Scratch怎么制作飞机大战_Scratch飞机大战小游戏的实现方法
作者:NorthPath
时间:2025-08-13
浏览:17
先增加一个背景,为符合标题,小编增加了一个star的背景再增加两个变量,变量名为:1P得分、2P得分第一,导入一个飞机的角色,再删掉默认的小猫角色(右键),如下图:然后给这个飞机分别设置脚本:用【当按下。键】在。的形式分别用WASD来控制上下左右:上和下则用【将y坐标增加10】和【将y坐标增加-10】见下图:这样飞机的脚本就设计好了接着设计导弹的脚本。这是重点。导入导弹的角色后,设计两个造型,一个是初始造型,一个是爆炸造型导弹脚本主要是让他跟着飞机走,按下J键则发射,如图设计:接下来就是设计飞机2重复步骤
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先增加一个背景,为符合标题,小编增加了一个star的背景
再增加两个变量,变量名为:1P得分、2P得分
第一,导入一个飞机的角色,再删掉默认的小猫角色(右键),如下图:
然后给这个飞机分别设置脚本:用【当按下。键】在。的形式分别用WASD来控制上下左右:上和下则用【将y坐标增加10】和【将y坐标增加-10】
见下图:
这样飞机的脚本就设计好了
接着设计导弹的脚本。这是重点。导入导弹的角色后,设计两个造型,一个是初始造型,一个是爆炸造型
导弹脚本主要是让他跟着飞机走,按下J键则发射,如图设计:
接下来就是设计飞机2
重复步骤3
这飞机脚本有所不同,为了设计双人的游戏,这架飞机用鼠标操作。
脚本如下设计:
导弹2的脚本也要设计,他的脚本如下:
为了游戏公平公正,舞台也要设计几个脚本,具体如下:(图中外观脚本为小编为游戏趣味设计,可删)
最后,来测试一下游戏:
注意事项:
飞机和导弹的旋转方式设置成左右旋转
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