C4D建模杯子的操作教程
作者:小确幸
时间:2025-05-08
浏览:5
新建一个【圆柱体】调整高度或半径即旋转分段数。转为可编辑对象选择【面模式】,并选中顶部所有的面右键,执行操作【内部挤压】-【挤压】新建【细分曲面】,作为父级加入选择【边模式】,选择菜单选中【循环选择】,选中顶部的线。按住键盘的句号键,拖动鼠标,来改变权重。选中里面的边,相同方法来调整。这样就得到了一个基本形状的杯子。
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新建一个【圆柱体】

调整高度或半径即旋转分段数。
转为可编辑对象

选择【面模式】,并选中顶部所有的面

右键,执行操作【内部挤压】-【挤压】

新建【细分曲面】,作为父级加入

选择【边模式】,选择菜单选中【循环选择】,选中顶部的线。

按住键盘的句号键,拖动鼠标,来改变权重。

选中里面的边,相同方法来调整。

这样就得到了一个基本形状的杯子。
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