展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 系统应用 > 10.8 LayoutInflater(布局服务)

10.8 LayoutInflater(布局服务)

本节引言: 本节接着来看 Android 系统服务里的 LayoutInflater(布局服务)。一提到“布局”,很多人脑子里第一反应通常都是:先写好一个布局 xml,再通过 Activity 的 setContentView() 把它加载进来,最后显示到屏幕上。这个理解没错,不过再往底层看一层,会

本文目录

    本节引言:

     本节接着来看 Android 系统服务里的 LayoutInflater(布局服务)。一提到“布局”,很多人脑子里第一反应通常都是:先写好一个布局 xml,再通过 Activity 的 setContentView() 把它加载进来,最后显示到屏幕上。这个理解没错,不过再往底层看一层,会发现背后真正干活的,其实还是 LayoutInflater,它依赖的是 Android 内置的 Pull 解析器来完成布局解析。平时在 Android 开发里,只要涉及动态加载布局,或者运行时添加控件,LayoutInflater 都会频繁出现。接下来,就顺着实际开发场景,把它的常见用法捋一遍。

    官方API文档:LayoutInflater

    1.LayoutInflater的相关介绍

    1)Layout是什么鬼?

    答:一个用于加载布局的系统服务,就是实例化与Layout XML文件对应的View对象,不能直接使用, 需要通过getLayoutInflater( )方法或getSystemService( )方法来获得与当前Context绑定的 LayoutInflater实例!

    2)LayoutInflater的用法

    ①获取LayoutInflater实例的三种方法:

    LayoutInflater inflater1 = LayoutInflater.from(this);  
    LayoutInflater inflater2 = getLayoutInflater();  
    LayoutInflater inflater3 = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE); 

    PS:后面两个其实底层走的都是第一种方法~

    ②加载布局的方法:

    public View inflate (int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) 该方法的三个参数依次为:

    ①要加载的布局对应的资源id

    ②为该布局的外部再嵌套一层父布局,如果不需要的话,写null就可以了!

    ③这个参数说白了,就是在判断:加载出来的布局文件,最外层要不要再包一层root布局。要是不手动设置这个参数,那么当root不为null时,默认就是true;但如果root本身就是null,那attachToRoot其实也就不起作用了。进一步看,root不为null且attachToRoot为true时,加载的布局文件最外层会再嵌套一层root布局;如果是false,那root基本就等于没参与。简单理解就是:是否为加载的布局添加一个root的外层容器~!

    ③通过LayoutInflater.LayoutParams来设置相关的属性:

    比如RelativeLayout还可以通过addRule方法添加规则,就是设置位置:是参考父容器呢? 还是参考子控件?又或者设置margin等等,这个由你决定~

    2.纯Ja va代码加载布局

    我们早已习惯了使用XML生成我们需要的布局,但是在一些特定的情况下,我们 需要使用Ja va代码往我们的布局中动态的添加组件或者布局!

    但是不建议大家完全地使用Ja va代码来编写Android页面布局,首先一点就是代码会多, 一多久容易乱,而且不利于业务的分离,我们还是建议使用xml来完成布局,然后通过 Ja va代码对里面的组件进行修改,当然有些时候可能需要使用Ja va动态的来添加组件!

    纯Ja va代码加载布局的流程:

    ——Step 1:

    ①创建容器:LinearLayout ly = new LinearLayout(this);

    ②创建组件:Button btnOne = new Button(this);

    ——Step 2:

    可以为容器或者组件设置相关属性: 比如:LinearLayout,我们可以设置组件的排列方向:ly.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 而组件也可以:比如Button:btnOne.setText("按钮1"); 关于设置属性的方法可参见Android 的API,通常xml设置的属性只需在前面添加:set即可,比如 setPadding(左,上,右,下);

    ——Step 3:

    将组件或容器添加到容器中,这个时候我们可能需要设置下组件的添加位置,或者设置他的大小: 我们需要用到一个类:LayoutParams,我们可以把它看成布局容器的一个信息包!封装位置与大小 等信息的一个类!先演示下设置大小的方法:(前面的LinearLayout可以根据不同容器进行更改)

    LinearLayout.LayoutParams lp1 = new LinearLayout.LayoutParams(  
            LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); 

