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GPT-5.6来了,Fable 5慌了?

GPT-5.6全量上线,分Sol、Terra、Luna三档,覆盖复杂推理、日常办公和高频低价场景。Fable5因安全隐患暂停后恢复,与GPT-5.6Sol能力各有胜负,但后者价格更低。OpenAI通过分层定价和产品整合,意图缓解巨额亏损并抢占市场。

本文目录

    一个能省钱,一个更聪明。

    GPT-5.6终于全量上线了。

    早在6月26日,OpenAI就以有限预览的方式发布了GPT-5.6系列:Sol(太阳)主打复杂推理和Agent编码,Terra(大地)定位日常生产力,Luna(月亮)走低价快速路线。由于美国政府要求分阶段放开,首发仅向约20家机构开放。两周后,GPT-5.6于当地时间7月9日全面上线,覆盖ChatGPT、ChatGPT Work、Codex及OpenAI API。ChatGPT Plus及以上用户可用Sol,在ChatGPT Work和Codex中,免费用户默认使用Terra,付费用户可在三档之间切换。

    几乎同一时间,Anthropic的Fable 5也经历了一波三折。这款6月9日发布的Fable 5(寓言)模型,与未发先火的Mythos 5(神话)模型共享同一底座,但由于漏洞挖掘能力太强,发布时在Fable 5上多加了一层安全分类器。即便如此,6月12日,Anthropic还是因安全隐患暂停并关闭了所有用户访问,直到7月1日才恢复上线。7月8日,最新消息宣布Fable 5的使用期限从原定的7月7日延长至7月12日;此后Fable 5将不再计入订阅套餐额度,转为按量付费。

    这两款模型都被视为各自公司的最强模型,在模型赛场上直接对位。从OpenAI公布的评测数据中,我们选取了Fable 5与GPT-5.6 Sol均有成绩的12项基准,制成以下对比图表。



    从成绩来看,双方差距并不大。GPT-5.6 Sol更擅长Agent执行和终端操作,而长上下文和代码库级任务仍是Fable 5的强项。价格方面,GPT-5.6 Sol每百万Token输入5美元、输出30美元;Fable 5是输入10美元、输出50美元,前者几乎便宜一半。

    一个6月底小范围预览、7月全面上线;一个6月发布即遭下架、7月才回归。两款模型踩着同一个时间窗口完成了各自的波折上新。而OpenAI还同步推进了更大的动作:Codex正式并入ChatGPT桌面应用,ChatGPT Work同步上线。ChatGPT想成为用户电脑里的常驻入口。

    那么问题也就来了,价格更低、野心更大、又把战线从模型拉到产品,GPT-5.6到底能不能追上Fable 5?

    01. 三档模型,各有所长

    OpenAI这次把GPT-5.6拆成了三档:Sol、Terra、Luna。Sol扛大旗,Terra打主力,Luna跑量。但定位归定位,落到真实任务里,它们各自能打到什么程度?我们挑了几个场景,逐一验证。

    先来看GPT-5.6 Luna,我们从最轻量的活儿开始,让它做一个二线城市的单人出游规划。

    它交付的是一份标准的攻略模板。住宿建议、每日行程、预算参考、出行提醒,该有的板块都有。饮食推荐细化到了“小锅米线约10-20元”这种具体的价格区间,路线规划也会考虑不同的兴趣偏好。



    GPT-5.6 Luna制作的出游规划

    但生成的攻略缺少景区开放时间的提醒和景区门票价格,对实际出行的参考价值打了折扣。对于懒得自己做功课的人来说,GPT-5.6 Luna够用,但不够精细。

    为了能直观地看出三个版本的区别,我们在这里也用一样的指令测一下Terra和Sol。

    三个版本的模型选的城市各不一样。Terra选择了热门旅游地长沙,它采用了表格的方式呈现,整体更加整齐。和Luna相同的是,它在推荐美食时也给出了具体的价格区间。不同点则在于,它给出了涵盖景点预约、天气、交通、饮食等多方面的提醒。



    GPT-5.6 Terra制作的出游规划

    Sol的表现与它全能的属性相符。Sol选的城市是泉州,它的呈现形式和Luna比较相似,也是按时间线罗列路线,但它贴心的点在于加了一个行程概览,能够快速了解行程安排。整体来看,Sol最为贴心。它的游玩行程具体到时间,在推荐美食时除了标出价格区间还附带了门店推荐。此外,它还给出了景点的开放时间,建议游玩时间和不同爱好的游玩选择。



