展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Spring中怎么实现响应式Redis交互

Spring中怎么实现响应式Redis交互

Redis Assistant
Redis Assistant

Redis Assistant 是一款为Redis设计的高效可视化管理与监控工具,提供多种操作模式,高效处理服务器数据。日常使用里的持续防护和信息管理会更突出,适合把安全控制放进长期使用流程中的场景。

¥19
Windows/macOS/Linux 2026-08-22
正版软件 Windows macOS软件 Linux 数据库管理工具
立即下载

本文将模拟一个用户服务,并使用Redis作为数据存储服务器。涉及两个javabean,用户与权益publicclassUser{privatelongid;privateStringname;//标签privateStringlabel;//收货地址经度privateDoubledeliveryAddressLon;//收货地址维度privateDoubledeliveryAddressLat;//最新签到日privateStringlastSigninDay;//积分privateIntegerscor

本文目录

    本文将模拟一个用户服务,并使用Redis作为数据存储服务器。
    涉及两个java bean,用户与权益

    public class User {
        private long id;
        private String name;
        // 标签
        private String label;
        // 收货地址经度
        private Double deliveryAddressLon;
        // 收货地址维度
        private Double deliveryAddressLat;
        // 最新签到日
        private String lastSigninDay;
        // 积分
        private Integer score;
        // 权益
        private List rights;
        ...
    }
    
    public class Rights {
        private Long id;
        private Long userId;
        private String name;
        ...
    }

    启动

    引入依赖

        
          org.springframework.boot
          spring-boot-starter-data-redis-reactive
        

    添加Redis配置

    spring.redis.host=192.168.56.102
    spring.redis.port=6379
    spring.redis.password=
    spring.redis.timeout=5000

    SpringBoot启动

    @SpringBootApplication
    public class UserServiceReactive {
        public static void main(String[] args) {
            new SpringApplicationBuilder(
                    UserServiceReactive.class)
                    .web(WebApplicationType.REACTIVE).run(args);
        }
    }

    应用启动后,Spring会自动生成ReactiveRedisTemplate(它的底层框架是Lettuce)。
    ReactiveRedisTemplate与RedisTemplate使用类似,但它提供的是异步的,响应式Redis交互方式。
    这里再强调一下,响应式编程是异步的,ReactiveRedisTemplate发送Redis请求后不会阻塞线程,当前线程可以去执行其他任务。
    等到Redis响应数据返回后,ReactiveRedisTemplate再调度线程处理响应数据。
    响应式编程可以通过优雅的方式实现异步调用以及处理异步结果,正是它的最大的意义。

    序列化

    ReactiveRedisTemplate默认使用的序列化是Jdk序列化,我们可以配置为json序列化

    @Bean
    public RedisSerializationContext redisSerializationContext() {
        RedisSerializationContext.RedisSerializationContextBuilder builder = RedisSerializationContext.newSerializationContext();
        builder.key(StringRedisSerializer.UTF_8);
        builder.value(RedisSerializer.json());
        builder.hashKey(StringRedisSerializer.UTF_8);
        builder.hashValue(StringRedisSerializer.UTF_8);
    
        return builder.build();
    }
    
    @Bean
    public ReactiveRedisTemplate reactiveRedisTemplate(ReactiveRedisConnectionFactory connectionFactory) {
        RedisSerializationContext serializationContext = redisSerializationContext();
        ReactiveRedisTemplate reactiveRedisTemplate = new ReactiveRedisTemplate(connectionFactory,serializationContext);
        return reactiveRedisTemplate;
    }

    builder.hashValue方法指定Redis列表值的序列化方式,由于本文Redis列表值只存放字符串,所以还是设置为StringRedisSerializer.UTF_8。

