展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > 一位国外老程序员的反思:C、Python、Java 不可兼得,专心学好一门编程语言就行!

一位国外老程序员的反思:C、Python、Java 不可兼得,专心学好一门编程语言就行!

CorelDRAW X8 简体中文
CorelDRAW X8 简体中文

CorelDRAW X8一款平面设计软件,目前新增了支持4k显示屏功能,其高水准的工艺能让你在设计过程中灵活多变,保证图像画质不失真。

2026-08-22
图形多媒体 图像处理 CorelDRAW CorelDRAW教程 矢量图 图像编辑 图形制作 coreldraw抠图
立即下载

最近,著名游戏程序员、idSoftware创始人之一JohnCarmack在采访中表示,程序员应该专心学好一门编程语言。这倒让我感到有点惊讶。虽然我个人非常赞同这条建议,但在如今的程序员圈子里,这种观点是有争议的。我猜,我就是大家所说的“老程序员”了。我的岁数不小了,一生都在从事编程工作,而且从步入社会之后就一直在从事这项专业工作。有时,我觉得自己是一名编程语言爱好者,亲眼目睹了许多编程语言的发展。回顾过去,这是一段激动人心的历史,我们会不由自主地得出一个(错误的)结论:多掌握几种编程语言总没坏处。

一位国外老程序员的反思:C、Python、Java 不可兼得,专心学好一门编程语言就行!

最近,著名游戏程序员、id Software 创始人之一John Carmack在采访中表示,程序员应该专心学好一门编程语言。这倒让我感到有点惊讶。虽然我个人非常赞同这条建议,但在如今的程序员圈子里,这种观点是有争议的。

我猜,我就是大家所说的“老程序员”了。我的岁数不小了,一生都在从事编程工作,而且从步入社会之后就一直在从事这项专业工作。有时,我觉得自己是一名编程语言爱好者,亲眼目睹了许多编程语言的发展。回顾过去,这是一段激动人心的历史,我们会不由自主地得出一个(错误的)结论:多掌握几种编程语言总没坏处。编程语言的历史发展非常精彩,但如今的发展形势相对比较平和。

在本文中我想回顾一下曾经的历史,总结经验教训,并看一看究竟哪种编程语言才是最好的标准化语言。

史前阶段(50年代~80年代)

随着计算硬件和计算机科学作为一门学科逐渐兴起,计算机编程(除了处理器本身的指令之外)也开始缓慢地发展。在最初的几十年里,编程语言主要是学术界的研究对象,还俘获了一小部分研究人员。程序员的选择很有限,主要取决于领域。

业务编程使用COBOL,科学编程使用Fortran,还有一些其他语言通常用于特定领域、研究或硬件。

对于大多数程序员来说,整个编程生涯或在很长一段时间里,只需专心学习一门编程语言。虽然有人对编程语言的设计感兴趣,但彼时该领域还很稚嫩。尽管出现了一些很有趣的创新,但对于如何才能设计一种好的编程语言,人们还没有很好的理解。

专业化(80年代~90年代)

随着计算机硬件数量的增加以及用途的日益多样化,编程语言的数量也开始增长,编程语言的选择变成了一个流行的话题。人们开始对编程语言进行分门别类。我们可以通过程序员的种类以及他们渴望达到的专业水平,判断他们会选择哪种语言。

个人计算机编程爱好者使用越来越流行的BASIC。这是一种很荒诞、很原始的编程语言,却被广泛使用并成为了一代程序员(包括我自己)的引路人。Pascal引入了结构化编程,并产生了巨大的影响(Pascal与Turbo-Pascal 和 Delphi 建立了一个蓬勃发展的社区,但最终消失了)。

起源于UNIX的C成为了系统编程语言。C++成为了C的后继者,并借鉴了Smalltalk的面向对象编程,成为了专业应用程序和服务开发人员的语言。最终 Visual Basic(与BASIC毫无关系)普及了“可视化编程”,满足了应用程序开发的需求(随着 Windows 的出现而迅速增长),并成为大众的首选。但人们普遍认为,VB程序员是领域专家兼职编程工作,而C和C++才是“专业”的编程人员。

