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.net实现FTP传输文件的详细教程

实现FTP上传有两种方式:手动调用系统方法需自行处理流式传输、超时及目录创建,代码量大;使用开源库FluentFTP可简化连接、目录检查、上传下载等操作,内置重试与超时机制,适合稳定交互场景。

本文目录

    实现FTP上传,通常会遇到两种选择:一种是直接拿系统自带的方法手搓,另一种是借助现成的第三方库。两种方案各有长短,下面就来拆解一下。

    方案一:自己动手,用系统方法实现。好处是无需额外依赖,想怎么折腾都行,灵活性拉满;坏处也很明显——代码量大,各种边界情况都得自己处理,稍微不留神就会踩坑。

    方案二:用开源的 Nuget 包 FluentFTP。上手快、用起来顺手,功能也相当丰富;代价就是项目中多了一个依赖项。

    1、系统方法手动实现

       /// 
       /// ftp传输
       /// 
       /// ftp保存地址 例:ftp://172.18.18.53/172.18.18.101/
       /// ftp保存文件名称 例:htrs_1.mp4
       /// 本地文件路径 例:C:\files\htrs_1.mp4
       /// ftp用户名
       /// ftp密码
       public static bool FTPUploadFile(string ftpSa vePath, string ftpFileName, string localFilePath, string userName, string password)
       {
           if (!File.Exists(localFilePath))
           {
               return false;
           }
           //校验路径是否存在
           if (!TryCreateDirectory(ftpSa vePath, userName, password))
               return false;
           try
           {
               FileInfo fileInfo = new FileInfo(localFilePath);
               // 创建ftp请求
               FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(ftpSa vePath + ftpFileName);
               request.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
               request.Credentials = new NetworkCredential(userName, password);
               request.UseBinary = true;
               request.KeepAlive = false; // 上传完成后关闭连接
               request.Timeout = 300000; // 5分钟超时
    
               // ✅ 使用流式传输,避免内存溢出
               using (FileStream fileStream = new FileStream(localFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
               using (Stream requestStream = request.GetRequestStream())
               {
                   byte[] buffer = new byte[128 * 1024]; // 64KB缓冲区
                   int bytesRead;
                   long totalBytes = 0;
                   DateTime lastLogTime = DateTime.Now;
                   while ((bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                   {
                       requestStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
                       totalBytes += bytesRead;
                       // 每10秒记录一次上传进度(可选)
                       if ((DateTime.Now - lastLogTime).TotalSeconds >= 10)
                       {
                           double progress = (double)totalBytes / fileInfo.Length * 100;
                           lastLogTime = DateTime.Now;
                       }
                   }
               }
           }
           catch (Exception ex)
           {
               return false;
           }
           return true;
       }
    
       /// 
       /// 校验ftp目录是否存在
       /// 
       /// 
       /// 
       /// 
       /// 
       public static bool TryCreateDirectory(string directoryUri, string username, string password)
       {
           try
           {
               // 创建 FTP 请求以检查目录
               FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(directoryUri);
               request.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory;
               request.Credentials = new NetworkCredential(username, password);
               // 尝试获取目录列表
               using FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)request.GetResponse();
           }
           catch (WebException ex)
           {
               // 如果目录不存在,则会抛出异常
               if (ex.Response is FtpWebResponse response && response.StatusCode == FtpStatusCode.ActionNotTakenFileUna vailable)
               {
                   // 创建目录
                   FtpWebRequest createDirRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(directoryUri);
                   createDirRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.MakeDirectory;
                   createDirRequest.Credentials = new NetworkCredential(username, password);
                   using var createResponse = (FtpWebResponse)createDirRequest.GetResponse();
               }
               else
               {
                   //其他异常
                   return false;
               }
           }
           catch (Exception ex) 
           {
               return false;
           }
           return true;
       }
       

    手动实现的代码量不小,但关键点在于流式传输和超时控制,以及目录的自动创建。如果想要更省心,不妨试试下面这个方案。

    2、使用开源的Nuget包FluentFTP

        public async Task Test()
        {
            string ip = "172.18.18.200";
            int port = 21;
            string userName = "ftpuser";
            string pwd = "ftpuser";
    
            FluentFTP.AsyncFtpClient ftp = new FluentFTP.AsyncFtpClient(ip, userName, pwd, port)
            {
                Config = new FluentFTP.FtpConfig
                {
                    ConnectTimeout = 5000,  //连接超时,单位为毫秒
                    DataConnectionConnectTimeout = 5000, //数据连接超时,单位为毫秒
                    DataConnectionReadTimeout = 5000, //数据读取超时,单位为毫秒
                    ReadTimeout = 5000, //读取超时,单位为毫秒
                    RetryAttempts = 3 //重试次数
                }
            };
    
            //开始连接FTP服务器
            await ftp.Connect();
    
            // 检查目录是否存在,如果不存在则创建
            if (! await ftp.DirectoryExists("wtTest"))
            {
                await ftp.CreateDirectory("wtTest");
            }
    
            // 上传文件
            await ftp.UploadFile(@"C:\Users\Htkw\Desktop\111\1.jpg", "wtTest/test.jpg");
    
            // 下载文件
            await ftp.DownloadFile(@"C:\Users\Htkw\Desktop\111\downloaded_test.jpg", "wtTest/test.jpg");
    
            await ftp.Disconnect(); //关闭连接
            await ftp.DisposeAsync(); //释放资源
        }
    

    用 FluentFTP 写起来就清爽多了:连接、检查目录、上传、下载,几行代码搞定。而且它还内置了重试、超时等机制,省去了不少手动异常处理的功夫。如果你正在做一个需要稳定 FTP 交互的项目,这个库值得一试。

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