,兼容全平台设备。通过自研攻克光学显示难题,产品已获海外认可,并凭借卓越显示效果与全场景适用性,拓展至日常办公娱乐,推动XR融入大众生活。


智东西
作者 云鹏
编辑 漠影

想象一下,随时随地掏出一副眼镜,眼前就能展开一块174英寸的IMAX级巨幕,享受一场音画顶级的酣畅游戏。或者,打破物理屏幕的束缚,在虚拟空间中拥有一块超宽“带鱼屏”,多任务办公高效丝滑。

即便在出差旅途中,面对户外刺眼的强光,也能瞬间进入一个清晰的3D世界,沉浸于极致的影音娱乐,或是直接调用各类AI助手,开启高效创作。这听起来像是科幻场景,但今天,它正通过一副优秀的XR眼镜成为现实。

最近,国内电商平台上架了一款代号“野兽”的XR眼镜——VITURE Beast。上线仅一周,VITURE品牌便迅速登顶天猫、京东双平台的XR/AR品类销量榜首,而Beast单品更是斩获该品类销量第一,成为国内XR领域一个引人注目的现象级产品。

就在昨日,VITURE面向国内市场召开新品发布会,正式向业界揭开了Beast的更多细节。尽管“野兽”之名听起来颇具冲击力,但在现场实际佩戴并深度体验了游戏、观影、办公等多种场景后,一个强烈的感受是:XR眼镜的天花板,这次真的被捅破了。它的表现,确实配得上“野兽”的称号。


▲VITURE Beast

发布会后,我们与VITURE创始人兼CEO姜公略进行了一次深入对话。VITURE是如何将Beast打造成“XR眼镜该有的样子”?背后藏着哪些不为人知的细节与故事?面对空间计算与空间智能的行业浪潮,VITURE团队对XR产品的定位与发展又有哪些独到思考?

在当下这个关键节点,VITURE Beast似乎给出了一个关于“XR眼镜究竟该怎么做”的标杆式答案。

一、回归第一性原理:死磕“大、亮、灵”,XR走向全场景日常生活

苹果Apple Vision Pro让我们窥见了“空间计算”时代的曙光,其顶级的硬件整合与深度自研系统所带来的3D视觉体验令人印象深刻。然而,它终究在便携性与场景普适性上做出了妥协,市场反响未达预期也在情理之中。

XR产品若想真正“常用”,真正融入日常生活提供沉浸式视觉体验,其根基依然要回归“眼镜”形态。而要在如此轻薄的形态下实现优秀体验,挑战无疑更大。

那么,来到2026年,一副优秀的XR眼镜究竟应该是什么样子?这是最本质的问题,也是VITURE设计产品的核心起点。这种做法,本质上是一种“回归第一性原理”的思考。

姜公略特别谈到,他们在定义产品时,习惯先站到“对立面”,假设产品“没用”。面对市场上琳琅满目的选择,用户的哪些核心痛点尚未被真正解决?VITURE提供的方案,能否成为那个“唯一解”或至少是“更优解”?


▲VITURE创始人兼CEO姜公略

这无疑是一种将自己先逼入绝境,再寻求突破的大胆策略。追根溯源,XR用户最核心的诉求,始终是卓越的显示效果。只有把显示这个根本做好了,XR眼镜才有机会真正走入大众的日常生活。

而将显示效果做到极致,可以拆解为三个维度:画面要足够大、足够亮、呈现方式要足够灵活自由。这正是VITURE所定义的“XR眼镜该有的样子”——够大、够亮、够灵。


1. 够大:把IMAX巨幕装进口袋

传统XR眼镜提供的虚拟屏幕往往尺寸有限,沉浸感和视觉冲击力不足。VITURE Beast将显示视场角提升至58°,并保证了边缘清晰度、画面均匀性与整体光学素质。最终带给用户的体验,堪称将一块“174英寸IMAX级巨幕”装进了口袋,随时随地都能享受震撼视效。

值得一提的是,为了进一步提升沉浸感,VITURE还与哈曼卡顿合作,定制了双声道空间音频系统,让音画体验更为完整。

2. 够亮:奠定画质的“地基”

亮度,可以说是影响画面呈现最核心的要素,甚至没有之一。它是所有画质特性的“地基”——没有扎实的亮度基础,所谓的清晰度、色彩、对比度都如同空中楼阁。

通过深度定制的索尼Micro-OLED屏幕以及对光学系统的极致优化,VITURE Beast实现了1250尼特的峰值入眼亮度。这一数据在同类产品中达到了断档式领先的水平。与亮度不足的产品相比,这几乎是“能看”与“不能看”的本质区别。

