优动漫paint素材导入视频操作步骤详解
一款功能强大的动漫绘图软件,适用于个人和专业团队创作,搭载了绘制漫画和插画所需的所有功能——丰富的笔工具、超强的笔压感应和手颤修正功能,可分别满足画师对于插画、漫画和动画创作的针对性需求。
详解优动漫PAINT导入视频素材的操作步骤。涵盖新建动态画布、时间轴设置、视频文件对象管理及动画文件夹绘制技巧,适用于PC和平板端用户,帮助初学者快速掌握视频参考动画制作流程。
优动漫PAINT支持将视频作为时间轴中的参考素材,用于逐帧对照动作、绘制手绘动画或检查画面节奏。这一功能并非简单地将视频当作静态图片打开,而是需要在一个动态的工作环境中进行。下面将按照软件界面的逻辑区域,依次介绍从创建画布到导入视频、再到绘制和导出的操作路径。

新建画布时需勾选动画选项并设置匹配的宽高比
关于【新建动态画布】区域
启动软件后,首先需要创建一个能够容纳时间轴信息的画布。点击【文件】>【新建】,在弹出的对话框中,除了设置宽度和高度外,必须勾选“动画”或“动态插画”相关选项。这里的帧率和播放时长决定了时间轴的基础范围。
建议先将播放时间设得较短,以便快速测试导入效果。同时,注意画布的长宽比例应与目标视频保持一致(如横屏16:9或竖屏9:16),否则导入后会出现黑边或画面裁切,影响参考体验。
关于【时间轴】区域
动态画布创建完成后,界面下方或侧边会出现时间轴面板。如果未看到,可通过【窗口】>【时间轴】将其调出。时间轴以从左到右的时间顺序排列,左侧列出了动画文件夹、视频轨道等层级。

时间轴面板显示动画层级,需选中起始帧
在导入视频前,请确保时间轴处于激活状态,并选中第1帧或你希望视频开始播放的起始帧。这是后续所有操作的基础坐标,若未选中任何帧,导入命令可能无法正确执行。
关于【导入视频】区域
确认起始帧选中后,点击【文件】>【导入】。在不同设备上,入口略有差异:PC端通常直接选择视频文件;平板端(iPad/Android)则可能需要从【照片库】、【存储空间】或专门的【影片】入口中选择。
选择目标视频后,系统可能会询问是否同时导入音频。如果需要根据原声判断动作节奏,建议选择导入;若仅需视觉参考,可取消音频以减小文件体积。导入成功后,视频不会出现在普通的图层面板缩略图中,而是作为一个独立的“视频文件对象”显示在时间轴面板内。
关于【视频文件对象】区域
导入的视频在优动漫PAINT中通常以“文件对象”的形式存在。这意味着软件保存的是对原始视频文件的引用链接,而非将视频数据完全嵌入工程文件。因此,切勿在导入后随意移动、重命名或删除电脑/平板中的原始视频文件,否则再次打开工程时会出现无法播放或丢失素材的情况。

视频以文件对象形式存在于时间轴中
建议先将视频复制到项目专用的素材文件夹中,再进行导入。导入后,拖动时间轴上的光标,检查视频是否能流畅播放。如果只显示第一帧或黑屏,请检查原视频格式是否受支持,或确认文件路径是否变更。
关于【动画文件夹】区域
为了在视频上方进行绘制,需要在时间轴中创建或选择一个【动画文件夹】,并将其轨道位置置于视频轨道之上。选中时间轴中的某个单元格,即可在当前视频画面的基础上进行描摹或创作。
注意不要直接在视频文件对象上涂画,因为视频层是只读的参考层。利用时间轴的洋葱皮功能,可以查看前后帧的线条变化,辅助定位动作轨迹。如果只需对照视频,关闭洋葱皮可获得更清晰的视野。
关于【画布与图层关系】区域
画布显示的是当前时间点所有图层的合成效果。如果绘制的线条被视频遮挡,需检查时间轴轨道的上下顺序,确保动画文件夹位于视频轨道上方。仅在图层面板调整顺序有时不够,必须同步确认时间轴中的轨道层级。
此外,可以通过降低视频轨道的不透明度,使参考画面变淡,从而更清晰地观察自己绘制的线条。这一步骤对于精确描摹动作轮廓非常有效。

关于【画布与图层关系】区域
关于【播放与确认】区域
绘制过程中,随时使用时间轴面板上的播放按钮预览动画。检查绘画内容与视频动作是否同步。如果发现速度不一致,需对比动画文档的帧率设置与原始视频的帧率。优动漫PAINT不会自动匹配两者,需手动调整工程帧率以确保节奏准确。
关于【导出动画】区域
完成绘制后,PC用户可通过【文件】>【导出动画】>【影片】生成MP4等格式文件。平板用户则根据版本不同,使用【文件】>【快速分享】或对应的动画导出功能。导出前,务必设定好播放范围、分辨率和帧率,并可先导出短片段测试音画同步情况,确认无误后再导出完整作品。

关于【导出动画】区域

































