这两天,细心的玩家发现,Steam Machine的产品页面悄悄更新了。要说变化最大的地方,还得是显示性能那一段——原先白纸黑字写着的“60帧运行”,现在已经不见了。而关于4K支持的说法,也从“以4K分辨率、60FPS帧率进行游戏”,悄然缩水成了“以最高4K分辨率进行游戏”。

要知道,在发布当天,它的产品描述可是相当高调的。官方当时的原话是:“得益于分离式半定制AMD桌面级CPU和GPU,支持超级分辨率锐画技术,能以4K分辨率、60FPS帧率进行游戏。”如今再看,这行描述已经被替换成了:“得益于分离式半定制AMD桌面级CPU和GPU,支持FSR 4.1,能以最高4K分辨率进行游戏。”

现在,随着各家评测机构的实测报告陆续出炉,结论就比较清晰了。先不说那个让人倒吸一口凉气的定价,单就性能本身而言,这台“非传统主机”的表现,确实有点撑不住场子。

具体来看:在中等画质预设下,《赛博朋克2077》和《极限竞速:地平线6》还能勉强摸到60帧的门槛;《死亡搁浅2:冥滩之上》平均帧率大约在45帧上下浮动;至于《007 初露锋芒》,则连60帧都没能稳得住。

所以,回头看这次文案的“紧急修订”,原因就很明显了:评测数据摆在那里,实在撑不起当初那个炫酷的营销话术。市场给出的反馈,往往是最诚实的。

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