展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 硬件相关 > 1024合一,壁仞科技在WAIC扔出一枚“光”炸弹

1024合一,壁仞科技在WAIC扔出一枚“光”炸弹

壁仞科技在WAIC推出下一代NPO光互连分布式解耦超节点方案,支持单节点内1024卡扩展。该方案将光引擎与GPU模组融合,传输距离达数百米,预计2027年商用落地,推动国产算力从单芯片竞争转向系统效率提升。

AI基础设施,无疑是当下算力圈最炙手可热的话题。其中,超节点和光互连这两大技术趋势,正在重塑整个产业的格局。华泰证券直接将2026年定义为“国产超节点元年”,其测算数据相当惊人:到2028年,国产超节点市场规模有望达到3414亿元,2026至2028年间的复合年均增长率高达194%。

在今年的WAIC展会上,超聚变、中科曙光、中兴通讯等一众服务器厂商,都拿出了全新的超节点产品。这绝不是一次普通的产品发布潮。它清晰地传递出一个信号:AI算力的竞争逻辑,正从过去比拼单颗芯片的性能参数,转向比拼整个计算系统的组织效率。

而其中最令人兴奋的,是作为GPU芯片厂商的壁仞科技,直接推出了下一代NPO光互连、分布式解耦架构的超节点方案。据悉,该方案最多支持单个超节点内1024卡规模的Scale-up扩展。

为什么AIDC需要超节点?

要理解超节点为何在2026年集中爆发,得先回到一个最基本的事实:随着模型参数越来越大,Agent应用越来越广泛,单张GPU已经扛不住了。这不是某个厂商的困境,而是整个行业共同面临的挑战。

壁仞科技AI框架架构副总裁丁云帆对此分析得很透彻:当前AI发展的主要挑战,在于模型参数正从千亿迈向数万亿,Agent等应用场景要求百万级上下文长度,无论是推理还是训练,都需要成千上万张GPU协同工作。单张GPU的算力性能,已难以独立承载这些复杂任务。

这就引出了一个产业共同关注的核心命题:如何让大量GPU高效协同,像一台超级计算机那样工作?

目前主流的电互连超节点方案,正面临规模扩展的物理极限。随着GPU算力持续增长,互连带宽需求将超过1TB/s,端口速率也达到224Gbps,而铜缆电信号在3米内就会严重衰减。现有电互连超节点一般最多支持128张GPU卡,无论是Cable Tray架构的运维难度,还是正交背板架构的扩展瓶颈,都较难满足下一代数万亿参数大模型对数百卡甚至千卡级超节点的需求。

即便强如英伟达这样的GPU绝对领军企业,也撞上了同一堵墙。其GB200 NVL72机架内,72颗GPU搭配18颗NVSwitch,全部通过铜缆连接,但铜缆传输距离有限,最终限制了单域Scale-up的规模上限。2026年3月的GTC上,黄仁勋宣布要用光互连把GPU系统从NVL72扩展到NVL576(144张Rubin Utra GPU,共576个GPU芯粒/die)。

道理并不复杂:电信号在铜缆里跑不了多远,光信号在光纤里能跑几百米。当你要把几百上千张GPU连成一个“超级计算机”,光的优势是压倒性的。

NPO是当前最佳选择

在光互连超节点的赛道上,壁仞科技并不是突然冒出来的玩家。2025年,壁仞科技就与上海仪电、曦智科技、中兴通讯合作,发布了国内首个光互连光交换GPU超节点“光跃LightSphere X”。这个基于dOCS(分布式光交换)的4机32卡超节点方案,已经部署在上海仪电的国家级算力平台,集群规模达2048卡。该项目在2025年WAIC上获得了最高奖SAIL大奖。

今年,壁仞科技进一步升级到NPO光互连。当前光互连有四种主要技术路线:传统可插拔光模块(FRO)、线性直驱(LPO)、近封装光学(NPO)和共封装光学(CPO)。传统可插拔光模块有一个叫DSP的信号放大器,功耗5到10瓦,还会带来额外延迟。LPO把DSP去掉了,功耗降低,但信号质量变差,只有能定制交换机和服务器的大厂才玩得转。CPO把光引擎和GPU封装成一个芯片,技术最先进,但产业化还太远。

NPO则是把光引擎直接与GPU模组融合,去掉高功耗的DSP芯片,传输距离可达数百米,兼具低时延和高带宽密度。“NPO是在性能、功耗、成本和工程可落地性之间取得最佳平衡的方案”,丁云帆解释道。

但壁仞科技真正让行业侧目的,不是NPO技术本身,而是他们把NPO和“分布式解耦架构”结合在一起的做法。

英伟达GB200 NVL72是传统超节点最好的代表:高度定制化的机柜,将GPU节点和交换机节点塞在一起,全部通过铜缆连接。国内很多厂商走的也是类似路线。这种方案的麻烦在于:机柜是定制的,没法灵活调整;规模受限于机柜物理空间,扩展困难;运维复杂,一根线断了整个柜子可能都得换。

