展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 硬件相关 > 腾讯阿里商汤都来了,一座卫星星座为何惊动半个AI圈?

腾讯阿里商汤都来了,一座卫星星座为何惊动半个AI圈?

Air Explorer Pro
Air Explorer Pro

Air Explorer Pro是一款跨平台多网盘管理工具,可实现一站式完成不同网盘间文件的互传、搜索和同步等操作。任务管理和过程控制会更完整,持续下载、批量同步或需要稳定传输流程的场景会更适合它。

¥99
Windows/macOS 2026-08-22
正版软件 Windows macOS软件 Pro 文件搜索工具 Pro下载 Pro正版软件 Pro购买
立即下载

一座卫星星座,到底需要哪些企业来共同建设? 按照过去的认知,这份名单里应该包括卫星制造企业、火箭公司、测控通信机构,以及商业航天公司。但四川最新发布的“熊猫太空算力星座”,却给出了一份截然不同的名单:腾讯云、阿里云、商汤科技、科大讯飞、晶泰科技、华鲲振宇、沐曦股份、之江实验室……这些企业来自云计算、

本文目录

    一座卫星星座,到底需要哪些企业来共同建设?

    按照过去的认知,这份名单里应该包括卫星制造企业、火箭公司、测控通信机构,以及商业航天公司。但四川最新发布的“熊猫太空算力星座”,却给出了一份截然不同的名单:腾讯云、阿里云、商汤科技、科大讯飞、晶泰科技、华鲲振宇、沐曦股份、之江实验室……这些企业来自云计算、大模型、GPU芯片、科学智能和AI应用领域。

    换句话说,这更像是一条完整的AI产业链,而非传统的航天产业链。这背后折射出一个新的变化:决定一座卫星星座如何建设的,不再仅仅是航天工程本身,更包括AI产业对未来算力基础设施的迫切需求。

    7月22日,以“星算天府·智启苍穹”为主题的2026太空算力产业生态大会在四川成都举行。大会汇聚了商业航天、AI、太空能源、场景应用和投资机构等众多参与者,并发布了太空算力应用场景、产业合作项目以及地方产业布局。正是在这场大会上,定位为四川省太空算力星座重大工程的“熊猫太空算力星座”正式亮相。

    那么,为什么一座位于太空的算力基础设施,会开始由地面的AI产业共同参与生态建设?

    这次合作的特殊之处,不仅在于参与企业数量更多,也不仅仅是四川启动了一项新的卫星星座工程。它真正试图探索的,是一条不同于传统商业航天企业发起的算力卫星或星座计划的路径:由太空AI企业牵头,以AI产业需求为牵引,构建一套能够连接芯片、算力、模型、云平台和应用场景的天地一体化算力基础设施。

    过去,更多是航天企业先把算力送上轨道,再寻找合适的AI应用;而如今,一种新的建设顺序正在出现——先回答AI需要什么样的基础设施,再根据这个答案反向决定需要什么芯片、什么卫星、什么云平台,以及怎样的星地计算网络。

    太空算力的竞争,正在从“谁能把计算送上天”,转向“谁能按照AI产业的需要,重新设计轨道基础设施”。

    太空算力,不只是商业航天的新载荷

    实际上,太空算力并不是最近才冒出来的概念。过去几年,多家商业航天企业、科研机构和地方政府,陆续提出了计算卫星与算力星座计划。它们的目标,是将具备AI推理与数据处理能力的计算设备“送上天”,让卫星可以直接处理遥感、通信和科学探测数据。

    这种路径首先需要解决的是航天问题。例如,计算设备如何适应辐射、真空以及剧烈的温度变化,芯片与卫星平台如何控制功耗和散热,多颗卫星怎样通过星间链路交换数据,在轨系统如何保证稳定运行,出现故障后怎样远程更新和恢复,等等。

    因此,早期的算力卫星项目,大多数都是以航天能力为技术支点:先有卫星平台和在轨计算载荷,再逐步验证组网、模型部署和应用任务。这一阶段试图解决的问题是“算力能不能上天”。但算力进入轨道只是第一步,这并不意味着它已经成为可被AI产业持续使用的基础设施。

    真正的AI基础设施,还需要突破一系列更实际的挑战:谁来调用这些算力?调用接口是什么?哪些模型适合在轨部署?卫星节点与地面数据中心如何分工?算力如何计费?模型怎样更新?智能体(Agent)又如何接入?显然,这些问题已经超出了传统卫星研制和发射的范围。

    一颗搭载AI芯片的卫星,仍然可以只是航天器上的一个新载荷;只有当卫星算力能够被云平台统一调度,被模型和Agent持续调用,并面向外部用户提供稳定服务时,它才更接近AI基础设施的本质。

