展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > SpringBoot如何实现MQTT消息发送和接收

SpringBoot如何实现MQTT消息发送和接收

Springintegration交互逻辑对于发布者:1.消息通过消息网关发送出去,由MessageChannel的实例DirectChannel处理发送的细节。2.DirectChannel收到消息后,内部通过MessageHandler的实例MqttPahoMessageHandler发送到指定的Topic。对于订阅者:1.通过注入MessageProducerSupport的实例MqttPahoMessageDrivenChannelAdapter,实现订阅Topic和绑定消息消费的MessageC

Spring integration交互逻辑

对于发布者:

1.消息通过消息网关发送出去,由 MessageChannel 的实例 DirectChannel 处理发送的细节。

2.DirectChannel 收到消息后,内部通过 MessageHandler 的实例 MqttPahoMessageHandler 发送到指定的 Topic。

对于订阅者:

1.通过注入 MessageProducerSupport 的实例 MqttPahoMessageDrivenChannelAdapter,实现订阅 Topic 和绑定消息消费的 MessageChannel。

2.同样由 MessageChannel 的实例 DirectChannel 处理消费细节。

Channel 消息后会发送给我们自定义的 MqttInboundMessageHandler 实例进行消费。

可以看到整个处理的流程和前面将的基本一致。Spring Integration 就是抽象出了这么一套消息通信的机制,具体的通信细节由它集成的中间件来决定。

1、maven依赖



    org.springframework.boot
    spring-boot-starter-integration
    2.5.1

 


    org.springframework.integration
    spring-integration-stream
    5.5.5



    org.springframework.integration
    spring-integration-mqtt
    5.5.5

2、yaml配置文件

#mqtt配置
mqtt:
  username: 123
  password: 123
  #MQTT-服务器连接地址,如果有多个,用逗号隔开
  url: tcp://127.0.0.1:1883
  #MQTT-连接服务器默认客户端ID
  client:
    id: ${random.value}
  default:
    #MQTT-默认的消息推送主题,实际可在调用接口时指定
    topic: topic,mqtt/test/#
    #连接超时
  completionTimeout: 3000

3、mqtt生产者消费者配置类

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttConnectOptions;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.integration.annotation.IntegrationComponentScan;
import org.springframework.integration.annotation.ServiceActivator;
import org.springframework.integration.channel.DirectChannel;
import org.springframework.integration.core.MessageProducer;
import org.springframework.integration.mqtt.core.DefaultMqttPahoClientFactory;
import org.springframework.integration.mqtt.core.MqttPahoClientFactory;
import org.springframework.integration.mqtt.inbound.MqttPahoMessageDrivenChannelAdapter;
import org.springframework.integration.mqtt.outbound.MqttPahoMessageHandler;
import org.springframework.integration.mqtt.support.DefaultPahoMessageConverter;
import org.springframework.messaging.Message;
import org.springframework.messaging.MessageChannel;
import org.springframework.messaging.MessageHandler;
import org.springframework.messaging.MessagingException;
 
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
 
/**
 * mqtt 推送and接收 消息类
 **/
@Configuration
@IntegrationComponentScan
@Slf4j
public class MqttSenderAndReceiveConfig {
 
    private static final byte[] WILL_DATA;
 
    static {
        WILL_DATA = "offline".getBytes();
    }
 
    @Autowired
    private MqttReceiveHandle mqttReceiveHandle;
 
    @Value("${mqtt.username}")
    private String username;
 
    @Value("${mqtt.password}")
    private String password;
 
    @Value("${mqtt.url}")
    private String hostUrl;
 
    @Value("${mqtt.client.id}")
    private String clientId;
 
    @Value("${mqtt.default.topic}")
    private String defaultTopic;
 
    @Value("${mqtt.completionTimeout}")
    private int completionTimeout;   //连接超时
 
    /**
     * MQTT连接器选项
     **/
    @Bean(value = "getMqttConnectOptions")
    public MqttConnectOptions getMqttConnectOptions1() {
        MqttConnectOptions mqttConnectOptions = new MqttConnectOptions();
        // 设置是否清空session,这里如果设置为false表示服务器会保留客户端的连接记录,这里设置为true表示每次连接到服务器都以新的身份连接
        mqttConnectOptions.setCleanSession(true);
        // 设置超时时间 单位为秒
        mqttConnectOptions.setConnectionTimeout(10);
        mqttConnectOptions.setAutomaticReconnect(true);
        mqttConnectOptions.setUserName(username);
        mqttConnectOptions.setPassword(password.toCharArray());
        mqttConnectOptions.setServerURIs(new String[]{hostUrl});
        // 设置会话心跳时间 单位为秒 服务器会每隔1.5*20秒的时间向客户端发送心跳判断客户端是否在线,但这个方法并没有重连的机制
        mqttConnectOptions.setKeepAliveInterval(10);
        // 设置“遗嘱”消息的话题,若客户端与服务器之间的连接意外中断,服务器将发布客户端的“遗嘱”消息。
        //mqttConnectOptions.setWill("willTopic", WILL_DATA, 2, false);
        return mqttConnectOptions;
    }
 