量变引发质变。碘伏性的入眼亮度提升,配合9级电致变色技术,使得XR眼镜终于能够从容应对白天的咖啡馆、午后的高铁车厢、户外强光等多种复杂光线环境,提供清晰、高质量的通透显示效果,有效避免了眩光、反射和图像畸变。

更关键的是,VITURE针对不同亮度层级做了大量清晰度优化。即便是在需要阅读极小代码字体的Vibe Coding等场景下,Beast的显示清晰度依然游刃有余。这直接让XR眼镜在许多以往“不可用”的场景中变得“可用”,极大地拓展了其应用边界。

3. 够灵:让屏幕随心而动

显示效果不仅要好,这块虚拟屏幕还得能“随心所欲”地调整,才能真正称得上好用。这也是Beast支持原生3DoF(三自由度)的核心意义所在。


在实际体验中,无需任何外设或复杂设置,戴上眼镜即可自由切换多种屏幕模式。你可以让屏幕稳稳地锚定在眼前,也可以让它跟随头部移动,扩展成更宽的“带鱼屏”,还能将屏幕置于视野一侧,在不干扰主视野观察现实世界的同时处理信息。

Beast实现了低至2毫秒的空间延迟,这已经低于人眼可分辨的极限。无论怎样快速挥手或划线,虚拟屏幕都能纹丝不动地定格在空中。想要多大、多远、什么方向、放在哪里,3DoF技术让这一切自由成为可能。

在夯实了“大、亮、灵”三大基础能力之后,VITURE进一步在软件、系统、生态兼容性等方面完善体验,追求“好用”与“易用”的平衡。

例如,Beast已全面适配Switch、PS5、Xbox、手机、PC等主流设备,实现全平台兼容,让XR眼镜变身“随身巨幕游戏机”。其SpaceWalker应用支持多屏扩展,显著提升了办公效率;而专门研发的Immersive 3D App,则能实现2D内容实时转3D,极大地丰富了3D内容的来源。现场体验中,经典老电影、家庭录像乃至主流流媒体内容,都能直接以3D形式呈现。

更有趣的是,姜公略在发布会上分享了许多用户开发的“超预期使用场景”:用Beast操作无人机,获得沉浸刺激的第一人称视角;利用侧屏功能,一边看维修攻略一边修理自行车;甚至有人用它接手机投屏,来修剪自己后脑勺的头发。


可以说,当XR眼镜的显示体验天花板被打破后,其在日常生活中的创意用法迎来了“海量大爆发”。

总体来看,VITURE Beast将XR眼镜的显示效果推向了现阶段的极致,并从软件生态、设备兼容到显示模式优化,让卓越的显示能力得以充分发挥,打磨出“人无我有”的细节体验。在这一系列升级的推动下,XR眼镜的应用场景实现了真正的全覆盖:不再局限于“游戏观影”,而是扩展到全天候、全场景,随时随地融入日常生活。


二、深扎自研:以技术创新与行业Know-How构筑护城河

将XR眼镜做成“该有的样子”,意味着VITURE Beast精准地解决了用户最核心的痛点,显示效果不再成为阻碍XR大众化普及的短板。

这背后,是VITURE团队对大量技术难题的攻克。姜公略在发布会上透露,Beast项目经历了长达三年的深度研发,堪称“倾公司之力”。其定位绝非简单的迭代升级,而是要成为一款变革性的产品。

在技术创新路径上,VITURE选择了深度自研。在姜公略看来,供应链提供的标准方案往往只能做到“50分”,剩下的分数需要厂商依靠自身能力去提升。为此,VITURE进行了大量定制化工作。

例如在显示层面,针对索尼的Micro-OLED屏幕,VITURE进行了逐台校准,并研发了相应的色彩算法,确保每一块屏幕都能发挥最佳效果。在光学系统方面,光机结构中的每一片玻璃都采用非球面设计,生产流程中需要严格控制公差,这其中涉及大量工艺上的难点与独有的“Know-How”。

姜公略特别强调,光学是一个完整的系统:从屏幕到光机再到人眼,只有将光学设计、贴膜工艺、屏幕技术三者深度融合,才能实现最高的光学效率与亮度。VITURE所采用的“混合波导”方案,彻底突破了传统Bird Bath技术在视场角(FOV)上的瓶颈,这是其关键的技术突破之一。