    这也是“航天主导”与“AI主导”最本质的区别。所谓AI主导,并不是AI企业取代卫星企业,更不是航天能力的重要性下降。恰恰相反,卫星平台、发射能力、能源系统、星间通信和在轨可靠性,仍然是决定整套系统能否成立的重要因素。

    变化在于建设的顺序。在航天能力驱动的模式中,企业往往是先制造出卫星,再寻找相应的应用;而在AI需求驱动的模式中,项目则需要先判断哪些模型、数据和Agent任务需要进入轨道,再根据实际情况来设计芯片、载荷、卫星和星座。

    也就是说,太空算力仍然由航天工程实现,但它的需求、系统架构和服务方式,开始越来越多地由AI产业来定义。

    实际上,这种变化已经开始体现在地方政府的产业布局中。2026年5月,上海启动“星枢计划”,由复旦大学联合上海星枢天算牵头,计划建设覆盖全球的天基智能计算网络,并将首发星座定位为“上海市旗舰级太空算力星座工程”,推动太空算力从工程验证逐步走向商业部署。

    随后,四川推出熊猫太空算力星座。与上海更多依托高校和科研机构推动不同,四川则更进一步,直接引入AI产业链企业参与太空算力建设,更强调产业协同和应用牵引。

    两种路径虽然有所不同,却都指向同一个方向:太空算力,开始从单颗卫星和单项技术验证,走向由地方统筹布局的新型AI基础设施。

    一座太空算力星座,为什么需要半条AI产业链?

    如果回看这一领域的进展,会发现,熊猫太空算力星座并不是一次孤立的产业签约,而是太空计算从基础设施验证走向产业化建设过程中的一个延续。

    2025年5月14日,国星宇航与之江实验室合作建设的首批12颗太空计算卫星进入轨道。卫星搭载了星载智能计算机、星载高速路由器和星间通信系统,开始验证算力上天、星间组网和分布式调度等关键能力。这一步首先解决的是太空计算基础设施能否真正进入轨道并形成星座的问题。

    随后,验证重点开始从“有没有算力”转向“算力能够做什么”。2025年11月,国星宇航将千问Qwen3大模型部署至太空星座,并完成太空算力远程操控地面机器人的闭环验证。相较于此前主要面向遥感数据处理和专用任务的星载计算,这次试验进一步验证了太空计算平台承载通用大模型、连接地面智能终端以及支撑天地协同应用的可能性。

    到2026年2月,之江实验室宣布“三体计算星座”取得星间组网进展,并在轨完成10个AI模型和应用的部署验证,覆盖遥感、天文、城市治理和自然资源普查等方向。此时,太空计算验证的重点已经进一步扩展到多模型部署、星间协同和多场景运行。

    从这条演进路径可以看到,太空算力正在经历三个阶段:先把计算能力送入轨道并组成网络,再验证大模型和天地协同应用,随后扩大模型与应用的覆盖范围。

    熊猫太空算力星座所代表的,则是下一步的变化:当太空算力已经初步具备承载模型和应用的能力,建设重点开始从单纯验证技术可行性,转向组织云计算、大模型、GPU芯片、服务器和行业应用等更多AI产业力量,共同参与基础设施建设。

    也正因此,这一次出现在星座参与者名单中的,不再只有传统航天企业和科研机构,而是几乎覆盖了半条AI产业链。



    首先是算力底座。华鲲振宇和沐曦的参与,分别对应的是算力系统、服务器整机、GPU芯片和软件栈等底层能力。

    太空环境中的计算平台,不仅要追求峰值算力,还要在功耗、体积、散热、辐射耐受和系统稳定性之间取得平衡。如果芯片和算力系统企业仅在卫星设计完成后提供标准化产品,那么太空算力很容易停留在“卫星搭载计算载荷”的阶段。只有这些企业更早地进入架构设计,针对轨道环境共同完成软硬件适配,星上算力才可能形成可扩展的平台。

    其次是云与模型。腾讯云和阿里云的意义,在于解决太空算力如何被用户调用的问题。真正的天地一体化算力网络,不只是把地面服务器“搬”到轨道,而是要把卫星计算节点、地面智算中心、数据平台和模型服务连接成一个统一的资源体系。未来的用户,未必需要知道任务具体运行在哪颗卫星上,就像今天调用云服务器时,我们不需要关心任务实际落在哪个机房。

    商汤科技和科大讯飞则代表着模型、Agent和应用需求。模型企业进入基础设施建设的前端,会影响哪些模型需要在轨部署,推理、感知与规划任务如何在天地之间分工,模型如何远程更新,以及地面智能体怎样调用轨道算力。

    最后是应用和组织者。晶泰科技的出现尤其值得关注,它代表的不是普通的算力供给,而是科学智能,以及它背后高价值的计算需求。

    这并不等同于药物研发、材料计算等任务已经确定将在轨规模化运行,但它提出了一个更现实的问题:究竟哪些计算任务值得进入太空,哪些行业愿意为轨道算力付费,以及太空环境能够提供什么地面计算难以替代的价值?

