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浅析JavaScript判断变量数据类型有哪些方法

Ja vaScript 的数据类型,说到底就两大阵营:原生值(primitive values)和对象(objects)。搞清楚这个分类,很多看似奇怪的行为就有了答案。 1. Ja vaScript 的原生值 到目前为止,Ja vaScript 一共定义了七个原生值。记住一个简单的规则:这七个之外的

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    Ja vaScript 的数据类型,说到底就两大阵营:原生值(primitive values)和对象(objects)。搞清楚这个分类,很多看似奇怪的行为就有了答案。

    1. Ja vaScript 的原生值

    到目前为止,Ja vaScript 一共定义了七个原生值。记住一个简单的规则:这七个之外的所有东西,都是对象。

    原生值有个很重要的特性——不可变(immutable)。意思是,你没法直接修改值本身。举个简单的例子:

    let greeting = "Hi";
    greeting = "Hello"; // 此时打印 greeting 是 Hello,但 "Hi" 这个值本身没变,只是 greeting 指向了新的值

    这七个原生值分别是:

    • String
    • Boolean
    • Null
    • Undefined
    • Number
    • BigInt
    • Symbol

    1.1 字符串(String)

    字符串是最常见的原生值之一。前面提到它不可变,所以当你用 substring() 截取或 concat() 拼接时,实际上返回的是一个新的字符串,原字符串纹丝不动。

    1.2 布尔值(Boolean)

    只有 true 和 false 两个值,没什么好说的,但它是所有逻辑判断的基石。

    1.3 Number

    Ja vaScript 不像某些语言那样区分整数和浮点数,统统用 number 这个类型。甚至 +Infinity、-Infinity 和 NaN 也都是 number——不信你试试:

    console.log(typeof NaN); // "number"

    这里有个关键点:number 在 Ja vaScript 里是双精度浮点数,精确范围在 -(2^53 − 1) 到 2^53 − 1 之间。超出这个范围,精度就会出问题,这时候就该 BigInt 登场了。

    1.4 BigInt

    前面说整数和浮点数都用 number,其实只说对了一半。因为 number 的精度有限(2^53 - 1 大约是 9007199254740991,日常很少用到那么大),但某些场景(比如加密、高精度数学计算)需要更精确的整数。这时 BigInt 就派上用场了。

    BigInt 可以按需控制精度,而且支持 +、*、-、**、% 等运算符。但要注意:它不能和 number 混用,否则会直接抛 TypeError。

    1.5 Undefined

    undefined 既是类型,也是值。它代表“尚未定义”。

    比如变量未声明就直接使用,会报 ReferenceError:

    console.log(a); // ReferenceError: a is not defined

    用 let/const 声明了但在初始化前使用:

    console.log(a);
    let a = 1; // ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

    变量声明了但没有赋值:

    let greeting;
    console.log(greeting); // undefined

    1.6 Null

    null 是很容易和 undefined 搞混的一个值。简单说:undefined 是 Ja vaScript 帮你“自动”产生的,表示这个变量还没给值;而 null 是你自己主动赋给变量的,表示“这里我想要一个空值”。

    1.7 Symbol

    最后一个原生值是 Symbol,它是独一无二的标识符,通常配合对象使用,作为对象的键(key):

    const sym = Symbol("ExplainYYDS");
    const obj = { [sym]: "Interview Preps for Software Engineers" };
    obj[sym]; // "Interview Preps for Software Engineers"

    2. Ja vaScript 中的对象(objects)

    除了上面七个原生值,剩下的全是对象。Ja vaScript 圈有个经典梗:数组是对象,函数是对象,对象还是对象。没错,就是这么简单粗暴。

    3. 如何辨别一个变量的数据类型

    3.1 使用 typeof 判断数据类型

    最常用的方法是 typeof。比如:

    let greeting = "hi";
    console.log(typeof greeting); // 'string'

    但有两个坑需要心里有数:

    • typeof null 返回的是 "object"——这是历史遗留的 bug,修复成本太高,就一直这么留着了。
    • typeof 数组 返回 "object",typeof 函数 返回 "function"。
    console.log(typeof null); // "object"
    console.log(typeof []); // "object"
    console.log(typeof function () {}); // "function"

    附上 typeof 完整结果表:

    val 的类型结果
    Undefined"undefined"
    Null"object"
    Boolean"boolean"
    Number"number"
    String"string"
    Object (原生且未实现 [[Call]])"object"
    Object (原生或宿主且实现了 [[Call]])"function"
    Object (宿主且未实现 [[Call]])由实现定义,但不能是 "undefined"、"boolean"、"number" 或 "string"

    正因为 typeof 无法区分数组和普通对象,所以需要额外的方法。

    3.2 判断变量是对象还是数组

    Array.isArray() 是最直接的方式:

    Array.isArray([1, 2, 3]); // true
    Array.isArray({ foo: 123 }); // false

    如果想更通用地辨别数组、函数和普通对象,可以用 Object.prototype.toString():

    const arr = [1, 2, 3];
    const fn = () => { return 123; };
    const obj = { foo: 123 };
    
    console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); // [object Array]
    console.log(Object.prototype.toString.call(fn));  // [object Function]
    console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); // [object Object]
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