    很简单,接着就到这个设置位置了,设置位置的话,通常我们考虑的只是RelativeLayout! 这个时候用到LayoutParams的addRule( )方法!可以添加多个addRule( )哦! 设置组件在父容器中的位置,

    比如设置组件的对其方式:

    RelativeLayout rly = new RelativeLayout(this);  
    RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(  
                    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
    lp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);  
    Button btnOne = new Button(this);  
    rly.addView(btnOne, lp2);

    参照其他组件的对其方式: (有个缺点,就是要为参考组件手动设置一个id,是手动!!!!) 比如:设置btnOne居中后,让BtnTwo位于btnOne的下方以及父容器的右边!

    public class MainActivity extends Activity {  
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
            super.onCreate(sa vedInstanceState);  
            RelativeLayout rly = new RelativeLayout(this);  
            Button btnOne = new Button(this);  
            btnOne.setText("按钮1");  
            Button btnTwo = new Button(this);  
            btnTwo.setText("按钮2");  
            // 为按钮1设置一个id值  
            btnOne.setId(123);  
            // 设置按钮1的位置,在父容器中居中  
            RelativeLayout.LayoutParams rlp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(  
                    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
            rlp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);  
            // 设置按钮2的位置,在按钮1的下方,并且对齐父容器右面  
            RelativeLayout.LayoutParams rlp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(  
                    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
            rlp2.addRule(RelativeLayout.BELOW, 123);  
            rlp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);  
            // 将组件添加到外部容器中  
            rly.addView(btnTwo, rlp2);  
            rly.addView(btnOne, rlp1);  
            // 设置当前视图加载的View即rly  
            setContentView(rly);  
        }  
    }  

    ——step 4:

    调用setContentView( )方法加载布局对象即可! 另外,如果你想移除某个容器中的View,可以调用容器.removeView(要移除的组件);

    运行截图:

    3.Ja va代码动态添加控件或xml布局

    第二点我们讲解了使用纯Ja va代码来加载布局,实际当中用得并不多,更多的时候是动态 的添加View控件以及动态的加载XML布局!

    1)Ja va代码动态增加View

    动态添加组件的写法有两种,区别在于是否需要先setContentView(R.layout.activity_main); 下面演示下两种不同写法添加一个Button的例子:

    先写个布局文件先:activity_main.xml:

      
      
      

    第一种不需要setContentView()加载布局文件先:

    public class MainActivity extends Activity {  
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
            super.onCreate(sa vedInstanceState);  
            Button btnOne = new Button(this);  
            btnOne.setText("我是动态添加的按钮");  
            RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(    
                    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);    
            lp2.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);    
            LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);  
            RelativeLayout rly = (RelativeLayout) inflater.inflate(  
                    R.layout.activity_main, null)  
                    .findViewById(R.id.RelativeLayout1);  
            rly.addView(btnOne,lp2);  
            setContentView(rly);  
        }  
    } 

    第二种不需要setContentView()加载布局文件先:

    public class MainActivity extends Activity {  
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
            super.onCreate(sa vedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            Button btnOne = new Button(this);  
            btnOne.setText("我是动态添加的按钮");  
            RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(    
                    LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);    
            lp2.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);    
            RelativeLayout rly = (RelativeLayout) findViewById(R.id.RelativeLayout1);  
            rly.addView(btnOne,lp2);  
        }  
    } 

    分析总结:

    代码很简单,创建按钮后,我们又创建了一个LayoutParams对象,用来设置Button的大小, 又通过addRule()方法设置了Button的位置!

    第一种方法:通过LayoutInflate的inflate()方法加载了activity_main布局,获得了外层容器, 接着addView添加按钮进容器,最后setContentView();

    第二种方法:因为我们已经通过setContetView()方法加载了布局,此时我们就可以通过 findViewById找到这个外层容器,接着addView,最后setContentView()即可!

    另外,关于这个setContentView( )他设置的视图节点是整个XML的根节点!