    基本数据类型

    ReactiveRedisTemplate支持Redis字符串,散列,列表,集合,有序集合等基本的数据类型。
    本文使用散列保存用户信息,列表保存用户权益,其他基本数据类型的使用本文不展开。

    public Mono  save(User user) {
        ReactiveHashOperations opsForHash = redisTemplate.opsForHash();
        Mono  userRs = opsForHash.putAll("user:" + user.getId(), beanToMap(user));
        if(user.getRights() != null) {
            ReactiveListOperations opsForRights = redisTemplate.opsForList();
            opsForRights.leftPushAll("user:rights:" + user.getId(), user.getRights()).subscribe(l -> {
                logger.info("add rights:{}", l);
            });
        }
        return userRs;
    }

    beanToMap方法负责将User类转化为map。

    HyperLogLog

    Redis HyperLogLog结构可以统计一个集合内不同元素的数量。
    使用HyperLogLog统计每天登录的用户量

    public Mono  login(User user) {
        ReactiveHyperLogLogOperations opsForHyperLogLog = redisTemplate.opsForHyperLogLog();
        return opsForHyperLogLog.add("user:login:number:" + LocalDateTime.now().toString().substring(0, 10), user.getId());
    }

    BitMap

    Redis BitMap(位图)通过一个Bit位表示某个元素对应的值或者状态。由于Bit是计算机存储中最小的单位,使用它进行储存将非常节省空间。
    使用BitMap记录用户本周是否有签到

    public void addSignInFlag(long userId) {
        String key = "user:signIn:" + LocalDateTime.now().getDayOfYear()/7 + (userId >> 16);
        redisTemplate.opsForValue().setBit(
                key, userId & 0xffff , true)
        .subscribe(b -> logger.info("set:{},result:{}", key, b));
    }

    userId高48位用于将用户划分到不同的key,低16位作为位图偏移参数offset。
    offset参数必须大于或等于0,小于2^32(bit 映射被限制在 512 MB 之内)。

    Geo

    Redis Geo可以存储地理位置信息,并对地理位置进行计算。
    如查找给定范围内的仓库信息

    public Flux getWarehouseInDist(User u, double dist) {
        ReactiveGeoOperations geo = redisTemplate.opsForGeo();
        Circle circle = new Circle(new Point(u.getDeliveryAddressLon(), u.getDeliveryAddressLat()), dist);
        RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs args =
                RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs().includeDistance().sortAscending();
        return geo.radius("warehouse:address", circle, args);
    }

    warehouse:address这个集合中需要先保存好仓库地理位置信息。
    ReactiveGeoOperations#radius方法可以查找集合中地理位置在给定范围内的元素,它中还支持添加元素到集合,计算集合中两个元素地理位置距离等操作。

    Lua

    ReactiveRedisTemplate也可以执行Lua脚本。
    下面通过Lua脚本完成用户签到逻辑:如果用户今天未签到,允许签到,积分加1,如果用户今天已签到,则拒接操作。

    public Flux addScore(long userId) {
        DefaultRedisScript script = new DefaultRedisScript<>();
        script.setScriptSource(new ResourceScriptSource(new ClassPathResource("/signin.lua")));
        List keys = new ArrayList<>();
        keys.add(String.valueOf(userId));
        keys.add(LocalDateTime.now().toString().substring(0, 10));
        return redisTemplate.execute(script, keys);
    }

    signin.lua内容如下

    local score=redis.call('hget','user:'..KEYS[1],'score')
    local day=redis.call('hget','user:'..KEYS[1],'lastSigninDay')
    if(day==KEYS[2])
        then
        return '0'
    else
        redis.call('hset','user:'..KEYS[1],'score', score+1,'lastSigninDay',KEYS[2])
        return '1'
    end

    Stream

    Redis Stream 是 Redis 5.0 版本新增加的数据类型。该类型可以实现消息队列,并提供消息的持久化和主备复制功能,并且可以记住每一个客户端的访问位置,还能保证消息不丢失。

    Redis借鉴了kafka的设计,一个Stream内可以存在多个消费组,一个消费组内可以存在多个消费者。
    如果一个消费组内某个消费者消费了Stream中某条消息,则这消息不会被该消费组其他消费者消费到,当然,它还可以被其他消费组中某个消费者消费到。

