EA为《战地6》推出1.4.1.5更新:修复RTX50系显卡崩溃问题
作者:小宇宙叶知秋
时间:2026-08-11
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八月五日,《战地六》一点四点一五版本更新,修复了英伟达五十系列显卡在第四赛季后崩溃的问题,确认是游戏端原因而非驱动。此外还解决了大逃杀模式中的音效循环、补给箱同步以及坦克平衡调整。
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8月5日,EA为《战地6》(Battlefield 6)推送了1.4.1.5版本更新,这次补丁最核心的修复内容,就是解决了英伟达RTX 50系显卡在游戏中的崩溃问题。

说起来,这个问题其实已经困扰不少玩家有一阵子了。自《战地6》第四赛季更新上线后,陆续有玩家反馈,在游戏中的“大面积水域地图”场景下,显卡会频繁崩溃,而且问题集中间出现在RTX 50系显卡上。当时官方给出的临时解决方案,是让用户把驱动降级到英伟达596.49版本。
回滚驱动能暂时稳住局面,这让不少玩家一度以为问题出在英伟达的驱动身上。不过从这次更新来看,真相其实并非如此——真正的问题在EA自家的游戏端。这也解释了为什么从第四赛季推出以来,英伟达那边一直没有出手修复:人家压根没锅。
除了修复GPU崩溃,这次更新还顺手处理了《战地6》大逃杀模式里的大厅音效循环问题,改进了补给箱的同步机制,并且对坦克的平衡性做了一些调整。
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