展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 硬件相关 > 马斯克最新访谈:AI可能灭绝人类,但就像一枚20%概率会爆炸的火箭,我还是会坐上去享受旅程!

马斯克最新访谈:AI可能灭绝人类,但就像一枚20%概率会爆炸的火箭,我还是会坐上去享受旅程!

马斯克预测人工智能五年内将超越人类智力,终结人类概率在10%至20%之间,但认为发展不可阻挡,自己选择参与其中。他提出让领先AI公司建立模型互相审查机制以确保安全,并批评OpenAI背离开源初衷,呼吁放下个人分歧。

面对不可阻挡的AI狂潮,埃隆·马斯克给出了激进的时间表和务实的监管方案:预计AI将在五年内超越人类智力,业内顶尖公司应立即建立模型“相互审查”机制来兜底安全风险。

马斯克最新访谈:AI可能灭绝人类,但就像一枚20%概率会爆炸的火箭,我还是会坐上去享受旅程!

近日,特斯拉CEO埃隆·马斯克接受了《经济学人》总编Zanny Minton Beddoes的专访。在本次访谈中,马斯克不仅对人工智能(AI)超越人类的时间节点及潜在风险做出了最新研判,还首次详细阐述了针对当前顶尖AI大模型研发公司的监管构想,并毫不避讳地谈及了硅谷AI巨头核心人物之间的恩怨局。

AI 5年内超越人类智力,终结人类概率在10%到20%,自己不得不“登船”

市场目前高度关注AGI的落地时间表。对此,马斯克直接甩出一个极其明确且激进的时间表:“大约在5年后,人工智能的智力水平可能会超过人类。”

伴随智力爆发而来的是控制权的丧失。在被问及人类10年后是否还能掌控局面时,马斯克直言这“不太可能”。他用了一个残酷但生动的生物学比喻来解释这一逻辑:“如果人工智能与人类的智力差异远远大于人工智能与黑猩猩的智力差异,那么很难想象黑猩猩会占据主导地位。我们实际上不过是黑猩猩的进化版本罢了,不久前,我们还在丛林中吃着香蕉呢。”

此前,马斯克曾多次警告AI可能带来人类的终结。在本次访谈中,当被问及杀人机器人导致人类终结的概率是否仍在10%到20%之间时,马斯克并未否认这一风险,但他选择了一种带有宿命感的乐观态度。

他用火箭发射进行了极具画面感的类比。当主持人询问“如果你的火箭有10%到20%的概率会爆炸并杀死你,你还会坐上它吗”时,马斯克给出了肯定的回答:“会的。我们唯一能做的就是尽量减少出现糟糕结果的概率。”

他进一步解释了自己不得不“登船”的现实逻辑:“人工智能和机器人的发展似乎是不可阻挡的,就算我想停止它,我也做不到。”既然无法阻止,最好的选择是身在局中以期影响走向——最有可能的结果就是为所有人带来巨大的好处。排除全球热核战争等极端因素,马斯克预测到了2036年左右,人类最有可能迎来一个“物质极为丰富的时代,每个人都能拥有他们想要的一切”。

呼吁建立AI“互查机制”:利用商业竞争保持诚实

随着OpenAI、Google、Anthropic等AI巨头在底层大模型上的军备竞赛日益白热化,如何进行有效监管成为市场关注的焦点。马斯克在此次访谈中提出了一个非常接地气的方案:让竞争对手互相审查模型。

马斯克透露,他曾与DeepMind创始人Demis Hassabis进行过长谈,他认为最紧迫的做法是“让那些领先的AI公司至少定期举行会议或交流,讨论任何与安全相关的问题,比如每周或每两周一次。”

政府官员缺乏深厚的技术背景,很难判断一个前沿模型是否该发布。因此,应该利用巨头之间的商业博弈来保障安全:“对于竞争对手来说,只要给他们一两周的时间来审查一个新模型,就能发现其中的问题,从而激励所有竞争对手保持诚实。”

这一机制的核心逻辑在于,“竞争激烈的公司们能够意识到某些东西可能属于安全风险,因此他们不会犹豫地指出,应该推迟发布竞争对手的模型。” 如果公司拒绝处理风险,政府才需要介入。马斯克强调这一机制必须立刻建立,业内所说的“六个月内建立”实在太长,因为现在AI的突破是一天内就有好几个。

痛批OpenAI背离初衷,但愿为世界利益放下个人分歧

在谈及AI行业的合作壁垒时,马斯克毫不掩饰对OpenAI现任CEO山姆·奥特曼(Sam Altman)的不满。这段直白的表述,也向市场揭示了顶级AI实验室之间缺乏信任的根源。