这个阶段,人们仍然没有很好地理解编程语言的设计,导致许多流行的编程语言很多方面的设计都不太理想。C语言简单而强大,但很难熟练掌握,有可能出错的地方太多。C++的意图虽好,但最终的设计不佳,而且使用感不好。Visual Basic既有趣又简单,但有点儿戏,在当时的技术条件下,优雅与效率都不达标。Smalltalk 和 LISP 都是有趣而优雅的语言,但由于捆绑到了专门的硬件和昂贵的工具,导致最后失势。

成熟(90年代~2000年)

后来,互联网兴起。互联网对编程语言的影响究竟有多大也许未可知,但无疑这是一个重大因素。很久以前,编程语言是一个稀有之物,通常诞生于研究实验室和大型商业公司;但如今似乎任何一个人都可以开发出自己的编程语言。曾有一段时间,PERL成为了流行的通用语言,涵盖了从系统管理到 Web 编程的方方面面。

后来,Python从科学研究语言变成了简单易学的通用语言,尽管最初发展缓慢,但最终席卷了整个世界。据传,Netscape 的 Brandan Eich仅用了几天时间就开发出了JavaScript(作为一种功能十分有限的浏览器扩展语言)。这不仅证明Eich是一个天才,也证明那个时期人们对编程语言的设计有了很好的理解。

这一时期出现了许多其他的编程语言,其中最有名的是Java。这门语言本身并没有特别之处,但它提供的JVM是一个通用的运行时环境,实现了“编写一次,到处运行”,也就是说该语言十分通用,不受特定硬件、操作系统、或目标环境的限制。严格来讲,早期的JVM并没有什么值得炫耀的,但它开创了语言运行时及部署选项日益成熟的时代。

迅速发展(2000年~2010年)

自JVM以后,编程语言就开始朝着一个有趣的方向迅速发展。源自Self语言(Smalltalk的后继者,虽然优秀但非常失败)的即时编译器(JIT)得到了更深入的研究,从而诞生了Java的HotSpot,而微软为了对抗Java推出了.NET CLR。.NET则更进一步,将 CLR(Common Language Runtime,公共语言运行时)作为了多语言的通用运行时,而不仅仅是C#。事后看来,这是一个分水岭:编程语言的选择变得无关紧要。

这可能不是微软做出这个选择的主要原因(当时他们仍在努力继续支持流行度非常高的Visual Basic,还有C#),再加上那段时间微软的封闭式许可,最终CLR未能成为最受欢迎的运行环境。但在千禧年之后的第一个十年中,编程语言的数量越来越多,而且无处不在。

另一方面,程序员的数量也出现了爆炸式增长。随着软件的需求快速增长,以及工具和知识的普及,全世界数百万人都变成了程序员。这些程序员也是人类,他们渴望强烈的群体认同。就像普通人对体育运动团体有着强烈而非理性的看法一样,程序员也开始在编程语言的选择问题上站队。许多程序员迫不得已选择某种新兴、独特、特殊的编程语言。

例如,有人声称函数式编程才是王道、Ruby比Python好、Scala将彻底改变数据科学、不选Clojure是你的损失……至此,编程语言从线性发展进入了混乱的达尔文优胜劣汰时期。

超标准化(2010年至今)

原以为,这个时期的人们会意识到某些编程语言过于疯狂,无法持续发展。然而,实际情况并非如此,相反,情况出现了意想不到的转变。在“云”计算时代,许多应用程序和服务的部署跨互联网上的大量分布式节点,使用哪种编程语言似乎已无关紧要。程序员都在开发互相交流的独立组件,又有什么必要纠结编程语言呢?组件之间并不需要知道彼此是用哪种语言编写的。如果程序员喜欢用X语言编写组件,那么就用这种语言好了。谁在乎呀。

在不同机器上运行的组件也是如此,随着Docker的发布,容器得到了普及,无论是在一台机器上运行的应用程序,还是通过编排软件在机器集群上协作运行的软件,都可以使用相同的范例轻松管理。

如今人们仍在开发新的编程语言,其中不乏前途无量且备受期待的语言。有些是特定领域的(移动应用程序使用的Swift、Kotlin 和 Dart,以太坊智能合约使用的Solidity),而有些则比较通用,但每种语言都得益于这几十年来积累的经验教训(面向云编程的Go,面向系统编程的Rust,以及JavaScript的超集TypeScript,等等)。

