展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 系统应用 > 9.2 MediaPlayer播放音频与视频

9.2 MediaPlayer播放音频与视频

本节引言: 本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频 该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码 和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源: 本地资源 内部的URI,比如你可以通过Content

本文目录

    本节引言:

    本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频 该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码 和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:

    • 本地资源
    • 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取
    • 外部URL(流) 对于Android所支持的的媒体格式列表

    对于Android支持的媒体格式列表,可见:Supported Media Formats 文档

    本节我们就来用MediaPlayer来写个简单的播放音视频的例子!

    官方API文档:MediaPlayer

    1.相关方法详解

    1)获得MediaPlayer实例:

    可以直接new或者调用create方法创建:

    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
    MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);  //无需再调用setDataSource

    另外create还有这样的形式: create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器

    2)设置播放文件:

    //①raw下的资源:
    MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
    //②本地文件路径:
    mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
    //③网络URL文件:
    mp.setDataSource("http://www.xxx.com/music/test.mp3");

    另外setDataSource()方法有多个,里面有这样一个类型的参数:FileDescriptor,在使用这个 API的时候,需要把文件放到res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用下述代码设置DataSource:

    AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
    m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());

    3)其他方法

    • getCurrentPosition( ):得到当前的播放位置
    • getDuration() :得到文件的时间
    • getVideoHeight() :得到视频高度
    • getVideoWidth() :得到视频宽度
    • isLooping():是否循环播放
    • isPlaying():是否正在播放
    • pause():暂停
    • prepare():准备(同步)
    • prepareAsync():准备(异步)
    • release():释放MediaPlayer对象
    • reset():重置MediaPlayer对象
    • seekTo(int msec):指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
    • setAudioStreamType(int streamtype):指定流媒体的类型
    • setDisplay(SurfaceHolder sh):设置用SurfaceHolder来显示多媒体
    • setLooping(boolean looping):设置是否循环播放
    • setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener): 网络流媒体的缓冲监听
    • setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener): 网络流媒体播放结束监听
    • setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener): 设置错误信息监听
    • setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener): 视频尺寸监听
    • setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn):设置是否使用SurfaceHolder显示
    • setVolume(float leftVolume, float rightVolume):设置音量
    • start():开始播放
    • stop():停止播放

    2.使用代码示例

    示例一:使用MediaPlayer播放音频:

    运行效果图:

    关键代码:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_play;
        private Button btn_pause;
        private Button btn_stop;
        private MediaPlayer mPlayer = null;
        private boolean isRelease = true;   //判断是否MediaPlayer是否释放的标志
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
            btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
            btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
    btn_play.setOnClickListener(this);
            btn_pause.setOnClickListener(this);
            btn_stop.setOnClickListener(this);
        }
    @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()){
                case R.id.btn_play:
                    if(isRelease){
                        mPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.fly);
                        isRelease = false;
                    }
                    mPlayer.start();   //开始播放
                    btn_play.setEnabled(false);
                    btn_pause.setEnabled(true);
                    btn_stop.setEnabled(true);
                    break;
                case R.id.btn_pause:
                    mPlayer.pause();     //停止播放
                    btn_play.setEnabled(true);
                    btn_pause.setEnabled(false);
                    btn_stop.setEnabled(false);
                    break;
                case R.id.btn_stop:
                    mPlayer.reset();     //重置MediaPlayer
                    mPlayer.release();   //释放MediaPlayer
                    isRelease = true;
                    btn_play.setEnabled(true);
                    btn_pause.setEnabled(false);
                    btn_stop.setEnabled(false);
                    break;
            }
        }
    }

    注意事项:

    这里播放的是 res/raw 目录下的音频文件,因此创建 MediaPlayer 时用的是 create 方法。这样一来,首次开始播放之前就不用再额外调用 prepare() 了;但如果是通过构造方法来实例化,那就不一样了,正式播放前必须先调用一次 prepare()。顺带把官方文档里另外两种音频播放方式的示例代码也一并贴出来,方便对照着看。

    本地Uri:

    Uri myUri = ....; // initialize Uri here
    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
    mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
    mediaPlayer.prepare();
    mediaPlayer.start();

    外部URL:

    String url = "http://........"; // your URL here
    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
    mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    mediaPlayer.setDataSource(url);
    mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
    mediaPlayer.start();

