展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Springboot文件上传功能怎么实现

Springboot文件上传功能怎么实现

1.新建文件上传页面在static目录中新建upload-test.html,上传页面代码如下所示:springboot文件上传测试其中后端处理文件上传的请求地址为/uploadFile,请求方法为POST。在文件上传时需要设置form表单的enctype属性为“multipart/form-data”。效果图如下:2.新建文件上传处理Controller类在controller包下新建UploadController类并编写实际的文件上传逻辑代码,如下所示:packageltd.newbee.mall.

1.新建文件上传页面

在static目录中新建upload-test.html,上传页面代码如下所示:




    
    springboot文件上传测试



    
    


其中后端处理文件上传的请求地址为/uploadFile,请求方法为POST。在文件上传时需要设置form表单的enctype属性为“multipart/form-data”。
效果图如下:

Springboot文件上传功能怎么实现

2.新建文件上传处理Controller类

在controller包下新建UploadController类并编写实际的文件上传逻辑代码,如下所示:

package ltd.newbee.mall.controller;

import ltd.newbee.mall.util.PageResult;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;

import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Random;

@Controller
public class UploadController {
    //文件保存路径为在D盘下的upload文件夹,可以按照自己的习惯修改
    private final static String FILE_UPLOAD_PATH = "D:\\upload\\";
    @RequestMapping(value = "/uploadFile",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String uploadFile(@RequestParam("file") MultipartFile file){
        if (file.isEmpty()){
            return "文件上传失败";
        }
        String fileName = file.getOriginalFilename();
        String suffixName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf("."));
        //生成文件名称通用方法
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss");
        Random r = new Random();
        StringBuilder tempName = new StringBuilder();
        tempName.append(sdf.format(new Date())).append(r.nextInt(100)).append(suffixName);
        String newFileName = tempName.toString();
        try {
            //保存文件
            byte[] bytes = file.getBytes();
            Path path = Paths.get(FILE_UPLOAD_PATH+newFileName);
            Files.write(path,bytes);
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
        return "上传成功";
    }
}

由于Spring Boot已经自动配置了StandardServletMultipartResolver类来处理文件上传请求,因此能够直接在控制器方法中使用MultipartFile读取文件信息。 @RequestParam中文件名称属性需要与前端页面中input文件输入框设置的name属性一致。如果文件为空则返回上传失败,如果不为空则根据日期生成一个新的文件名,读取文件流程并写入指定的路径中,最后返回上传成功的提示信息。
需要注意的是文件上传路径的设置。在上述代码中设置的文件保存路径为D:\upload\,即在D盘下的upload文件夹。如果项目部署在Linux系统中的话,写法与此不同。比如想要把文件上传到/opt/newbee/upload目录下,就需要把路径设置的代码改为private final static String FILE_UPLOAD_PATH = “/opt/newbee/upload/”。这一点需要注意,两种系统的写法存在一些差异。如果文件存储目录还没有创建的话,首先需要创建该目录,然后启动项目进行文件上传测试。

3.文件上传功能测试

在编码完成后,启动Spring Boot项目。在启动成功后,打开浏览器并输入测试页面地址:

http://localhost:8080/upload-test.html

打开后选择上传的文件,然后上传,显示成功。

Springboot文件上传功能怎么实现

检查本机upload目录下是否有改文件(注意这里需要在对应的位置建立好upload文件夹)

Springboot文件上传功能怎么实现

另外,在Spring Boot项目中支持单个文件的最大值默认为1MB,支持单个请求最大值默认10 MB。如果选择了大于默认值的文件进行上传,比如一个1.2MB的文件或者一个11MB的请求,就会报错。

4.文件上传路径回显

Spring Boot项目与普通Spring项目的目录结构不同,并没有webapp目录,因此无法与普通的Java Web项目一样,上传文件到webapp目录中并直接根据目录进行访问。Spring Boot项目中通常使用自定义静态资源映射目录,以此来实现文件上传整个流程的闭环。比如在前文文件上传案例中,在文件上传到upload目录后,会增加一个自定义静态资源映射配置,使得在upload下的静态资源可以通过该映射地址被访问到。
新建config包并在config包中新增SpringBootWebMvcConfigurer类,实现代码如下所示:

package ltd.newbee.mall.config;

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.ResourceHandlerRegistry;
import org.springframework.web.servlet.config.annotation.WebMvcConfigurer;

@Configuration
public class SpringBootWebMvcConfigurer implements WebMvcConfigurer {
    public void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry){
        registry.addResourceHandler("/upload/**").addResourceLocations("file:D:\\upload\\");
    }

