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4.2.1 Service初涉

本节引言 好的,我们在前三节中对Android中的Activity进行了研究学习,相信大家获益良多吧! 本节开始我们继续来学习Android中的第二个组件:Service(服务), 好,废话不多说,开始本节内容! 1.线程的相关概念 在开始学习Service之前我们先来了解下线程的一些概念! 1)相

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    本节引言

    好的,我们在前三节中对Android中的Activity进行了研究学习,相信大家获益良多吧! 本节开始我们继续来学习Android中的第二个组件:Service(服务), 好,废话不多说,开始本节内容!

    1.线程的相关概念

    在开始学习Service之前我们先来了解下线程的一些概念!

    1)相关概念:

    • 程序:为了完成特定任务,用某种语言编写的一组指令集合(一组静态代码)
    • 进程:运行中的程序,系统调度与资源分配的一个独立单位,操作系统会 为每个进程分配一段内存空间!程序的依次动态执行,经历代码的加载,执行, 执行完毕的完整过程!
    • 线程:比进程更小的执行单元,每个进程可能有多条线程,线程需要放在一个 进程中才能执行,线程由程序负责管理,而进程则由系统进行调度!
    • 多线程的理解:并行执行多个条指令,将CPU时间片按照调度算法分配给各个 线程,实际上是分时执行的,只是这个切换的时间很短,用户感觉到"同时"而已!

    2)线程的生命周期:

    3)创建线程的三种方式:

    1. 继承Thread类
    2. 实现Runnable接口
    3. 实现Callable接口 如果:使用的是2创建的线程的话,可以直接这样启动:
      new Thread(myThread).start();
      当更多的时候我们喜欢使用匿名类,即下面这种写法:
      new Thread(new Runnable(){
           public void run();
               }).start();

    2.Service与Thread线程的区别

    其实他们两者并没有太大的关系,不过有很多朋友经常把这两个混淆了! Thread是线程,程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位! 而Service则是Android提供一个允许长时间留驻后台的一个组件,最常见的 用法就是做轮询操作!或者想在后台做一些事情,比如后台下载更新! 记得别把这两个概念混淆!

    3.Service的生命周期图

    4.生命周期解析

    好的,从上图的生命周期,我们可以知道,Android中使用Service的方式有两种:

    1)StartService()启动Service
    2)BindService()启动Service
    PS:还有一种,就是启动Service后,绑定Service!

    1)相关方法详解:

    • onCreate():当Service第一次被创建后立即回调该方法,该方法在整个生命周期 中只会调用一次!
    • onDestory():当Service被关闭时会回调该方法,该方法只会回调一次!
    • onStartCommand(intent,flag,startId):早期版本是onStart(intent,startId), 当客户端调用startService(Intent)方法时会回调,可多次调用StartService方法, 但不会再创建新的Service对象,而是继续复用前面产生的Service对象,但会继续回调 onStartCommand()方法!
    • IBinder onOnbind(intent):该方法是Service都必须实现的方法,该方法会返回一个 IBinder对象,app通过该对象与Service组件进行通信!
    • onUnbind(intent):当该Service上绑定的所有客户端都断开时会回调该方法!

    2)StartService启动Service

    ①首次启动会创建一个Service实例,依次调用onCreate()和onStartCommand()方法,此时Service 进入运行状态,如果再次调用StartService启动Service,将不会再创建新的Service对象, 系统会直接复用前面创建的Service对象,调用它的onStartCommand()方法!
    ②但这样的Service与它的调用者无必然的联系,就是说当调用者结束了自己的生命周期, 但是只要不调用stopService,那么Service还是会继续运行的!
    ③无论启动了多少次Service,只需调用一次StopService即可停掉Service

    3)BindService启动Service

    ①当首次使用bindService绑定一个Service时,系统会实例化一个Service实例,并调用其onCreate()和onBind()方法,然后调用者就可以通过IBinder和Service进行交互了,此后如果再次使用bindService绑定Service,系统不会创建新的Sevice实例,也不会再调用onBind()方法,只会直接把IBinder对象传递给其他后来增加的客户端!
    ②如果我们解除与服务的绑定,只需调用unbindService(),此时onUnbind和onDestory方法将会被调用!这是一个客户端的情况,假如是多个客户端绑定同一个Service的话,情况如下 当一个客户完成和service之间的互动后,它调用 unbindService() 方法来解除绑定。当所有的客户端都和service解除绑定后,系统会销毁service。(除非service也被startService()方法开启)
    ③另外,和上面那张情况不同,bindService模式下的Service是与调用者相互关联的,可以理解为 "一条绳子上的蚂蚱",要死一起死,在bindService后,一旦调用者销毁,那么Service也立即终止!
    通过BindService调用Service时调用的Context的bindService的解析 bindService(Intent Service,ServiceConnection conn,int flags)
    service:通过该intent指定要启动的Service
    conn:ServiceConnection对象,用户监听访问者与Service间的连接情况, 连接成功回调该对象中的onServiceConnected(ComponentName,IBinder)方法; 如果Service所在的宿主由于异常终止或者其他原因终止,导致Service与访问者间断开 连接时调用onServiceDisconnected(CompanentName)方法,主动通过unBindService() 方法断开并不会调用上述方法!
    flags:指定绑定时是否自动创建Service(如果Service还未创建), 参数可以是0(不自动创建),BIND_AUTO_CREATE(自动创建)