    Note:假如你通过一个URL以流的形式播放在线音频文件,该文件必须可以进行 渐进式下载

    示例二:使用MediaPlayer播放视频

    MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的 组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用用SurfaceView 来显示,下面我们使用SurfaceView来写个视频播放的例子:

    运行效果图:

    实现代码:

    布局文件:activity_main.xml

    
    
    

    MainActivity.ja va:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SurfaceHolder.Callback {
    private MediaPlayer mPlayer = null;
        private SurfaceView sfv_show;
        private SurfaceHolder surfaceHolder;
        private Button btn_start;
        private Button btn_pause;
        private Button btn_stop;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            sfv_show = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv_show);
            btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
            btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
            btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
    btn_start.setOnClickListener(this);
            btn_pause.setOnClickListener(this);
            btn_stop.setOnClickListener(this);
    //初始化SurfaceHolder类,SurfaceView的控制器
            surfaceHolder = sfv_show.getHolder();
            surfaceHolder.addCallback(this);
            surfaceHolder.setFixedSize(320, 220);   //显示的分辨率,不设置为视频默认
    }
    @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_start:
                    mPlayer.start();
                    break;
                case R.id.btn_pause:
                    mPlayer.pause();
                    break;
                case R.id.btn_stop:
                    mPlayer.stop();
                    break;
            }
        }
    @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            mPlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.lesson);
            mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            mPlayer.setDisplay(surfaceHolder);    //设置显示视频显示在SurfaceView上
        }
    @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}
    @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}
    @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            if (mPlayer.isPlaying()) {
                mPlayer.stop();
            }
            mPlayer.release();
        }
    }

    这段代码本身并不复杂:布局里先放一个SurfaceView,再通过getHolder拿到SurfaceHolder对象,后续和SurfaceView相关的配置都在这里完成。比如,设置显示分辨率,以及注册一个Callback接口,分别重写SurfaceView创建、发生变化和销毁时对应的三个方法。剩下的逻辑就更直接了,按钮只负责控制播放和暂停。

    示例三:使用VideoView播放视频

    除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放视频的方式,我们还可以使用VideoView来直接 播放视频,我们稍微改点东西就可以实现视频播放!运行效果和上面的一致,就不贴了, 直接上代码!

    MainActivity.ja va:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private VideoView videoView;
        private Button btn_start;
        private Button btn_pause;
        private Button btn_stop;
    @Override
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
            super.onCreate(sa vedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            bindViews();
        }
    private void bindViews() {
            videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);
            btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
            btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
            btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
    btn_start.setOnClickListener(this);
            btn_pause.setOnClickListener(this);
            btn_stop.setOnClickListener(this);
    //根据文件路径播放
            if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
                videoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/lesson.mp4");
            }
    //读取放在raw目录下的文件
            //videoView.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.jay.videoviewdemo/" + R.raw.lesson));
            videoView.setMediaController(new MediaController(this));
        }
    @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_start:
                    videoView.start();
                    break;
                case R.id.btn_pause:
                    videoView.pause();
                    break;
                case R.id.btn_stop:
                    videoView.stopPlayback();
                    break;
            }
        }
    }

    代码非常简单,就不解释了~有疑问的自己下个Demo运行下即可~

    3.本节示例代码下载:

    MediaPlayerDemo.zip

    MediaPlayerDemo2.zip

    VideoViewDemo.zip

    本节小结:

    好的,本节跟大家简单的介绍了下如何使用MediaPlayer播放音频以及结合SurfaceView 来播放视频,最后还写了一个用VideoView播放视频的例子,都是些非常简单的用法~ 相信大家学习起来非常简单~嗯,谢谢~

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    系统应用 微信
    上一篇: 9.3 使用Camera拍照
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    Aperty macOS版
    Aperty macOS版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw macOS版
    AionClaw macOS版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy macOS版
    Loomy macOS版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    WINDOWS 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    PixTV 网页版
    PixTV 网页版

    PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。

    讯飞绘文 网页版
    讯飞绘文 网页版

    讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

    Maya(Autodesk Maya) Windows版
    Maya(Autodesk Maya) Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    Aperty Windows版
    Aperty Windows版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw Windows版
    AionClaw Windows版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy Windows版
    Loomy Windows版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。