    一套基础设施能否成立,最终不能只看它拥有多少算力,还要看是否存在持续、稳定并愿意付费的任务。



    不过,当参与主体从卫星制造、发射和在轨计算,扩展到芯片、云平台、大模型、科学智能和行业应用之后,新的问题也随之出现:如此多不同类型的企业,谁来组织?它们又如何围绕同一套太空算力基础设施协同推进?

    这也是熊猫太空算力星座区别于传统商业航天项目的另一点——除了工程建设本身,它还需要一个能够连接航天工程与AI产业的系统组织者。

    从这一角度来看,国星宇航承担的角色,已经不只是卫星研制、发射和在轨运营。今年6月,国星宇航成为四川省第二批AI产业链链主企业之一。按照四川AI产业链建设机制,链主不仅承担企业自身发展任务,还需要牵引芯片、云、大模型和行业应用等上下游协同创新,组织产业资源,并承接省级重大应用场景。

    因此,在熊猫太空算力星座中,国星宇航实际上承担着两层职责:在工程层面,它是一家将算力送入轨道的太空AI企业;在产业层面,它则负责连接芯片、服务器、云平台、大模型、科学智能和终端应用等不同环节,推动AI产业需求真正进入太空基础设施建设。

    从产业组织方式来看,熊猫太空算力星座形成了一种由地方政府引导、AI产业需求牵引、多方协同参与的新模式。与传统航天链主主要协调卫星平台、载荷、火箭、测控和地面系统不同,这里的组织范围进一步扩展到了AI产业链:除了完成航天工程本身,还需要围绕轨道算力持续组织模型部署、云平台调度、智能体接入以及行业应用落地。

    它真正试图建设的,也不只是一批搭载AI芯片的卫星,而是一套能够被模型、云平台和Agent持续调用的天地一体化AI基础设施。未来,它仍然需要完整的航天产业链来完成工程落地,但决定这套基础设施如何建设、服务哪些任务以及如何持续运营的因素,已经越来越多地来自AI产业本身。

    从航天项目到AI基础设施,还要跨过三道门槛

    一批头部AI企业站在同一签约台上,传递出一个积极的信号:产业兴趣与合作意愿正在形成。但是,这还不足以证明一套成熟的太空算力生态已经建立。

    熊猫太空算力星座是否真正区别于传统航天主导的算力星座,至少还要跨过三道门槛:第一,比签署一份合作协议更重要的是,AI企业能否真正进入技术架构;第二,评价标准能否从“发射成功”转向“持续调用”;第三,是否找到真正适合太空的AI任务。

    所以从这个角度看,太空算力更现实的落地应用,可能首先来自遥感数据在轨处理、灾害应急、海洋与低空监测、星间协同、全球范围内的边缘推理,以及地面网络难以稳定覆盖的特殊区域。

    “服务数亿硅基智能体”,也不应被简单理解为所有机器人都直接连接卫星,而更可能是:未来分布在陆地、海洋、天空和轨道上的智能终端,通过天地一体化网络获得模型、数据和算力服务。哪些任务必须上天,哪些任务适合天地协同,哪些任务留在地面成本更低,这些都需要在真实运营中逐步验证。

    熊猫太空算力星座的独特之处,在于它提出了一种由AI需求反向定义太空基础设施的尝试。但它未来能否真正区别于传统航天企业主导的星座,是否符合由AI产业主导且由省级政府推动的标志性太空算力基础设施,最终仍取决于AI企业参与得有多深,以及项目能否形成可复制、可调用、可计费的服务。

    结语:真正的变化,不是AI被送上太空,而是AI开始定义太空

    回顾过去几年的太空算力发展,领域先后在尝试回答这些问题:计算设备能不能进入轨道,多颗算力卫星能不能完成组网,AI模型能不能在星上系统性部署,以及地面的Agent能不能远程调用太空算力。

    熊猫太空算力星座进一步提出的问题是:太空算力能否从建设之初,就按照AI产业的需求,设计成一套规模化的基础设施?

