ZBrushCore中模型对称雕刻教程
作者:OpenWorld
时间:1970-01-01
浏览:1231
上节课Fisker老师给大家简单介绍了ZBrush®中文版ZBrushCore模型的细分和模型属性知识,特别是细分,这在ZBrush雕刻过程中起着非常重要的作用,本节课将重点介绍对称雕刻的一些细节、数值和选项问题。
上节课Fisker老师给大家简单介绍了ZBrush®中文版ZBrushCore模型的细分和模型属性知识,特别是细分,这在ZBrush雕刻过程中起着非常重要的作用,本节课将重点介绍对称雕刻的一些细节、数值和选项问题。
ZBrushCore中模型对称雕刻的操作步骤

打开对称的快捷键是X键,也可以在主工具栏上点击‘变换’菜单,在里面找到‘激活对称’按钮,点击即可打开对称功能。X、Y、Z分别代表三维空间的三个轴方向,M表示选择打开对称,正常雕刻选择打开X轴对称。
结合上节课所学的知识,先对模型进行细分,然后选择Standard笔刷(或者其他任何笔刷),就可在模型上对称雕刻了,非常节省时间。
激活对称按钮下面还有个(R)选项,也就是径向对称,这在雕刻一圈一圈的图案或别的形状的时候非常实用,还可以调整径向的数值,当然也可以根据自己的实际需求同时打开两个或三个轴向,具体可以参考ZBrush软件特性之对称。
对称雕刻在ZBrush和ZBrushCore常规雕刻中经常会用到,意义很大,能够熟练掌握这门技术在今后的实际应用中将非常有用。
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