壁仞科技提出的“NPO光互连、分布式解耦架构”把这件事反过来做。GPU节点和交换机节点物理分离部署,光纤灵活互连,GPU节点采用标准机形态。丁云帆打了个比方:这就像“从大型机变成小型机”。以前超节点是一个定制的“大铁盒子”,现在可以像搭乐高一样灵活扩展到1024卡。

这个思路的差别很大。对芯片厂商来说,不用为每个客户单独定制一套整机柜方案;对客户来说,可以根据自己的需求灵活选择16卡、128卡还是1024卡,不用一上来就买一个“大铁盒子”。壁仞构建了三级超节点产品矩阵:16卡标准服务器超节点(电互连)、128卡高密整机柜超节点(电互连)、以及1024卡分布式解耦架构超节点(NPO光互连)。16卡和128卡方案预计2027年上半年实现商业化。

在底层,支撑这套方案的是两个核心东西:一是BR2xx系列GPU,沿用壁仞业界首创的Chiplet(芯粒)架构,把多个计算芯粒像拼积木一样组合成一颗高算力芯片,突破单芯片制造的物理限制;二是自研的BLink2.0超节点互连协议,能让最多1024张GPU共享同一个内存空间,多卡如同一台“超级GPU”。

值得注意的是,丁云帆强调,BLink2.0具备可编程能力,是开放生态,不依赖封闭生态,超节点交换机支持多种芯片适配。

NPO光互连超节点还有多远?

虽然壁仞科技将NPO光互连超节点解决方案“端上桌”了,但距离真正的规模商业化还有一定距离。壁仞科技自己给出的时间表是:预计2027年NPO光互连超节点开始商用落地,届时进入小规模商业化验证阶段;到2028年可能实现规模化部署。

放在行业背景下看,这个节奏并不算慢。英伟达的Rubin Ultra NVL576(同样需要光互连)计划在2027下半年推出。国内互联网大厂如腾讯、阿里、字节也都在布局NPO光互连超节点,但总体上当前还处于技术攻关和样机开发阶段。换句话说,整个行业的头部玩家都在同一条起跑线上。

但超节点从实验室到数据中心,中间隔着大量工程问题。丁云帆坦言,超节点要做到产业化,最大的问题是稳定性和可靠性。“这么一个高度复杂的系统,器件太多了,一个链路坏掉,系统还能不能工作?这是非常关键的。”

为此壁仞科技构建了五层的稳定性防护体系,从芯片物理层的自动纠错,到链路层的重传,到链路折叠,到端口隔离,再到软件层的故障容错。“坏掉一根线,坏掉一个端口,坏掉一个GPU,这个系统都可以工作。”丁云帆如是说。

除了可靠性之外,成本也是当前很多企业关注的焦点。丁云帆提到一个公式:用户最终能获得的算力,不是简单地把所有卡的算力加起来,而要乘以软件优化效率。

这也是为什么壁仞科技推出了“Token工厂”方案。通过五级分层缓存架构实现95%以上的缓存命中率,大幅降低重复计算开销。在Agentic AI场景中,每次对话都会产生大量KV Cache,如果每次都重新计算,算力浪费巨大。把缓存命中率做上去,直接省钱。另外壁仞科技首创跨厂商异构混推方案,充分发挥异构算力优势,有效吞吐提升20%。

而成本、效率的优化也是为什么很多厂商都在密集地布局超节点方案。显然,国产算力的竞争,已经从谁的芯片算力更强,转向了谁的集群更有效率。

如果只看单颗芯片,国产芯片受制于制程工艺,与国外顶尖水平至少存在一代的差距。在单卡制程受限的情况下,国内行业正通过超节点这样的系统级创新来弥补差距,“不是单点突破,而是体系化突围”。

超节点既是技术演进的必然,也是国产算力在制程受限条件下的一条突围路径。至于这条路能不能走通,随着超节点商业化案例的不断涌现,相信在不远的2027年产业会给出一个答案。目前至少从WAIC 2026的展台来看,光互连超节点已经不再是PPT上的概念,而是正在变成真实的、可以触摸的硬件。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
硬件相关
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Adobe Photoshop Windows版
Adobe Photoshop Windows版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

Adobe InDesign Windows版
Adobe InDesign Windows版

Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

Adobe Illustrator Windows版
Adobe Illustrator Windows版

Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

Adobe Bridge Windows版
Adobe Bridge Windows版

Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

Affinity Photo Windows版
Affinity Photo Windows版

Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

Adobe Lightroom Classic Windows版
Adobe Lightroom Classic Windows版

Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

Figma Windows版
Figma Windows版

Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

Affinity Designer Windows版
Affinity Designer Windows版

Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

Capture One Pro Windows版
Capture One Pro Windows版

Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,