    4)StartService启动Service后bindService绑定

    如果Service已经由某个客户端通过StartService()启动,接下来由其他客户端 再调用bindService()绑定到该Service后调用unbindService()解除绑定最后在 调用bindService()绑定到Service的话,此时所触发的生命周期方法如下:
    onCreate( )->onStartCommand( )->onBind( )->onUnbind( )->onRebind( )
    PS:前提是:onUnbind()方法返回true!!! 这里或许部分读者有疑惑了,调用了unbindService后Service不是应该调用 onDistory()方法么!其实这是因为这个Service是由我们的StartService来启动的 ,所以你调用onUnbind()方法取消绑定,Service也是不会终止的!
    得出的结论: 假如我们使用bindService来绑定一个启动的Service,注意是已经启动的Service!!! 系统只是将Service的内部IBinder对象传递给Activity,并不会将Service的生命周期 与Activity绑定,因此调用unBindService( )方法取消绑定时,Service也不会被销毁!

    5.生命周期验证

    接下来我们写代码来验证下生命周期:

    1)验证StartService启动Service的调用顺序

    首先我们自定义一个Service,重写相关的方法,用户在logcat上打印验证:

    TestService1.ja va

    public class TestService1 extends Service {  
        private final String TAG = "TestService1";    
        //必须要实现的方法  
        @Override  
        public IBinder onBind(Intent intent) {  
            Log.i(TAG, "onBind方法被调用!");  
            return null;  
        }  
    //Service被创建时调用  
        @Override  
        public void onCreate() {  
            Log.i(TAG, "onCreate方法被调用!");  
            super.onCreate();  
        }  
    //Service被启动时调用  
        @Override  
        public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
            Log.i(TAG, "onStartCommand方法被调用!");  
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
        }  
    //Service被关闭之前回调  
        @Override  
        public void onDestroy() {  
            Log.i(TAG, "onDestory方法被调用!");  
            super.onDestroy();  
        }  
    }

    AndroidManifest.xml完成Service注册

      
      
                  
                      
                  
      

    再接着是简单的布局文件,两个按钮,再最后是MainActivity的编写,在按钮的点击事件中分别 调用startService( )和stopService( )!

    public class MainActivity extends Activity {  
    private Button start;  
        private Button stop;  
    @Override  
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
            super.onCreate(sa vedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
    start = (Button) findViewById(R.id.btnstart);  
            stop = (Button) findViewById(R.id.btnstop);  
            //创建启动Service的Intent,以及Intent属性  
            final Intent intent = new Intent();  
            intent.setAction("com.jay.example.service.TEST_SERVICE1");  
            //为两个按钮设置点击事件,分别是启动与停止service  
            start.setOnClickListener(new OnClickListener() {              
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    startService(intent);                 
                }  
            });  
    stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {           
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    stopService(intent);  
    }  
            });  
        }  
    }

    运行截图:

    点击开始服务:

    吃饱饭没事做,点多几下:

    最后点击停止服务:

    结果分析:

    结合上面的运行结果,其实就能把生命周期图里的结论对上了:整个过程中,onBind() 并没有被触发;而多次点击启动 Service 时,被反复调用的只有 onStartCommand 方法。还有一个很关键的现象是,不管这个 Service 被启动了多少次,只要执行一次 stopService,它就会直接停止。

    2)验证BindService启动Service的顺序:

    在开始讲写代码之前,我们先要来了解一些东西先: 首先是第一个大图下面给出的Context的bindService方法:

    • ServiceConnection对象:监听访问者与Service间的连接情况,如果成功连接,回调 onServiceConnected(),如果异常终止或者其他原因终止导致Service与访问者断开 连接则回调onServiceDisconnected方法,调用unBindService()不会调用该方法!
    • onServiceConnected方法中有一个IBinder对象,该对象即可实现与被绑定Service 之间的通信!我们再开发Service类时,默认需要实现IBinder onBind()方法,该方法返回的 IBinder对象会传到ServiceConnection对象中的onServiceConnected的参数,我们就可以 在这里通过这个IBinder与Service进行通信!