    下面定义一个Stream消费者,负责处理接收到的权益数据

    @Component
    public class RightsStreamConsumer implements ApplicationRunner, DisposableBean {
        private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RightsStreamConsumer.class);
    
        @Autowired
        private RedisConnectionFactory redisConnectionFactory;
    
        private StreamMessageListenerContainer> container;
        // Stream队列
        private static final String STREAM_KEY = "stream:user:rights";
        // 消费组
        private static final String STREAM_GROUP = "user-service";
        // 消费者
        private static final String STREAM_CONSUMER = "consumer-1";
    
        @Autowired
        @Qualifier("reactiveRedisTemplate")
        private ReactiveRedisTemplate redisTemplate;
    
        public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
    
            StreamMessageListenerContainer.StreamMessageListenerContainerOptions> options =
                    StreamMessageListenerContainer.StreamMessageListenerContainerOptions.builder()
                            .batchSize(100) //一批次拉取的最大count数
                            .executor(Executors.newSingleThreadExecutor())  //线程池
                            .pollTimeout(Duration.ZERO) //阻塞式轮询
                            .targetType(Rights.class) //目标类型(消息内容的类型)
                            .build();
            // 创建一个消息监听容器
            container = StreamMessageListenerContainer.create(redisConnectionFactory, options);
    
            // prepareStreamAndGroup查找Stream信息,如果不存在,则创建Stream
            prepareStreamAndGroup(redisTemplate.opsForStream(), STREAM_KEY , STREAM_GROUP)
                    .subscribe(stream -> {
                // 为Stream创建一个消费者,并绑定处理类
                container.receive(Consumer.from(STREAM_GROUP, STREAM_CONSUMER),
                        StreamOffset.create(STREAM_KEY, ReadOffset.lastConsumed()),
                        new StreamMessageListener());
                container.start();
            });
        }
    
        @Override
        public void destroy() throws Exception {
            container.stop();
        }
    
        // 查找Stream信息,如果不存在,则创建Stream
        private Mono prepareStreamAndGroup(ReactiveStreamOperations ops, String stream, String group) {
            // info方法查询Stream信息,如果该Stream不存在,底层会报错,这时会调用onErrorResume方法。
            return ops.info(stream).onErrorResume(err -> {
                logger.warn("query stream err:{}", err.getMessage());
                // createGroup方法创建Stream
                return ops.createGroup(stream, group).flatMap(s -> ops.info(stream));
            });
        }
    
        // 消息处理对象
        class  StreamMessageListener implements StreamListener> {
            public void onMessage(ObjectRecord message) {
                // 处理消息
                RecordId id = message.getId();
                Rights rights = message.getValue();
                logger.info("receive id:{},rights:{}", id, rights);
                redisTemplate.opsForList().leftPush("user:rights:" + rights.getUserId(), rights).subscribe(l -> {
                    logger.info("add rights:{}", l);
                });
            }
        }
    }

    下面看一下如何发送信息

    public Mono addRights(Rights r) {
        String streamKey = "stream:user:rights";//stream key
        ObjectRecord record = ObjectRecord.create(streamKey, r);
        Mono mono = redisTemplate.opsForStream().add(record);
        return mono;
    }

    创建一个消息记录对象ObjectRecord,并通过ReactiveStreamOperations发送信息记录。

    Sentinel、Cluster

    ReactiveRedisTemplate也支持Redis Sentinel、Cluster集群模式,只需要调整配置即可。
    Sentinel配置如下

    spring.redis.sentinel.master=mymaster
    spring.redis.sentinel.nodes=172.17.0.4:26379,172.17.0.5:26379,172.17.0.6:26379
    spring.redis.sentinel.password=

    spring.redis.sentinel.nodes配置的是Sentinel节点IP地址和端口,不是Redis实例节点IP地址和端口。

    Cluster配置如下

    spring.redis.cluster.nodes=172.17.0.2:6379,172.17.0.3:6379,172.17.0.4:6379,172.17.0.5:6379,172.17.0.6:6379,172.17.0.7:6379
    spring.redis.lettuce.cluster.refresh.period=10000
    spring.redis.lettuce.cluster.refresh.adaptive=true