“我不喜欢山姆·奥特曼,是因为OpenAI原本是一家旨在实现开源的人工智能公司,原本应该是属于全世界的公司。然而,不知怎么的,它变成了一家价值8000亿美元、采用闭源技术的盈利公司。” 马斯克直言,这完全违背了他当初捐款的初衷。

同时,马斯克还爆料了Anthropic(目前估值最高的AI初创公司之一,由前OpenAI核心成员创立)的内幕:“达里奥(Anthropic CEO)也不喜欢山姆·奥特曼,实际上,Anthropic团队离开OpenAI的原因就是他们不信任山姆·奥特曼,否则他们现在应该还在OpenAI工作。”

尽管巨头之间存在强烈的个人恩怨,但马斯克在访谈最后表现出了妥协的姿态。他评价Anthropic团队是“有原则、关心世界未来”的人。为了推进AI安全互查机制的建立,马斯克呼吁:“为了世界的利益,让我们把个人之间的分歧放在一边吧。”

文字记录

马斯克
我认为,大约在5年后,人工智能的智力水平可能会超过人类。5年时间,大概就是这样的预测时间。所以,除了作为人类本身之外,人工智能确实可以做得比人类更好。

主持人
那么,未来生活会是什么样呢?

马斯克
最有可能的情况是,迎来一个物质极为丰富的时代,每个人都能拥有他们想要的一切。这听起来可能有些荒谬,但是,我们现在就生活在2026年。让我们看看到了2036年时,我们的处境会如何吧。

当然,也有一些因素可能会阻碍这一目标的实现,比如一场大规模的全球热核战争之类的事件。不过,假设第三次世界大战不会发生的话,我认为我们将进入一个物质丰富的时代。所以,这或许可以算是一种对未来的乐观和兴奋的信号吧。

主持人
你确信在10年后,人类将不再能够掌控局面吗?

马斯克
我觉得那不太可能。如果人工智能与人类的智力差异远远大于人工智能与黑猩猩的智力差异,那么很难想象黑猩猩会占据主导地位。我们实际上不过是黑猩猩的进化版本罢了,不久前,我们还在丛林中吃着香蕉呢,现在我们也仍然吃香蕉。

主持人
你认为,拥有杀人机器人的情况还有10%到20%的可能性会导致人类的终结吗?现在你对此似乎很放松。你改变你的看法了吗?

马斯克
我还是认为人工智能和机器人存在风险,这种风险并非为零。不过,我得采取一种乐观的态度。关于人工智能和机器人的发展,有时候我甚至想,即便有停止按钮,我们也未必应该按下它——因为最有可能的结果就是为所有人带来巨大的好处。我意识到,现在似乎大家都认定这种发展是不可避免的。让我们期待最好的结果,继续前行吧。人工智能和机器人的发展似乎是不可阻挡的,就算我想停止它,我也做不到。

主持人
你觉得杀人机器人导致人类终结的概率是否还有10%到20%?

马斯克
这真是很糟糕的情况。从长远来看,我们所有人最终都会走向死亡。根据物理的标准模型,宇宙的终结将会是一个漫长而无聊的过程——就像一杯逐渐冷却的稀薄灰色液体一样,也就是所谓的"宇宙热寂"。所以,如果宇宙热寂确实是我们这个现实世界的最终结局,那么这一切都只是旅程的一部分而已。

主持人
如果你认为你的火箭有10%到20%的概率会爆炸并杀死你,你还会坐上它吗?

马斯克
会的。我们唯一能做的就是尽量减少出现糟糕结果的概率。我一直不愿参与人工智能或相关领域的工作。当初,OpenAI作为对谷歌的一种制衡力量而存在,因为当时谷歌几乎垄断了人工智能领域的发展。而现在,Anthropic已经成为人工智能领域的领导者。这些举措实际上加速了人工智能的发展,而那并非我的初衷。看起来一切似乎都指向了人工智能的进一步发展。于是我就想,好吧,你可以对此感到难过,或者加入这个行列——而你显然已经加入了。

主持人
如果无法击败他们,那就加入他们吧。据了解,其他一些模型研发领域的领导者也在努力寻找方法来降低风险。就在上周,Demis Hassabis提出了一个关于建立公私合作监管机构的建议。你觉得你们应该更加积极地参与这件事吗?为了控制这些风险,我们是否可以采取一些措施呢?