    总结:
    Step 1:先在自定义的Service里继承Binder,创建出属于自己的IBinder对象。
    Step 2:接着,在onBind( )方法中把这个IBinder对象返回出去。
    Step 3:最后,在绑定该Service的类里定义一个ServiceConnection对象,并重写onServiceConnected和onDisconnected这两个方法;等连接建立后,直接读取IBinder传递过来的参数就可以了。

    那么好了,接下来就是写代码验证了,这里的话我们定义一个用来计时的Service, 然后来演示BindService的用法以及方法调用流程!代码比较简单,不解释了!

    TestService2.ja va:

    public class TestService2 extends Service {  
        private final String TAG = "TestService2";  
        private int count;  
        private boolean quit;  
    //定义onBinder方法所返回的对象  
        private MyBinder binder = new MyBinder();  
        public class MyBinder extends Binder  
        {  
            public int getCount()  
            {  
                return count;  
            }  
        }  
    //必须实现的方法,绑定改Service时回调该方法  
        @Override  
        public IBinder onBind(Intent intent) {  
            Log.i(TAG, "onBind方法被调用!");  
            return binder;  
        }  
    //Service被创建时回调  
        @Override  
        public void onCreate() {  
            super.onCreate();  
            Log.i(TAG, "onCreate方法被调用!");  
            //创建一个线程动态地修改count的值  
            new Thread()  
            {  
                public void run()   
                {  
                    while(!quit)  
                    {  
                        try  
                        {  
                            Thread.sleep(1000);  
                        }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}  
                        count++;  
                    }  
                };  
            }.start();  
    }  
    //Service断开连接时回调  
        @Override  
        public boolean onUnbind(Intent intent) {  
            Log.i(TAG, "onUnbind方法被调用!");  
            return true;  
        }  
    //Service被关闭前回调  
        @Override  
        public void onDestroy() {  
            super.onDestroy();  
            this.quit = true;  
            Log.i(TAG, "onDestroyed方法被调用!");  
        }  
    @Override  
        public void onRebind(Intent intent) {  
            Log.i(TAG, "onRebind方法被调用!");  
            super.onRebind(intent);  
        }  
    } 

    在AndroidManifest.xml中对Service组件进行注册:

      
              
                  
              
      

    MainActivity.ja va:

    public class MainActivity extends Activity {  
    private Button btnbind;  
        private Button btncancel;  
        private Button btnstatus;  
    //保持所启动的Service的IBinder对象,同时定义一个ServiceConnection对象  
        TestService2.MyBinder binder;  
        private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {  
    //Activity与Service断开连接时回调该方法  
            @Override  
            public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
                System.out.println("------Service DisConnected-------");  
            }  
    //Activity与Service连接成功时回调该方法  
            @Override  
            public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
                System.out.println("------Service Connected-------");  
                binder = (TestService2.MyBinder) service;  
            }  
        };  
    @Override  
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
            super.onCreate(sa vedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            btnbind = (Button) findViewById(R.id.btnbind);  
            btncancel = (Button) findViewById(R.id.btncancel);  
            btnstatus  = (Button) findViewById(R.id.btnstatus);  
            final Intent intent = new Intent();  
            intent.setAction("com.jay.example.service.TEST_SERVICE2");  
            btnbind.setOnClickListener(new OnClickListener() {            
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //绑定service  
                    bindService(intent, conn, Service.BIND_AUTO_CREATE);                  
                }  
            });  
    btncancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //解除service绑定  
                    unbindService(conn);                  
                }  
            });  
    btnstatus.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "Service的count的值为:"  
                            + binder.getCount(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                }  
            });  
        }  
    }  

    运行截图:

    点击锁定Service:

    继续点击锁定:没任何变化

    获取当前Service的状态:

    解除绑定:

    如果我们再绑定后直接关掉Activity的话会报错, 然后会自动调用onUnbind和onDestory方法!

    。。。

    从上面的运行结果验证了生命周期图中的:

    使用BindService绑定Service,依次调用onCreate(),onBind()方法, 我们可以在onBind()方法中返回自定义的IBinder对象;再接着调用的是 ServiceConnection的onServiceConnected()方法该方法中可以获得 IBinder对象,从而进行相关操作;当Service解除绑定后会自动调用 onUnbind和onDestroyed方法,当然绑定多客户端情况需要解除所有 的绑定才会调用onDestoryed方法进行销毁哦!

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    AirServer Windows版可把电脑变成AirPlay、Google Cast和Miracast无线投屏接收端,适合会议演示、课堂教学及家庭大屏分享。发送设备通常无需另装客户端,并可同时接收和智能排列多个镜像会话。