    如Redis Cluster中node2是node1的从节点,Lettuce中会缓存该信息,当node1宕机后,Redis Cluster会将node2升级为主节点。但Lettuce不会自动将请求切换到node2,因为它的缓冲没有刷新。
    开启spring.redis.lettuce.cluster.refresh.adaptive配置,Lettuce可以定时刷新Redis Cluster集群缓存信息,动态改变客户端的节点情况,完成故障转移。

    暂时未发现ReactiveRedisTemplate实现pipeline,事务的方案。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    Postman macOS版
    Postman macOS版

    Postman是一套面向API全生命周期的开发与测试平台,可在Mac上发送和调试多种协议请求,管理集合、环境及认证信息,并完成脚本测试、模拟服务、监控、文档发布和团队协作。它适合开发、测试及运维人员使用,提供个人免费方案。

    Docker Desktop macOS版
    Docker Desktop macOS版

    Docker Desktop 是 Docker 官方为 Mac 提供的容器开发环境,集成 Docker Engine、命令行工具、Compose、Build、Kubernetes 与图形化管理界面。

    Android Studio macOS版
    Android Studio macOS版

    Android Studio 是 Google 面向安卓应用开发提供的官方集成开发环境,基于 IntelliJ IDEA 构建。它整合智能代码编辑、Gradle 构建、界面预览、设备模拟、性能分析、调试测试及 APK 分析等工具。

    Xcode macOS版
    Xcode macOS版

    Xcode 是苹果面向 Mac 提供的官方集成开发环境,将代码编辑、项目构建、SwiftUI 实时预览、设备模拟、自动化测试、断点调试、性能分析和应用分发整合在同一套工作流中,适合开发与维护 iPhone、iPad、Mac、Apple Wa

    JetBrains WebStorm macOS版
    JetBrains WebStorm macOS版

    JetBrains WebStorm 是面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术的专业集成开发环境,可智能理解项目结构,提供代码补全、重构、错误检查、运行调试、测试及 Git 工具。

    PhpStorm macOS版
    PhpStorm macOS版

    PhpStorm 是 JetBrains 推出的专业 PHP 集成开发环境,可在 Mac 上完成代码编写、智能检查、重构、调试、测试和数据库管理。它支持主流 PHP 框架、Composer、Git、Docker 与远程解释器。

    JetBrains PyCharm macOS版
    JetBrains PyCharm macOS版

    JetBrains PyCharm 是面向 Python 开发者的集成开发环境,提供智能补全、代码检查、重构、调试、测试、版本控制及虚拟环境管理功能。Mac 版兼容 Intel 与 Apple 芯片,核心功能可免费使用。

    JetBrains IntelliJ IDEA macOS版
    JetBrains IntelliJ IDEA macOS版

    IntelliJ IDEA 是 JetBrains 推出的专业集成开发环境,重点服务于 Java、Kotlin 与 JVM 项目开发。软件集成代码补全、静态检查、重构、调试、测试、版本控制及构建工具,并可借助插件扩展语言和框架支持。

    Visual Studio Code macOS版
    Visual Studio Code macOS版

    Visual Studio Code 是微软提供的免费代码编辑器,支持 macOS,并为 Intel 与 Apple 芯片 Mac 提供适配版本。软件集代码编辑、调试、Git 源代码管理、集成终端和扩展市场于一体。

    REAPER macOS版
    REAPER macOS版

    REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

    Adobe Audition macOS版
    Adobe Audition macOS版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

    Pro Tools macOS版
    Pro Tools macOS版

    Pro Tools 是 Avid 推出的专业数字音频工作站,覆盖多轨录音、无损剪辑、MIDI 编曲、插件处理、自动化混音及声音与画面同步等工作。它拥有 Intro、Artist、Studio 和 Ultimate 等方案。