与此同时,编程世界达到了一个新的成熟度,我们不再追逐每一种新趋势,采用每一种新语言。我们都成长了。

专心学好一门编程语言

毫无疑问,有些编程语言确实更为出色,而有些编程语言则更适合处理某些特定的用例。任何从事过编程一段时间的人都清楚,学习一门新语言一点也不难。大多数程序员只需一个下午,就可以轻松学习一门新语言的基础知识,使用几天后就可以多或少地提高工作效率。新手程序员可以从任何一门主流编程语言开始学习,并将学到的编程知识轻松地应用到其他语言中。

然而,频繁变更编程语言并非好事,原因主要有两个。首先,学习编程语言有点像学下棋。你可以快速学习规则,但这并不意味着你可以战胜经验丰富的玩家。你需要学习策略,而这需要时间和练习。这是一个由最佳实践、陷阱、优化技术,以及库、工具和社区组成的生态系统。其次,编程虽简单,却容易出错。

即使拥有常见的编程经验和最好的工具,将想法转换为计算机代码也不是一件直觉行为。无论程序员建立了怎样的直觉,也必须经历反复使用、即时反馈和纠错的循环。每次更换编程语言,你都需要付出代价。所以,根据我的经验,编程语言的选择很重要,但是一旦做出了选择,从长远来看,就应该坚持下去。

如何选择编程语言

时至2022年,我们在选择编程语言时,需要考虑以下几点。

首先,最关键的考虑因素是语言的适用范围。如果是特定的领域,必须使用一些特定于领域的语言,则最具普遍适用性的语言是首选。值得庆幸的是,自从Java提出“编写一次,到处运行”以来,运行时和部署便不再是问题,成本和许可也不再是制约因素。时至今日,所有编程语言、运行时以及各种工具基本都可以免费获取。如果某种语言不适合某个特殊的场合,只能说它的流行度不够,没有普及到所有人;要么是因为一些基本因素,导致该语言确实不适合该任务。

流行度很重要,我们应该选择拥有强大的社区、丰富的信息来源、大量其他程序员可供合作或雇佣的语言。任何不受欢迎的语言都不值得选择。如果遇到特殊情况,则选择会更困难。没有任何一种语言能够适用于所有场景,但在理想情况下,通用的主流语言应该足以应对大多数场景。

最后,我们选择的编程语言应该优于大多数其他语言。即使在2022年,仍有一些糟糕的编程语言,难以学习和使用,很容易让程序员陷入困境。

鉴于上面的陈述,我认为实际上我们并没有太多选择。下面,就让我们来看看这些最佳编程语言。

最佳编程语言

JavaScript / TypeScript

编程语言界的JavaScript就像人类交流时使用的英语一样。它是最流行、最通用的编程语言,适用于许多不同的场景(浏览器/前端、系统/后端、作为扩展语言嵌入到许多环境中)。JavaScript的运行时(V8 / Node / Deno)非常高效,拥有许多出色的工具和庞大的社区。

TypeScript是JavaScript的超集,引入了强类型和标准工具,正在迅速发展成为JS编程的默认选择。

Rust

Rust拥有C/C++的所有功能,更易于使用,而且也没有太多陷阱。Rust的社区和生态系统非常强大且在不断发展,工具也很好用。如果你需要的功能Rust都提供了,那它绝对是不二之选。以前只能使用C或C++的场合,如今也可以选择Rust。此外,Rust还在建立自己的WebAssembly通用语言(WebAssembly可以说是终极版的“编写一次,到处运行”的运行时)。

强有力的竞争对手

Python

我使用Python已经超过20年了,可惜时至2022年,Python依然算不上真正的通用编程语言。原因之一是,Python仍然非常低效,很多注重性能的场合都无法采用Python。还有一个原因是,它未能进入主流的面向用户环境,比如网络浏览器或手机。尽管如此,Python仍不失为一种出色的编程语言,而且在数据工程/数据科学/机器学习中占据了重要位置,所以如果你从事这些领域的工作,那么Python绝对是一门值得了解和热爱的语言。就目前的情况来看,Python很可能会作为数据科学的通用语言继续发展下去,但可能无法突破这个领域。