    /**
     * MQTT工厂
     **/
    @Bean
    public MqttPahoClientFactory mqttClientFactory() {
        DefaultMqttPahoClientFactory factory = new DefaultMqttPahoClientFactory();
        factory.setConnectionOptions(getMqttConnectOptions1());
        return factory;
    }
 
    /**
     * MQTT信息通道(生产者)
     **/
    @Bean
    public MessageChannel mqttOutboundChannel() {
        return new DirectChannel();
    }
 
    /**
     * MQTT消息处理器(生产者)
     **/
    @Bean
    @ServiceActivator(inputChannel = "mqttOutboundChannel")
    public MessageHandler mqttOutbound() {
        MqttPahoMessageHandler messageHandler = new MqttPahoMessageHandler(clientId + "_producer", mqttClientFactory());
        messageHandler.setAsync(true);
        messageHandler.setDefaultTopic(defaultTopic);
        messageHandler.setAsyncEvents(true); // 消息发送和传输完成会有异步的通知回调
        //设置转换器 发送bytes数据
        DefaultPahoMessageConverter converter = new DefaultPahoMessageConverter();
        converter.setPayloadAsBytes(true);
        return messageHandler;
    }
 
    /**
     * 配置client,监听的topic
     * MQTT消息订阅绑定(消费者)
     **/
    @Bean
    public MessageProducer inbound() {
        List topicList = Arrays.asList(defaultTopic.trim().split(","));
        String[] topics = new String[topicList.size()];
        topicList.toArray(topics);
        MqttPahoMessageDrivenChannelAdapter adapter =
                new MqttPahoMessageDrivenChannelAdapter(clientId + "_consumer", mqttClientFactory(), topics);
        adapter.setCompletionTimeout(completionTimeout);
        DefaultPahoMessageConverter converter = new DefaultPahoMessageConverter();
        converter.setPayloadAsBytes(true);
        adapter.setConverter(converter);
        adapter.setQos(2);
        adapter.setOutputChannel(mqttInputChannel());
        return adapter;
    }
 
    /**
     * MQTT信息通道(消费者)
     **/
    @Bean
    public MessageChannel mqttInputChannel() {
        return new DirectChannel();
    }
 
    /**
     * MQTT消息处理器(消费者)
     **/
    @Bean
    @ServiceActivator(inputChannel = "mqttInputChannel")
    public MessageHandler handler() {
        return new MessageHandler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message message) throws MessagingException {
                //处理接收消息
                mqttReceiveHandle.handle(message);
            }
        };
    }
}

4、消息处理类 

/**
 * mqtt客户端消息处理类
 **/
@Slf4j
@Component
public class MqttReceiveHandle {
 
    public void handle(Message message) {
        log.info("收到订阅消息: {}", message);
        String topic = message.getHeaders().get(MqttHeaders.RECEIVED_TOPIC).toString();
        log.info("消息主题:{}", topic);
        Object payLoad = message.getPayload();
        byte[] data = (byte[]) payLoad;
        Packet packet = Packet.parse(data);
        log.info("发送的Packet数据{}", JSON.toJSONString(packet));
 
    }
}

5、mqtt发送接口 

import org.springframework.integration.annotation.MessagingGateway;
import org.springframework.integration.mqtt.support.MqttHeaders;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.Header;
 
/**
 * mqtt发送消息
 * (defaultRequestChannel = "mqttOutboundChannel" 对应config配置)
 * **/
@MessagingGateway(defaultRequestChannel = "mqttOutboundChannel")
public interface MqttGateway {
 
    /**
     * 发送信息到MQTT服务器
     *
     * @param
     */
    void sendToMqttObject(@Header(MqttHeaders.TOPIC) String topic, byte[] payload);
 
    /**
     * 发送信息到MQTT服务器
     *
     * @param topic 主题
     * @param payload 消息主体
     */
    void sendToMqtt(@Header(MqttHeaders.TOPIC) String topic, String payload);
 
    /**
     * 发送信息到MQTT服务器
     *
     * @param topic 主题
     * @param qos 对消息处理的几种机制。
     * 0 表示的是订阅者没收到消息不会再次发送,消息会丢失。
     * 1 表示的是会尝试重试,一直到接收到消息,但这种情况可能导致订阅者收到多次重复消息。
     * 2 多了一次去重的动作,确保订阅者收到的消息有一次。
     * @param payload 消息主体
     */
    void sendToMqtt(@Header(MqttHeaders.TOPIC) String topic, @Header(MqttHeaders.QOS) int qos, String payload);
 
    /**
     * 发送信息到MQTT服务器
     *
     * @param topic 主题
     * @param payload 消息主体
     */
    void sendToMqtt(@Header(MqttHeaders.TOPIC) String topic, Object payload);
 