    GPT-5.6 Sol制作的出游规划

    这样看来,三档模型在信息密度上有较大差异,Luna够用,Terra好用,Sol省心。

    接下来,我们继续看单档模型的表现。轮到GPT-5.6 Terra,难度往上提一级,我们让它做一个防晒衣的竞品分析。

    先说结论,GPT-5.6 Terra的结构性很强,习惯先拆解维度,再逐个填充。但内容深度明显不够,每个维度的分析基本都是点到为止,比如提到价格策略,不分析为什么这样定价或这种策略在市场中的实际效果。



    GPT-5.6 Terra制作的竞品分析

    最后来看GPT-5.6 Sol,既然它主推复杂推理和编程能力,我们就给它上了两道强度不同的题。

    场景一:经典逻辑推理题

    我们给了它15个线索,让它根据提示猜出5座房子中住着的不同国籍的人里,谁养的宠物是鱼。

    GPT-5.6 Sol采用列表逐条拆解线索,建立变量关系、逐步排除,推导过程完整可回溯,最终锁定正确答案。



    GPT-5.6 Sol的推理过程

    场景二:3D网页游戏开发

    这才是能看出差距的地方。我们要求它做一个赛博朋克风格的《打工人求生指南》,包含无限延伸的网格地面、漂浮的发光文字等元素。GPT-5.6 Sol交付的游戏涵盖了提到的全部要求:蓝紫霓虹色调、多边形风格、动态文字漂浮效果。主角需要接“大饼”获取“精神值”,同时躲避Boss的攻击,可玩性和趣味性都在线。



    GPT-5.6 Sol制作的游戏

    跑完三档分层,可以得出一个结论:GPT-5.6 Luna适合低成本、高频率的日常查询场景;GPT-5.6 Terra是日常主力,能处理有一定结构要求的任务,但需要人工复核;Sol负责复杂推理和创意实现。

    这也说明,选模型不再是越强越好的单选题,而是任务难度和成本之间的权衡。OpenAI这次的分档策略,本质上是在回答一个问题:不同用户、不同场景,需要用不同能力的模型。

    02. GPT-5.6 Sol对打Fable 5,谁更好用?

    既然Fable 5是Anthropic的单一旗舰,自然少不了要和GPT-5.6 Sol在一起比较。我们设计了四个场景,让它们一较高下。

    场景一:写作

    我们让两款模型分别做了今年高考全国I卷的作文题,谈谈自己对某一个词语理解的变化。

    GPT-5.6 Sol选了“自由”,走的是纯议论路线。从童年把自由当任性写起,推到自律带来从容,再落到信息时代要独立思考。结构比较工整,但全篇几乎没有具体事例,主要靠比喻支撑。



    GPT-5.6 Sol写的作文

    Fable 5选了“英雄”,以叙事带议论。开篇写童年认知中的英雄得有披风铠甲,转折处用普通人的具体事例推进,最后落笔到自己身上。从“仰望英雄”到“看见英雄”再到“愿意成为英雄”,层层递进。



    Fable 5写的作文

    GPT-5.6 Sol偏向修辞驱动,结构稳定但素材单薄;Fable 5偏向素材驱动,叙事更具体、层次更丰富。

    场景二:设计网页

    我们让两款模型分别设计一个简约风的护肤品网页。

    GPT-5.6 Sol在简约框架里塞进了更多东西,产品展示图、护肤方法推荐,信息密度比Fable 5略胜一筹。

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    Fable 5交出来的东西,很“简单”,交付的页面只有产品索引、品牌信条、成分原则和消息订阅四个板块,信息密度偏低,用户滑两下就到头了,内容缺少吸引力。

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    这局GPT-5.6 Sol对“简约”理解更准确,Fable 5在这道题上减法做过头了,简约不等于简陋。

    场景三:商业分析

    我们让两款模型为一个三人创业团队做AI产品的商业分析,要求包含赛道选择、产品方案、风险预判和Plan B。这道题没有标准答案,它考的是AI能不能像一个真正的创业合伙人那样思考。

    有意思的是,两个模型都没有选通用助手、AI搜索这类大众赛道,而是各自挑了一个相当垂直的切口。GPT-5.6 Sol选了AI职业试岗平台,让用户投简历前先模拟一次真实工作;Fable 5选了备考督学搭子,做人工督学的平替。

    GPT-5.6 Sol交付的内容更扎实:每条赛道都有相关数据,还附了一张25分制的评分表;产品方案给出了详细的执行方向;风险预判部分给了完整的链条和清晰的预防方案。整体数据密度高,细节扎实。

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    Fable 5选的赛道更小众,判断主要靠推理,缺硬数据撑腰。它认为产品方案的亮点在价格便宜,但也正如它的分析,有可能没人下载,用的人也留存不住。整体规划的产品方向商业价值不大。

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    总体来看,这道题GPT-5.6 Sol略胜一筹,胜在数据密度、结构完整度和执行细节。