    WINDOWS 更多
    PixPix 网页版
    PixPix 网页版

    PixPix 是面向品牌、卖家和内容团队的在线 AI 图片视频创作平台,提供图视频 Agent、无限画布、图片生成、视频生成、自然语言编辑及商品套图、产品精修和带货视频等电商工具。

    Postman Windows版
    Postman Windows版

    Postman 是面向 API 全生命周期的开发与协作平台。Windows 桌面版可用于构建和发送 HTTP、GraphQL、gRPC、WebSocket、MQTT 等请求,并提供环境变量、集合、脚本测试、模拟服务、监控、文档及团队工作区等

    Docker Desktop Windows版
    Docker Desktop Windows版

    Docker Desktop 为 Windows 开发者提供集成式容器环境,内置 Docker Engine、命令行工具、Compose、Build 与 Kubernetes 等组件,可在本机完成镜像构建、容器运行、日志查看和资源管理。

    Android Studio Windows版
    Android Studio Windows版

    Android Studio 是 Google 面向 Android 应用开发提供的官方集成开发环境,以 IntelliJ IDEA 为基础,集成智能代码编辑、Gradle 构建、设备模拟、界面预览、调试测试及性能分析工具,

    JetBrains WebStorm Windows版
    JetBrains WebStorm Windows版

    WebStorm 是 JetBrains 面向 JavaScript、TypeScript 和现代 Web 技术打造的集成开发环境。它提供项目级代码分析、智能补全、安全重构、导航搜索,并集成调试、测试、终端、Git 与常用前端工具,

    JetBrains PhpStorm Windows版
    JetBrains PhpStorm Windows版

    PhpStorm 是 JetBrains 面向 PHP 与现代 Web 开发打造的专业集成开发环境,提供代码补全、静态检查、重构、调试、测试、数据库、版本控制及前端语言支持。Windows 用户可直接下载安装程序,

    JetBrains PyCharm Windows版
    JetBrains PyCharm Windows版

    PyCharm 是 JetBrains 推出的 Python 集成开发环境,提供智能代码补全、错误检查、重构、调试、测试、Git、终端及 Jupyter Notebook 支持。统一版安装后可体验 30 天 Pro 功能,

    JetBrains IntelliJ IDEA Windows版
    JetBrains IntelliJ IDEA Windows版

    JetBrains IntelliJ IDEA 是以 Java、Kotlin 和 JVM 项目为核心的专业集成开发环境,提供智能补全、代码检查、安全重构、调试、测试、版本控制及构建工具集成。统一发行版的核心功能可免费用于商业和非商业项目,

    Visual Studio Code Windows版
    Visual Studio Code Windows版

    Visual Studio Code 是微软推出的免费代码编辑器,Windows 版集成智能补全、代码导航、调试、终端和版本控制,并可通过扩展添加语言、格式化及远程开发能力。它启动较快、配置灵活,

    REAPER Windows版
    REAPER Windows版

    REAPER 是 Cockos 推出的数字音频工作站,适用于录音、MIDI 编曲、音频编辑、混音、母带制作及声音设计。软件安装包小巧,支持多轨录制、灵活路由、自动化、第三方插件和脚本扩展,并提供完整功能的 60 天免费评估期。

    Adobe Audition Windows版
    Adobe Audition Windows版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、广播与音乐制作的专业音频工作站,提供波形编辑、多轨混音、频谱分析、录音、降噪修复和效果处理等功能。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装和管理,

    Pro Tools Windows版
    Pro Tools Windows版

    Pro Tools 是 Avid 推出的专业数字音频工作站,提供多轨录音、音频剪辑、MIDI编曲、插件处理、自动化混音及影视声音制作能力。它适合音乐人、录音师、制作人和音频后期团队使用,并提供免费入门版、订阅方案及永久授权选择。

    即将离开本站
    您即将前往第三方网站,请确认是否继续?