    /**
     * 发送信息到MQTT服务器
     *
     * @param topic 主题
     * @param payload 消息主体
     */
    void sendToMqtt(@Header(MqttHeaders.TOPIC) String topic, byte[] payload);
}

6、mqtt事件监听类 

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.event.EventListener;
import org.springframework.integration.mqtt.event.MqttConnectionFailedEvent;
import org.springframework.integration.mqtt.event.MqttMessageDeliveredEvent;
import org.springframework.integration.mqtt.event.MqttMessageSentEvent;
import org.springframework.integration.mqtt.event.MqttSubscribedEvent;
import org.springframework.stereotype.Component;
 
@Slf4j
@Component
public class MqttListener {
    /**
     * 连接失败的事件通知
     * @param mqttConnectionFailedEvent
     */
    @EventListener(classes = MqttConnectionFailedEvent.class)
    public void listenerAction(MqttConnectionFailedEvent mqttConnectionFailedEvent) {
        log.info("连接失败的事件通知");
    }
 
    /**
     * 已发送的事件通知
     * @param mqttMessageSentEvent
     */
    @EventListener(classes = MqttMessageSentEvent.class)
    public void listenerAction(MqttMessageSentEvent mqttMessageSentEvent) {
        log.info("已发送的事件通知");
    }
 
    /**
     * 已传输完成的事件通知
     * 1.QOS == 0,发送消息后会即可进行此事件回调,因为不需要等待回执
     * 2.QOS == 1,发送消息后会等待ACK回执,ACK回执后会进行此事件通知
     * 3.QOS == 2,发送消息后会等待PubRECV回执,知道收到PubCOMP后会进行此事件通知
     * @param mqttMessageDeliveredEvent
     */
    @EventListener(classes = MqttMessageDeliveredEvent.class)
    public void listenerAction(MqttMessageDeliveredEvent mqttMessageDeliveredEvent) {
        log.info("已传输完成的事件通知");
    }
 
    /**
     * 消息订阅的事件通知
     * @param mqttSubscribedEvent
     */
    @EventListener(classes = MqttSubscribedEvent.class)
    public void listenerAction(MqttSubscribedEvent mqttSubscribedEvent) {
        log.info("消息订阅的事件通知");
    }
}

 7、接口测试

@Resource
    private MqttGateway mqttGateway;
    /**
     * sendData 消息
     * topic 订阅主题
     **/
    @RequestMapping(value = "/sendMqtt",method = RequestMethod.POST)
    public String sendMqtt(String sendData, String topic) {
        MqttMessage mqttMessage = new MqttMessage();
        mqttGateway.sendToMqtt(topic, sendData);
        //mqttGateway.sendToMqttObject(topic, sendData.getBytes());
        return "OK";
    }
本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
编程开发
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Postman Windows版
Postman Windows版

Postman 是面向 API 全生命周期的开发与协作平台。Windows 桌面版可用于构建和发送 HTTP、GraphQL、gRPC、WebSocket、MQTT 等请求,并提供环境变量、集合、脚本测试、模拟服务、监控、文档及团队工作区等

Navicat Premium Windows版
Navicat Premium Windows版

Navicat Premium 是一体化数据库开发与管理工具,可在同一界面连接 MySQL、PostgreSQL、SQL Server、Oracle、SQLite、MongoDB、Redis 等数据库,

Adobe Premiere Pro Windows版
Adobe Premiere Pro Windows版

Adobe Premiere(原名 Adobe Premiere Pro)是一款面向影视、短视频、广告和网络内容制作的专业非线性编辑软件。Windows 版提供多轨剪辑、字幕转录、调色、音频处理、动态图形、格式转换与智能辅助工具,

JetBrains PhpStorm Windows版
JetBrains PhpStorm Windows版

PhpStorm 是 JetBrains 面向 PHP 与现代 Web 开发打造的专业集成开发环境,提供代码补全、静态检查、重构、调试、测试、数据库、版本控制及前端语言支持。Windows 用户可直接下载安装程序,

JetBrains PyCharm Windows版
JetBrains PyCharm Windows版

PyCharm 是 JetBrains 推出的 Python 集成开发环境,提供智能代码补全、错误检查、重构、调试、测试、Git、终端及 Jupyter Notebook 支持。统一版安装后可体验 30 天 Pro 功能,

WPS Office Windows版
WPS Office Windows版

WPS Office 是金山办公推出的一体化办公套件,在 Windows 上提供文字处理、电子表格、演示文稿和 PDF 工具,并支持常见 Microsoft Office 文件格式。个人用户可以免费使用基础功能,

JetBrains WebStorm Windows版
JetBrains WebStorm Windows版

WebStorm 是 JetBrains 面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术打造的集成开发环境。它提供项目级代码分析、智能补全、安全重构、导航搜索,并集成调试、测试、终端、Git 与常用前端工具,

3dmax(3ds max)
3dmax(3ds max)

Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

photoshop
photoshop

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

Blender
Blender

Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

Windows 10
Windows 10

Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

极度公式
极度公式

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。