}

通过以上代码配置,所有以“/upload/”开头的静态资源在请求时都会映射到D盘的upload目录下。路径的设置与前文中上传文件的设置目录类似,不同系统的文件路径的写法不同(比如Linux和Windows)。同时需要注意在设置静态资源映射路径时,路径前需要添加“file:”前缀。
最后修改一下在文件上传时的返回信息,把路径拼装好并返回到页面上,以便于功能测试,UploadController代码的修改如下所示:

        return "上传成功,地址为:/upload/"+newFileName;

最后启动项目进行测试

Springboot文件上传功能怎么实现

检查对应目录下是否有文件

Springboot文件上传功能怎么实现

上传成功完成。

5.多文件上传功能实现

首先,在static目录中新建upload-same-file-name.html,页面代码如下所示:




    
    多文件上传测试(文件名相同)



    

    

    

    

    

    

多文件上传页面与单文件上传页面类似,不同点是新增了4个文件输入框,文件输入框的name属性统一命名为files,文件名完全一致。后端处理文件上传的请求地址为/uploadFilesBySameName,请求方法为POST。
在UploadController类中新增uploadFilesBySameName()方法,用于处理在文件名相同时的多文件上传问题,新增代码如下所示:

    @RequestMapping(value = "/uploadFileBySameName",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String uploadFileBySameName(@RequestPart MultipartFile[] files){
        if (files == null|| files.length==0){
            return "参数错误";
        }
        if (files.length>5){
            return "文件最多上传5个";
        }
        String uploadResult = "上传成功,地址为:
";         for (MultipartFile file:files){             String fileName = file.getOriginalFilename();             if (StringUtils.isEmpty(fileName)){                 //表示无文件信息,跳出当前循环                 continue;             }             String suffixName = fileName.substring(fileName.lastIndexOf("."));             //生成文件名称的通用方法             SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss");             Random r = new Random();             StringBuilder tempName = new StringBuilder();             tempName.append(sdf.format(new Date())).append(r.nextInt(100)).append(suffixName);             String newFileName = tempName.toString();             try {                 //保存文件                 byte[] bytes = file.getBytes();                 Path path = Paths.get(FILE_UPLOAD_PATH+newFileName);                 Files.write(path,bytes);                 uploadResult += "/upload/" + newFileName + "
";             }catch (IOException e){                 e.printStackTrace();             }         }         return uploadResult;     }

与单文件在上传时的uploadFile()方法相比,多文件上传有两处改动。
第一,文件参数在接收时的代码改动。在多文件上传并接收参数时使用的是@RequestPart注解,且接收的文件参数是一个数组MultipartFile。而单文件在上传时使用的是@RequestParam注解,接收的文件是单个对象。
第二,文件在保存时增加循环逻辑。多文件保存的处理方式与单文件在上传时比较类似,只是增加了循环逻辑,对接收的MultipartFile数组中每一个文件进行存储操作,最后拼接文件的地址信息并返回。
另外一个需要注意的知识点,多文件上传在接收参数时,参数名称files需要完全对应input框中的name属性。比如本次演示,在upload-same-file-name.html文件中所有文件输入框的name属性都是files;在后端处理时,uploadFilesBySameName()方法的参数名称也定义为files,两个名称是对应的。如果所有文件输入框的name属性都改为uploadFiles,那么uploadFilesBySameName()方法的参数名称也需要改为uploadFiles,否则接收的文件对象数组为空。
在编码完成后,启动Spring Boot项目。在在启动成功后打开浏览器并输入多图上传的测试页面地址:

http://localhost:8080/upload-same-file-name.html

实际效果:

Springboot文件上传功能怎么实现

Springboot文件上传功能怎么实现

6.文件名不同时的多文件上传处理

首先,在static目录中新建upload-different-file-name.html,页面代码如下所示:




    
    多文件上传测试(文件名不同)



    

    

    

    

    

    

然后,在UploadController类中新增uploadFilesByDifferentName()方法,用于处理文件名在不相同时的多文件上传,新增代码如下所示:

    @RequestMapping(value = "/uploadFilesByDifferentName",method = RequestMethod.POST)
    @ResponseBody
    public String uploadFilesByDifferentName(HttpServletRequest httpServletRequest Request){
        List multipartFiles = new ArrayList<>(8);
        //如果不是文件上传请求则不处理
        if (!standardServletMultipartResolver.isMultipart(httpServletRequest)){
            return "请选择文件";
        }
        //将HttpServletRequest 对象转换为MultipartHttpServletRequest对象,并读取文件
        MultipartHttpServletRequest multiRequest =(MultipartHttpServletRequest)httpServletRequest;
        Iterator iter = multiRequest.getFileNames();
        int total=0;
        while (iter.hasNext()){
            if (total>5) {
                return "最多上传5个文件";
            }
            total+=1;
            MultipartFile file = multiRequest.getFile(iter.next());
            multipartFiles.add(file);
        }
        if (CollectionUtils.isEmpty(multipartFiles)) {
            return "请选择文件";
        }
        if (multipartFiles != null && multipartFiles.size()>5){
            return "文件最多上传5个";
        }
        String uploadResult = "上传成功,地址为:
";         for(int i=0;i";             }catch (IOException e){                 e.printStackTrace();             }         }         return uploadResult;     }

与文件名相同时的多文件上传的uploadFilesBySameName()方法相比,文件名不同时的改动只有一处,即文件参数在接收时的代码做了改动。在读取文件信息时的逻辑是自行实现的代码逻辑,首先调用isMultipart()方法判断当前请求是否为文件上传请求,如果不是则不进行处理,如果是文件上传请求,则HttpServletReques对象转换为MultipartHttpServletRequest对象,并读取文件数据,在读取完成后再依次进行存储。存储文件的过程与之前的逻辑一致,最后拼接文件的地址信息并返回。
另外,需要判断当前请求是否为文件上传请求时要用到StandardServletMultipart Resolver类isMultipart()方法。前文中提到的StandardServletMultipartResolver类已经自动配置,所以可以直接在UploadController类中使用@Autowired注解注入,代码如下所示:

    @Autowired
    private StandardServletMultipartResolver standardServletMultipartResolver;

测试成功

Springboot文件上传功能怎么实现

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
编程开发
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,

Adobe Media Encoder Windows版
Adobe Media Encoder Windows版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 面向视频与音频制作流程提供的专业编码和转码工具,可批量处理媒体文件、创建代理、套用输出预设并监控文件夹自动执行任务。它与 Premiere、After Effects、Audition

Cinema 4D Windows版
Cinema 4D Windows版

Cinema 4D是Maxon推出的专业三维创作软件,将建模、动画、MoGraph动态图形、粒子与动力学模拟、材质灯光及Redshift渲染整合在统一工作环境中,适用于广告包装、影视特效、产品和建筑可视化、游戏素材等制作场景。

Blender Windows版
Blender Windows版

Blender 是免费开源的三维创作套件,在 Windows 上提供建模、雕刻、材质、动画、物理模拟、合成、跟踪、视频剪辑及 Cycles、EEVEE 渲染工具。它适合个人创作者、学生和小型工作室,

Autodesk Maya Windows版
Autodesk Maya Windows版

Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

AutoCAD Windows版
AutoCAD Windows版

AutoCAD 是 Autodesk 推出的专业计算机辅助设计软件,Windows 版支持精确二维绘图、三维实体与曲面建模、图纸标注、布局发布和任务自动化,并包含多套行业专业化工具组合,适用于建筑、机械、电气、工程建设及制造设计人员。

SketchUp Pro Windows版
SketchUp Pro Windows版

SketchUp Pro 是面向建筑、室内、景观、施工和产品设计等专业场景的三维建模工具,提供桌面建模、LayOut 二维文档、模型资源库、扩展程序及云端协作能力。其操作逻辑直观,适合从概念推敲、空间规划到图纸表达和方案汇报的完整工作流程。

AutoCAD LT Windows版
AutoCAD LT Windows版

AutoCAD LT 是 Autodesk 推出的专业二维 CAD 软件,适合建筑师、工程师、施工人员和设计师完成精确绘图、标注及文档编制。它支持 DWG 工作流、智能块、图形比较、计数、表格和 AutoLISP 自动化,

Rhino 3D Windows版
Rhino 3D Windows版

Rhino 3D 是 McNeel 推出的专业三维建模工具,可创建、编辑和分析 NURBS 曲线曲面、实体、网格、SubD 与点云。Windows 版支持精确造型、工程制图、渲染、文件转换及 Grasshopper 参数化设计,

Autodesk Fusion Windows版
Autodesk Fusion Windows版

Autodesk Fusion 是面向产品设计与制造的云连接开发平台,在统一环境中整合三维 CAD、CAM、CAE、PCB、工程图、数据管理和团队协作功能,适合产品设计师、机械工程师、电子工程师及加工制造团队完成从概念建模、验证分析到生产交