由原谷歌眼镜团队成员创立的VITURE,其团队拥有深厚的XR行业背景,核心成员多来自谷歌、苹果等硅谷科技公司,技术基因强大。创始人姜公略本人便是前谷歌眼镜的核心研发成员。在他看来,每个品牌都有自己的DNA,而VITURE的DNA,就是驱动于技术创新与设计美学。

三、海外领跑,国内破局:以“全场景日常”敲门

对硬核技术的死磕与对体验天花板的突破,源于VITURE在XR赛道的长期深耕。虽然Beast在国内市场是新鲜面孔,但在海外,它早已成为各大科技媒体争相推荐的热门产品。


CNET、Tom’s Guide、PCMag、WIRED——海外科技圈的四大权威媒体均给出了“力荐”评价,“年度最佳智能眼镜”、“最佳AR眼镜”、“2026年度最佳”等荣誉加身,这在当前的XR眼镜行业中尚无先例。

事实上,自VITURE进军海外市场以来,“创纪录”似乎成了其产品发布的常态。2024年,其首代产品VITURE One在Kickstarter上创造了AR/VR品类的全球众筹纪录,单月金额超300万美元,并获得了NBA全明星戈登·海沃德的高度认可;同年年底,VITURE荣获《时代》周刊年度最佳发明奖,VITURE One是当年唯一上榜的消费级AR/VR产品。

同样在2024年,VITURE One登陆日本众筹平台Makuake,以1.86亿日元的成绩刷新了AR/VR及智能硬件大类的众筹历史峰值,全年销售额破亿,并包揽了iF、红点、Good Design、IDEA四大国际设计奖项。


2024年,第二代旗舰VITURE Pro上市后,在北美市场长期位列12国亚马逊智能眼镜畅销榜前列。也是在这一年,VITURE正式进入国内市场,一经上市便登顶京东、天猫的品牌销量榜。随着2025年第三代旗舰VITURE Luma系列发布,手势操控与6DoF空间交互进一步落地,该系列在欧亚10国的亚马逊AR眼镜畅销榜中名列前茅。

根据IDC数据,VITURE在北美AR/VR大类中长期排名靠前,并在2025年下半年占据美国AR市场超过50%的份额,排名第一。如今,VITURE已成长为全球增长最快的消费级XR眼镜品牌之一。

展望未来,姜公略认为,Beast是一个至关重要的“起点”。它让消费者看到,XR眼镜不仅能用于游戏和观影,更能胜任日常办公。国内用户对移动办公的需求旺盛,尤其在AI Agent浪潮下,随时随地基于AI进行工作成为新常态,像Vibe Coding这类应用对显示设备的要求也水涨船高,这也是VITURE发力中国市场的一个关键考量。

当XR眼镜变得“该有的样子”时,它自然就成了VITURE敲开国内市场的“敲门砖”。

结语:重新定义XR眼镜的VITURE,正将空间显示体验带到大众日常

从VITURE这场简洁而重点突出的发布会,到姜公略会后直击痛点的分享,再到亲身体验Beast所带来的震撼,VITURE打造XR产品的逻辑已然清晰:将最核心的产品力死磕到极致,把基础体验做实,把用户最在意的痛点彻底解决。

一旦这个最关键的问题被攻克,后续的一切都显得“水到渠成”。XR眼镜融入生活、变得好用、常用、易用,也就成了“自然而然”的事情。或许,这就是做好硬核科技创新产品最简单也最本质的逻辑:回归第一性原理,扎根用户真实需求,以技术实力赢得市场。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
硬件相关 AR
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Adobe Photoshop Windows版
Adobe Photoshop Windows版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

Adobe InDesign Windows版
Adobe InDesign Windows版

Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

Adobe Illustrator Windows版
Adobe Illustrator Windows版

Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

Adobe Bridge Windows版
Adobe Bridge Windows版

Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

Affinity Photo Windows版
Affinity Photo Windows版

Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

Adobe Lightroom Classic Windows版
Adobe Lightroom Classic Windows版

Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

Figma Windows版
Figma Windows版

Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

Affinity Designer Windows版
Affinity Designer Windows版

Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

Capture One Pro Windows版
Capture One Pro Windows版

Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,

即将离开本站
您即将前往第三方网站,请确认是否继续?