    熊猫太空算力星座真正值得观察的,不只是四川启动了一个新的星座工程,也不只是国星宇航联合了一批头部企业。更重要的变化是,大模型、云计算、芯片和AI应用企业,开始进入太空基础设施建设的前端,它们将共同决定轨道算力为什么建设、怎样建设以及最终服务哪些用户。

    把AI送上太空只是第一步,由AI重新定义太空,才可能是这场基础设施竞争真正的开始。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    硬件相关 AI
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    Adobe Acrobat Pro macOS版
    Adobe Acrobat Pro macOS版

    Adobe Acrobat Pro 是面向办公、法务、财务、教育及出版用户的专业PDF处理软件,可在Mac上创建、编辑、转换、合并和保护文档,并提供OCR文字识别、表单、批注、内容比较、敏感信息遮盖及电子签名功能。

    Blender
    Blender

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    Shapr3D macOS版
    Shapr3D macOS版

    Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

    Adobe Illustrator macOS版
    Adobe Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    Adobe InDesign macOS版
    Adobe InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Affinity Designer macOS版
    Affinity Designer macOS版

    Affinity Designer 的矢量设计能力现已整合进 Affinity by Canva,可在 Mac 上进行标志、图标、插画、界面原型及印刷品设计。个人用户使用免费 Canva 账户即可使用完整的矢量、像素和版面工具。

    Archicad macOS版
    Archicad macOS版

    Archicad是Graphisoft推出的建筑信息模型设计软件,可在Mac上完成概念设计、参数化建模、图纸编制、工程量统计、渲染展示及团队协同。模型与平立剖面、明细表和布局保持关联,适合建筑师、室内设计师、BIM团队及相关专业学生使用。

    AutoCAD LT macOS版
    AutoCAD LT macOS版

    AutoCAD LT是Autodesk推出的专业二维CAD设计与文档编制软件,Mac版本提供原生界面、多点触控及分屏查看体验。用户可精确创建和编辑DWG图形,完成图层管理、尺寸标注、表格、PDF参考、外部参照及打印输出。

    AutoCAD macOS版
    AutoCAD macOS版

    AutoCAD for Mac 是 Autodesk 面向 macOS 提供的专业计算机辅助设计软件,支持精确的二维绘图、标注、布局输出以及实体、曲面和网格建模。软件采用适配 Mac 操作习惯的界面,可处理 DWG 图纸。

    Autodesk Fusion macOS版
    Autodesk Fusion macOS版

    Autodesk Fusion 是面向产品设计与制造的一体化云连接平台,在 Mac 上提供参数化建模、自由曲面、装配、工程图、仿真、PCB 设计和 CAM 加工等工具。它适合机械工程师、工业设计师、创客及制造团队使用。

    Autodesk Maya macOS版
    Autodesk Maya macOS版

    Autodesk Maya是一套面向影视动画、游戏开发和视觉特效制作的专业三维创作软件,集多边形与曲面建模、角色绑定、关键帧动画、动力学模拟、程序化特效及Arnold渲染于一体,并提供脚本、插件和开放式制作管线支持。

    Blender macOS版
    Blender macOS版

    Blender是一款免费开源的综合三维创作软件,可在Mac上完成建模、数字雕刻、材质制作、角色绑定、动画、物理模拟、渲染、合成及视频剪辑。软件提供Cycles与Eevee渲染工具,并支持几何节点、蜡笔绘制和Python扩展。

    WINDOWS 更多
    AutoCAD Windows版
    AutoCAD Windows版

    AutoCAD 是 Autodesk 推出的专业计算机辅助设计软件,Windows 版支持精确二维绘图、三维实体与曲面建模、图纸标注、布局发布和任务自动化,并包含多套行业专业化工具组合,适用于建筑、机械、电气、工程建设及制造设计人员。

    Adobe Acrobat Pro Windows版
    Adobe Acrobat Pro Windows版

    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    Blender
    Blender

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    3dmax(3ds max)
    3dmax(3ds max)

    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    Adobe InDesign Windows版
    Adobe InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Adobe Illustrator Windows版
    Adobe Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Figma Windows版
    Figma Windows版

    Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

    Affinity Designer Windows版
    Affinity Designer Windows版

    Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

    Cinema 4D Windows版
    Cinema 4D Windows版

    Cinema 4D是Maxon推出的专业三维创作软件,将建模、动画、MoGraph动态图形、粒子与动力学模拟、材质灯光及Redshift渲染整合在统一工作环境中,适用于广告包装、影视特效、产品和建筑可视化、游戏素材等制作场景。

    Blender Windows版
    Blender Windows版

    Blender 是免费开源的三维创作套件,在 Windows 上提供建模、雕刻、材质、动画、物理模拟、合成、跟踪、视频剪辑及 Cycles、EEVEE 渲染工具。它适合个人创作者、学生和小型工作室,

    Autodesk Maya Windows版
    Autodesk Maya Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    SketchUp Pro Windows版
    SketchUp Pro Windows版

    SketchUp Pro 是面向建筑、室内、景观、施工和产品设计等专业场景的三维建模工具,提供桌面建模、LayOut 二维文档、模型资源库、扩展程序及云端协作能力。其操作逻辑直观,适合从概念推敲、空间规划到图纸表达和方案汇报的完整工作流程。

    即将离开本站
    您即将前往第三方网站,请确认是否继续?