马斯克
是的,我对Demis的建议是:在我们发表他的文章之前,我和他进行了几小时的交谈。我们认为,最紧迫的做法就是让那些领先的AI公司至少定期举行会议或交流,讨论任何与安全相关的问题,每隔几周进行一次。你为什么还没有这么做呢?我的意思是,你们之间并不都彼此喜欢,你们毕竟都在竞争,都想成为第一名。

不过,我觉得,这种竞争可以促使人们保持诚实。对于那些没有深厚技术背景、不引领人工智能前沿发展的政府官员来说,要判断某个模型是否应该被发布,确实很困难。但是,对于竞争对手来说,只要给他们一两周的时间来审查一个新模型,就能发现其中的问题,从而激励所有竞争对手保持诚实。这样,模型创作者就可以互相检查彼此的工作。如果有什么让他们担心的事情,他们就可以告诉政府,政府就能判断出是否有什么问题需要解决——如果那家公司并没有采取任何措施来应对这一风险,那么就是政府应该介入并采取行动的时候了。

应该立即采取行动。人们一直告诉我,必须在未来六个月内建立起这样的系统,因为模型的改进速度越来越快了。六个月的时间确实很长,应该缩短这个时间。现在有太多关于人工智能的突破性进展了,有时候一天内就有好几个,上周就有很多。

主持人
所以,你们需要现在就聚一聚,把这件事安排好。听起来你是在告诉我这一点。

马斯克
是的,我建议至少定期举行一些非正式的会议,比如每周或每两周一次。这样就能确保有那么一两周的时间可以提前访问相关内容。

这就是为什么我认为这种激励机制有效——竞争激烈的公司们能够意识到某些东西可能属于安全风险,因此他们不会犹豫地指出,应该推迟发布竞争对手的模型。

主持人
你们彼此不太喜欢对方,也缺乏信任,在社交媒体上经常互相攻击。所以,你认为自己能这样对待那些自己不喜欢的人吗?这些领导者之间确实存在个人恩怨。

马斯克
我不喜欢山姆·奥特曼,是因为OpenAI原本是一家旨在实现开源的人工智能公司,原本应该是属于全世界的公司。然而,不知怎么的,它变成了一家价值8000亿美元、采用闭源技术的盈利公司。我觉得,这完全违背了我当初捐钱的目的,这是我非常不满的地方。另外,达里奥也不喜欢萨姆·阿尔特曼,实际上,Anthropic团队离开OpenAI的原因就是他们不信任山姆·奥特曼,否则他们现在应该还在OpenAI工作。

我觉得达里奥是个非常有原则的人,他很关心各种事情,也关心世界的未来。到目前为止,我在Anthropic遇到的每个人都是如此,没有人让我觉得他们有恶意——他们看起来都是出于好意。通往地狱的道路往往是由善意铺成的,虽然也有少数人是出于好意,但我们不能掉以轻心。不过,如果真的需要讨论的话,那我们就讨论吧。为了世界的利益,让我们把个人之间的分歧放在一边吧。

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
硬件相关
相关文章 更多
精品专题 更多
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

IOS软件

正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

AI

正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

Mac软件 更多
WPS Office macOS版
WPS Office macOS版

WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

Shapr3D macOS版
Shapr3D macOS版

Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

REAPER macOS版
REAPER macOS版

REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

Ableton Live macOS版
Ableton Live macOS版

Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

Adobe After Effects macOS版
Adobe After Effects macOS版

Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

Adobe Audition macOS版
Adobe Audition macOS版

Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

Adobe Bridge macOS版
Adobe Bridge macOS版

Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

Adobe Illustrator macOS版
Adobe Illustrator macOS版

Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

Adobe InDesign macOS版
Adobe InDesign macOS版

Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

Adobe Lightroom Classic macOS版
Adobe Lightroom Classic macOS版

Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

Adobe Media Encoder macOS版
Adobe Media Encoder macOS版

Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

Adobe Photoshop macOS版
Adobe Photoshop macOS版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

WINDOWS 更多
Adobe Photoshop Windows版
Adobe Photoshop Windows版

Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

Adobe InDesign Windows版
Adobe InDesign Windows版

Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

Adobe Illustrator Windows版
Adobe Illustrator Windows版

Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

Adobe Bridge Windows版
Adobe Bridge Windows版

Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

Affinity Photo Windows版
Affinity Photo Windows版

Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

Adobe Lightroom Classic Windows版
Adobe Lightroom Classic Windows版

Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

Figma Windows版
Figma Windows版

Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

Affinity Designer Windows版
Affinity Designer Windows版

Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

Capture One Pro Windows版
Capture One Pro Windows版

Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

Adobe Acrobat Pro Windows版
Adobe Acrobat Pro Windows版

Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

Adobe After Effects Windows版
Adobe After Effects Windows版

Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

DaVinci Resolve Windows版
DaVinci Resolve Windows版

DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,