AMD在2026年6月25日放出了新版显卡驱动26.6.2,这次更新最核心的动作,就是正式为Radeon RX 7000系列显卡解锁了FSR 4.1技术。消息一出,很多玩家朋友都在问:这代FSR到底能带来多大的提升?
正好,已经有玩家在《赛博朋克2077》里做了实测。测试平台用的是Radeon RX 7900 XTX搭配线程撕裂者3970X(32核),游戏版本2.31,光线追踪全开,分辨率直接拉到3840×2160。结果很直观:在4K光追极致画质下,显卡原生渲染只能跑到24帧/秒,基本属于“看幻灯片”的水平;但一打开FSR 4.1的平衡模式,帧率直接飙到50帧/秒左右,几乎翻了一番。切换到性能模式后,平均帧率更是冲到了60.81帧/秒,流畅度完全可用。即便选质量模式,帧率也稳稳站在40帧/秒以上。官方之前说过,FSR 4.1的平衡模式画质,已经超越了FSR 3.1的质量档位——换句话说,这次你是帧率、画质两头都占了。
另外一组对比测试数据同样亮眼。还是在4K光追极致设定下,RX 7900 XTX原生帧率只有16.9帧/秒,开启FSR 4.1性能模式后直接跳到45.3帧/秒;RX 9070 XT则从21.4帧/秒提升到57.9帧/秒。来到2K分辨率,RX 7800 XT的帧率从22.2帧/秒飙升到56.5帧/秒;即便是1080P下,RX 7600也能从19.0帧/秒冲到45.7帧/秒。三款基于RDNA 3架构的显卡,帧率均实现了两倍以上的增长。
不过,也得把话说明白——在某些测试场景中,FSR 4.1在RDNA 3显卡上的表现,反倒比FSR 3.1略逊一筹。举个例子:RX 7900 XTX在4K下,FSR 3.1性能模式能跑出50.2帧/秒,而FSR 4.1对应模式只有45.3帧/秒,差距大概在10%左右。RX 7800 XT和RX 7600也呈现出类似趋势。所以说,技术迭代带来的红利虽然可观,但新旧版本之间的性能取舍,还得结合具体游戏和场景来权衡。