3Ds MAX中使用NURBS曲线制作三维的点曲线的详细方法
作者:RainLight
时间:2025-04-22
浏览:4
1、打开3DsMAX软件,新建一个空白文档。2、打开【创建】选项卡,选择【图形】项。3、选择下拉菜单中的【NURBS曲线】,打开【对象类型】卷展栏。4、单击【点曲线】按钮。5、打开【名称和颜色】卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。6、在【透视】视图中开始绘制点曲线。可以看到。7、还在【透视】视图中操作。此时,一只手按住键盘上的【Ctrl】键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点。(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点。)。8
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1、打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。

2、打开【创建】选项卡,选择【图形】项。

3、选择下拉菜单中的【NURBS曲线】,打开【对象类型】卷展栏。

4、单击【点曲线】按钮。

5、打开【名称和颜色】卷展栏,为将要创建的点曲线选择一种颜色。

6、在【透视】视图中开始绘制点曲线。可以看到。

7、还在【透视】视图中操作。此时,一只手按住键盘上的【Ctrl】键不松手,另一只手向上拖动鼠标,如图所示,看到,在原始点的垂直高度位置创建出了新的点,也就是创建出了三维空间上的一个新点。(当然,也可以向下拖动鼠标,创建新点。)。

8、跨视口移动鼠标,可以连续地继续进行点曲线的绘制。这样可以保证点曲线绘制的连续性和准确性。
9、最后在需要结束绘制的视口中单击鼠标右键,结束点曲线的绘制。
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