Go

Go是一种非常适合“云”编程的语言。Go语言优雅、易于学习和使用,拥有出色的社区、生态系统和工具。它被广泛应用于云原生领域的核心产品,因此它会长期发展下去。不幸的是,Go并没有普遍的适用性,基本无法用于互联网服务器之外的环境。此外,由于Go设计上的选择,它在C/C++世界中表现不佳。Go固然好,但如果必须做出选择,凡是Go能实现的功能Rust都可以实现,随着时间的推移,Go有可能会被主流系统编程语言取代。

C#/Java

C#及其生态系统非常出色,你可以用它实现很多功能。Java的各个方面都比不上C#,所以我不理解为什么有人会喜欢它,但Java确实很流行。C#的应用很广泛,不仅是一种系统和“商业”语言,现在更是延伸到了移动应用程序和浏览器。强大的运行时,伟大的生态系统。但是,除非你需要C#的一些量身定制的运行时和工具的功能,否则在短期内C#很难与JavaScript和Rust竞争。

C/C++

根据林迪效应,C和C++在未来几十年内将继续流行下去。如果你已是这两种语言的专家,肯定不愁找工作。如果有这方面的需求,则花时间学习二者也是不错的选择。否则,选择Rust更合适。

荣誉奖

Swift / Kotlin / Dart

这几种语言在特定领域占有一席之地。如果需要移动UI编程,则这些是不错的选择。但JavaScript的适用性更普遍,而且也同样适用于移动开发,因此我们更应该选择JavaScript。

LISP(Racket / Clojure)

LISP很特别,即使日常工作没有这种需求,也应该学习一下。Racket 是最先进的、非常复杂的语言(实际上它是一种语言构建工具包)。据传,Clojure的功能很强大,因为它的目标是JVM,可以使用 Java 库。但我不清楚这个卖点有多大作用。

Haskell / F# / Scala

函数式语言很重要。在某些情况下,它们是更优的选择。Haskell是函数式编程的代表。F#具有更好的普遍适用性,因为它的运行平台是CLR,并且可以使用 .NET 库。Scala不是纯粹的函数式,但非常通用,并且在 JVM 上运行。

Julia / R / MATLAB

Julia非常适合数学领域。R和MATLAB都有各自擅长的特定场合。不过,在Python主导的数据工程领域,这些编程语言恐怕很难幸存下来。

PowerShell

如果你从事shell编程,那么PowerShell是迄今为止最好的选择。它适用于所有操作系统,所以我们没有理由使用任何其他 shell。PowerShell也算是一种通用编程语言,但实际上在非系统管理之外,没有人使用它。

迟暮之年

PHP / 红宝石 / PERL

这些语言也曾有过辉煌的岁月,主要是作为网络“后端”语言。无论你如何看待这些语言,如今都不应该再在它们身上白花力气。它们都在走向灭亡。

Visual Basic / VBA

VB 改变了世界,但如今却被淘汰出局了,无论是作为通用语言还是作为对其他程序的扩展。在遥远的过去可以用VB实现的功能,如今都可以用其他现代语言更出色地实现。

总结

我喜欢编程语言,而且永远对新语言充满了好奇。但是,就目前而言,TypeScript是我心目中的C位,而在需要强大的功能和低级访问权限的情况下,Rust居第二。我相信,2022年几乎所有程序员都与我有类似的看法。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
编程开发 Python Java C
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Adobe Photoshop Windows版
Adobe Photoshop Windows版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

Adobe InDesign Windows版
Adobe InDesign Windows版

Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

Adobe Illustrator Windows版
Adobe Illustrator Windows版

Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

Adobe Bridge Windows版
Adobe Bridge Windows版

Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

Affinity Photo Windows版
Affinity Photo Windows版

Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

Adobe Lightroom Classic Windows版
Adobe Lightroom Classic Windows版

Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

Figma Windows版
Figma Windows版

Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

Affinity Designer Windows版
Affinity Designer Windows版

Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

Capture One Pro Windows版
Capture One Pro Windows版

Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,

即将离开本站
您即将前往第三方网站,请确认是否继续?