    场景四:编程

    最后一场,来看编程能力。我们设了两道编程题,一道考视觉效果,一道考游戏可玩性。

    第一题,我们让它们实现雨丝触底烟花爆炸的创意代码动画。两款模型都跑通了,但细节上有差距。Fable 5还自作主张在画布顶部加了一个标题,影响美观,但烟花更大更明显。缺点也是烟花太大,加上速度较快,会影响整体效果。



    Fable 5制作的创意代码动画

    GPT-5.6 Sol没有多余元素,雨滴的下落角度和烟花爆炸的效果更自然,但不太能看出烟花的效果。



    GPT-5.6 Sol制作的创意代码动画

    第二题,我们让它们做一个世界杯点球大战的游戏。两款模型的玩法相似,但Fable 5在交互细节上更丰富,支持选择不同国籍和难度等级,GPT-5.6 Sol只能选难度。



    Fable 5制作的游戏

    不过Fable 5呈现的效果整体更简单,GPT-5.6 Sol的进球后的庆祝特效更完整,还支持查看回放。这局,Fable 5更会设计玩法,GPT-5.6 Sol更会打磨细节。



    GPT-5.6 Sol制作的游戏

    四场打完,两款模型呈现出了很不一样的性格。GPT-5.6 Sol综合完成度更高,Fable 5更聪明。GPT-5.6 Sol像个靠谱的乙方,结构清晰、数据扎实;Fable 5更像个聪明的搭档,在洞察力和表达力上时不时让你眼前一亮。

    03. 结语

    回到最初的问题,GPT-5.6能不能追上Fable 5?

    如果只看单点能力,两家各有长处。写作打平,设计、商业分析GPT-5.6略胜一筹,编程各有胜负。

    但GPT-5.6的重心,可能从一开始就不是在所有能力上压过Fable 5。它真正要解决的是另一个问题,当AI模型越来越强、调用越来越频繁、企业需求越来越碎片化时,OpenAI如何把大模型能力变成一门能规模化运转的生意。

    这也是为什么GPT-5.6要以Sol、Terra、Luna三档同时出场,GPT-5.6 Sol负责复杂推理和高价值任务;GPT-5.6 Terra用GPT-5.5一半的价格覆盖日常办公和轻量分析;GPT-5.6 Luna则以低价争夺高频调用市场。过去,所有用户都挤在同一个最贵的模型上,越多人使用亏得越多。三层定价的本质,是让不同价值的请求流向不同成本的模型。

    分层定价是第一步,产品整合是第二步。

    GPT-5.6发布当天,OpenAI同步上线了ChatGPT Work,它是支持连接外部工具的AI智能体。ChatGPT Work可以拆解复杂任务、自主执行数小时,产出成品。同一天,原本独立运行的编程工具Codex也被正式并入ChatGPT桌面应用,与Chat、Work三栏并列。这套动作的意图在于,把聊天、办公、编程三条线收拢到一个入口,让ChatGPT从问答工具变成“超级应用”。

    这背后是OpenAI沉重的财务压力。6月中旬,独立博主Ed Zitron获得的审计文件经《金融时报》独立核实后曝光,OpenAI 2025年营收130.7亿美元,总支出高达340亿美元,其中研发支出191.8亿美元,经营性亏损209.2亿美元。据研究机构Sacra估算,亏损的大头是推理成本,2025年推理支出84亿美元,2026年预计攀升至141亿美元。换算下来,OpenAI每天亏掉近6000万美元。

    同为海外“御三家”之一的Anthropic是OpenAI最直接的宿敌。在模型矩阵上,两家最新旗舰级模型能力不相上下;在产品布局上,又存在智能体、编程、设计等产品的高度相似。此前,Anthropic发布的Fable 5因价格较高,受到一定质疑,6月末它马上上线了中端模型Claude Sonnet 5,主打更低的价格带来Opus级别的能力。在GPT-5.6上线的几乎同一时间,Anthropic宣布将重置5小时和每周使用额度,企图继续分流用户。

    在激烈竞争之下,OpenAI除了卷模型,也得开始省钱了。GPT-5.6发布前,OpenAI官宣与博通合作的首颗自研推理芯片Jalapeño,从设计到流片只用了九个月。自研芯片的意义在于降低推理环节对通用GPU的依赖,省下租用算力的钱。

    当然,省钱本质上还是为了给IPO铺路。OpenAI已秘密提交招股书,高盛与摩根士丹利联合辅导,一级市场估值8520亿美元。但时间窗口并不宽裕,Anthropic已率先递表,SpaceX已经先一步上市。

    所以,GPT-5.6的真正任务,一方面是要证明OpenAI有能力把亏损增速放缓;另一方面它要用ChatGPT Work抢办公场景,用Codex守住开发者,再用三档定价拦截价格敏感型客户,找回被Anthropic拿走的主动权。

    *题图由AI生成。

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