达芬奇剪辑怎么画遮罩 遮罩绘制步骤
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本文详解在达芬奇(DaVinci Resolve)Windows版中如何绘制遮罩。通过Fusion页面的Polygon节点勾勒轮廓,连接至Blur节点的蓝色输入端,实现画面特定区域的局部模糊,适合处理静止物体的隐私遮挡或特效制作。
在达芬奇(DaVinci Resolve)中绘制遮罩,核心在于明确遮罩控制的是哪个视觉效果。本教程以 Windows 版软件为例,演示如何在 Fusion 页面为画面中一块静止的标牌绘制多边形遮罩,仅让该区域产生模糊。这种方法直观且无需 Studio 版的智能抠像功能,适合快速处理静态区域的隐私遮挡或局部特效。

Fusion 页面默认的 MediaIn1 与 MediaOut1 连接状态
1. 选中片段,进入 Fusion 页面
在剪辑时间线上选中需要处理的视频片段,将播放头停在标牌轮廓清晰的一帧,点击底部导航栏的【Fusion】页面进入合成界面。对于普通单片段,节点编辑器中通常默认显示 MediaIn1(素材输入)与 MediaOut1(输出到时间线)相连的基本链路。
保持这条基础连接不变,不要删除输出节点。如果打开的是已有的复杂合成工程,建议先另存副本,并确认当前操作的节点对应正确的视频片段,避免在错误的合成层级上添加遮罩。

1. 选中片段,进入 Fusion 页面
2. 在图像链路中加入模糊节点
选中 MediaIn1 节点,按下 Shift+空格键打开工具搜索框,输入“Blur”,选择模糊工具并添加。检查节点链顺序应为 MediaIn1 → Blur1 → MediaOut1。若未自动插入,需手动将 MediaIn1 的输出连接到 Blur1 的黄色图像输入端,再将 Blur1 的输出连接到 MediaOut1。
选中 Blur1 节点,在查看器中观察画面。在右侧检查器中适当增加模糊尺寸(Size),直到标牌文字明显变模糊。此时整张画面都会受到影响,这是正常现象,因为尚未接入局部遮罩限制作用范围。切勿通过改变素材分辨率或裁切画面来限制区域。

Blur 节点插入图像链路后的连接结构
3. 添加 Polygon 并闭合轮廓
在节点编辑器的空白处右键或通过搜索添加 Polygon(多边形)遮罩节点。选中 Polygon1 节点,在显示原画面的查看器中,沿标牌四周逐点单击鼠标左键。先用少量点勾勒出主要轮廓,最后单击起始点以闭合形状。
如果标牌边缘由直线构成,无需密集布点;若轮廓不规则,则在转折处增加必要的控制点。闭合后,可拖动控制点微调形状,使遮罩略微覆盖要模糊的边界,但不要大幅扩张到周围背景区域。
若在查看器中看不到控制点,请确认是否已选中 Polygon1 节点,并检查查看器上方的屏幕控制开关是否开启。仅选中 Blur1 节点是无法编辑多边形轮廓的。
4. 把遮罩接到模糊节点的蓝色输入
将 Polygon1 节点的输出端连接到 Blur1 节点的蓝色效果遮罩输入端(Effect Mask)。注意,图像数据仍沿 MediaIn1 → Blur1 → MediaOut1 传递,多边形节点仅用于告诉 Blur1 在哪些位置应用模糊效果,并不替代原有的图像链路。
连接完成后,查看 Blur1 或 MediaOut1 的输出画面。正常结果应是多边形轮廓内部模糊,外部保持原有的清晰度。如果效果相反(即外部模糊、内部清晰),选中 Polygon1 节点,在右侧检查器中勾选【Invert/反转】选项,再次观察画面即可修正。
需注意,此类效果遮罩不会自动将画面外侧挖成透明通道。若目的是抠出人物、更换背景或制作透明输出,需要专门的 Alpha 通道与合成流程,不能将局部模糊遮罩等同于抠像完成。

Polygon 输出连接至 Blur 节点的蓝色遮罩输入
5. 调整边缘,检查整段片段
在 Polygon1 的检查器中找到 Soft Edge(柔化边缘)参数,从较小数值开始调整,使模糊区域与周围画面的过渡更自然。过大的柔边可能导致标牌边缘重新显露或过渡生硬,应同时观察中心与边缘区域,确保视觉效果协调。
拖动时间线播放头,检查片头、片中和片尾。由于本文使用的是静态多边形,它仅适用于位置基本不变的区域。如果标牌随镜头移动,固定轮廓不会自动跟随,此时需要补充跟踪器(Tracker)或手动打关键帧。在完成跟踪之前,不要仅凭第一帧的效果认定整段遮罩有效。
最后回到剪辑页面,播放片段确认只有目标区域被模糊,其余画面无异常变化,然后保存工程。交付成片时按项目原有设置输出,并复查实际输出文件。若目标是遮挡隐私敏感内容,务必逐帧确认无法辨认,因为普通模糊在某些情况下可能存在被还原的风险。

5. 调整边缘,检查整段片段

































