2026年7月8日,Valve终于正式发布了Steam Machine游戏主机。这台设备提供了512GB和2TB两种固态硬盘容量可选,并且支持选配专用手柄。整机的起售价定在了1049美元。

主机出厂预装的是基于Linux开发的SteamOS操作系统。不过,由于硬件平台采用了AMD x86架构,用户完全可以直接安装Windows系统,操作方式和之前推出的便携式游戏设备基本一致。值得一提的是,Valve已经为Steam Machine推出了官方的Windows驱动程序,全面支持图形显示、Wi-Fi连接、蓝牙功能以及存储卡读取。换句话说,如果你在Windows 10或Windows 11 64位系统下运行,各项硬件特性都能完整启用。

但这里有个细节需要留意:Steam Machine搭载的是一颗由Valve与AMD联合定制的系统级芯片(SoC),并不属于公开零售的常规型号。因此,标准版的AMD Software Adrenalin驱动程序是无法直接使用的。

现阶段,设备暂时还不支持Windows与SteamOS双系统启动功能。不过,Valve已经确认,硬件层面完全支持双系统引导,相关功能会随后续发布的SteamOS安装工具一起上线。

另外还有一个实用提示:如果你在Windows系统下进行首次安装和配置,最好先通过有线以太网连接来完成必要组件的下载和驱动初始化。无线虽然也能用,但有线连接会让这个过程顺畅不少。

如果你打算长期使用Windows系统,只需要安装Steam客户端并开启大屏幕模式,就能获得与SteamOS非常相似的操作逻辑和界面体验。

为了进一步增强设备的可定制性,Valve最近还发布了Steam Machine Inkterface设计文件,供爱好者自己动手制作电子墨水材质的前面板。而且,主机的前盖采用磁吸式结构,更换面板不需要任何工具,操作起来非常方便。

总的来说,Steam Machine延续了Valve一向高度开放的设计理念。在系统兼容性和硬件扩展能力两个方向上持续发力,正一步步构建起更灵活、更多元的游戏主机使用生态。

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