    2)Ja va代码动态加载xml布局

    接下来的话,我们换一个,这次加载的是xml文件!动态地添加xml文件! 先写下主布局文件和动态加载的布局文件:

    activity_main.xml:

    
        

    inflate.xml:

      
      
      
    

    接着到我们的MainActivity.ja va在这里动态加载xml布局:

    public class MainActivity extends Activity {  
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {  
            super.onCreate(sa vedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
            //获得LayoutInflater对象;  
            final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);    
            //获得外部容器对象  
            final RelativeLayout rly = (RelativeLayout) findViewById(R.id.RelativeLayout1);  
            Button btnLoad = (Button) findViewById(R.id.btnLoad);  
            btnLoad.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
                @Override  
                public void onClick(View v) {  
                    //加载要添加的布局对象  
                    LinearLayout ly = (LinearLayout) inflater.inflate(  
                            R.layout.inflate, null, false).findViewById(  
                            R.id.ly_inflate);  
                    //设置加载布局的大小与位置  
                    RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(    
                            LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);    
                    lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);    
                    rly.addView(ly,lp);  
                }  
            });  
        }  
    } 

    运行截图:

    代码分析:

    ①获取容器对象:

    final RelativeLayout rly = (RelativeLayout) findViewById(R.id.RelativeLayout1);

    ②获得Inflater对象,同时加载被添加的布局的xml,通过findViewById找到最外层的根节点

    final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
    LinearLayout ly = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.inflate, null, false)
       .findViewById(R.id.ly_inflate);

    ③为这个容器设置大小与位置信息:

    RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(  
                   LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
           lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT); 

    ④添加到外层容器中:

    rly.addView(ly,lp);

    4.LayoutInflater的inflate()方法源码

    最后提供下LayoutInflater的inflate()方法的源码吧,有兴趣的可以看看~,其实就是Pull解析而已~

    public View inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {    
        synchronized (mConstructorArgs) {    
            final AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);    
            mConstructorArgs[0] = mContext;    
            View result = root;    
            try {    
                int type;    
                while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG &&    
                        type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {    
                }    
                if (type != XmlPullParser.START_TAG) {    
                    throw new InflateException(parser.getPositionDescription()    
                            + ": No start tag found!");    
                }    
                final String name = parser.getName();    
                if (TAG_MERGE.equals(name)) {    
                    if (root == null || !attachToRoot) {    
                        throw new InflateException("merge can be used only with a valid "    
                                + "ViewGroup root and attachToRoot=true");    
                    }    
                    rInflate(parser, root, attrs);    
                } else {    
                    View temp = createViewFromTag(name, attrs);    
                    ViewGroup.LayoutParams params = null;    
                    if (root != null) {    
                        params = root.generateLayoutParams(attrs);    
                        if (!attachToRoot) {    
                            temp.setLayoutParams(params);    
                        }    
                    }    
                    rInflate(parser, temp, attrs);    
                    if (root != null && attachToRoot) {    
                        root.addView(temp, params);    
                    }    
                    if (root == null || !attachToRoot) {    
                        result = temp;    
                    }    
                }    
            } catch (XmlPullParserException e) {    
                InflateException ex = new InflateException(e.getMessage());    
                ex.initCause(e);    
                throw ex;    
            } catch (IOException e) {    
                InflateException ex = new InflateException(    
                        parser.getPositionDescription()    
                        + ": " + e.getMessage());    
                ex.initCause(e);    
                throw ex;    
            }    
            return result;    
        }    
    } 

    本节小结:

    本节给大家讲解了一下Android中的LayoutInflater(布局服务),以及动态加载View和控件 相关的东西,相信对初学控件的朋友带来帮助~好的,就说这么多,谢谢~

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    系统应用 浏览器
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    Aperty macOS版
    Aperty macOS版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw macOS版
    AionClaw macOS版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy macOS版
    Loomy macOS版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    WINDOWS 更多
    讯飞绘文 网页版
    讯飞绘文 网页版

    讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

    Maya(Autodesk Maya) Windows版
    Maya(Autodesk Maya) Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    Aperty Windows版
    Aperty Windows版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw Windows版
    AionClaw Windows版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy Windows版
    Loomy Windows版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirServer Windows版
    AirServer Windows版

    AirServer Windows版可把电脑变成AirPlay、Google Cast和Miracast无线投屏接收端,适合会议演示、课堂教学及家庭大屏分享。发送设备通常无需另装客户端,并可同时接收和智能排列多个镜像会话。